Leitfaden für die Grundlagen
Vorwort
Back4Blood ist kein Run-and-Gun-Spiel. Es ist ein Min/Max-Ressourcenmanagementspiel mit einem starken Wirtschaftskern in einer Zombie-Shooter-Hülle.
Ihr Ziel ist es, so wenig Ressourcen wie möglich auszugeben und gleichzeitig so wenig Horden wie möglich auszulösen, um die Karte zu vervollständigen. Auf diese Weise können Sie wichtige Ressourcen sammeln, um feindliche Bedrohungen abzuwehren.
Erkenne dich selbst
Vorbereitung
Nehmen Sie sich die Zeit, jeden Charakter im Menü zu überprüfen. Lernen Sie ihre Startbeladungen und -fähigkeiten kennen.
Überprüfen Sie alle Karten im Deck-Pool und alle Burn-Karten. Wissen, was verfügbar ist.
Nimm dir die Zeit, ein Deck zu bauen, das zu deinem Charakter passt. Notieren Sie sich die Karten, die Sie in Ihrem Deck haben möchten, aber nicht passen. Jede Karte kostet 500 Kupfer auf der Karte, also solltest du genug Kupfer sparen, um möglichst mindestens eine Karte auf der Karte zu kaufen.
Lesen Sie jede Korruptionskarte vor jeder einzelnen Karte und überlegen Sie, welche Burn-Karten Sie verwenden können, um dem Team zu helfen.
Wirtschaft
Sie können entweder Geld sparen oder Geld verdienen, aber Sie werden es irgendwann ausgeben.
- Sie können Slot-Qualitäts- und -Mengen-Upgrades für 1500 Kupfer kaufen.
- Sie können Ausdauer, Gesundheit sowie Munition und Schaden für 1000 Kupfer kaufen.
Upgrades sind fast immer besser als Items. Sie können Gegenstände in der Karte erhalten. Sie können niemals Upgrades in der Karte erhalten. Sobald Sie mehrere Slots haben, ist Qualität fast immer besser als Quantität.
Sie sollten Anhänge nur dann im Shop kaufen, wenn es sich um Schlüsselkomponenten handelt, die für Ihren Build erforderlich sind, oder vorhandene defekte Anhänge ersetzen und einen doppelten Bonus bieten – das Entfernen des Debuffs für defekte Teile und das Hinzufügen eines Buffs.
Sie sollten nur die Artikel kaufen, die Sie unbedingt benötigen, und Sie sollten Ihr Inventar nicht füllen, da die Artikel auf der Karte spawnen.
Die Korruptionskarten und die Karte verraten dir, welche Items du brauchst.
- Bosskarte? Blitzschlag.
- Innere Schar? Splittergranaten.
- Tattler Schnatze? Feuerwerkskörper.
- Karte mit Nest-Ereignissen? Stacheldraht.
Im Spiel
Wenn Sie vorne sind, sollten Sie sich ducken. Wenn Sie hinten sind, sollten Sie stehen.
Spieler vorne ducken sich und schießen, dann laden sie nach. Die Spieler hinten feuern, während die Spieler vorne nachladen. Das Staffeln des Nachladens von Spielern verhindert, dass der Gerittene die Lücke schließt und Schaden verursacht. Wenn sich Feinde von hinten nähern, ducken sich die hinteren Spieler, damit sich die vorderen Spieler umdrehen und über ihre Köpfe hinweg schießen können, ohne ihre Teamkollegen zu erschießen.
In Nightmare fügt Friendly Fire mehr Schaden zu als Common und die meisten Mutationen. In No Hope wird Sie freundliches Feuer mit Hochdruck töten. Strafing und Herumspringen bringen dich um. Stellen Sie Ihre Füße auf und geben Sie sich überlappende Feuerfelder mit klaren Feuerspuren.
Spieler mit einem Scharfschützengewehr oder einem ähnlichen DPS sollten aktiv zuhören und nach Mutationen Ausschau halten. Ihr Ziel ist es, sie zu identifizieren, zu erkennen und auszuschalten, bevor sie das Team stören können. Andernfalls sollten sich die Backlines auf den AOE Common (Charred, Toxic, Headpoppers) konzentrieren, um die Frontline zu schützen. Es geht weniger darum, die Munitionsausgaben zu minimieren und sicherzustellen, dass Sie die meiste Munition zur Verfügung haben, um Mutationen schnell zu eliminieren, während Ihre Teamkollegen den Common Ridden räumen.
Kartenfortschritt
Löschen Sie jeden Sektor, bevor Sie fortfahren. Wenn nicht, greifen dich die Gerittenen wahrscheinlich von hinten an, wenn du eine Horde auslöst.
Bündeln Sie Ihre Ressourcen, bevor Sie sie brauchen.
Achten Sie auf die Kartentimer.
Kennen Sie Ihre Kartenauslöser.
Rollen
Panzer/Kehrmaschine
Es gibt mehrere Panzervarianten, aber alle laufen darauf hinaus, die Frontlinie von Common Ridden während Horden zu halten und zu räumen. Sie erzeugen vorübergehend Gesundheit, indem sie Common töten. Ebenso ziehen es einige Spieler vor, gerittene Wellen mit SMGs und Schrotflinten zu beseitigen.
Nahkampf
Im Allgemeinen darauf ausgelegt, bei Kills temporäre Gesundheit zu erzeugen und Schaden zu absorbieren. Ausdauer ist ihr Freund. Nahkämpfer haben normalerweise keine Langstreckenwaffen. Sie müssen sie aggressiv vor Boomers- und Spitter-Varianten schützen.
Schrotflinte/SMG
Nicht-belgische Schrotflinte konzentriert sich auf schnelles Nachladen. SMGs verlassen sich normalerweise auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Sie sehen diese Builds nicht sehr oft in Nightmare, aber gelegentlich tauchen Tac14-Builds auf. Manchmal sehen Sie Tec 9-Builds mit Ammo Stash und Highwayman, um Molotows und Razor Wire für die Hordenkontrolle zu erzeugen.
DPS
Grenadier
Wenn es Zweifel gibt, nimm es aus dem Orbit. Nur so können Sie sicher sein. Mit Pinata und dem KI-Unterstützungsmodul können Sie Granaten spammen und Gegenstände für das Team generieren.
Gewehr/LMG
Viele Kugeln, Schnellfeuer, Feuerunterdrückung.
Scharfschütze
ADS und Schwachstellenschaden. Reload Speed hilft Repetierbüchsen schneller zu radeln. Dein Ziel ist es, Mutationen auszuschalten, bevor sie nahe genug kommen, um Schaden anzurichten und alles zu stolpern, was du nicht schnell töten kannst.
Belgier &Tac-14
Schnelle Nachladegeschwindigkeit, hoher Schwachstellenschaden, darauf ausgerichtet, Mutationen aus nächster Nähe zu fokussieren.
Sanitäter
Vernichte die Horde und belebe sie dann wieder. Bleiben Sie in der Mitte der Gruppe. Ihr Ziel ist es, Ihre Teamkollegen zu schützen, wenn sich Feinde nähern und Ihre Medikamente nicht verwenden müssen. Die meisten Spieler, die Doc ausführen, tauschen entweder ihre Pistole oder SMG aus, damit sie nicht zwei Waffen mit der gleichen Munition haben.
Traumaheilung
Normalerweise auf Doc. Konzentrieren Sie sich auf die drei Traumaheilungskarten:Medizinischer Experte (15), Feldchirurg (3) und Medizinischer Experte (1) mit Heileffizienz. Wenn Sie diesen Build haben, sollten Sie bei jeder Gelegenheit überschüssige Unterstützungsgegenstände verwenden, um Traumaschaden zu entfernen.
Wiederbeleben
Zusätzliche Leben und wiederbeleben. Normalerweise auf Mom/Dan. Diese Builds sind nicht günstig für Nightmare, wo der Traumaschaden ein erheblicher limitierender Faktor ist.
Vorübergehende Gesundheit
Deck specced, um die billigen und effektiven Schmerztabletten zu verwenden. Wegen Traumaschaden auch nicht günstig für Nightmare.
Kenne das Gelände
Jede Karte hat eine vorgegebene Anzahl freischaltbarer Elemente, für die möglicherweise Toolkits erforderlich sind. Werkzeugsätze kosten jeweils 350 Kupfer. Die Anforderungen der ersten drei Gesetze sind unten aufgeführt. Zusätzliche Werkzeugsätze können verwendet werden, um kostenlose Heilungen in den Erste-Hilfe-Schränken freizuschalten. Wenn Sie ein zusätzliches Werkzeugset für einen Schrank verwenden, sparen Sie 50 Kupfer. Das Verschwenden eines Werkzeugsatzes kostet dich 350 Kupfer.
Ein konkurrierendes Team sollte keine Miniguns oder Passagen auf Recruit, Veteran oder Nightmare freischalten müssen. Sie können Miniguns nicht mehr verwenden, um Ridden oder Mutationen daran zu hindern, durch Türen zu gehen. Sie können sie auch nicht verwenden, um auf höheres Terrain zurückzuspringen.
Jede freischaltbare Passage sollte einen oder mehrere sichere Orte haben, an denen sich das Team formieren und auf einen einzelnen Choke Point feuern kann. Sie können dies bei Bedarf mit Wurfgegenständen und Sprengstoff erweitern.
Kenne den Feind
Häufig
Die Common Ridden gibt es in vielen Geschmacksrichtungen. Vanilla Common sind normalerweise keine Bedrohung.
Charred, Toxic und Headpopper Ridden kontern Nahkampfspieler durch AOE und Massenkontrolle. Wenn Sie einen Nahkampfpanzer haben und einen Choke Point halten und nicht für Mutationen Schwachstellenschaden spezifiziert sind, sind Ihre primären Ziele die Charred, Toxic und Headpopper Ridden, sodass Sie proaktiv jeden Schaden mindern können, den sie verursachen würden dein Nahkampfpanzer.
Ihr Nahkampfpanzer wird wahrscheinlich auf seine Rolle spezialisiert sein, aber jedes einzelne bisschen hilft. Sie erhalten jedoch Leben, indem Sie Ridden töten, und Sie verweigern ihnen das Leben, indem Sie auch Vanilla Ridden töten. Tun Sie das nicht, es sei denn, der Gerittene hat flankiert und greift von hinten an.
Mutationen
Es gibt viele Variationen von Ridden. Im Allgemeinen sind sie die Bedrohung und alles andere ist eine Ablenkung.
Ihre Reihenfolge der Drohungen:
- Am bedrohlichsten – Slasher
- Spitter-Varianten
- Alles andere Mutation. Kein Scherz.
- Geritten
Ein einzelner Slasher mit einem beliebigen Upgrade löscht ein Team von selbst aus, wenn das Team es nicht schnell auflöst, und die Blutung des Schlitzers wird niedergeschlagene Spieler töten, wenn Sie sie wiederbeleben, bevor die Blutung abgeschlossen ist.
Die Spitter-Varianten deaktivieren Spieler und tun dies normalerweise aus angemessener Entfernung. Da die meisten Teammitglieder Kurzstreckenwaffen verwenden, sind Spitter im Allgemeinen immun gegen Spieler. Wenn Sie eine Langstreckenwaffe haben und einen Spitter hören, sollten Sie aktiv nach dem Spitter suchen, dem Team die Richtung sagen und den Spitter in einer Situation ködern, die für Sie und Ihr Team vorteilhaft ist.
Mutationsaggro verwalten
Der Tallboy verdient eine besondere Beachtung, da sich der Schwachpunkt auf der verdeckten Schulter befindet, wenn er sich dem Team nähert. Wenn Sie den Tallboy angreifen, nähert er sich Ihnen und ein anderer Spieler sollte den Tallboy flankieren und die verwundbare Schwachstelle von hinten angreifen.
Ebenso läuft der Exploder nach der Aktivierung in einer geraden Linie. Hören Sie auf, auf den Exploder zu schießen, sobald er aktiviert ist, und lassen Sie Ihre Teamkollegen aus dem Weg und aus der Explosionszone rennen.
Boss-Varianten
Oger
Flashbang der Oger, gieße Schaden in die Schwachstellen. Wird bei halber Gesundheit eingegraben und später auf der Karte zurückkehren. Alternativ können Sie Engpässe auf der Karte verwenden, um den Oger in eine vorteilhafte Position zu bringen und ungestraft auf ihn zu schießen.
Hinweis:Wenn Sie eine Rüstung haben, können Sie sich vom Oger packen und werfen lassen, um 1 Rüstung zu verbrauchen. Achten Sie darauf, „Whee!“ zu sagen. auf Sprachkommunikation, wenn dies geschieht. Es ist auch höflich, dem Oger 100 Kupfer als Dankeschön zu hinterlassen.
Unterbrecher
Mal solo, mal zu zweit. Wenn Sie sich über der Erde befinden, verursachen sie einen AOE-Schaden. Verwenden Sie Granaten und fokussieren Sie sie nacheinander. Wenn Sie sich in einem inneren Schwarm befinden, wird der AOE-Effekt nicht erzeugt.
Sie können und sollten die Breaker nicht in Chokepoints einsperren, da der Chokepoint die AOE-Regionen in zwei Hälften teilt. Der Choke Point wird dich umbringen.
Hinweis:Sie können die Garage pfeifen, bevor Sie das Tor öffnen, um den Breaker auszulösen, und die Wachtürme und Dachschützen werden ihn töten, aber ich habe das nicht versucht, seit sie den AOE repariert haben.
Schnatz
Das Alarmieren eines Schnatzes löst eine Horde aus. Überprüfen Sie die Korruptionskarten, um zu sehen, ob Sie Tattlers haben. Wenn nicht, kannst du sie mit einem Snipe oder Gruppenfeuer schnell töten.
Hage
Flashbangs und Stun Guns mit Fokusfeuer. Schwachstelle ist hinten. Wird sich bei halber Gesundheit eingraben und später auf der Karte zurückkehren.
Schläfer
Wenn dich ein Schläfer packt, löst er eine Horde aus. Da es Spielern schwerer fällt, eine Horde abzuwehren als die meisten Bosse, macht dies Sleepers wohl zu einem der hinterhältigsten Bosse im Spiel. Und da es viele Schläfer gibt, macht es sie noch heimtückischer.
Sie können Sleepers hören und sie von hinten durch Wände schlagen. Schläferplätze sind ebenfalls vorbestimmt, also solltest du sie lernen und wann immer möglich vorab auslösen.
Schlussfolgerung
Mit dem Wissen über sich selbst, Ihre Feinde und die Karte sollten Sie in der Lage sein, Nightmare fehlerfrei abzuschließen. Eine sorgfältige Planung im Voraus ermöglicht es Ihnen, Ihr Deck und Ihre Rollen mit Ihren Teamkollegen für jede Kampagne zu koordinieren. Wenn Sie die Korruptionskarten und Kartenereignisse verstehen, können Sie Ihre Einkäufe koordinieren und nur das ausgeben, was Sie brauchen. Und die sorgfältige Ausführung jedes Kartenabschnitts ermöglicht es Ihnen, Ihre Beute in jedem Spiel zu maximieren.