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Marodeure – Ultimativer Piratenführer

Definitiver Leitfaden für Piraten

Erster Schritt:Erstes Loadout

Also fangen wir nicht falsch an, wer trägt nicht gerne die volle Ausrüstung, während er bei seinem ersten Raid voll beladen ist, muss auf Nummer sicher gehen, oder!?

Ohne Kartenkenntnisse in die Karte zu gehen, wäre eine schlechte Idee. Es tut nie weh, reinzulaufen, aber nackt (keine Beute oder Ausrüstung) und einfach die Karte ein bisschen zu erkunden, hier und da eine Waffe zu holen und bam! Du bist auf dem Weg, ein Titanen-Marauder zu werden!

Das Erkunden der Karte und das Kennenlernen des Spiels ohne Angst, etwas zu verlieren, kann ein großer Bonus für Sie sein. So machen Sie Ihr erstes Gaming-Erlebnis bekannt.

Zweiter Schritt:Wissen abbilden

Grundsätzlich geht es hier darum, jeden Tag ein neues Schiff oder ein neues Gebiet zu besteigen, das Sie entdeckt haben. Wenn Sie zum ersten Mal Gebiete betreten, geben sie Ihnen ein neues Gefühl für das Spiel, ein neues Gefühl, das jeder Spieler fühlt. Angst!

Zu wissen, wo man suchen muss und woher die Feinde kommen könnten, kann Sie zusammen mit einem neuen Schiff/Gegenständen immer zum Sieg führen!

Scheuen Sie sich also nicht, den ersten Schritt ernst zu nehmen, damit Sie das Beste aus allem, was Sie besuchen, lernen können.

Dritter Schritt:Missionen erfüllen

Das Starten von Missionen ist eine großartige Möglichkeit, im Spiel voranzukommen!

Wenn Sie keine Missionen ausführen, verlieren Sie wertvollen Platz im Inventar für Dinge, die Sie nicht herstellen können, also erledigen Sie diese Missionen!

Die ersten Level-Up-Crafting-Gegenstände werden medizinische sein, die im Kampf oder beim einfachen Überleben ein Muss sind, also erledige diese Missionen, Entdecker!

Vierter Schritt:FAT Loot bekommen

Was ist also nicht das beste Gefühl, wenn man mit 4 Leuten ein Schiff überfällt und als Sieger hervorgeht?

Die Suche nach großartiger High-Level-Ausrüstung ist am besten, aber das Finden von Blechen, Öl und Kosmetika ist noch besser!

Mit diesen konstruktiven Gegenständen und durch das Abschließen der Missionen können Sie Ihre eigenen stärkeren Schiffe bauen und sie aufrüsten, um sie noch schneller, stärker und einfach einzigartig zu machen!

Rüstung ist ein weiteres Thema, aber einen fetten Rucksack zusammen mit einem starken Level-12-Rüstungs-Rig mit Inventarplatz zu finden, also pass auf, es gibt die gleichen Kopien der Rüstung, aber mit in die Rüstung eingebautem Stauraum! Dies gibt dem Spiel 4-16 weitere Inventarplätze, die verwendet werden können, also behalten Sie Rüstungen mit Rigs im Auge!

PvP-/Überlebensausrüstung

Die Ausrüstung ist von 1 bis 12 aufgelistet!

Die Rüstung wurde noch nicht getestet, wird aber aktualisiert, sobald wir das Schadensprotokoll und die Rüstungsdurchdringung für jedes Rüstungsset aufgezeichnet haben, also gebt uns Zeit!

Ausrüstung wie gepanzerte Brustplatten können auch mit Rigs geliefert werden, die bis zu 4-16 zusätzliche Plätze für das Inventar der zusätzlichen Spieler enthalten

Rucksäcke können je nach Rucksack natürlich bis zu 8-38 Fächer haben.

Rucksäcke können auch gefaltet werden, um sie in einem anderen Rucksack zu verstauen, aber das ist nicht der Fall Reduzieren Sie die Größe des Rucksacks. Es kann nicht gefaltet werden, wenn sich Gegenstände in irgendeiner Tasche befinden!

Waffen und Schadensbewertung

Nahkampfwaffen Schaden
Jagdmesser 25
Kampfmesser 35
Bowiemesser 45
Machete 75
Spitzhacke 55
Pistolenwaffen Schaden
Welrod 40
Luger P08 24
Mauser M712 20
Stempel von 1911 28
Mosin-Obrez-Pistole 55
Maschinenpistolen Schaden
Sten MkII 20
M45 „k“ 21
MP-40 22
Mat-49 24
MAC-10 23
PPSH-41 23
Thompson 24
Uzi 22
Viper MkI 21
Angriffswaffen Schaden
M1A1 Para 28
De-Lisle-Karabiner 27
BAR 41
STG-44 30
Krása-Gewehr 28
MG-42 38
DP28 40
Bren Mk2 50
M1841 Johnson 45
K1-Angriff 28
Schrotflinten Schaden
Terminator 91
Abgesägt 84
Befreier 70
Trench Gun 60
Spezialwaffen Schaden
Flammenwerfer 50 on touch – IST HEISS
Meine 150

Rucksack-/Inventargröße

Rucksäcke Taschengröße Taschenbestandsgröße Tascheninventarplätze
Sackbeutel 2×3 3×4 12
Leichte Tasche 2×3 4×5 20
Radiotasche 3×4 4×6 24
Kommando-Rucksack 3×3 5×5 25
Fassrucksack 3×4 7×5 35
Container Containergröße Behälterbestandsgröße Container-Inventarplätze
Kleiner Behälter 3×3 6×6 36
Großer Container 3×5 10×8 80
Kompakter Behälter 4×4 9×9 81

Schiffe

Flugfähige Schiffe

Schiff Stufe freischalten Geschwindigkeit Wenderate Rüstung Mobilität Inventargröße
Rosteimer Standardstarterschiff 100 50 150 200 Nicht zutreffend
Scout-Fregatte Stufe 5 200 50 225 200 5×3
Abfangfregatte Stufe 14 400 200 250 300 6×3
Schwere Fregatte Stufe 18 250 100 450 500 8×4
Geier-Fregatte (derzeit nicht im Spiel) Stufe 23 ? ? 350 350 ?
Kampfschiff Vertrag + Stufe 35 350 125 500 600 ???

KI-Missionsschiffe

KI-erzeugte Schiffe Was ist drin
Handelsschiff Immer freigeschalteter Tresor – Informationen/Rationen/medizinische/Handwerksgegenstände
Kampfschiff KI hat großartige Ausrüstung – Waffen/Rüstung/Informationen/Waffenlager/Munitionskisten

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