Eine Anleitung, wie man Maxxxs Angriffen ausweicht.
Leitfaden, um den Angriffen von Maxxx auszuweichen
Einführung
Maxxx, zweifellos einer der am härtesten und kompliziertesten zu bekämpfenden Bosse. Ich werde jeden der vielen Angriffe von Maxxx in diesem Leitfaden durchgehen, wie man ihnen effektiv ausweicht, und einige Tipps, die den Kampf erleichtern sollten.
Bewegungstipps
Da ich ein paar Begriffe verwenden werde, die möglicherweise so heißen, wie die Techniken von den meisten anderen genannt werden oder auch nicht, werde ich sie hier speichern (und ich werde sagen, dass dies alle zukünftigen Have a Nice Death-Anleitungen sind, die ich mache). P>
- Großer Schrägstrich
Was ich den „Upperslash“ nenne, ist eine der wichtigsten Techniken, wenn es ums Ausweichen geht. Es wird einfach durch einen Aufwärtsangriff ausgeführt. Die Höhe kann auch durch Springen beim Ausführen des oberen Schrägstrichs erhöht werden. Dies ist nützlich, wenn Sie versuchen, hoch in die Luft zu kommen oder Angriffen auszuweichen, die den gesamten Boden abdecken.
- Luftkombinationen
Sie sind ebenso nützlich wie im Kampf, da sie zur Verlängerung der Sendezeit verwendet werden können. Diese sind nützlich für anhaltende Angriffe oder wenn nicht genügend sicherer Platz zum Landen vorhanden ist.
Notizen
Maxxx erhält eine Sonderbehandlung, da die meisten seiner Angriffe einen von zwei Telegraphen haben, ein Gesicht mit einem breiten Schlund (das ich als „Mundphase“ bezeichnen werde) und eines mit mehreren Augen (das ich „Augenphase“ nennen werde). Maxxx hat auch drei Angriffe, die in Bodennähe ausgeführt werden und die ich als „Bodenangriffe“ bezeichnen werde.
Haftungsausschluss:Die Namen der gezeigten Angriffe sind nicht offiziell und so nenne ich sie.
Mundphase
Wenn Maxxx dieses Gesicht zeigt, bewege dich zur Mitte der Arena, normalerweise direkt unter Maxxx, da das Ausweichen der meisten Angriffe in dieser Phase erfordert, dass du dich zu den Bereichen bewegst, die die Hände nicht einnehmen, da sie an Bullet-Hell-Angriffe erinnern. P>
Handbewegung: Maxxx beschwört 4 rote Hände, die sich wellenartig von links nach rechts über die Arena bewegen, und die Hände drehen sich zweimal, bevor der Angriff endet. Wenn Sie in der Mitte der Arena stehen, gehen die Hände während der ersten und vierten Spitze über den Tod, während Sie auf der linken Seite die dritte Spitze vermeiden. Der zweiten Spitze kann am Boden nicht ausgewichen werden, da sich die Hände kreuzen, wenn sie sich auf der rechten Seite umdrehen, aber normalerweise sollte der Tod nicht in ihrer Nähe sein.
Handregen: Maxxx beschwört 5 Reihen roter Hände, die langsam von der Spitze der Arena herabfallen. Um dem auszuweichen, müssen Sie sich zu den Lücken zwischen den Händen bewegen und kurze Bewegungen machen, um den nächsten sicheren Raum zu erreichen. In Phase 2 fügt er fünf Handblöcke hinzu, denen nach den fünf Handreihen ausgewichen werden muss, drei Blöcke in der ersten Reihe und zwei in der zweiten, denen ausgewichen werden kann, indem er sich in die sichere Spalte zwischen den ersten drei Blöcken bewegt und stürmt Richtung Mitte der Arena, wenn der vierte und fünfte Block auftaucht.
Handförderer: Maxxx beschwört zwei Reihen von sieben roten Händen, die sich langsam horizontal in entgegengesetzte Richtungen bewegen. Um diesem Angriff auszuweichen, ist ein Standardsprung über die unteren Hände erforderlich, während Sie sich am Höhepunkt des Sprungs nach rechts bewegen, um der oberen Handreihe auszuweichen. In Phase 2 wird dieser Angriff in die Augenphase übertragen und fügt mehrere Reihen von Händen hinzu, die von links, dann von rechts, von der Mitte und dann von den Seiten der Arena fallen. Um der Phase-Zwei-Variante auszuweichen, müssen Sie sich auf der rechten Seite der Arena befinden, bevor Sie sich nach links bewegen, um der zweiten Reihe fallender Hände auszuweichen, und sich zu den Seiten bewegen, wobei die rechte Seite leichter zu erreichen ist, da sich auch die untere Reihe von Händen darin bewegt Richtung und bewegen Sie sich dann in Richtung der Mitte, um den seitlichen Händen auszuweichen, während Sie gleichzeitig den Handförderern selbst ausweichen.
Augenphase
Wenn Maxxx an den Seiten ist, zeigt er dieses Gesicht, obwohl er es manchmal zeigt, wenn er sich in der Mitte der Arena befindet. Dieses Gesicht greift mit sich schnell bewegenden Nadeln an, obwohl Phase 2 eine Ausnahme mit sich bringt, die im Abschnitt Mundphase erwähnt wird. Es reicht aus, sich in eine Richtung zu bewegen, um die meisten dieser Angriffe zu vermeiden.
Nadelschwarm: Es gibt zwei Varianten für diesen Angriff, die erste besteht aus sechs Nadeln, die schnell von einem einzigen Punkt aus abgefeuert werden, und die zweite besteht aus zehn Nadeln, die schnell, aber von zufälligen Orten aus abgefeuert werden. Die Nadeln beider Varianten feuern dorthin, wo der Tod war, also reicht es für beide Varianten, sich in eine Richtung zu bewegen, obwohl etwas Luftbewegung notwendig sein könnte, wenn die Richtung näher am Rand der Arena liegt.
Nadelring: Maxxx wird neun Nadeln beschwören, wobei das Vierer-Set nach dem Fünfer-Set in einer Art Ring kommt, obwohl Maxxx nicht zum Ende der Arena geht. Der erste Satz von fünf Nadeln wird ausgelöst und kurz darauf wird der zweite Satz von vier Nadeln ausgelöst. Diese Nadeln zielen nicht auf den Tod und es ist leichter gesagt als getan, ihnen auszuweichen, wenn man versucht, die Flugbahn der Nadeln herauszufinden, obwohl der erste Satz Nadeln nicht die gegenüberliegende Ecke der Arena treffen wird, also dorthin springen und sich bewegen Weg einer der letzten vier Nadeln genügt, um auszuweichen.
Nadelregen: Phase 1 hat eine Variante, aber Phase 2 hat diese und zwei weitere Varianten. In der Variante Phase 1 beschwört Maxxx sechs Nadeln, die dorthin schießen, wo der Tod war, wobei jede Nadel mit der entsprechenden Nadel auf der anderen Seite der Arena abgefeuert wird. Die gleichen Tipps für den Nadelschwarm-Angriff können hier angewendet werden. Die Phase-2-Varianten beschwören neun Nadeln, die direkt nach unten gehen und die Bewegung des Todes nicht verfolgen. Die letzte Variante ist die gleiche wie die erste Variante der Phase 2, aber Maxxx beschwört weitere neun Nadeln, wobei nur die mittlere Nadel direkt nach unten zielt, die restlichen Nadeln zielen diagonal auf das gegenüberliegende Ende der Arena, an dem sie sich befinden. Dem ersten Satz von neun Nadeln kann ausgewichen werden, indem man sich zu den Lücken bewegt, während dem zweiten Satz ausgewichen werden kann, indem man sich zu den äußersten Rändern der Arena bewegt.
Erdphase
Maxxx verwandelt sich in diese Gesichter, wenn er sich in Bodennähe teleportiert. Er pumpt sich die Substanz in diese Spritze zweimal statt einmal hinein, wie bei den Mund- und Augenphasen.
Swipe and Slam: Maxxx wird im Mittelpunkt der Arena stehen, wenn er sich in dieses Gesicht verwandelt. Er wischt mit einer Hand horizontal und mit der anderen vertikal, beides in die Richtung, in die er blickt. Dem kann ausgewichen werden, indem man hinter Maxxx stürmt und in die Luft geht, da die sich horizontal bewegende Hand hinter ihm treffen kann.
Einatmen: Maxxx wird sich auf eine Seite der Arena teleportieren, bevor er den Tod verwandelt und einatmet und Schaden verursacht, wenn er Maxxxs Mund erreicht. Dem kann ausgewichen werden, indem man sich von Maxxx entfernt.
Ausatmen: Maxxx wird sich auf eine Seite der Arena teleportieren, sich verwandeln und versuchen, den Tod in seine Hände zu blasen, die auf der anderen Seite der Arena auf den Boden schlagen. Dem auszuweichen ist so einfach wie auf Maxxx zuzugehen, da er keinen Kontaktschaden verursacht.
Tipps
Alle zwei bis drei Angriffe teleportiert sich Maxxx in die Mitte der Arena und erlaubt dem Tod, etwas Schaden zu verursachen. Jeder Fernkampfangriff ist sehr nützlich, aber Zielsuchangriffe und Angriffe mit großem Wirkungsbereich wie Moskilltoe bzw. Aleistar sind sehr nützlich, da Maxxx normalerweise außerhalb der Reichweite von Nahkampfangriffen ist.
Dies ist einer der wenigen Fälle, in denen die sofortige Betäubung durch die Wut der Diss Scythe besser ist als die anhaltende Betäubung durch die Wut der Sickles, da sich Maxxx normalerweise von der Wut der Sickle wegteleportiert, bevor die Betäubung ausgelöst werden kann. Wenn er von der Wut der Sichel betäubt wird, steht ihm ein längeres Angriffszeitfenster zur Verfügung, als wenn er von der Wut der Diss-Sense betäubt wurde, da er betäubt wird, nachdem der Tod erneut angreifen kann.
Obere Schrägstriche mit dem Twinsie sind eine gute Möglichkeit, großen Schaden zu verursachen, während Maxxx nach seinem Angriff in der Luft schwebt, obwohl nur zwei oder drei Schläge in der Luftkombo verbunden sind, bevor er sich teleportiert.
Das Ende
Maxxx ist einer der herausforderndsten Sorrows, noch mehr als der Major und Imamura, wobei der einzige Sorrow, der ihn übertrifft, Krank ist, wenn der Tod keine Fernkampfangriffe hat.