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ORX – Wettereffekt-Leitfaden

Hier finden Sie alle (vielleicht) Wettereffekte von Veranstaltungen.

Leitfaden für Wettereffekte

Vielleicht möchten Sie es verwenden, um die Sefiroth-Kontrolle auszunutzen oder bestimmten Feindtypen entgegenzuwirken.

  • Dämmerung

Dunkel+2 Globaler Schaden+44 % Kosten aller Zauber -1

  • Starker Regen (Regensturm)

Wasser + 3 Global rng-30 %

  • Schwerer Smog (Dichter Nebel)

Äther+3 Sicht &Angriffsradius -30 %

  • Schneesturm

Wasser+2/Wind+1 Globale Bewegung-45 %

  • Sandsturm

Fury+3 Globale Bewegung -45 %

  • Erdbeben

Erde +3 Globale HP-35% Fliesenkosten+1

  • Starker Wind

Wind+3 Globale Atk-Geschwindigkeit+50 % Projektilbeschleunigung -1,6

  • Apex-Sonne

Feuer+1/Heiliger+1 Globaler Schaden+50 % Fliesenkosten-2

  • Leerer Scheiterhaufen

Dunkel+2 /Heilig+2 Globaler Vampirismus+15 Kosten aller Karten -1

Sefiroth (Stufe 1)


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