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Entropy:Zero 2 – Leitfaden für seltene Erfolge

Mein inoffizieller Leitfaden zu den seltensten Errungenschaften in Entrpy:Zero 2.

So erhalten Sie die seltensten Errungenschaften

Funkaufklärung

  • Ziel: Die 19 Tonaufnahmen finden Sie bei Arbeit 1.
  • Anfahrt: Wie das Ziel schon sagt, müssen Sie 19 Audioaufnahmen finden. Die Aufnahmen können nur in Kapitel 2 und Kapitel 3 gefunden werden, Kapitel 2 hat 5 Audioaufnahmen, einige der Aufnahmen sind nur zugänglich, nachdem die Taste zum Öffnen der Luftschleuse gedrückt wurde. Die 14 verbleibenden Audioaufnahmen erscheinen in Kapitel 3, die meisten Aufnahmen stammen von Clone Cop, die letzte Aufnahme (wenn Sie die Aufnahmen in der richtigen Reihenfolge machen) wird die Aufnahme des Rebellenstreits sein.

Schrankräumer

  • Ziel: Finde und öffne alle Wilson-Schränke.
  • Anfahrt: Wenn Sie Wilson nach Kapitel 3 herumtragen, können Sie einige Orte finden, an denen Sie Wilson verwenden können, um bestimmte Türen zu öffnen und „Wilson-Schränke“ freizulegen. Die besagten Schränke enthalten Vorräte, normalerweise HP, Batterieladungen und Munition. Es gibt nur wenige Wilson-Schränke, die Sie trollen werden, also seien Sie auf alles vorbereitet.
  • Es gibt: 3 Schränke in Kapitel 4, 2 (oder 3) Schränke in Kapitel 4a und 5 (oder 6) Schränke in Kapitel 5.

Zeitliche Probleme

  • Ziel: Finde und töte alle 4 Instanzen des Temporal Crab.
  • Anfahrt: Während Sie das Spiel durchspielen, können Sie bis zu 4 dieser Feinde namens Temporal Crab begegnen. Die Temporal Crabs fungieren als Bonus-Feind, sie geben nichts anderes als Fortschritt für diese Errungenschaft. Der erste ist Force Encounter, während die 3 anderen versteckt sind.
  • Der erste, den Sie finden und zum Kämpfen gezwungen werden, passiert in Kapitel 4a. Nachdem Sie einen Knopf gedrückt haben, um das Tor zu öffnen, werden beim Verlassen der Kabine ein Haufen Kopfkrabben und ein einzelner Temporal Crab erscheinen. Du musst es töten, um weiterzukommen.
  • Die zweite, die Sie finden können, befindet sich am Anfang von Kapitel 5, bevor Sie Judith entdecken, klettern Sie über Geröll von Felsen, auf der linken Seite sollten Sie eine sich bewegende Vorratskiste finden, deren Zerstörung die Temporal Crab spawnen lässt.
  • Der dritte, den Sie finden können, befindet sich im selben Kapitel. Nachdem Sie das Minenrätsel passiert haben, finden Sie einen 3-Wege-Abschnitt, in dessen Mitte Sie erneut eine sich bewegende Versorgungskiste finden, die den Temporal Crab enthalten wird.
  • Der vierte, den Sie finden können, befindet sich wieder im selben Kapitel. Wenn Sie von Gebäude zu Gebäude gehen, überqueren Sie eine Straße mit Müllcontainern auf der linken Seite und einer von ihnen wird eine Vorratskiste mit dem Temporal Crab haben. Wenn Sie Wilson haben, wird er einen Kommentar über das Erreichen des Ortes abgeben, eine gute Möglichkeit zu wissen, ob Sie den besagten Ort erreicht haben.

Jetzt gibt es zwei davon!

  • Ziel: Töte beide Gonome im Xentarium.
  • Anfahrt: Während Kapitel 4 nehmen Sie eine Abkürzung, um schneller zu Albeit 2 zu gelangen, während Sie durch einen Xen-verseuchten Ort gehen. Nach dem Wiedereinschalten spawnen 2 Gonome. Finde sie und töte sie. Beachten Sie, dass dies die gleichen Gonome aus Kapitel 3 sind.

Hinweis: Benutze nicht die Xen-Granaten, wenn du sie mit den Granaten tötest, bekommst du den Erfolg nicht.

Weit entfernte Augen

  • Ziel: Werden Sie Zeuge der geheimen zeitlichen Überlagerung im Überwachungsraum.
  • Anfahrt: Wenn Sie den Überwachungsort vollständig verlassen, wird 3650 einen Kommentar abgeben, dass er nie wieder dorthin zurückkehren möchte. Sobald er das gesagt hat, gehe zurück in den Ort und du wirst eine geheime Vision auslösen.

Spielanleitungen