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Lovecraft’s Untold Stories 2 – Grundlegendes Handbuch für neue Spieler

Dies ist die offizielle Anleitung für Lovecraft’s Untold Stories 2.

Wie man Lovecrafts Untold Stories 2 spielt

Die Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche des Charakters

Du kannst das Inventar des Charakters öffnen, indem du die Taste I drückst (standardmäßig).

Ausrüstung des Charakters: Hier sehen Sie alle Gegenstände, die der Charakter gerade trägt. Die Slots können je nach aktivem Charakter unterschiedlich sein. Es gibt 3 Arten von Ausrüstungsgegenständen, die ein Spieler finden kann:

Kleidung: Die Kleidung hat unterschiedliche positive Werte und ist charakterexklusiv. Die Statistiken und eine Beschreibung des Stoffartikels können angezeigt werden, indem Sie mit der Maus über den Artikel fahren.

Waffen: Die Kleidung hat unterschiedliche Stats (Munition, Schaden, Nachladegeschwindigkeit…). Die Waffen sind charakterexklusiv. Die Stats und eine Beschreibung des Waffengegenstandes können eingesehen werden, indem man mit der Maus über den Gegenstand fährt.

Amulette: Es gibt viele verschiedene Amulette im Spiel. Dies sind mächtige Mythos-Artefakte, die gute und schlechte Werte haben können. Es ist dem Spieler überlassen, welche er trägt. Die Stats und die Beschreibung der Amulette können eingesehen werden, indem man mit der Maus über das Item fährt.

Sprengstoffe/Fallen: Einige Charaktere haben die Fähigkeit, Sprengstoffe und Fallen zu werfen. Sie kommen in einen bestimmten Steckplatz.

Währung: Es gibt zwei Währungen im Spiel. Geld und Informationen, mit denen Sie Gegenstände in den verschiedenen Geschäften kaufen können. Das Geld und die Informationen werden zwischen den Charakteren geteilt, es spielt also keine Rolle, mit welchem ​​Charakter du spielst, wenn du zu einem anderen wechselst, sind das Geld und die Informationen immer verfügbar.

Geldgeschäfte: Die Geldläden sind während des gesamten Spiels. Suchen Sie nach dem mysteriösen Fremden. Der Geldladen enthält eine zufällige Auswahl an Gegenständen:Ressourcen, Verbrauchsgüter, Amulette, Kleidung und Waffen.

Infoshop: Es gibt nur einen Infoshop im Spiel. Es befindet sich in einem der Räume des Künstlerhauses und ist zugänglich, nachdem Sie den Schlüssel in einer der Hauptquests des Spiels erhalten haben. Der Info-Shop verkauft ausschließlich Blaupausen zum Herstellen von Gegenständen.

Gürtel des Charakters: Es hat 4 Steckplätze. Sie können Verbrauchsgegenstände platzieren, die Sie während der Aktion schnell aktivieren möchten. Wichtiger Hinweis:Um einige Gegenstände an der Werkbank herzustellen, benötigen Sie möglicherweise Verbrauchsmaterialien als Zutaten. Bitte beachten Sie, dass die im Gürtel des Charakters platzierten Verbrauchsmaterialien nicht als für Handwerkszwecke verfügbar gelten.

Buchetiketten: Es gibt 3 Etiketten im Buch. Von links nach rechts:

  • Quests:Wenn du darauf klickst, gelangst du zum Quest-Tagebuch.
  • Tasche:Wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zum Inventar des Charakters.
  • Objekte:Wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zu den Quest-basierten Objekten.

Hier sehen Sie die Objekte, die der Charakter derzeit in der Tasche hat (Ressourcen, Verbrauchsgüter, Kleidung, Waffen, Amulette usw.), oder die questbasierten Objekte, wenn Sie auf das entsprechende Label klicken.

Weltkarte &Minikarte

Weltkarte: Sie können die Weltkarte öffnen, indem Sie die M-Taste drücken (standardmäßig).

Die Weltkarte zeigt das Haus des Künstlers (Basis der Charaktere) und die aktiven Quests zum angegebenen Zeitpunkt:

  • Hellrotes Symbol:Zeigt die derzeit aktive Hauptstory-Quest an.
  • Braunes Symbol:Zeigt jede aktive Nebenquest an.
  • Künstlerhaus:Dieser Ort ist jederzeit verfügbar, da der Spieler jederzeit dorthin zurückkehren kann.

Hinweis:Es gibt Orte, an denen der Spieler keinen Zugriff auf die Weltkarte hat, hauptsächlich aus Story-basierten Gründen.

Minikarte: Sie können die Minikarte öffnen, indem Sie die Tab-Taste drücken (standardmäßig).

Auf der Minimap gibt es verschiedene Symbole:

  • Weißes X:Zeigt die aktuelle Position des Zeichens an.
  • Fragezeichen:Gibt an, dass es in diesem Raum eine Tür gibt, die geöffnet werden kann.
  • Ausrufezeichen:Zeigt an, dass ein Minievent oder eine Questaktion verfügbar ist.
  • Truhe:Zeigt an, dass es einen Behälter gibt, der noch geschlossen ist.
  • Tasche:Zeigt an, dass ein Gegenstand auf dem Boden liegt, der aufgehoben werden kann.
  • Schädel:Zeigt an, dass sich Feinde auf dem Bildschirm befinden.
  • Antiken-Symbol:Zeigt an, dass es der letzte Raum des Ortes ist, an dem sich der Ausgang befindet.

Quest-Tagebuch

Du kannst es öffnen, indem du die J-Taste drückst (standardmäßig) oder indem du im Inventar des Charakters auf das Quests-Label klickst.

Liste der Quests:Der Spieler kann auf jede aktive Quest klicken, um sie zur Hauptquest zu machen. Wenn der Spieler nur eine aktive Quest hat, ist es die Hauptquest.

Labels:Es sind drei Labels verfügbar:

  • Inventar:Klicken Sie darauf, um zum Inventar des Charakters zu gelangen
  • Aktiv:Klicken Sie darauf, um die derzeit aktiven Quests anzuzeigen
  • Abgeschlossen:Klicke darauf, um die bereits abgeschlossenen Quests zu sehen

Spieloberfläche

  1. Dieser Teil der Benutzeroberfläche hat mehrere Elemente:
    1. Energie- und Lebensbalken:Der blaue Balken stellt die Energie dar, die für die Fähigkeiten der Charaktere notwendig ist. Der rote Balken repräsentiert das Leben des Charakters. Wenn es Null erreicht, stirbt der Charakter.
    2. Waffe:Zeigt die aktuell vom Charakter verwendete Waffe an.
    3. Munition:Zeigt die Schusszahl der Waffe an.
    4. Fähigkeiten:Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten.
  2. Gürtel des Charakters:Hier siehst du die Verbrauchsmaterialien und den Sprengstoff, falls der Charakter Sprengstoff oder Fallen verwenden kann. Die obige Zahl gibt die Taste an, die gedrückt werden muss, um das Element zu aktivieren. Die Zahl unten zeigt die Anzahl der verfügbaren Artikel.
  3. Fadenkreuz:Seine Position, relativ zur Position des Charakters, zeigt die Richtung an, in die der Charakter schießen oder Sprengstoffe/Fallen werfen wird.
  4. Minikarte:Zeigt eine kleine Version der Minikarte und den Namen des Ortes.
  5. Aktive Quest:Hier kann der Spieler die aktive Quest sehen.
  6. Quest-Symbol:Es zeigt die Richtung an, in der sich die Quest befindet. Dieses Symbol wird nur angezeigt, wenn Sie die Suche nach dem Ort aktiv haben.

Wichtiger Hinweis:Erkunden ist sehr wichtig!! An jedem Ort stehen viele Objekte/Ressourcen/Mini-Events und Möglichkeiten zur Verfügung. Es wird empfohlen, andere Räume zu erkunden und nicht nur dem Quest-Symbol zu folgen.

Das Haus des Künstlers (Basis)

Speicherung

Das Lager befindet sich im Handwerksraum des Hauses des Künstlers. Der Spieler kann damit Objekte zwischen verschiedenen Charakteren teilen.

  1. Inventar des Charakters:In diesem Abschnitt sehen Sie das Inventar des derzeit aktiven Charakters.
  2. Objektdarstellung:In diesem Abschnitt sehen Sie eine größere Darstellung des aktuell ausgewählten Objekts.
  3. Speicher:In diesem Abschnitt sehen Sie den allgemeinen Speicher, auf den jeder Charakter zugreifen kann. Es hat zwei Etiketten. Der Speicher zeigt die verwendbaren Elemente an. Ressourcen zeigt die Ressourcen an, die die Charaktere derzeit besitzen. Ressourcen sind für jeden Charakter zugänglich.

Werkbank

Die Werkbank befindet sich im Handwerksraum des Hauses des Künstlers. Der Spieler kann damit alle möglichen Objekte herstellen, von Verbrauchsmaterialien bis hin zu verbesserten Versionen von Waffen und Kleidung. Um einen Gegenstand zu erstellen, müssen Sie zuerst den Bauplan finden oder ihn im Infoshop kaufen. Dann müssen Sie alle Ressourcen haben. Sie sehen in der Benutzeroberfläche, welche Ressourcen Sie zum Erstellen eines bestimmten Elements benötigen, indem Sie auf das Element klicken, das Sie erstellen möchten.

  1. Liste der Blaupausen:Hier sehen die Spieler die Gegenstände, die sie herstellen können, wenn sie über die erforderlichen Ressourcen verfügen. Durch Klicken auf einen der Gegenstände in diesem Abschnitt werden den Spielern im mittleren Abschnitt des Bildschirms Details zu dem Gegenstand und den erforderlichen Ressourcen angezeigt, um einen zu erstellen.
    Es ist möglich, nach Artikeltyp zu filtern, indem Sie auf die Symbole im oberen Teil drücken, um die Suche nach dem gewünschten Bauplan zu erleichtern.
  2. Crafting-Bereich:Hier sehen die Spieler den ausgewählten Gegenstand, die Menge und Art der benötigten Ressourcen, die in roter Farbe erscheinen, wenn nicht genug vorhanden sind, und die CRAFT-Schaltfläche, um den Gegenstand zu erstellen.
  3. Inventar/Lager:Hier können die Spieler die Gegenstände sehen, die sich im Inventar des derzeit aktiven Charakters und im Lager befinden, als schnelle Referenz, bevor sie etwas herstellen.

Charakterauswahl

Das Zauberbild zum Ändern des aktiven Charakters befindet sich im Handwerksraum des Künstlerhauses. Der Spieler kann damit jederzeit den aktiven Charakter wechseln. Den Spielern stehen ab dem ersten Besuch des Künstlerhauses und Zugang zum Handwerksraum 3 Charaktere zur Verfügung:Detektiv, Professor und Hexe. Die Spieler müssen die anderen drei Charaktere finden, um sie freizuschalten, also erscheinen sie auch hier.

Nebenquests der Charaktere

Jeder Charakter hat eine klassenspezifische Nebenquest, die optional ist, aber die Spieler können sie spielen, um bessere Gegenstände und Ressourcen als grundlegende Nebenquest zu erhalten, aber es ist auch gut, etwas mehr über die Geschichte des Charakters zu erfahren. und wie sie mit dem Künstler in Beziehung stehen.

Im Handwerksraum befinden sich mehrere Möbelstücke. Jeder von ihnen kann durch einen bestimmten Charakter ausgelöst werden. Andere Charaktere können damit nichts anfangen. Der Spieler muss herausfinden, welches Möbelstück zu welchem ​​Charakter passt.

Warnung:Die Nebenquest des Charakters beginnt unmittelbar nach der Aktivierung der Möbel. Aktivieren Sie es nicht, wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie bereit sind, die Aufgabe zu übernehmen.

Arten von Truhen und Behältern

Es gibt viele Arten von Behältern und Truhen. Jeder von ihnen enthält verschiedene Arten von Objekten. Es ist sehr wichtig zu lernen, sie zu identifizieren. Wir ermutigen den Spieler, so viel wie möglich zu plündern, da einige Ressourcen wirklich knapp sind oder in großen Mengen benötigt werden.

Altäre

Während des gesamten Spiels gibt es Altäre für die Götter des Mythos. Dies sind riskante Konstruktionen, die, wenn sie aktiviert werden, dem Charakter sehr mächtige Amulette/Artefakte sowie Boni für bestimmte Fähigkeiten beim Austausch von geistiger Gesundheit und andere bestimmte Debuffs, je nach Gottheit, verleihen.

Wir lassen vorerst die Details darüber, welche Buffs und Debuffs es sind, damit Sie sie testen können. Vielleicht veröffentlichen wir in Zukunft eine detaillierte Liste der Auswirkungen der Altäre.

Ratschläge für bewährte Verfahren

  • Schurkenhafte Elemente. Verstehe, was das bedeutet: Lovecraft’s Untold Stories 2 ist ein Abenteuer-/Actionspiel mit Elementen des Rogue-like-Genres. Angesichts dieser Tatsache wissen Sie bitte Folgendes:
    • Level werden zufällig generiert:Das wirkt sich nicht nur auf den Aufbau der Karte aus, sondern auch auf die Beute, die Sie erhalten. Dies bedeutet, dass Sie nicht immer den gesuchten oder benötigten Gegenstand erhalten, und es können unmögliche Situationen entstehen, in denen es unmöglich ist, im Spiel voranzukommen. Es kann manchmal frustrierend sein? Ja. Ist diese Art von Spiel für jedermann? Nein. Können Sie das Spiel dafür verantwortlich machen? Nicht ganz. Es gibt immer eine Alternative; der Schlüssel ist, zu wissen, wie man es findet.
    • Du verlierst Fortschritt, wenn du stirbst:Aber da unser Spiel kein 100 % reines Rogue-like ist, werden wir die Spieler nicht bestrafen, die ganz von Anfang an spielen. Sie verlieren nur den Fortschritt auf dem Level, auf dem sie gestorben sind.
    • Wer Rogue-likes nicht mag, wird Lovecraft’s Untold Stories 2 nicht mögen.
  • Erkunden ist unerlässlich: Wir haben ein neues Feature in Lovecraft’s Untold Stories 2 eingebaut, das der erste Teil nicht hatte:Den Quest-Marker. Es liegt an den Spielern, sich darauf zu beschränken, den Questmarkierungen zu folgen oder jeden einzelnen Level vollständig zu erkunden. Letzteres empfehlen wir dringend. Das Erkunden bringt viele Belohnungen, potenzielle Ressourcen, Gegenstände und Minievents mit sich. Wenn Sie im Spiel weit kommen möchten, benötigen Sie viele Ressourcen und konzentrieren sich auf das Handwerk. Das liegt daran, dass …
  • Du wirst dieses Spiel nicht „rambo“: Genau so. Wenn Sie glauben, dass Sie bis zum Ende des Spiels eine Quest nach der anderen spielen können, dass Sie jedes Mal die Gegenstände erhalten, die Sie benötigen, dass das Spiel Ihnen genug Medkits zum Überleben gibt, oder dass die zufällige Generierung wird immer faire Kombinationen von Feinden in einem Raum schaffen … Sie irren sich! Wenn Sie Lovecraft's Untold Stories 2 so spielen möchten, können Sie es versuchen, aber früher oder später werden Sie sich in einer Sackgasse wiederfinden, ohne Verbrauchsmaterialien, Feinde, die mit Ihrer aktuellen Waffe zu schwer zu töten sind, und ohne die Möglichkeit zurück zu gehen. Horten Sie Ressourcen, stellen Sie viele Verbrauchsmaterialien her (stellen Sie mehr her, wenn Sie glauben, dass Sie genug haben) und erkunden Sie die Levels vollständig nach Waffen und Ausrüstung … und Sie werden weit kommen.
  • Nebenquests? Ja, bitte: Wir haben aus gutem Grund Nebenquests in das Spiel aufgenommen. Wenn Sie nur die Hauptgeschichte spielen, werden Sie nicht weit kommen, es sei denn, Sie sind ein Ass in dieser Art von Spielen oder haben großes Glück mit dem Beuteabwurf. Der Schwierigkeitsgrad ist real, und Sie werden Situationen finden, in denen das Abschließen der Hauptquest mit der aktuellen Ausrüstung einfach nicht möglich ist. Nebenquests sind durchschnittliche Schwierigkeitsgrade, in denen Sie Ressourcen und Gegenstände finden können, die Ihren Charakter mächtiger machen und bereit sind, die Hauptstory-Quest abzuschließen. Wenn du siehst, dass du im selben Level viel stirbst, suche nach einer Packung Zeitungen, um die Nebenquest zu aktivieren.

Zusätzlicher Rat:Es ist besser, Nebenquests bereits aktiviert zu haben, wenn Sie sie brauchen, als dass Sie eine Nebenquest brauchen und keine haben. Suchen Sie aktiv nach den Zeitungen und aktivieren Sie die Nebenquest, sobald Sie eine sehen. Möglicherweise haben Sie in Zukunft nicht mehr die Möglichkeit, diese Nebenquest zu aktivieren.

Handwerk vs. Landwirtschaft: Crafting ist eine der Hauptfunktionen, die wir in dieses Spiel aufgenommen haben, und der Spieler muss craften, um im Spiel weit zu kommen. Das bedeutet nicht, dass Sie das Spiel nicht beenden können, indem Sie einfach Gegenstände farmen, es wird nur schwieriger und Sie müssen wirklich Glück mit dem Loot-Drop haben.

Durch das Herstellen können Sie sicher sein, dass Sie immer genügend Verbrauchsmaterialien haben, und Sie können mächtigere Versionen der grundlegenden Waffen und Kleidung herstellen (die Sie nicht als Beute von Feinden und Containern finden können).

Es gibt auch Verbrauchsmaterialien, die nicht im Spiel fallen, und nur Sie können im Haus des Künstlers herstellen. Machen Sie Handwerk zu einem Teil Ihres Spiels, suchen Sie nach Blaupausen, besorgen Sie sich genügend Ressourcen und vergessen Sie nicht, dass der Geldladen Ressourcen verkauft und dass es im Haus des Künstlers den Info-Shop gibt, der Blaupausen verkauft.

Haben Sie nicht bekommen, was Sie wollen? Starten Sie das Level neu:Unser Spiel ist kein reines Rogue-like, bei dem Sie, wenn Sie sterben oder neu starten, den ganzen Weg zum Anfang gehen. Wenn Sie in Lovecraft’s Untold Stories 2 sterben, verlieren Sie den Fortschritt an dem Ort, an dem Sie sich befinden. Dies können Sie zu Ihrem Vorteil nutzen. Container befinden sich immer im Startraum einer Ebene. Öffnen Sie sie, überprüfen Sie, was Sie darin gefunden haben, und wenn Sie nicht das bekommen haben, was Sie brauchen, starten Sie das Level neu und versuchen Sie es erneut. Betrachten Sie dies als kostenlosen Cheat des Entwicklers.

Einkaufen gehen: Geld und Info als Währung sind wichtig. Sie werden nicht immer das finden, was Sie als Beute brauchen, und die Geschäfte sind da, um Ihnen zu helfen. Die Geldläden haben alle Arten von Gegenständen (Ressourcen, Waffen, Kleidung, Amulette, Verbrauchsmaterialien …). Wann immer Sie einen Laden sehen, schauen Sie ihn sich an und … wenn Sie das Glück haben, einen Geldladen im ersten Raum eines Levels zu finden, aber der gesuchte Artikel ist nicht dabei… Lesen Sie Punkt 6!!

Wir hoffen wirklich, dass Sie mit diesen Ratschlägen das Konzept unseres Spiels erfolgreich verstehen, Lovecraft’s Untold Stories 2 spielen und genießen können.


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