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Idle Skilling – Ultimativer Leitfaden

Eine umfassende Anleitung für (fast) alle Teile des Spiels.

Häufig gestellte Fragen

Eine FAQ zur Beantwortung häufig gestellter Fragen.

  • Wann sollte ich das erste/nächste Mal aufsteigen?

Es ist allgemein anerkannt, dass die beste Zeit für den ersten Aufstieg ist, wenn Sie etwa 100 AP erreicht haben. Danach sollte der richtige Zeitpunkt für den Aufstieg immer dann sein, wenn Sie weit von der nächsten Zone entfernt feststecken und das Gefühl haben, dass Sie Ihren Fortschritt mit Ihren neuen Startleveln und den AP, die Sie zum Investieren angesammelt haben, leicht erreichen könnten. Es ist auch eine gute Idee aufzusteigen, nachdem Sie eine neue Zone erreicht haben, da Sie dank neuer Vorteile schneller dorthin zurückkehren, wo Sie waren.

  • Sollte ich erhöhte Startlevel kaufen? Werde ich nicht Bonuspunkte verlieren?

Anfangslevel sind eine der besten Möglichkeiten, um früh im Spiel voranzukommen. Wenn Sie Ihr Startlevel erhöhen, erhöht sich die zum Levelaufstieg erforderliche EXP geringfügig, jedoch nicht so stark wie bei einem normalen Level. Es lohnt sich immer noch sehr, Einstiegslevel zu bekommen.

  • Soll ich wiedergeboren werden?

Die Wiedergeburt ist eine ebenso wichtige Mechanik wie der Aufstieg, sobald Sie das Endspiel erreicht haben. Es ist wichtig, wiedergeboren zu werden, um in der Landwirtschaft voranzukommen, insbesondere in der Apotheke, neue Verträge freizuschalten, Stufen zu schmieden und die Erz-/Fischproduktion und den Schaden zu steigern.

Daher sollte es nicht ignoriert werden, aber es muss nicht überstürzt werden, wenn Ihr BP-Ertrag niedrig ist und der Aufstieg Ihnen immer noch beträchtliche Buffs einbringt. Eine allgemeine Empfehlung zur Wiedergeburt wäre die Wiedergeburt, wenn der Aufstieg Ihnen keine signifikanten Boosts bringen würde und Sie 500-700 BP angesammelt haben.

  • Was wird bei Aufstieg/Wiedergeburt zurückgesetzt?

Himmelfahrt

Derzeit wird der Aufstieg zurückgesetzt

  • Fortschritt bekämpfen
  • Skiller &Levels trainieren
  • Mining-, Schmiede- und Fischereistufen (aber nicht die Materialien, die Sie erhalten haben, obwohl es Ihre hergestellten Gegenstände zurücksetzt)
  • Spiriting- und Rift-Skiller/Level (du behältst 20 % deiner Seelen)
  • Ihr Gold wird auf 1 % des Betrags zurückgesetzt, den Sie vor dem Aufstieg hatten (kann mit dem Cashback-Aufstiegsvorteil und dem Smalloan-Trank erhöht werden)

Es wird NICHT zurückgesetzt:

  • Kreuzzug
  • Landwirtschaft

Raid-Upgrades und verdiente Trophäen.

Verträge

Abgeschlossene Verträge, Verdienste und Einkäufe im Vertragsshop bleiben erhalten, der Fortschritt bei Verträgen wird jedoch zurückgesetzt.

Wiedergeburt

Derzeit wird die Wiedergeburt zurückgesetzt.

Alles normalerweise durch Aufsteigen zurückgesetzt.

Landwirtschaftsstufen, aber keine Tränkestufen.

  • Erze und Fische

Es wird NICHT zurückgesetzt…

Kreuzzug:

  • Verdiente Raid-Upgrades und Trophäen.
  • Verträge.
  • Abgeschlossene Verträge, Verdienste und Käufe im Vertragsshop bleiben erhalten, der Fortschritt bei Verträgen wird jedoch zurückgesetzt.
  • Wofür soll ich meine App ausgeben?

Siehe Abschnitt Aufstieg.

  • Der Fortschritt ist langsamer, wenn ich mich nicht auf dem Bildschirm befinde?

Das Spiel soll Bildschirme, auf denen Sie sich nicht befinden, um 50% behindern, was als „Away Progress“ bezeichnet wird. Jeder Bildschirm, auf dem Sie sich befinden, ist nicht betroffen und hat daher 100% Fortschritt. Der Bildschirm, auf dem Sie offline sind, behält ebenfalls 100 % Fortschritt bei. Der tatsächliche Auswärtsfortschritt liegt eher bei 30-35 %, obwohl im Spiel 50 % angegeben sind. Dies ist anscheinend kein Fehler.

Außerdem ein Tipp zum Wegfortschritt:Gewinne werden erst berechnet, wenn Sie einen Bildschirm besuchen. Wenn Sie also Mining-Karten ausrüsten, bevor Sie Mining besuchen, erhalten Sie den vollen Nutzen aus Mining-Karten. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, um zu einem Deck zu wechseln, bevor Sie einen Bildschirm besuchen.

  • Wie bekomme ich Edelsteine?

In erster Linie die Spielhalle, sowie Raids, echtes Geld, die Krypta und deine ersten 3 Wiedergeburten.

Kämpfen

Versuchen Sie, im Kampf voranzukommen, um Monsterkarten zu erhalten und Zonen zu räumen, aber versuchen Sie nicht, über den Punkt hinauszudrängen, an dem es Ewigkeiten dauert, nur ein Monster zu töten. Wenn Sie nicht kurz davor sind, eine Zone zu räumen und Ihre Tageskarten gesammelt haben, sollten Sie einfach versuchen, so viel Bargeld wie möglich zu bekommen, oder einen Aufstieg in Betracht ziehen. Meistens erhalten Sie mehr Geld, wenn Sie einen Feind bekämpfen, den Sie mit einem Schuss bekämpfen, als mit einem, der mehr Geld gibt, aber Sie mit einem Schuss nicht, aufgrund der Art und Weise, wie die Gesundheits-/Geldskalierung funktioniert. Aber sehen Sie sich den Cash-Gewinn pro Stunde-Bildschirm an, um zu beurteilen, was Sie für Cash farmen sollten.

Die Animationszeit für das Spawnen von Monstern beträgt 0,025 Sekunden. Wenn Ihre Angriffsgeschwindigkeit also 0,01 beträgt und Sie das Monster einmal getroffen haben, verschwenden Sie 0,015 Sekunden. Aber keine Sorge, denn sobald Sie diese Geschwindigkeit übertroffen haben, können Sie den Toggle Ihres schweren Geldschreins im Asyl erhöhen.

Mark, Valor und Vision wirken sich auf Offline-Gewinne aus, also schalten Sie diese ein, bevor Sie den Kampfbildschirm verlassen oder offline gehen.

Schulung

Das Training ist ziemlich einfach, rüste deine Skiller einfach relativ gleichmäßig auf, obwohl das Upgrade des ersten Skillers weniger kostet und am schnellsten ist, bringt er die wenigsten XP pro Minute, aber das bedeutet nicht, dass es sich nicht lohnt, zu upgraden. Alle Skiller aufzurüsten ist immer noch die beste Strategie. Das Fitnessstudio ist so verwanzt, dass offline mehr nachgibt als online/weg, also offline im Fitnessstudio.

  • Wiederholungen =die Geschwindigkeit Ihrer Trainer.

Sie haben nur eine Chance von 70 %, Skill-XP für jeden Skiller-Repräsentanten zu erhalten, aber dies kann durch Exp-Chance erhöht werden. Die Exp-Chance kann über 100 liegen, was die Chance gibt, doppelte XP zu geben, und bei 200% gibt es jedes Mal doppelte XP. Die Exp-Chance ist also sehr wertvoll. Du bekommst immer Wasser von Wiederholungen.

Trainingsvorteile werden durch den Aufstiegsvorteil freigeschaltet, wobei für jeden Vorteil eine bestimmte Menge an Trainings-Upgrades erforderlich ist, um darauf zugreifen zu können, wobei Trainings-Upgrades die Gesamthöhe der Wert- und Geschwindigkeits-Upgrades für alle Skiller sind. Sie können Punkte erhalten, die Sie in diese Vergünstigungen durch die Aufstiegs- und Wiedergeburtsbäume stecken können, sowie alle 3 H2O-Stufen einen erhalten. Die erste Neuspezifikation ist kostenlos, und die nachfolgenden Neuspezifikationen kosten 20 Edelsteine.

Hier ist eine Liste der Training-Perk-Effekte und eine Rangfolge von 1–5, wobei 5 am besten ist.

  • 5 % dmg, 10 % Genauigkeit 2/5
  • 1 % Gesundheit pro Ende lvl 1/5 (funktioniert nicht)
  • 15 % Bargeld 5/5
  • 8 % Erz und Fisch, 5 % Bergbauerfahrung 5/5
  • 1 Kreuzritter 1/5
  • 12 % Kesselgeschwindigkeit 3/5
  • 20 % dmg, 5 % Genauigkeit 3/5
  • 10 % ernten 2/5
  • 2 %-Chance auf Rift 2x Level um 1/5 erhöht
  • 25 % Kesselgeschwindigkeit 5/5
  • 3 % Wiedergeburtspunkte 5/5 (Resp. vor der Wiedergeburt oder Verwendung eines Gutscheins)
  • 2 % RP-Gewinn für alle Panzer 5/5
  • 2 % Asylspuren 5/5
  • 50 % Schaden 5/5
  • 2 % töten 1/5
  • 0,1 % Kettenstufe 4/5

Bergbau

Bergbau ist wichtig, da hergestellte Waffen Ihre Hauptquelle für Grundschaden sind und Schmuckstücke während des gesamten Spiels einen enormen Schadensschub geben. Also mehr Erzgewinn =mehr Schaden.

Neue Stufen von Erzen können durch höhere Abbaustufen erhalten werden. Das Freischalten neuer Erze bedeutet, dass dir höhere Stufen von Schmiedegegenständen zur Verfügung stehen, jede Stufe ist immens stärker als die vorherige Stufe, daher ist das Mining-Level enorm wichtig.

Sie können die Rate, mit der Sie Bergbau-Exp erhalten, erheblich erhöhen, indem Sie Bergbau-Exp-Karten verwenden. Der beste Weg, um höhere Level zu erreichen, ist jedoch immer noch, das Startlevel im Raid-Geschenkeladen, Vertragsladen oder Aufstiegs-Perk (deutlich teurer) zu erhöhen. In der neuen Schmiedestufe Lvl 90 gibt es auch ein Handwerk, das die Bergbauerfahrung erheblich erhöht, aber bis dahin sollte es kein Problem mehr sein.

Beim Bergbau können jetzt auch Kristalle verwendet werden, ähnlich wie bei der Apotheke, sie können praktisch jeden Aspekt des Bergbaus erheblich verbessern. Darüber wird in der Kristallsektion ausführlicher gesprochen.

Angeln

Beim Angeln hat man eine gewisse prozentuale Chance, kleine, mittlere oder große Fische zu fangen. Dieser Prozentsatz kann durch Haken und Stangen erhöht werden. Haken werden durch Angellevel freigeschaltet und Ruten sind Schmiedegegenstände. Weitere Fische werden durch Angellevel freigeschaltet.

Der beste Weg, um die Menge an gefangenem Fisch zu erhöhen, besteht eigentlich darin, verwandte Schmiedehandwerke zu leveln, die Ihnen mehr Fische pro Fang und den rätselhaften Booster geben, aber es ist immer noch wichtig, Ihr Geld in mehr Macht zu investieren.

Power funktioniert so, dass power, power+ und power++ jeweils die Leistung um einen festen Betrag erhöhen (beeinflusst durch Multiplikatoren). Je mehr Sie also kaufen, desto weniger effizient ist es, da die Preise weiter steigen.

Ähnlich wie beim Kampf gibt es beim Angeln eine sehr lange visuelle Obergrenze. Sobald Ihre Geschwindigkeit einen bestimmten Punkt erreicht hat, ist es viel schneller, den Bildschirm zu verlassen. Die Angelgeschwindigkeit ist auf 0,2 Sekunden begrenzt.

Schmieden

Du solltest versuchen, alles zu bekommen, aber dich auf den Schaden konzentrieren, mit Ausnahme der Geld-über-Zeit-Items, die sind nicht gut (es sei denn, du hast den Sanduhr-Trank).

Der rätselhafte Booster ist bemerkenswert, da er Ihre AP, Monsterkills pro Kill und Fischgewinn erhöht, wenn Sie alle Geheimnisse entschlüsselt haben.

Karten

Karten sind sehr wichtig für den Schaden und können später auch enorme Boni für das Bergbau/Spiriting/Crossading bieten. Zunächst sollten Sie sich auf jede Art von Schaden konzentrieren, den Sie erleiden können, sowie auf die Wahrscheinlichkeit, dass Karten fallen gelassen werden. Versuchen Sie auch, verschiedene Schadensquellen zu erhalten, z. B. statt zwei Karten, die 12 % und 15 % Leerlaufschaden verursachen, wäre es besser, eine Karte zu haben, die 15 % Leerlaufschaden verursacht, und eine andere, die 12 % Grundschaden oder insgesamt verursacht Schaden. Die Verteilung Ihrer Kartenboni ergibt einen größeren Gesamtbonus.

Die Karten-Drop-Chance ist nicht nur wichtig, um jeden Tag die maximale Anzahl an Karten zu bekommen, sondern sie erhöht aus irgendeinem Grund auch die Seltenheit, also ist das noch ein Grund mehr, Karten zu bekommen, die diesen Wert geben. Dryic Relic hat die zweithöchste Karten-Drop-Chance im Spiel, bis Sie das Fegefeuer erreichen und es in der Wüste bekommen, also lohnt es sich sehr, das Maximum herauszuholen.

Das maximale Sternkartenlimit gilt pro Zone, stellen Sie also sicher, dass Sie jede Zone jeden Tag bewirtschaften. Um den Kartengewinn zu maximieren, afk auf ein Monster, das Sie einmal getroffen haben. Wenn Sie das Spiel öffnen, erscheint eine große Anzahl von Karten auf dem Bildschirm. Wenn Sie Karten mit höherer Seltenheit anstreben, können Sie das Spiel schließen und erneut öffnen, bis Sie die gewünschten Karten erhalten.

Es gibt Farming-Karten, die auf folgende Weise droppen:

  • In der Botanik erhält man Karten bei der Ernte, diese Chance erhöht sich durch Überwucherung, wobei Überwucherung 12 quasi eine Karte für niedere Blüten garantiert. Für jede Blume gibt es eine Karte.
  • In der Bodenbearbeitung erhältst du Karten zu jedem Bodenbearbeitungszyklus, z.B. die Geschwindigkeit Ihrer Motorhacken. Für jede Kultur gibt es eine Karte.
  • Apotheker funktioniert genauso wie Ackerbau, wo Sie die Chance haben, bei jedem Zyklus eine Karte zu erhalten, je nachdem, welchen Farbtrank Sie brauen. Du musst einen Trank nicht leveln, du kannst einen Trank brauen, den du dir nicht leisten kannst und bekommst trotzdem eine Karte.

Derzeit müssen Sie auf dem Bildschirm sein, um sie zu erhalten, sie fallen nicht mit dem Abwesenheits-/Offline-Fortschritt, dies wird jedoch in Zukunft hinzugefügt. Sie sammeln glücklicherweise automatisch. Diese sind nicht von der Karten-Drop-Chance betroffen.

Demon Z und Sentinel Z sind so verwanzt, dass sie nur gelten, wenn Sie aus dem Offline-Zustand zurückkehren, und für die gesamte Sitzung funktionieren, bis Sie wieder offline gehen. Legen Sie sie also in Ihr Trainingsdeck und bleiben Sie beim Training immer offline.

Überfälle

In Raids solltest du dich darauf konzentrieren, hauptsächlich die guten Karten zu bekommen und deine Trophäen für alles auszugeben, aber hauptsächlich für Bergbau und Stärke-Startlevel. Die guten Karten sind wie folgt:König X, alle Entertainerkarten und alle Dämonenkarten.

  • Tagtraum =X, Chaotisch =Y, Albtraum =Z

Die Raid-Bosskarten werden weder von der Karten-Drop-Chance noch vom Raid-Glück beeinflusst, deine einzige Hoffnung ist zu beten.

Nightmare ist Trophäen-/Ticket-effizienter als andere Schwierigkeiten. Das Markieren wirkt sich auf Ihren Trophäengewinn aus. Wenn Sie also Bonuspunkte übrig haben und Demon Z problemlos töten können, können Sie sich an einem markierten Demon Z versuchen.

Es wird empfohlen, entweder immer gegen den stärksten Boss zu kämpfen, dem Sie derzeit gegenüberstehen können, oder einen zu wählen, der eine gute Karte hat, und zu versuchen, sie zu farmen, beginnend mit König X. Sobald Sie sich jedoch Demon X sicher stellen können, wird empfohlen, sich zu bewegen ihn zu farmen, aufgrund der hohen Anzahl an Trophäen, die er fallen lässt, und seiner Karte, die im Wesentlichen die beste Schadenskarte ist, die bei Raids erhältlich ist.

  • Raid-Drop-Glück wirkt sich auf Drops wie Tickets, Edelsteine ​​und Coupons aus.
  • Raid-Drop-Glück wird durch das begrenzt, was du im Contract-Shop kaufen kannst. Das bedeutet, wenn Sie Raid-Tickets Raid-Drop 10 gekauft haben, beträgt die Chance, dass Sie Raid-Tickets von Raids erhalten, 50%, und zusätzliches Raid-Drop-Glück erhöht dies nicht. Die Obergrenze für Edelsteine ​​beträgt 20 %.

Das Drop-Glück wirkt sich jedoch auf die Seltenheit der Drops aus, sodass es wahrscheinlicher ist, dass es sich um Drops höherer Stufe handelt, z. B. Süßigkeiten-Coupons.

Anfangslevel wirken sich im Vergleich zu Level 1 etwas auf die Menge an XP aus, die Sie benötigen, um aufzusteigen, aber sie sind es absolut wert.

Asyl

Asyl ist ähnlich wie Razzien. Es gibt 4 Bosse mit jeweils 4 Schwierigkeiten. Sie heißen Daydream, Chaotic, Hectic, Nightmare und kosten 1/3/7/15 Keys. Mit jeweils 1/3/9/20 Beutewürfen ist es also effizienter, höhere Level zu bekämpfen, wenn Ihr Schaden ausreicht. Zusätzlich zu diesem Nightmare-Schwierigkeitsgrad haben Bosse eine Mechanik, um ihre Schwierigkeit für eine höhere Menge an Spuren zu erhöhen. Jeder Glockenschlag erhöht die HP des Bosses um XY und die fallengelassenen Spuren um XY.

Hier lassen die Bosse Spuren fallen, die Sie für die Verbesserung von Schreinen ausgeben, aber zusätzlich zu den Bossspuren benötigen Sie auch Spuren von anderen Bildschirmen. Hier ist eine Tabelle, die zeigt, welcher Bildschirm was gibt.

Hier ist, worauf die Trace-Drops basieren:

  • Bergbau =Erze pro Minute
  • Schmieden =Gegenstandsstufe, Gegenstandsstufe, Stufen pro Handwerk
  • Fischen =Fisch pro Fang
  • Bodenbearbeitung =Erdreich (NICHT Ton)
  • Apo =Tranklevel, Tranknummer. Teilweise verbuggt, profitiert nicht von tperk (Potion levelup)
  • Botanik =Blumen fallen gelassen, Blumenart, Überwucherung

Die von den Asylum-Bossen hinterlassenen Spuren können verwendet werden, um Schreine im Asylum-Shop aufzuwerten. Diese Schreine geben zusätzliche Boni, die (größtenteils) nirgendwo anders im Spiel zu finden sind, und die gewährten Boni sind sehr nützlich. Jeder Ladenbesitzer hat eine andere Farbe, und die Farbe und Reihenfolge entspricht der Reihenfolge, in der die Bosse gekämpft werden. Jeder Boss hat 3 Schreine und jeder Schrein verwendet nur die Boss-Spuren des Bosses, den er repräsentiert.

Hier ist eine Liste der Effekte des Schreins und eine Rangfolge von 1-5, wobei 5 am besten ist. Das bedeutet nicht, dass Schreine mit einem niedrigeren Rang als 4 oder 5 keine Aufrüstung wert sind, sie sind es sehr wohl. Alle Schreine sind sehr gut. Dies ist einfach eine Prioritätenliste.

Emigdala-Schreine

  • Zorn:+1 % Schaden für jede Stärkestufe über 50. +1 % pro Stufe und maximal 50 %. 4/5
  • Erstaunlich:+1 % Bonus auf alle Bastelausrüstungen. +1 % pro Stufe und Obergrenze bei 50 %. 4/5
  • Recoup:+1,5 % Chance, beim Schmieden und Brauen keine Materialien zu verbrauchen. +1,5 % pro Stufe und Obergrenze bei 75 %. 5/5

Occulon-Schreine

  • Plündern:+5 % Bonus auf das Sammeln von Ressourcen. +5 % pro Stufe und Obergrenze bei 250 %. 5/5
  • Heavy Cash:Die erste Stufe erhöht die Leerlaufgeschwindigkeit und den Bargeldgewinn, weitere Stufen verringern die Leerlaufgeschwindigkeit und erhöhen gleichzeitig die Bargeldmenge noch weiter. Wichtig, wenn Sie 0,025 Leerlaufdrehzahl überschreiten. 5/5
  • Talent:Beginnen Sie mit 0,6 % Erfahrung, wenn eine Fertigkeit aufsteigt. +0,6 % pro Stufe und Obergrenze bei 30 %. 4/5

Scallius-Schreine

  • Ausweiden:+1,5 % Kills wirken sich auf das nächste Monster aus. Betrifft nur das nächste Monster. +1,5 % pro Level und eine Obergrenze von 75 % und den nächsten 3 Monstern... 4/5
  • Hydrieren:+2 H2O-Startlevel und +1 % Chance, H2O zweimal zu leveln. +1 Startlevel und +1 % Doppellevel-Chance pro Level. 5/5
  • Beste Erholung:+0,5 % Leerlaufzuwachs auf allen Bildschirmen. +0,5 % Gewinne pro Level. 5/5

Gorshank-Schreine

  • Die Kraft:+10 % Schaden, +15 % Gesundheit und +4 % Brüterei-EXP pro Level. 3/5
  • Kettenstufe:+3 % Chance, eine Kette auszulösen, wenn eine Fertigkeit verbessert wird. +1 % pro Stufe. Eine Kette ist, wenn Sie eine Fitness-Fähigkeit (Angriff, Stärke und Ausdauer) verbessern, weil Sie woanders ein Level erreicht haben. Dies ist nur ein Level für eine Fertigkeit, und das Kettenlevel löst keine andere Kette aus. 5/5
  • Brauerei:Tränke beginnen mit einem +1 % vollen Braubalken, nachdem sie aufgestiegen sind. +1 % pro Stufe. 2/5 (abgehört, liefert nicht so viel wie es sollte)

Der Perk-Baum

Hier ist ein grobes Diagramm, dem Sie so viel oder wenig folgen können, wie Sie möchten. Es ist auf Anfänger zugeschnitten, sodass Sie möglicherweise das Gefühl haben, dass es Ihren aktuellen Bedürfnissen nicht entspricht, je nachdem, wo Sie sich im Spiel befinden.

Priorität Nummer eins ist das Freischalten neuer Bereiche wie Fitnessstudio, Bergbau, Geisterwesen usw. Ich habe die Angriffe Ihrem Ermessen überlassen, aber im Allgemeinen sind Klauen und Schlagen die besten.

Hier ist die Legende für dieses Diagramm:

  • Teal – Erstaunlich, investieren Sie in so viel wie möglich.
  • Grün – Gut, viel investieren.
  • Gelb – Anständig, investieren Sie in einen angemessenen Betrag.
  • Orange – Meh, investiere nur ein bisschen.
  • Rot – Schlecht, nicht.
  • Die Perks selbst werden nach Farbe bewertet, die Farbe des Perk-Baums hat keine Beziehung.

Himmelfahrt

Aufstieg ist großartig, aber du solltest nicht alles einfach so machen, wann immer du kannst, du brauchst Zeit, um einen Aufstieg aufzubauen, und wenn du dann auf eine Straßensperre triffst und nicht mehr viel weiter kommen kannst, dann steigst du auf. Oder Sie könnten aufsteigen, wenn Sie das Gefühl haben, dass die Gewinne des Aufstiegs die Zeit überwiegen würden, die Sie für den Aufbau des neuen Aufstiegs aufgewendet haben.

Versuchen Sie, vor dem Aufstieg darauf zu drängen, eine Zone zu räumen, um weitere Aufstiegsvorteile freizuschalten.

Versuchen Sie für Ihren ersten Aufstieg 100 AP anzustreben.

Edelsteine

Es gibt drei Möglichkeiten, Edelsteine ​​​​zu erhalten:Events, Asyl und Raids, nachdem Sie die Edelstein-Drop-Chance im Vertragsshop gekauft haben. Sie sind auch auf dem Bildschirm „Edelsteine ​​kaufen“ erhältlich. Wenn Sie auf ein paar Links klicken, können Sie 60 Edelsteine ​​​​erhalten.

Dies ist nur eine ungefähre Vorstellung davon, was am besten ist, es bedeutet nicht, dass Sie zuerst die besten Dinge bekommen müssen und keine der anderen Dinge, bis die besten Dinge ausgeschöpft sind.

Hier sind die Prioritäten für Edelsteinkäufe:

  • 0 – Göttliche Tränke – Ignorieren Sie dies, wenn Sie nicht eine verrückte Menge an Edelsteinen zum Ausgeben haben.

Wenn Sie p2w sind, sind Gutscheine für göttliche Tränke der beste Weg, um schnell stark zu werden, und geben verrückte Boosts, die für einen neuen Spieler völlig unerreichbar sind, mit dem Nachteil, dass Sie auf RNG angewiesen sind. Drücken Sie die Quoten-Schaltfläche im Edelsteinmenü für Quoten.

  • 1 – Infinity-Schmiede – Bester Kauf von Edelsteinen direkt, sich keine Gedanken über die Wiederaufladezeit der Schmiede machen zu müssen, ist erstaunlich.
  • 2 – Edelsteinriss – Investiere 500 Edelsteine, um 1500 Edelsteine ​​zu erhalten, 1000 Edelsteingewinn, einfacher Kauf.
  • 3 – Shiny Vat – Die Forschung ist wirklich gut und die Anfangsboni von Shiny Vat sind wirklich gut. Kann weiter aufgerüstet werden, wird aber weniger effizient, je höher Sie es aufrüsten. Ich würde empfehlen, es überhaupt nicht viel aufzurüsten, es sei denn, Sie haben die meisten anderen Edelsteinkäufe.
  • 4 – Kartenplätze – Karten sind erstaunlich vielseitig und bieten enorme Boosts für fast jeden Teil des Spiels.
  • 5 – Doppelter AP – AP ist immer super gut. Holen Sie sich 2-4 davon, wenn möglich, aber ein oder zwei werden auch gut sein.
  • 6 – Goldenes Nest – Neue Haustiere zu bekommen ist sehr schwierig, das macht es einfacher.
  • 7 – Arcance-Teppich – Trekking-Gene und -Kombinationen sind wirklich gut, und dieser Double Dips an Wert und Anzahl.
  • 8 – Kessel der Ewigkeit – Wenn Sie die Landwirtschaft erreichen, möchten Sie mindestens einen davon für die 30-prozentige Chance, das Brauen zu verdoppeln, und für die x4-Geschwindigkeit, um neue Tränke zu entdecken und Ihre eigenen zu brauen.
  • 9 – Double BP – Offensichtlich nur, wenn Sie Zugang zur Wiedergeburt haben. Holen Sie sich ein oder zwei, danach wird es weniger effizient.
  • 10 – Kristalle – Kristalle sind wirklich gut, aber das optimale Setup mit Kristallen kostet Tausende von Edelsteinen. Kaufen Sie also mit einem Budget ein Set Supreme-Kristalle, dann Premium-Kristalle und dann 3 Plätze für Apotheker. Wiederholen Sie diese Reihenfolge, bis Sie 6 von jedem Kristallkauf und alle Apotheker-/Bergbauplätze haben und Sie das optimale Setup haben. Für eine günstigere Option kaufen Sie einfach ein paar von allem.
  • 11 – Mystische Pinne – Ziemlich einfach, mehr Ernten, und Ernten sind die größte Hürde für die Herstellung von Tränken.
  • 12 – Freundliche Pilze – Blumen sind im Vergleich zu Feldfrüchten nicht so schwer zu bekommen, daher empfehle ich nicht, mehr als ein paar davon zu bekommen.
  • 13 – Aasfresserwitz – Asylum-Schreine sind wirklich gut, also ist es auch wirklich gut, deinen Spurengewinn zu steigern.
  • 14 – Hyperspiriting – Mehr Seelen, mehr Rissebenen, mehr Güte. Es kann Ihnen helfen, die anfängliche Hürde zu überwinden, genug Blau/Lila/Weiß zu bekommen, um neue Risse zu öffnen.
  • 15 – Übertaktete Glyphen – Sehr billig für einen anständigen Boost, ziemlich edelsteineffizient.
  • 16 – Overlord-Minenarbeiter – Der Erzgewinn ist wirklich gut, der Grund dafür, dass dies so weit unten auf der Liste steht, ist, dass Overlord-Minenarbeiter im Vergleich zum höchsten Mining-Kit nur etwa 30 % mehr sind, für 420 Edelsteine. Das ist nicht sehr effizient.
  • 17 – Zweiter Halsketten-Slot – Nur gut, wenn du beim Kreuzzug/Basteln hoch genug bist, um zwei gute Halsketten zu haben.

QOL

  • Kartendecks – Karten sind wirklich mächtig, aber das Austauschen von Karten vor dem Besuch eines Bildschirms ist unglaublich mühsam, also ist dies ein integraler QOL.
  • Deck-Verknüpfung – Das Tauschen von Kartendecks vor dem Besuch eines Bildschirms ist etwas nervig.
  • Pet-Slots – du brauchst eine Menge Haustiere, um sie gut zu machen
  • Basteldecks – Wie Kartendecks, aber Sie brauchen nicht so viele Basteldecks, Sie können mit 2-3 auskommen.

Alles, was nicht auf dieser Liste steht, ist es wahrscheinlich nicht wert, es zu bekommen, es sei denn, Sie haben eine obszöne Menge an Edelsteinen.

Spielhalle

Die Spielhalle ist ziemlich einfach zu verstehen, erledige einfach so viele Aufgaben wie du kannst und sammle alle 8 Stunden die Bälle ein. Sie können potenzielle Belohnungen sehen, indem Sie oben rechts auf die Belohnungsstufen klicken. Es gibt derzeit ein Event (endet am 16. Juni), bei dem Sie Boni mit Eiern kaufen können, die Sie durch das Abfeuern von Bällen erhalten. Hier ist die Prioritätsreihenfolge der Käufe:AP, Cash, Damage, Crops, Kills, BP, Odd Nest, Blue Hero. Die Ereigniskarten sind die letzten, weil Blue Hero nicht sehr nützlich ist und Odd Nest einem Bildschirm einen Bonus gibt, der noch nicht im Spiel ist. Eventboni werden nach dem Event aufbewahrt.

Die Aufgabenliste erhöht die Rate, mit der Sie Bälle verdienen, während die Obergrenze für Bälle bei 8 Stunden bleibt. Versuchen Sie, das Erledigen von Aufgaben zu einer Priorität zu machen, da dies eine der wenigen Möglichkeiten ist, mehr Edelsteine ​​zu erhalten.

Spirit

Hier sind einige Diagramme, die erklären, wie Spiriting funktioniert, mit freundlicher Genehmigung von Cacely vom Idle Skilling Discord.

Verträge

Versuchen Sie nicht, zu sehr auf einen Auftrag wie ungelernte Kills zu drängen, da dies die Zeit kostet, die Sie damit verbringen, in anderen Bereichen voranzukommen, um nur ein paar Verdienste als Belohnung zu erhalten. Erledigen Sie die Aufträge, die innerhalb weniger Stunden erreichbar sind, top, sie sind nicht viel Zeit wert.

The best contracts purchase are the keys, followed by raid drops and acolyte/cultist efficiency.

Auto progress is a nice quality of life purchase, but only works when the game is open.

Summoning

Rifts won’t provide too big of a bonus until you get more acolyte/cultist efficiency, but they’re still pretty good, here’s the order I’d recommend upgrading them in:

  • Rift Rift
  • Power Rift
  • Water Rift
  • Mining Rift
  • Mega Ap Rift
  • Atk Speed Rift
  • Health Rift
  • Gold Coin Rift

Tilling

Up until you reach high apothecary levels, tilling is usually the biggest bottleneck in farming. It works similarly to mining, and you can have up to 8 tillers producing each of the different crops. However, there are a couple of new mechanics.

There are 3 ways you can upgrade your tillers, value and speed work just like in every skiller up to this point, however when you click the crop and select the upgrade option, you get another upgrade option similar to fishing, with small, medium and large upgrade options. These options increase the tier exp your tillers get per min, allowing them to unlock higher tier tillers, similarly to the mining kits, and passive boosts that can affect that tiller or even all of them.

Due to the way the passive boosts work, it is usually better to always have all tillers farming the same crop, as there are different ways to reach max efficiency for each crop, unless you have all the mystical farmers. In my experience, what has given me the best results was to leave my first half of the tillers on the higher tier they have unlocked, and the second half on whatever tier offered buffs to the production of the crop I wished to produce, for example, keeping them as serfs to have higher grass crop yields.

Apothecary

Apothecary is the main part of farming, and where you brew the potions that give you buffs to pretty much everything else in the game. There are 2 parts to it, potion discovery and potion brewing.

Potion discovery is a long process, and it depends on rng, so if you’re unlucky it might take a long while to get the potions you want. The way it works is that you add 2 ingredients you possess, 1 from tilling and 1 from farming, and according to the “value” of both of them, plus a random modifier, you’ll brew a specific potion, which you only find out after the brewing time is over, with a chance of getting one you already have. The best combinations to brew each specific potion is on the wiki, but it still depends heavily on luck. The potion discovery process is not affected by the 50% away progress penalty, but normal potion brewing is.

Potions are permanent and not consumable, like smithing items, except unlike crafted items they are not reset upon ascension.

Potion brewing allows you to increase the level of the potions you have already discovered by consuming crops and plants, as well as brewing for a certain amount of time. There is a minimum apothecary level you must have to brew each specific potion, which increases by 1 for each following potion and 5 for each color. This won’t affect you much until approximately level 60, but after that it becomes much harder to reach higher levels than unlocking new potions. If you have an eternal cauldron, you should always brew potions on it, since it gives a 30% chance for double brewing, similarly to double craft from smithing.

There are many different potions that affect each aspect of the game, and some may be better to you in your current situation than others, however in general, the priority on brewing potions should be the following:

  1. Apothecary (speed, cost reduction, double craft)
  2. Tilling (speed, increased exp, crop yield)
  3. Farming (plant growth speed, plant gains, exotic flowers)
  4. Damage (+%damage per X, total damage, crit damage, idle damage)
  5. Cash (all cash potions)
  6. Mining (exp, ore gained) Idle speed (+idle speed %) and smithing (smithing cost)
  7. Those not mentioned above. Zum Bsp. Farming exp
  8. But you should brew at least some levels in every potion, as they are all good.

If you’re struggling with apo lvls, rebirth. It applies any starting lvl bonuses from the contract purchase and AP perk. As well as the rebirth perk of course.

Rebirth

You unlock the ability to rebirth when you reach the dungeon, these are the following things that net you BP:

  • Unspent crops (Diminishing returns, with a few hundred T giving 253BP, and a few hundred Q giving 357BP, capping out at 750BP)
  • Banked AP (Diminishing returns, with 1k AP giving around 10BP, 5k AP giving around 25BP, 100k AP giving around 89BP, 10M AP giving around 377BP and capping out at 1500BP with 5 to 5.5B AP)
  • Fighting progress (Capping out at 351 at the final mob of lunar isles, not including glitches)
  • Pot/Tiller levels over mythic (Capping out at 1250BP)
  • Flowers discovered (Highest flower gives 576BP)
  • Miscellaneous (A smithing item and a few cards)

It would be most efficient to ascend to get some banked AP, then progress to the highest enemy you can, (or dungeon, as that would be faster and fighting bp isn’t very big,) then rebirth. Spend about half of the AP you earned on AP perks, then use the rest for BP.

Rebirth resets everything ascension does in addition to stocked up ore/fish and anything farming related with the exception of potion levels.

As for the rebirth perks themselves, everything is good except for botany starting lvls. Get what you need most at the time, smithing xp if you need more lvls for the highest tiers, dmg if you’re just about to clear a zone, etc. Check the wiki for what to use your keys on, they’re pretty straight forward.

Crystals

Crystal slots can be unlocked through rebirth, up to one per cauldron/miner. With gems you can buy 3 slots for one cauldron/miner. Crystals themselves can be bought with BP or AP, or with gems.

Here is a list of the effects of the free crystals:

  • Yellow is exp
  • Red is speed
  • Purple is cost reduction / % ore
  • Blue is double brew / double ore

The best setups are as follows:

  • Premium crystals (all 3 slots have the same color)
  • Apo speed:orange/pink/pink/pink/pink/orange (can swap some pinks for greens to save some gems)
  • Exp gain:orange/orange/orange/green/pink/green
  • Double brew/cost reduction:orange/orange/orange/black/green/black

Non premium:

  • Apo speed:all red
  • Exp gain:all yellow
  • Double brew:blue/rest red
  • Cost reduction:purple/rest red

Here are the setups for mining:

Premium:

Ore gain:

  • 2G1R/black/orange
  • Black/2G1R/orange (note:there is another setup that’s just 4% less efficient, which would be to replace the entire bottom row with orange)

Exp gain:

  • Orange/pink/orange
  • Orange/pink/orange

Non premium:

  • Ore gain:all purple
  • Exp gain:all yellow

Botany

Similarly to tilling, there are two screens you can toggle for each plant, “upgrade” that allows you to upgrade value and speed for the pot, and also shows the passive upgrades you get from your pot tier that, unlike tilling, doesn’t need any investment but instead gains xp as you harvest flowers.

And “grow” allows you to choose what plant you wish to grow and how much you wish to use as fertilizer from dirt and the previous flower. Fertilizer increases the amount of plants received, the experience and the chance to get a higher tier flower, but have diminishing returns, so only use as much dirt as you can reasonably sustain.

Overgrowth gives you double reward for five times the growth time, so if you want to be as efficient as possible then you should never overgrow. The time multiplier can be reduced to four with the last perk of the yellow perk tree and and further reduced with some of the cards.

The % under the growth time is the chance for you to get a higher tier flower upon harvest, which can be increased by exotic flowers potions, cards or a contract shop purchase.

Crusading

In Crusading, damage is king. Getting bosses to a higher rank will immensely increase your materials and XP gains. HP, HP gain and shields are not all that important in crusading, as you take more damage with every attack, making long fights turn into sudden death after a certain point.

Additional crusaders and crusade multiplier is very important, as crusade multiplier increases the materials you gain as well as xp.

Materials cycle in difficulty, with some materials only being obtainable in lower tier difficulties, which is something that is subject to change as Lava has expressed that was a dumb decision. But the best materials are only accessible in higher difficulty crusades, making ranking them up to the breaking point your first priority.

To increase your crusading level faster put all your crusaders on the boss you most recently unlocked, as higher level bosses give more xp. But if you only focus on leveling crusading you will never get any good equipment, so it’s recommended that you focus on equipment first then try to get more lvls to unlock a new boss, then repeat.

Card drop chance affects your chance to get crusade cards, as well as fight bonus. Fight bonus also increases the amount of loot you get when actively fighting crusades.

Tinkering is where you make use of the materials gained through crusading to gain huge boosts to your damage, fishing, mining, cash, etc. The best strategy to rank up tinkering is usually to craft as much ♥♥♥ as you possibly can, no matter if it’s low tier or not. Higher tiered equipment does give more xp, but is much harder to obtain the necessary materials, so they are only worth aiming for when you want the bonuses from them.

A lot of tinkering equipment is useful, some providing boosts to rift xp or strength xp, though small, still a nice addition. But the real bread and butter of tinkering is the boost to damage and ore gain you can get, and equipment that give those should be your focus.

The best strategy for boosting is just to use the highest booster/mutator combo available to you and pray. Das ist es. I wouldn’t consider using misc items on anything but the highest tier of equipment.

Pets

Hatchery

In Hatchery you can breed pets together for a chance to get a new pet, with the progression of pets being linear, for example:breeding pet 1 with pet 1 can net you either another pet 1 or a pet 2, breeding pet 1 with pet 2 can net you either pet 1,2 or 3. The chance to get pet 3 does not go up if you use two pet 2, instead of one pet 1 and one pet 2, so use your highest species pet with your highest lvl pet. Note level gains go up the higher the species is.

Breeding is capped at a 10 minute minimum. When trashing an egg you obtain an egg shell, which can be used to upgrade nests.

When a nest’s progress bar finishes, two things happen:

  • A new egg is created if it is not full.
  • There is a chance an egg is upgraded in rarity.
  • The more eggs are in a nest, the higher chance one of them will be upgraded.

Trekking

In trekking you can have up to 4 fighting pets and 4 support pets, depending on the order you put them in. Fighting pets each have a default attack and can use genetic attacks, while support pets can not attack but can provide genetics for combos as well as HP to the team based on their level. High level pets is important for your fighting pets, as that determines both your damage and health.

Combos of genes give big bonuses that you should aim for, but I recommend going for more x3 or x6 combos rather than one or two x9.

Gaining kills in trekking gives you meters and vessels, meters are like kills, progressing you to the next monster, and vessels can be spent in research.

Research

Tanks have 3 effects each, with one unlocked from the start and 2 unlocking by leveling the previous bonus. You can level up the bonuses by putting RP into them, which nets them XP over time. Adding RP to a tank replaces the previous RP you had invested in it, so you shouldn’t replace 10 with 11, as that would provide a negligible bonus, instead you should wait until 15-20. But, the more RP you have, the less you gain, so you have to decide on your own whether to invest now or save up. Each tank gains RP if they have the valve enabled, you gain less RP in each of your tanks for every valve enabled, so you have to choose which ones you want to level up.

You can insert a pet into a capsule in research, giving varying permanent bonuses, they gain experience while in the capsule, but the bonus stays even if they aren’t in it. Under the H2O bar you can see which pet(s) are in your capsule(s)

There is a very small chance of obtaining a unique pet from raids/asylum, though it is going to be raised next week, so I suggest saving your tickets/keys.

To unlock the perks in the infinite skill tree and the new potions, visit the dairy aisle. To visit the dairy aisle you need to unlock the zone ‘oblivion’.


Spielanleitungen