Hier finden Sie alle (vielleicht) Wettereffekte von Veranstaltungen.
Leitfaden für Wettereffekte
Vielleicht möchten Sie es verwenden, um die Sefiroth-Kontrolle auszunutzen oder bestimmten Feindtypen entgegenzuwirken.
- Dämmerung
Dunkel+2 Globaler Schaden+44 % Kosten aller Zauber -1
- Starker Regen (Regensturm)
Wasser + 3 Global rng-30 %
- Schwerer Smog (Dichter Nebel)
Äther+3 Sicht &Angriffsradius -30 %
- Schneesturm
Wasser+2/Wind+1 Globale Bewegung-45 %
- Sandsturm
Fury+3 Globale Bewegung -45 %
- Erdbeben
Erde +3 Globale HP-35% Fliesenkosten+1
- Starker Wind
Wind+3 Globale Atk-Geschwindigkeit+50 % Projektilbeschleunigung -1,6
- Apex-Sonne
Feuer+1/Heiliger+1 Globaler Schaden+50 % Fliesenkosten-2
- Leerer Scheiterhaufen
Dunkel+2 /Heilig+2 Globaler Vampirismus+15 Kosten aller Karten -1
Sefiroth (Stufe 1)