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Darkest Dungeon – Final Dungeon Quick Guide

Eine sehr kurze Anleitung dazu, wen/was man in den letzten Dungeon bringen sollte, und allgemein, welcher Widerstand zu erwarten ist.

Kurzanleitung Final Dungeon

Allgemeine Tipps

Spoilerwarnung für die Anleitung unten! Da dies den letzten Dungeon bespricht, wird es offensichtlich die Dinge verderben.

Allgemeine Tipps sind alles, was für alle vier Ebenen des Darkest Dungeon (DD1-DD4) gilt.

  • Helden, die zu DD gebracht wurden, können nicht dorthin zurückkehren, es sei denn, Sie befinden sich auf der Schwierigkeitsstufe Radiant (einfachste). (Du kannst erkennen, ob du auf Radiant stehst, indem du nach einem weißen Schein hinter dem Schädel neben deiner Speicherdatei suchst.) In Radiant lohnt es sich normalerweise immer noch nicht, da Helden, die zum DD zurückkehren, mit einer Menge Stress beginnen und kann im Grunde keine Tugend würfeln.
  • Wenn Sie vor einer DD-Mission fliehen, wird zufällig einer Ihrer Helden getötet, es sei denn, er ist der letzte, der in Ihrer Gruppe verblieben ist, als Sie geflohen sind.
  • DD-Missionen haben immer das gleiche vorgegebene Layout. Karten finden Sie online.
  • Durch den erfolgreichen Abschluss einer DD-Mission werden alle Helden in deiner Liste auf 0 Stress gesetzt, einschließlich derer, die gerade auf der Mission waren.
  • Du brauchst in keiner DD-Mission Schaufeln.

DD1

  • Feindtypen:Mensch, Eldritch

Was zu erwarten ist:Viele Blutungen und Stress

Mögliche Teamzusammensetzung (von rechts nach links):

  • Waffenmann: Betäubungen und Wachen helfen dabei, den Schaden, den du in Kämpfen erleidest, zu bewältigen.
  • Kreuzritter: Stressheilungen, Schadensausstoß und Betäubungen können den meisten Bedrohungen problemlos entgegenwirken.
  • Okkultist: Heilt, schwächt und beschädigt. Ein einfacher Weg, Kämpfe zu gewinnen.
  • Seuchendoktor: Heilt DoT (insbesondere Blutungen), verursacht zuverlässigen Schaden mit ihrer Seuche und verursacht große Betäubungen.

Tipps:

  • Diese Mission ist die einfachste und hat unzählige mögliche Teamzusammensetzungen, die über die von mir aufgeführte hinaus funktionieren.
  • Der Boss am Ende hat immer einen Kultisten hinter sich. Wenn Sie es töten, wird er einen viel haltbareren Diener vor sich beschwören, der noch schwieriger zu handhaben sein kann. Abhängig von Ihrem Team könnte es sich lohnen, sich deswegen auf den Boss zu konzentrieren und den Kultisten zu ignorieren.

DD2

  • Feindtypen:Eldritch, Bestie

Was zu erwarten ist:Mehr Blutungen, Fäulnis, mehr Stress. Drei harte Boss-Begegnungen, die du überleben musst und die von deinen Helden praktisch erfordern, dass sie Talisman of the Flame-Schmuck tragen.

Mögliche Teamzusammensetzung:

  • Man at Arms:Kontrolliert den Kampf wie in DD1, kann aber auch deinen Helden bewachen, dem ein Talisman der Flamme fehlt.
  • Highwayman:Riesige Schäden und Blutungen helfen sehr, die sehr harten Kämpfe abzuwehren, die vor dir liegen.
  • Jester:Stressheilungen werden dir bei deiner Langlebigkeit helfen, aber seine Buffs und Blutungen sind auch fantastisch, um mit bevorstehenden Kämpfen fertig zu werden.
  • Vestal:Betäubungen und Heilungen werden fast notwendig sein, um die schiere Anzahl an bevorstehenden Kämpfen zu überleben.

Tipps:

  • Die Bosse hier haben einen Angriff, der jedem Helden, der nicht den Talisman der Flamme trägt, MASSIVE (wir sprechen von 50+) Gesundheits-/Stressschaden zufügt. Stellen Sie sicher, dass Sie alle drei ausgerüstet haben und dass Sie einen Helden haben, der denjenigen bewachen kann, der keinen hat, wie z. B. den Waffenknecht oder den Hundemeister.
  • Die Karte hat die Form eines Dreiecks mit den drei großen Kämpfen an jeder Ecke. Sie beginnen in der Mitte des Dreiecks. Nach jedem größeren Kampf solltest du durch bereits erkundete Gänge in Richtung Zentrum des Dreiecks zurückgehen, um die Anzahl der Kämpfe, die du austragen musst, zu minimieren.
  • Du hast zwei Möglichkeiten zu campen. Idealerweise solltest du diese nach Bosskämpfen nutzen, um dich von ihnen zu erholen und dich auf den nächsten vorzubereiten, während du gleichzeitig nahe genug am nächsten bist, damit deine Camping-Buffs während des Bosskampfs wirksam werden.

DD3

  • Feindtypen:Eldritch, Bestie

Was Sie erwartet:Eine wiederholte Begegnung mit einem Bossgegner, der einen Backline-Diener beschwört. Wenn der Diener nicht schnell getötet wird, teleportiert er dich aus dem Kampf, was SEHR schlecht für dich ist. Die Karte ist labyrinthartig und idealerweise musst du in der Lage sein, diese Kämpfe schnell genug zu bewältigen, um nicht teleportiert zu werden.

Mögliche Zusammensetzung der Partei:

  • Hellion:Iron Swan gibt dir eine riesige Backline-Reichweite und hilft dir dabei, den teleportierenden Vasallen schnell zu eliminieren. Ihr Schaden im Allgemeinen hilft auch enorm, ebenso wie ihre Betäubung, und sie kann sich zur Not selbst heilen.
  • Schildbrecher:Ihre Reichweite und ihr Schaden helfen, den teleportierenden Diener schnell zu töten
  • Hundemeister:Seine Reichweite mit seinem Hauptangriff hilft wieder sehr dabei, den Vasallen zu treffen. Seine Selbstheilung hilft auch dabei, den Druck von deinem Heiler zu nehmen, und er kann jeden Teamkollegen verteidigen, der besonders niedergeschlagen ist.
  • Seuchendoktorin:Ihre Seuchengranate ist absolut unschätzbar, sowohl um den Hauptboss niederzuschlagen als auch den Vasallen schnell zu töten. Ihre doppelte Betäubung ist ähnlich nützlich, und zur Not kann sie den Rest deiner Gruppe bei Bedarf heilen.

Tipps:

  • Ihre Strategie sollte immer darin bestehen, den Hintermänner zu töten, bevor er die Chance hat zu handeln.
  • Idealerweise solltest du in der Lage sein, den Hintermann mit nur 1 oder 2 deiner Helden zu töten, damit sich der Rest auf den Hauptboss konzentrieren kann.
  • Eine Online-Karte ist hier besonders hilfreich, um unnötige Kämpfe zu vermeiden. Als Faustregel gilt, dass das Ausgangsplättchen rechts und unterhalb des Startplättchens liegt.

DD4

Dies ist einfach der letzte Bosskampf. Er ist nicht so schwer wie die vorherigen DD-Missionen und fungiert eher als Story-Element.

  • Phase 1: Warten Sie, bis unvollkommene Kopien erstellt werden, und töten Sie sie. Idealerweise solltest du mindestens 1 Exemplar pro Runde töten, um den Hauptboss mit der Beschwörung zu beschäftigen.
  • Phase 2: Unkomplizierter Kampf.
  • Phase 3: Heile während des Herzkampfes. Du kannst es treffen, um diese Phase zu beschleunigen, aber es wird dich verderben.
  • Phase 4: Seien Sie bereit, einige Parteimitglieder zu verlieren. Ihre Gruppe sollte in der Lage sein, den Kampf mit nur 2 Ihrer 4 Helden zu beenden. Einige verrückte Kompositionen können diese Phase einmalig machen und diese jedoch überspringen.

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