Diese Anleitung enthält Spoiler. Wenn Sie das Spiel noch nicht gespielt haben, erfahren Sie möglicherweise Teile der Geschichte oder Lösungen für einige Rätsel.
Erfolge (39/39)
Erfolge nur für das Spielen des Spiels
Spielen Sie einfach das Spiel, Sie erhalten diese automatisch.
Teil Eins
Beschreibung:Begonnener Teil Eins
Teil Zwei
Beschreibung:Begonnener Teil Zwei
Teil Drei
Beschreibung:Begonnener Teil Drei
Teil Vier
Beschreibung:Begonnener Teil Vier
Teil fünf
Beschreibung:Begonnener Teil Fünf
Regelmäßige Erfolge (in alphabetischer Reihenfolge)
Bücherwurm
Beschreibung:Alle Kopien von „Am Ende der Planke“ gefunden
Lösung:
- In der Villa des Gouverneurs.
- In der Schlosserei.
- Im Fischladen.
- Im Thronsaal der Brrr Muda-Königin.
- Neben Hermans „Bett“ auf Terror Island
Angeben
Beschreibung:Sagte jedem auf Mêlée Island, dass du nach dem Geheimnis suchst
Lösung:Teilweise erzähle ich jedem, den Sie treffen, dass Sie nach „Das Geheimnis von Monkey Island“ suchen. In Teil IV könnt ihr auch die Piraten im Fischladen erzählen.
Kartographie-Nerd
Beschreibung:Alle Bestände von Wally gründlich untersucht
Lösung:Sprich mit Wally über alle Karten und Gegenstände in seinen Läden. Auch der Globus und seine Kartografiewerkzeuge plus die Medaille oben auf der Tür.
Zahn-Samariter
Beschreibung:Gab Stan seine Zahnbürste
Lösung:Wenn Sie nach dem Erdbeben in Teil IV nach Melee Island zurückkehren, gehen Sie zu Stans Werft und holen Sie die Zahnbürste aus seiner Hütte. Später, wenn du zu Brr Muda gehst, finde Stan im Gefängnis und gib es ihm.
Fanservice
Beschreibung:Cobb davon überzeugt, Ihnen etwas über LOOM zu erzählen
Lösung: Sprich in der Scumm Bar mit Cobb (dem Typen hinten mit dem Loom-Abzeichen). Fragen Sie so lange nach LOOM, bis er es sagt.
Faksimile der Flagge
Beschreibung:Führte den Ole Switcheroo mit der Replik-Flagge auf
Lösung:Tausche die unter Quarantäne gestellte Piratenflagge gegen eine der Museumsnachbildungen auf dem Schiff aus.
Free Wally
Beschreibung:Wally von Monkey Island gerettet
Lösung:Sie müssen die Schlossnummer in Kapitel 2 eintragen, wenn Sie sich auf LeChucks Schiff befinden. Es ist links auf dem Deck, neben den leeren Trankkisten. Verwenden Sie das Monokel, um die Seriennummer zu lesen. Dann vergessen Sie nicht, den Schlüssel zu machen. Vielleicht bekommst du später noch die Gelegenheit dazu, aber in dem Moment, in dem die Handschellen weg sind (Wally entführt), kannst du die Schlossnummer nicht mehr bekommen.
Hallo, warte
Beschreibung:Befreiter Otis
Lösung:Verwenden Sie das Monokel von Wally, um die Seriennummer vom Schloss im Gefängnis abzulesen. Dann hol dir einen Schlüssel und befreie Otis.
Glücksente
Beschreibung:Teilen Sie Ihr Glück
Lösung:Nachdem Sie den Glücksklee gefunden haben, geben Sie ihn der Ente im Teich.
Netter Freak
Beschreibung:Jede Verunreinigung im Bericht des ersten Abstrichs aufgeführt
Dokumentieren Sie 8 Chaos. Denken Sie daran, dass Sie nur 5 auf die Liste setzen können, also speichern Sie, bevor Sie es tun. (Neues Laden eines Spielstands erforderlich).
- Trank bleibt an Deck.
- Trankzutatenkisten leeren.
- Küche (Kombüse), ganz.
- Geisterratte neben LeChucks Hütte.
- Das Bullseye einfetten (halten).
- Füttere das richtige Huhn im Laderaum, es wird später ein Durcheinander geben.
- Sammeln Sie mit dem Mob das Fett vom 1. Gestrüpp und wischen Sie den Boden, um ein Durcheinander zu machen. Sie können diese Flecken dann später im Spiel melden.
- Vorheriger 1. Scrubbie unter Wasser.
Nicht bitter
Beschreibung:Dem Kern des Problems auf den Grund gegangen
Lösung:Lesen Sie und treten Sie dann (wiederholt) gegen den „L+E“-Baum am Strand von Monkey Island.
Geduldiger Bürger
Beschreibung:Wartete geduldig darauf, Carla zu sehen
Lösung:Zurück auf Melee Island gehen Sie zum Haus des Gouverneurs. Es werden Bürger warten. Stellen Sie sich in die Schlange und warten Sie 3 Minuten!
Pegleg
Beschreibung:Erfüllte Ihre Toilettenpflichten
Lösung:Geben Sie den Schlüssel zur Toilette (mit dem Holzbein) zurück (hängen Sie ihn zurück).
Promise Keeper
Beschreibung:Hat Gullet einen Gefallen getan
Lösung:Gullets Gedichte dem Museumsmann geben.
Speedrunner
Beschreibung:Ende in 2 Stunden oder weniger erreicht
Lösung:Beenden Sie das Spiel in weniger als zwei Stunden. Verwenden Sie das „.“ Taste, um Dialoge zu überspringen und mit Doppelklick schneller zu laufen. Kümmern Sie sich um nichts anderes als um die Geschichte. Wenn Sie neu im Speed Running sind, spielen Sie das Spiel vielleicht einmal durch und machen Sie sich Notizen, was zu tun ist, um die Geschichte am Laufen zu halten (oder verwenden Sie eine exemplarische Vorgehensweise). Spielen Sie dann noch einmal von Anfang bis Ende, um es zu erledigen.
Super Schwabbie
Beschreibung:Zwanzig Mal die Feste abgewischt
Lösung:Auf dem Schiff im allerersten Raum das Fett aufwischen. Ihr „Chef“ wird es wieder verschütten. Mobben Sie es 20 Mal weiter, bis der Erfolg erscheint.
Tight Ship
Beschreibung:Der Sea Monkey II mit gruseligen Schädeln geschmückt
Lösung:Bevor Sie das Schiff reparieren, um mit Elaine zu segeln, holen Sie die Schädel aus dem Titelsong.
Trophäenfischer
Beschreibung:Wurde ein Preiskumpel
Lösung:Beginnen Sie im Fischgeschäft. Bitten Sie darum, den Goldfisch (einfacher Modus) / die Flagge (erweiterter Modus) zu kaufen. Folgen Sie dann dem Dialog, bis Sie sich den Kumpels „anschließen“ können. Sie müssen dann Leute mit dem Fischköder finden und mit ihnen sprechen und ihre „Anweisungen“ befolgen.
Das sind die Kumpel:
- Pirat in der Nähe der zerstörten Scumm Bar.
- Gefängniswärter bei Brr Muda.
- Apple Bob auf LeChucks Schiff.
- Elaine auf Skorbutinsel.
- Locke Smith auf Melee Island, High Street.
Nachdem Sie mit ihnen gesprochen und das „Talent“ gemeistert haben, gehen Sie zurück zum Fischladen und holen Sie sich Ihren Preis!
Versteckte Erfolge
Ahoi
Beschreibung:Ahoi! Mehr als zwanzig Mal
Lösung:Wiederholen Sie das „Ahoi!“ Dialog beim 21-maligen Treffen mit den unter Quarantäne gestellten Piraten.
Cogg-Insel
Beschreibung:Cogg Island gefunden
Lösung:Der Standort ist nicht festgelegt, sondern sollte so etwas wie X.Y sein (wie Kartenkoordinaten). Es wird durch eine Trivia-Karte (Seite 9, Karte 2) gegeben, nachdem das Spiel einmal durchgespielt wurde. Wenn Sie die Karte haben, wählen Sie die Option mit den Koordinaten. Begeben Sie sich mit Ihrem Schiff zu genau diesem Ort. Die Insel steht unter Wasser! Speichern Sie hier, weil Sie diese Insel nicht verlassen können, sobald Sie dort angekommen sind. Benutze den Anker und tauche ganz bis zum Boden. Besuchen Sie jeden möglichen Ort (Tab-Taste), bis der Erfolg erscheint.
Tot, tot, tot
Beschreibung:Für echt gestorben
Lösung:Nachdem du vom Schiff geworfen wurdest und unter Wasser bist, wechsle einfach zwischen 2 Bildschirmen, bis du 3 Mal stirbst.
Tiefseetaucher
Beschreibung:Den gesamten Meeresboden erkundet
Lösung:Tauche weiter zufällig von deinem Schiff in den Ozean (mit dem Schiffsanker und dem Kugelfisch), bis du jede Meeresbodenvariante siehst.
Hitzkopf
Beschreibung:Braved The Scorched Alaska
Lösung:Nachdem der Koch das Scorched Alaska zubereitet hat, essen Sie es. Sie müssen ein paar Mal klicken, damit Guybrush es tut!
Ich glaube nicht
Beschreibung:Zurückgekehrt in die Welt, die du kennst
Lösung:Anstatt mit Elaine zu sprechen, verwenden Sie während der Schlussszene Stans Schlüssel an der Kirchengassentür und gehen Sie durch das Gebiet zurück, die Treppe hinauf.
Moppraub
Beschreibung:Versucht, den Mop des Kochs zu stehlen
Lösung:Wenn der Koch damit beschäftigt ist, das Essen zuzubereiten, schnappen Sie sich den Mopp und versuchen Sie, die Bar zu verlassen.
Mopp-Top
Beschreibung:Wurde mit allen vier Wischköpfen eingestellt
Lösung:Am Ende von Teil 2 mit jedem möglichen Wischkopf von Iron Rose angeheuert werden (erfordert das Neuladen eines Spielstands):
- Voodoo-Kopf (von International House of Mojo).
- Schwamm (von der Werft in der Nähe von Stans Haus).
- Seilhaufen (von außerhalb der Küche neben einer Holzmöwe).
- Ausgestopfter Hund (aus dem Haus des Gouverneurs).
Auf dem Lam
Beschreibung:Lass den Lumpsucker entkommen
Lösung:Betreten Sie das Fischgeschäft immer wieder, damit der Lumpsucker langsam zur Tür kriechen kann (Sie müssen es viele Male tun).
Ersatzkrug
Beschreibung:Angeboten, für die Erdbebenhilfe zu spenden
Lösung:Versuchen Sie, Carla in der Villa auf Melee Geld zu geben, nachdem Sie nach dem Erdbeben gefragt haben (Teil IV).
Quizkarten-Erfolge
Um die Quizkarten zu erhalten, durchsuchen Sie einfach jeden Abschnitt nach kleinen versteckten Objekten.
- Besorgen Sie sich zuerst das Quizbuch, das sich in der Abschaumbar auf dem Tisch neben dem Eingang befindet.
- Suche danach an jedem neuen Ort, den du besuchst, weiter nach den Karten!
- Drücken Sie die Tabulatortaste, um diese zu erkennen.
- Sammle sie, gehe zu deinem Quizbuch in deinem Inventar und beantworte sie.
Wenn Sie Hilfe benötigen, finden Sie die Antworten in einem anderen Leitfaden.
Kartensammler
Beschreibung:Sammle mehr als 20 Karten
Trivia Go Getter
Beschreibung:Beantworte 10 richtig
Trivia-Meister
Beschreibung:Beantworte 25 richtig
Trivia-Großmeister
Beschreibung:Beantworten Sie 50 richtig
Trivia-Lord
Beschreibung:Beantworten Sie 75 richtig
Trivia-Overlord
Beschreibung:Beantworten Sie 100 (alle) richtig