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SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE – Erweitertes Manöverhandbuch und Tutorial

Diese Anleitung zeigt Ihnen 7 fortgeschrittene Manöver, die nicht im Tutorial im Spiel geschrieben sind. Dieses Tutorial basiert auf Sharpshooter, aber Sie können mit anderen Rollen arbeiten, aber einige Aktionen können Sie mit einigen MS nicht ausführen.

Leitfaden für fortgeschrittene Manöver

Einführung

SD Gundam Battle Aliance bietet Tipps im Spiel im Bibliotheksmenü. Leider sind viele Features im Spiel nicht im Tutorial geschrieben und es gibt viele versteckte Features. Dieser Leitfaden wird einige versteckte und ungeschriebene Spielfunktionen entdecken.

Diese Anleitung basiert auf dem Sharpshooter MS GP03S, aber viele MS können auch einige fortgeschrittene Manöver ausführen, leider sind einige Funktionen für einige MS nicht verfügbar.

Wenn Sie kein Scharfschützen-Typ sind, können Sie nicht auftreten

  • Aufnahme abbrechen.
  • Sub 1 <-> Sub 2 Abbrechen.

Ihr MS ist möglicherweise nicht in der Lage, die Leistung zu erbringen

  • Spezialangriffssprung abbrechen.
  • Geladener Sprung Spezialangriff Landeabbruch.
  • Perfekte Standardschnellstornierung.

Vollständiges Tutorial-Video

Der folgende Abschnitt wird im Klartext erklärt.

Fortgeschrittene Manöver

Aufbau &Spezifikation

  • MS:GP03S.
  • Rolle:Scharfschütze.
  • Fähigkeiten – Sanitäter / Geistiges Auge / Identifizieren.
  • Teile – 4x Sidestep-Unverwundbarkeit um 0,01 Sek. erhöht / HP / HP / Reichweite / Nahkampf.

Standardkombination ohne Schnellabbruch

  • Befehl

Standard – Standard – Sidestep – Standard – Standard – Sidestep

  • Vorteile:Einfach und leicht
  • Nachteile:Niedrigster Schaden pro Sekunde, sehr geringer Gleichgewichtsschaden

Du kannst diese Kombination nicht im schweren Modus verwenden, da jeder Feind eine hohe Hyperrüstung hat und sie deinen Standardangriff ignorieren und dich angreifen, sobald du einen Standardangriff ausführst.

Perfekte Standardschnellstornierung

  • Befehl

Standard – Seitwärtsschritt

Perfect Standard Quick Cancel steht für schnelles Abbrechen von Standardangriffen mit angewendetem Schaden.
Wenn Ihr Standardangriff Ihrem Ziel Schaden zugefügt hat, ist dies ein perfekter Standard-Schnellabbruch, auch wenn Sie mit Ihrem Schnellabbruch erfolgreich sind.

  • Vorteile:Anfänglicher Angriff für höchste DPS-Kombination, Positionswechsel möglich, verkürzte Erholungszeit
  • Nachteil 1:50 % des Ladedruckverbrauchs
  • Nachteile 2:Viele Sharpshooter- und Infighter-MS können dies nicht ausführen. Die meisten Multi-Rollen können nur während ihres Rollen-Action-Buffs auftreten. Nur bestimmte MS können dies tun (z. B. GM Sniper, GP03s usw.)

Abbruch-Kombo 1:Anfangsabbruch Backstab

  • Befehl

(C) steht für Quick Cancel Command

Standard – Sprung (C) – Sidestep nach vorne

Anfängliche Combo für die Backstab-Position. Diese Combo verschiebt die Position deines MS fast augenblicklich direkt hinter dein Ziel und dein nächster folgender Angriff wird als Angriff von hinten gewertet (1,33-facher Schaden)

Abbrechen-Kombination 2:Spezielle Abbrechen-Kombination

  • Befehl

(C) steht für Quick Cancel Command

Spezial – Sprung (C) – Aufgeladen Spezial – Landen (C) – Aufgeladen Standard – Schießen (C)

Boden-Combo für Ketten-Spezial- oder aufgeladene Angriffe. Es hat einen ziemlich hohen DPS und einen sehr hohen Gleichgewichtsschaden für einen Nicht-Sub-Angriff. Außerdem verbraucht diese Combo ziemlich wenig Boost-Anzeige, und Sie können Ihre Position mit einem zusätzlichen Seitenschritt zwischen schnellen Abbrüchen ändern.

Kombo 3 abbrechen:Vollständiger Backstab-Kombo abbrechen

  • Befehl

(C) steht für Quick Cancel Command

Standard – Sprung (C) – Seitwärtsschritt vorwärts – Aufgeladenes Spezial – Landen (C) – Spezial – Sprung (C) – Aufgeladenes Spezial – Landen (C) – Aufgeladenes Standard – Schießen (C)

Diese Combo 1+2 Vollständige Kombination. Es hat einen hohen Schaden pro Sekunde und eine sichere Combo-Kette gegen Ziele mit hoher Balance, wie z. B. Feinde im harten Modus. Sie können Ihr Ziel taumeln lassen und auch eine ziemlich hohe Menge an DPS mit geringen Kosten für die Boost-Anzeige anwenden.

Kombo 4 abbrechen:High DPS Burst Combo

  • Befehl

(C) steht für Quick Cancel Command

Standard – Sidestep (C) – Schießen – Standard – Sidestep (C) – Schießen

Diese Combo hat den höchsten Burst-DPS (2,5x DPS im Vergleich zur Standard-Combo). Aber es wird auch Ihre gesamte Boost-Anzeige erschöpfen. Wählen Sie daher weise Ihren Moment, um diese High-Burst-Kombination zu verwenden. Ich empfehle die Verwendung bei betäubten Zielen mit relativ niedrigen HP, die Sie mit dieser Combo erledigen können.

Kombo 5 abbrechen:Luftangriff-Kombo von Backstab abbrechen

  • Befehl

(C) steht für Quick Cancel Command

Launch (Charged Special) – Jump (C) – Standard – Forward Sidestep (C) – Standard – Standard – Sidestep – Standard – Standard – Charged Special – Landing (C) – Shooting

Diese Combo wird als Aerial + Backstab-Kombination betrachtet. basedamage * 1.33x * 1.20x wird angewendet. Mit dieser Flächenkombination kannst du alle Arten von Nicht-Boss-Gegnern im schweren Modus töten.

Sidestep-Abbruch beim Schießen

  • Befehl

Schießen – Sidestep – Sidestep – Schießen – Sidestep – Sidestep

Hinweise

  • Der Sidestep kann zwischen jedem Schießen bis zu 5+ Mal ausgeführt werden.
  • Du kannst dieses Manöver während des Nachladens ausführen.

Sie können so oft Chain-Sidestep ausführen, wie Sie möchten. Aber aus meiner persönlichen Sicht reicht 1,5-fache Geschwindigkeit für die Erschöpfung der Boost-Anzeige. Ich benutze dies nur für Bosskämpfe und für mich ist es sehr selten, es gegen den normalen Nicht-Boss-Gegnertyp einzusetzen.

Sidestep-Guard Cancel

  • Befehl

Seitwärtsschritt – Abwehr

Ihr Guard-Timing wird direkt nach dem Ende von Sidestep sein. Nicht direkt nach dem Startmoment des Sidesteps.

Dadurch wird Ihre Ausweichdistanz mit einem Trägheitseffekt länger und Sie werden auch mit einem Wächterbefehl geschützt. Ich benutze dies oft, wenn ich gegen Fernkampfgegner anstürme, um meine Boost-Anzeige zu schonen und meinen MS vor feindlichen Schüssen zu schützen.


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