Hier ist eine Erfolgsübersicht für One More Dungeon 2:leicht gemacht!
So erhalten Sie Erfolge
Einführung
Wenn Sie neugierig sind, wie schwer es ist, alles zu bekommen, lautet die Antwort, dass es gar nicht so schwer ist. Die Chancen stehen gut, dass Sie all diese während des Spielens auf natürliche Weise freischalten, und wenn Ihnen einige fehlen, dann hat Sie dieser Leitfaden abgedeckt. Ich habe mir ein paar andere Leitfäden angesehen und mich entschieden, alle Errungenschaften in alphabetischer Reihenfolge zu ordnen, anstatt sie unter einem riesigen Sammelabschnitt zu bündeln. Auf diese Weise können Sie leicht finden, wonach Sie suchen, ohne Zeit mit einer unnötigen Suche zu verschwenden!
Wenn Sie Statistiken und Empfehlungen suchen, beachten Sie Folgendes:
Wie lange werde ich dafür brauchen?
- Hängt von Ihrem Können bei Videospielen ab, aber ungefähr 4–6 Stunden.
Wie schwierig ist es?
- Wenn Rogue-Lites neu für Sie sind, ist es nicht so schlimm. Für jeden, der Ziggurat oder Curse of the Dead Gods gespielt hat, wird dies wahrscheinlich sehr einfach sein.
Welche Klasse sollte ich sein?
- Schalte eine Fernkampfklasse wie den Zauberer so früh wie möglich frei (direkt neben der Klassenumkleidekabine, kostet 3 Runen zum Freischalten). Es ist extrem überwältigt, und obwohl Sie mit nahkampforientierten Charakteren davonkommen können, ist die Treffererkennung und die Feststellung, ob Sie nah genug sind, um einen Gegner zu treffen, oft eine Herausforderung. Alle Bosse werden der Fluch Ihrer Existenz sein, daher würde ich dringend empfehlen, Fernkampfangriffe einzusetzen. Mit ein paar Relikten und einem Vorrat an Magie, wie du kannst, wird sich dieses Spiel deinem mächtigen magischen Arsenal beugen.
Sind einige dieser Erfolge übersehbar?
- Nein
Erfolge
Alle zusammen
- Lösche alle Klassenstatuen
Jedes Mal, wenn Sie einen Boss besiegen, öffnet sich ein „Flügel“ des Schlosses. Sie werden menschliche Statuen finden, alles, was Sie tun müssen, ist Runen auszugeben, um die Fäulnis zu beseitigen, die sie bedeckt, um diese Klasse freizuschalten. Der Erfolg erscheint, wenn Sie alle Klassenstatuen befreien.
Kreatur
- Zerstöre die Kreatur
Vorletzter Boss, aber der letzte Boss der eigentlichen Dungeon-Level. Greifen Sie die Augen an, wenn sie sichtbar sind, und verstecken Sie sich, wenn sich die Pupille von rund zu rautenförmig ändert, ähnlich wie bei einem Katzenauge. Wenn Sie dies nicht tun, erleiden Sie Schaden. Greifen Sie das Auge nicht an, nachdem es den Angriff mit dem roten Strahl ausgeführt hat, Sie verursachen keinen Schaden. In regelmäßigen Abständen beschwört der Boss Rankenfeinde, die an Ort und Stelle bleiben und lila Schleim auf dich schießen. Gelegentlich fällt ein Stück der Arena ab. Wenn Sie einen auf Reichweite basierenden Charakter spielen, sollten Sie nicht allzu viele Probleme haben.
Dämonologe
- Beschwöre und vernichte den Dämon
Sie werden manchmal auf „besondere“ Räume stoßen, die bestimmte Aktionen erfordern, um das Ereignis zu aktivieren. Sein Zimmer erfordert, dass Sie alle Kerzen mit einer Waffe anzünden, die Feuerschaden verursacht. Sobald alle angezündet sind, wird der Dämon beschworen. Es ist ein auf Nahkampf fokussierter Feind und wird beträchtlichen Schaden anrichten, indem er wiederholt mehrere Angriffe vor ihm ausführt und sich mit jedem Angriff bewegt. Es ist ein ziemlich langsamer Gegner, sodass Sie leicht zurückrudern können. Ich bin ihm schon in Level 1 begegnet.
Detektiv
- Suche die Muschel und bringe sie zurück
In regelmäßigen Abständen, nachdem Sie Bosse beseitigt haben, werden Zonen im Hub-Bereich erforschbar. Nach dem ersten Boss findest du eine Schnecke namens Aristocrat, die aus einem Felsvorsprung herausragt und dich auffordert, ihr Gehäuse zu finden. Er kann gefunden werden, indem Sie in Richtung des Thronsaals des Königs gehen, aber anstatt ihn zu betreten, gehen Sie nach links und hängen Sie dann noch einmal nach links, und er wird auf der linken Seite sein. Nachdem Sie eindeutig den nächsten Boss gefunden und einen Teil der Fäulnis entfernt haben, finden Sie ihn auf einem Sockel sitzend vor. Hebe es einfach auf und gib es ihm zurück, um den Erfolg freizuschalten.
Erfahren
- Erreiche die zehnte Charakterstufe
Am einfachsten ist es, vom allerersten Level bis zum Ende zu laufen. Um es zu beschleunigen, empfehle ich, alles zu zerstören, alles zu töten und jedes EXP-Boosting-Relikt zu sammeln, das Sie können. Ich würde auch empfehlen, den EXP-Boosting-Schrein freizuschalten, jedes bisschen hilft.
Erstes Blut
- Stirb zum ersten Mal
Es wird irgendwann passieren, Hut ab, wenn du es schaffst, diesen Erfolg zuletzt zu erreichen!
Blume
- Besiege den dritten Boss
Dieser Boss kann ein echter Schmerz sein. Sein Hauptangriff besteht darin, Eisbälle auf dich zu schießen. In regelmäßigen Abständen gräbt es sich auch an einen neuen Ort. Manchmal leuchtet es blau und erhält einen Schild, wodurch es unverwundbar wird. Warten Sie einfach diesen Teil ab und springen Sie ins Wasser, um der folgenden Schockwelle auszuweichen. Zum Glück hat es keine Schergen, was schnell funktioniert, sobald Sie es geschafft haben.
Ifrit
- Besiege den vierten Boss
Ifrits Hauptmethode, Schaden zu verursachen, besteht darin, zielsuchende Feuerbälle zu beschwören, die einen sehr weiten Bogen haben, und wenn Sie Ihre Kiting-Fähigkeiten geübt haben, können Sie ihnen leicht ausweichen. Ifrit teleportiert sich gelegentlich an einen neuen Ort und ziemlich häufig weg, um den Boden feindselig zu machen. Treten Sie ein paar Mal auf die Teile, die nicht rot leuchten, und setzen Sie dann das Beatdown fort.
Kobold
- Finde den Kobold
Taucht zufällig im Dungeon als Fass mit Augen auf. Klicke darauf wie auf eine Truhe und du wirst mit Waren überschüttet und schaltest den Erfolg frei.
Händler
- Sammle 500 Gold, während du den Dungeon erkundest
Es muss in einem Durchgang erledigt werden, und wenn Sie mit Level 1 beginnen, sollten Sie es ziemlich einfach in der dritten oder vierten Zone freischalten. Verkaufe alle Gegenstände, die du nicht haben möchtest, an die Schnecke mit dem Goldmünzen-Schild darüber in den Kerkern und halte Ausschau nach Relikten, die beim Sammeln von Gold helfen.
Metamorphose
- Charakterklasse ändern
Sie können einige Klassen ziemlich früh freischalten, ohne den ersten Boss besiegen zu müssen. Sobald Sie dies getan haben, finden Sie in einer Kammer mit dem Priester in der Nähe des Kerkereingangs die Statuen. Klicken Sie einfach auf einen und der Erfolg wird freigeschaltet.
Monsterjäger
- Zerstöre 100 Monster in einem Dungeonlauf
Selbsterklärend, beginne einfach bei Level 1 und irgendwann wird es freigeschaltet.
Beharrlichkeit
- Spende 50 Gold
Im Raum mit den Klassenstatuen, in der Nähe des Königs und des Kerkereingangs, steht ein Priester mit einer Spendenbox. Jede Spende ist 5 Gold, also spenden Sie 10 Mal. Es tut nichts, außer einen Erfolg freizuschalten.
Bereit für den Kampf
- Lösche alle Fertigkeitsstatuen
Genau wie die mit Fäulnis bedeckten Klassenstatuen müssen Sie alle Fertigkeitsstatuen finden und beseitigen. Sie sehen aus wie wirklich große Schachfiguren, und es gibt insgesamt acht. Du kannst mehr davon freischalten, je mehr Bosse du besiegst.
Revolution
- Stürze den Schneckenkönig
Letzter Boss, bevor Sie entkommen können. Seine fliegende Untertasse ändert leicht die Farbe, um anzuzeigen, welche Art von Angriff er verwenden wird. Rot steht für Bomben, Blau für Eiskugeln, Grün für giftigen Mörser und Lila für Laserstrahlen. Stellen Sie sich für Rot in die Nähe der Eiswände, um sie zu sprengen, damit Sie die Schalter umlegen können. Für Blau und Grün einfach ausweichen. Stellen Sie sich für Lila unter einen Überhang. Empfehlen Sie, zusätzliche Bomben vom Händler und Schlüssel mitzubringen, und hoffen Sie, dass Sie Glück haben. Er scheint eher Bomben einzusetzen, je näher Sie sind. Sobald du drei Schalter umlegst, stürzt er herunter, sodass du etwas Zeit hast, ihn anzugreifen und zu besiegen.
Königskäfer
- Zerstöre den Königskäfer
In den Kerkern sehen Sie kleine Käfer herumhuschen, und wenn Sie auf genug davon treten, wird der Königskäfer spawnen. Kite im Kreis und zerstöre ihn für Beute und einen Erfolg.
Schädel
- Besiege den ersten Boss
Der erste Boss ist eine Lektion darüber, warum Fernkampfangriffe so gut sind. Er verfolgt Ihre Bewegungen und sagt voraus, wo Sie sein werden, und schießt Feuerbälle, während er still steht. Wenn Sie völlig still stehen und aus der Entfernung schießen, können Sie ihnen leicht ausweichen. Von Zeit zu Zeit springt der Boss an einen neuen Ort und bleibt nicht dort, wo er landen wird, da sein donnernder Hintern eine Schockwelle verursacht, die beträchtlichen Schaden anrichten kann.
Spinne
- Besiege den zweiten Boss
Schießt regelmäßig eine Welle aus drei Giftkugeln auf dich und bewege dich gelegentlich durch die Arena. Zieht sich in regelmäßigen Abständen in die Decke zurück und drei Spinnen erscheinen. Besiege sie, um den Boss zurückzuholen.
Beginn des Pfades
- Schließe das erste Level des Dungeons ab
Einfach und unkompliziert, und ist nicht zu übersehen. Die Feinde auf Stufe 1 sind ziemlich einfach, während sie ernsthaften Schaden anrichten können, ihre Angriffe langsam sind und Sie sie mit einem Kreisangriff angreifen oder in den Stau einer Tür bringen und sie leicht genug angreifen können.
Pech
- Erhalte fünf Flüche
Überraschenderweise werden Sie das wahrscheinlich nie auf natürliche Weise bekommen, weil es einfach so viele Möglichkeiten gibt, es zu negieren. Sie können es gewaltsam erhalten, indem Sie eine verfluchte Waffe ausrüsten und damit angreifen. Es spielt keine Rolle, ob Sie irgendetwas angreifen, greifen Sie einfach die Luft an und Sie werden es schnell freischalten.