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Runenerzähler – Leitfaden für Goldtruhen im östlichen Tal

All-Gold-Truhe im ersten Bereich des Spiels für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, sie zu finden, und eine Errungenschaft, wenn sie alle finden.

Leitfaden für die Goldtruhe im östlichen Tal

Brust 1

Beginnend mit dem Kopf des Gildenmeisters zu Ihrer Rechten.

Sobald Sie diesen Berg erreicht haben, sollten Sie rechts abbiegen und dem Pfad folgen, und dort wird die erste Truhe sein! Denken Sie daran, dass es einen Troll gibt, der auf dem Weg in der Nähe hin und her geht, wenn Sie neu sind, wird er Sie zerschmettern!

Brust 2

Wenn Sie zum Anfang des Weges zurückgehen, sollten Sie einen kleinen See in diesem See sehen, in dessen Mitte sich eine kleine Insel mit einer Truhe befindet! das sind schon 2 runter.

Brust 3

Nachdem Sie diese Truhe erhalten haben, möchten Sie noch einmal nach rechts (Westen auf dem Kompass) gehen, bis Sie einen Feldweg erreichen. Wenn Sie nach links schauen und den Pfad hinaufgehen, werden Sie eine Banditenfestung sehen, töten Sie alle und es sollte eine Truhe in dem kleinen Haus innerhalb der Festung geben.

Brust 4

Wenn Sie die Festung verlassen, gehen Sie nach Nordwesten, bis Sie eine Klippe/einen Erdpfad erreichen, dort wird ein Händler sein, in seinen Vorräten sollte es einen leichten Überfall auf die Brust geben!

Brust 5

Vom Händler aus sollten Sie sich umdrehen und ungefähr 60 auf dem Kompass nach Nordosten fahren. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie die Steinzäune erreichen. Dort befindet sich eine Truhe in der Mitte!

Brust 6

Folgen Sie dem unbefestigten Pfad zur linken Seite der Steinzäune (Nordost auf Ihrem Kompass). Diese Truhe ist von einem Weizenfeld umgeben, das sehr leicht zu sehen ist. Es ist ein Hinterhalt! Drei Kobolde werden versuchen zu töten, töte sie zuerst, hol die Truhe

Nebenbemerkung:Der Troll ist normalerweise nicht hier. Ich habe vor einer Weile aggro gezogen und ich schätze, er ist stecken geblieben, als er mich verfolgt hat, denke ich?

Truhe 7 und Karte, falls nicht vorhanden

Gehen Sie jetzt von dort, wo Sie zu den Steinzäunen gekommen sind, zurück, anstatt nach links in Richtung der Weizenfeldtruhe zu gehen, die Sie gerade erhalten haben, und gehen Sie nach rechts (Osten/Südosten auf dem Kompass), bis Sie den kleinen See mit der Truhe in der Mitte erreichen. Gehen Sie von dieser Truhe aus geradeaus oder (nach Osten auf Ihrem Kompass), bis Sie eine Steintreppe sehen! Folgen Sie dem Pfad, dort sollten 2 Kobolde sie töten und gehen Sie weiter, bis Sie die Kupfererzader erreichen. Von der Kupferader, die zu Ihrer Linken schaut (auf dem Kompass nach Osten), gibt es einen Pfad, Sie müssen über den Fluss zu diesem Pfad springen. Stellen Sie sicher, dass Sie etwas Ausdauer haben, falls Sie den Sprung verpassen und schwimmen müssen! (Wenn Sie herunterfallen, schwimmen Sie direkt nach Norden, können Sie eine Schleife machen und es erneut versuchen).

Sobald Sie den Sprung gemacht haben, fahren Sie den Pfad hinauf. Nachdem Sie die Goblins getötet haben, gehen Sie nicht zur rechten Treppe, es ist eine Klippe / Sackgasse, sondern gehen Sie nach links (Norden auf dem Kompass). Es gibt mehrere Treppen, gehen Sie die 3 Treppen hinauf, töten Sie die 2 Goblins und gehen Sie dann nach rechts (Süden auf dem Kompass ) wird es 4 weitere Treppen geben, oben angekommen gibt es einen großen weiß/grauen Felsen, hinter dem sich die Truhe befindet. Die Karte befindet sich im Turm!

Brust 8

Nachdem Sie den Turm verlassen haben, springen Sie von der Holztreppe in den See. Schwimmen Sie zu dem Baum in der Nähe des Wassers. Drehen Sie sich um (Norden auf dem Kompass). Verwenden Sie den Pfad, der nach rechts schaut. Sie sehen das Dorf Darkess. Steigen Sie den Berg hinunter in Richtung der Stadt und gehen Sie zu der kleinen Fischerhütte neben der Brücke, in der sich die Truhe befindet.

Truhen 9 und 10

Beide Truhen sind in dieser Stadt sehr leicht zu finden. Wenn Sie die Stadt betreten, gehen Sie zur 2. Ebene hinter dem Kaufmann (rotes Haus). Dort befindet sich eine Truhe im Weizenfeld. Die 2. Truhe befindet sich auf der 3. Ebene in der Stadt im Veteranenhaus (rechts vom Eingang). P>

Brust 11

Wenn Sie das Dorf vom Hintereingang auf der 3. Ebene verlassen, gehen Sie nach links (Ost / 105 auf dem Kompass) und Sie gehen einen Hügel hinauf. Wenn Sie das Wasser nach rechts sehen (Südosten auf dem Kompass), sehen Sie eine kleine Steinstruktur mit eine Truhe darin, Kopf nach unten, spring auf die beiden weißen Felsen am Fluss, um die Schwimmstrecke zu verkürzen, dann schwimm und hol dir deine Truhe.

Brust 12

Mit Blick auf die Truhe, die Sie gerade bekommen haben, biegen Sie links ab (Norden / Nordosten auf dem Kompass) und folgen Sie dem kleinen Pfad entlang des Sees. Wenn Sie sich sicher genug fühlen, schwimmen Sie zur mittleren Insel, schauen Sie vom Dungeon-Eingang nach Norden und gehen Sie über den See zum Zaubererhaus. Folgen Sie dem Pfad durch das Kürbisbeet und gehen Sie dann nach links (Norden auf dem Kompass). Er führt Sie auf einen kleinen Berg, an dessen Ende Ihr Preis liegt!

Brust 13

Gehen Sie zurück zur Vorderseite des Zaubererhauses und fahren Sie zwischen 195 und 210 auf dem Kompass. Schwimmen Sie über den Fluss (fallen Sie nicht den Wasserfall hinunter) Fahren Sie weiter geradeaus am Fluss entlang (Südwesten auf dem Kompass), bis Sie einen Ritter auf einem Felsen sehen, lachen Sie über den Feigling, der Angst vor dem Wasser hat, und schwimmen Sie nach Osten hinüber, dann folgen Sie der Wasserseite die sich jetzt zu Ihrer Rechten befinden sollte, werden Sie einen kleinen Pfad sehen, der den linken Berg am Fluss umarmt, folgen Sie ihm und Sie sollten sehen, wie die Truhe vor Ihnen um Ihre Reichtümer schwimmt!

Nebenbemerkung:Es ist ein bisschen schwierig, den Weg zurück zu kommen, den Sie gekommen sind. Ich persönlich hatte Probleme, zum Pfad zurückzukehren.

Brust 14 und 15

Wenn Sie zurück zum Ritter gehen, schauen Sie in Richtung 240 auf dem Kompass und gehen Sie in diese Richtung, dann folgen Sie dem Pfad nach links (etwa 210 auf dem Kompass) in das Koboldlager. Töten Sie die ersten beiden Kobolde und gehen Sie nach rechts (westlich auf dem Kompass). Es gibt 2 Pfade. Gehen Sie zuerst nach links. 195 auf dem Kompass. Sie sehen eine Brücke zu Ihrer Linken. Die erste Truhe wird dort von einigen Kobolden bewacht. Der Sieg gehört Ihnen ebenso wie der Reichtum.

Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der Sie ursprünglich links zur Brücke abgebogen sind, aber gehen Sie diesmal direkt in die Mitte des Lagers, wo einige Goblins die erste Gruppe sowie die 2. Gruppe töten werden. Rechts von der 2. Gruppe bei den Eisenbahnschienen (Nord-West auf Kompass) gibt es einen Pass, dem Sie folgen. Schauen Sie in Richtung Süden auf einige Büsche und Vorräte, gehen Sie durch den Busch nach Ihrem letzten Schatz!

W.I.P.


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