Einige Tipps zur Optimierung jedes Charakters in Ihrer Gruppe sowie mögliche Strategien, die für die meisten Schlachten verwendet werden können. Erwarten Sie kleinere Spoiler.
Tipps für den Kampf
Kyme
Der allererste Charakter, mit dem Sie beginnen. Kyme ist der Tank der Gruppe und verfügt über eine Vielzahl von Verteidigungsfähigkeiten.
Fähigkeiten
Kyme verfügt über bescheidene, aber mächtige Fähigkeiten. Er kann auch Schilde ausrüsten, was ihm eine zusätzliche Fähigkeit verleiht, je nachdem, welche Art von Schild er ausgerüstet hat.
- Ein kleiner Schild verleiht ihm Shield Bash, wodurch er schneller handeln kann, um physischen Schaden zu verursachen und einem Feind den Betäubungsstatus zuzufügen.
- Ein mittlerer Schild gibt ihm Deckungsverbündete, wodurch er anstelle seiner Verbündeten Schaden erleiden kann.
- Ein großer Schild verleiht ihm Perfekte Verteidigung, was ihm und einem anderen Gruppenmitglied den Status Unbesiegbar verleiht.
Passive
Kymes Passive drehen sich ums Kontern, den Blutrausch-Status und die Verteidigung seiner Verbündeten.
Statistikpriorität
Max MP, Max HP, HP Regen, PDEF, MDEF, COND, PATK
Kyme ist der beste Charakter, um Ausrüstung zu verwenden, die Max MP erhöht, da er dadurch seine Fähigkeiten besser einsetzen kann, bevor er ausgeht und sich erholen muss. Das Erhöhen seiner Max HP, HP Regen, PDEF und MDEF sind ebenfalls einige gute Möglichkeiten, ihn am Leben zu erhalten und dabei zu helfen, seine Passive Letztes Gefecht auszulösen, die automatisch den Konterstatus (und den Magiereflexionsstatus dank seiner Passiven Reflektierender Konter) anwendet, wenn er fällt unter 20% HP. Seine Counter-Dauer kann weiter erhöht werden, indem man bestimmte Schwerter ausrüstet, die +1 Counter-Dauer geben, und seine Counter-Fähigkeit neu ausführt oder Last Stand mehrmals auslöst. Eine längere Konterdauer ermöglicht es ihm, seine Verbündeten häufiger zu decken, die gesamte Gruppe zu verteidigen und ihre jeweiligen Retter-Passive auszulösen. Schließlich erhöht COND seinen Blutrauschschaden und PATK erhöht den Schaden, der durch seine Gegenangriffe und seine Fähigkeiten verursacht wird.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot
- Schwert des Paladins
- Kitsune Divine Wear
- Geisterzauber
- Mystisches heißes Quellwasser
- Schild des Rattenritters
Das Schwert des Paladins ist das stärkste Schwert mit einer Konterdauer von +1. Die Kitsune Divine Wear und das Mystic Hot Spring Water erhöhen beide Kymes Max MP, während der Spirit Charm +1 Reflect Magic-Dauer hat. Der Schild des Rattenritters wendet den Deckungsstatus für seine erste Runde im Kampf an, sodass Sie gleich zu Beginn eine Kombination aus Konter und Deckung durchführen können. Es tut nichts anderes, nachdem der Deckungsstatus nachlässt, also tauschen Sie es in der zweiten Runde gegen etwas anderes aus.
Weitere Empfehlungen
- Nefermaats Klinge
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Versteinertes Holz
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
Mit dem Schild des Rattenritters können Sie Kämpfe beginnen, in denen physische Angriffe erwartet werden, indem Sie sich mit einem Konter öffnen, während Sie mit einem Schwert ausgestattet sind, das beim Kontern Arterie durchtrennt, wie z. B. Nefermaats Klinge. Dadurch kann Kyme in der ersten Runde allem, was er kontert, Bluten zufügen, wodurch er die MP-Regeneration seines Hiebs früh aufbauen kann. Anschließend können Sie das Schwert in ein Schwert mit Konterdauer von +1 umwandeln, oder wenn Sie sich in einem Kampf befinden, in dem viele physische Angriffe auf einmal auf Sie zukommen sollen, können Sie das Schwert Arterientrennung behalten und weiterhin verwenden Counter Skill so viel wie du kannst und musst.
Ausrüstung, die Zuständen widersteht, wie der Umhang des Rattenmenschen, der Sanitätszauber, die Lavafelsrüstung usw., kann Kyme helfen, eine seiner Schwächen zu überwinden, nämlich seine Anfälligkeit für Zustandsschaden und nur Zustände im Allgemeinen. Das Versteinerte Holz ist auch ein gutes Accessoire, um den erlittenen Zustandsschaden zu halbieren, wenn Feinde Bluten oder Lebensentzug verursachen können oder er keine Resistenzen gegen Brand, Lauffeuer, Gift und Krankheit hat.
Bodricks Glücksbringer und die Accessoires „Mal des Propheten“ gewähren die Passive „Zweite Chance“, die es Kyme ermöglicht, mit 1 HP zu überleben, nachdem er einen tödlichen Treffer erlitten hat. Sie helfen sicherzustellen, dass die Passive „Letztes Gefecht“ ausgelöst wird. Beachten Sie, dass sie keine zusätzlichen zweiten Chancen hinzufügen, wenn beide ausgerüstet sind.
Strategien
Counter + Cover-Kombination
Eine Kombination, die garantiert, dass Kyme die gesamte Gruppe vor physischen oder magischen Angriffen schützt, insbesondere vor solchen, die auf die gesamte Gruppe abzielen. Es kann in zwei Runden abgezogen werden, indem man ein Schwert mit Zählerdauer +1 und einen mittleren Schild ausrüstet, und es kostet insgesamt 18 MP. Richten Sie einfach in der ersten Runde einen Konter ein und decken Sie in der zweiten Runde Verbündete. Aufgrund des erforderlichen Setups und der hohen MP-Kosten ist die Gruppe offen für Angriffe in Runden, in denen Kyme Konter wirkt oder seine MP zurückgewinnt.
Diese Kombination kann in einer Runde ausgeführt werden, indem man einen Schild des Rattenritters ausrüstet und dann in der ersten Runde eines Kampfes Konter einsetzt. Wenn Sie ein Schwert mit Konterdauer von +1 und einen mittleren Schild ausgerüstet haben, kann diese Kombination eine zusätzliche Runde dauern, indem Sie in der zweiten Runde Cover Allies verwenden. Alternativ kann Kyme, wenn er über die Passivität „Letztes Gefecht“ verfügt, einfach seine Verbündeten decken und genug Schaden erleiden, um ihn auf unter 20 % HP zu bringen, was dann automatisch „Zeiger“ und „Magie reflektieren“ anwendet oder ihre Dauer verlängert, falls dies bereits der Fall ist angewendet.
Counter + Recover-Kombination
Wenn Kyme das einzige verbleibende Gruppenmitglied ist, ist es eine praktikable Strategie, den Counter-Status so lange wie möglich aufrechtzuerhalten, um Feinde langsam auszuschalten oder etwas Zeit zu gewinnen, um seine Gruppenmitglieder wiederzubeleben. Dies erfordert ein Schwert mit Konterdauer von +1, wenn der Feind physische Angriffe verwendet, oder das Spirit Charm-Zubehör, wenn er magische Angriffe verwendet. In der kostenlosen Counter/Reflect Magic-Runde kann Kyme Recover verwenden, um verlorene MP wiederherzustellen, oder so ziemlich alles andere tun.
Konter + Spott-Kombination
Eine Alternative zur Kombination Theke + Abdeckung. Dies erfordert die Fertigkeit Umbras geliehenes Blut. Wenn Umbra Borrowed Blood:Kyme verwendet, wendet es Kyme für 2 Runden den Taunt-Status an. Der Taunt-Status leitet Einzelziel- und Zufallsziel-Angriffe auf Kyme um und tut nichts für Multi-Target-Angriffe. Es ist eine großartige Strategie, wenn Sie möchten, dass Kyme die Gruppe so lange wie möglich verteidigt und wenn Sie die hohen HP-Kosten decken können.
Sita
Sita ist eine mächtige Kämpferin, die Feinde schnell besiegen kann.
Fähigkeiten
Sita kann in einem einzigen Zug eine Kombination aus mehreren Fertigkeiten gleichzeitig verketten.
Passive
Sitas passive Fähigkeiten drehen sich darum, kritische Treffer zuzufügen, auszuweichen und auf sie angewendete ANG-Buffs aufrechtzuerhalten.
Statistikpriorität
PATK, Kritische Rate, Kritischer Schaden, Ausweichen
Im Idealfall möchte Sita so viele kritische Treffer wie möglich landen. Sie kann auch die höchste Ausweichrate aller Charaktere haben, was das Ausweichen vor Angriffen zu einer praktikablen Methode macht, sich zu verteidigen.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot
- Königliche Rüstung
- Handschuhe des Schwertkämpfers
- Anhänger der kritischen Treffer
- Anhänger des Nahkampfs
- Frau Glück
Diese Geräte funktionieren für jede Situation. Die königliche Rüstung ist die beste Rüstung für sie, weil sie es ihr ermöglicht, Kämpfe mit einem 75%igen ATK- und DEF-Buff zu beginnen, wo sie den ATK-Buff dann für den Rest des Kampfes leicht aufrechterhalten kann. Der DEF-Buff hilft ihr auch, weniger Schaden zu erleiden, wenn sie es nicht schafft, Angriffen auszuweichen. Lady Luck ist eine der beiden Ausrüstungen zur Erhöhung der Ausweichrate im gesamten Spiel, und es ist auch die Ausrüstung mit der zweitgrößten Erhöhung der kritischen Rate. Schließlich erhöhen die Handschuhe des Schwertkämpfers und der Anhänger für Nahkampf und kritische Treffer ihren Schadensausstoß.
Weitere Empfehlungen
- Handschuh des Königs
- Quarz-Edelstein
- Das Unberührte
- Brechender Kristall
- Gürteltasche
- Junior-Assassinen-Abzeichen
- Rubin-Edelstein
- Verlorene Rubinkette
- Anhänger aus Glas
- Schwarzpulver
- Rios Ring
- Aufregende Forschungsnotizen
- Kitsune Divine Wear
Wenn Sie die Royal Armor nicht haben, kann der King's Gauntlet auch verwendet werden, um Kämpfe mit einem 75% ANG-Buff zu beginnen. Sita profitiert auch sehr davon, ihre HP über 90 % zu halten, sodass das Quartz Gem und das The Pristine Zubehör verwendet werden können, um sowohl ihre kritische Trefferquote als auch ihren verursachten Schaden stark zu erhöhen. Das Zubehör Refracting Crystal kann verwendet werden, damit Sita auch einen DEF-Buff aufrechterhält, da es einen DEF-Buff in Höhe des ATK-Buffs gibt, den sie erhält, und eine zusätzliche Methode zur Reduzierung des erlittenen Schadens hinzufügt. In Fällen, in denen es zu schwierig ist, ihre HP über 90 % zu halten, kann sie sich für andere Accessoires wie das Junior Assassin Badge oder den Ruby Gem und die Lost Ruby Necklace entscheiden. Andere Accessoires wie der riskante Anhänger aus Glas und das Schwarzpulver können ihren Schadensausstoß ebenfalls weiter erhöhen. Für zusätzliches Ausweichen fügt Rio’s Ring weitere 6 % Ausweichen auf Kosten niedrigerer Werte hinzu, da keine Ringe mit höheren Wertzuwächsen verwendet werden. Die aufregenden Forschungsnotizen und die Kitsune Divine Wear ermöglichen es Sita, mit mehr Adrenalin zu beginnen oder es zu speichern, was die Kombination, die sie in jeder Runde verwendet, ändern oder ihren Hundert Schlägen mehr Treffer hinzufügen kann. Bei so vielen möglichen Optionen und nur 4 Zubehörfächern möchten Sie vielleicht Gürteltaschen verwenden, um die Anzahl der Zubehörfächer zu erhöhen.
Strategien
Je nachdem, wie viel Adrenalin Sie haben, ändert sich die ideale Kombination. Die Adrenalinkosten für jede Fertigkeit steigen um 1, je länger die Combo ist. Zum Beispiel kostet eine Kombination aus Punch> Side Kick> Perfect Finish 3 Adrenaline. Side Kick und Perfect Finish werden verwendet, um den ATK-Buff hinzuzufügen und aufrechtzuerhalten, während Spin Heel Kick schwierig zu verwenden ist, aber viel Adrenalin zurückgewinnt, wenn er einen Feind besiegt. Jump Front Kick wird verwendet, um Sitas kritische Trefferquote zu erhöhen, sodass sie ohne die Hilfe von Perfect Finish mehr Schaden austeilen und ihren ANG-Buff aufrechterhalten kann.
Hesekiel
Hesekiel ist ein Priester, der ein großes Kreuz trägt, was zufällig eine effektive Waffe ist.
Fähigkeiten
Ezekiel hat eine Mischung aus offensiven und unterstützenden Fähigkeiten. Er kann bestimmte Gebetsperlen ausrüsten, um ihm mehr Fähigkeiten zu verleihen. Die meisten seiner Fähigkeiten werden nach Gebrauch auf Cooldown gehen.
Passive
Hesekiels Passive konzentrieren sich hauptsächlich auf Genesung und Überleben.
Statistikpriorität
- Für Support:HP Regen, Max HP, PDEF, MDEF
- Für Angriff:PATK, MATK
Ezekiel fehlen Methoden, um sich selbst zu heilen, also kann es helfen, ihm Ausrüstung zu geben, die HP Regen gibt. Er hat auch eine hohe maximale HP, die mit Prayer Beads zusammen mit der Ausrüstung weiter erhöht werden kann. Für den Angriff hat er mehr physische als magische Fähigkeiten. Die einzige magische Fertigkeit, die er hat, Smite, hat eine Abklingzeit von 2 Runden. Wenn er sich also auf PATK konzentriert, verursacht er konstanteren Schaden für einzelne Ziele, während die Konzentration auf MATK bedeutet, dass er Gruppen von Feinden auf einmal auslöschen kann.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot (Unterstützung)
- Kristalline Weste oder Rüstung des Zenturios
- Bergquellwasser
- Strahlende HP-Perle
- Stabile Diele
Das Erhöhen von Ezekiels Max HP bedeutet, dass er mehr HP regeneriert. Die Crystalline Vest fügt mehr HP Regen hinzu, während die Centurion’s Armor mehr Max HP hinzufügt. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, mit welchem Sie ihn ausstatten möchten. Das Bergquellwasser fügt zusätzliche HP-Regeneration hinzu.
Bester im Slot (Angriff)
- Radiant Attack Bead oder Radiant Magic Bead
- Anhänger des Nahkampfs oder Anhänger der Magie
- Handschuhe des Schwertkämpfers
Wenn Sie entweder seine PATK oder MATK maximieren möchten, sollten Sie die oben aufgeführte Ausrüstung verwenden.
Weitere Empfehlungen (Unterstützung)
- Whiskey Sour
- Mojito
- Wünschrute
- Flickerperle
- Reinigungsperle
- Perle des Heiligtums
- Fee in einer Flasche
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Anhänger der Wiedergeburt
- Aquamarin-Edelstein
- Stabile Diele
- Tanzender goldener Stern
- Ring des Chronomanten
- Das Netz der Spinnenkönigin
- Goldes Gambit
- Beutel mit Jonglierbällen
- Lamias Fluch
- Chaosfisch
- Smaragd-Edelstein
- Zombiefleisch
- Lupe
Die ersten 7 aufgelisteten Ausrüstungsgegenstände geben Ezekiel zusätzliche Methoden der Unterstützung oder Möglichkeiten, sich selbst zu heilen. Die Reinigungsperle war früher eine der Besten im Steckplatz für Gebetsperlen, aber der 1.1.7-Patch hat ihre Chance, eine zufällige Bedingung zu entfernen, auf 50 % verringert, sodass sie jetzt etwas unzuverlässig ist. Die letzten 9 aufgelisteten Ausrüstungsgegenstände sollten besser zusammen mit dem Dancing Gold Star oder dem Chronomancer’s Ring verwendet werden, da Ezekiel den niedrigsten AGIL-Wert hat, was ihn zum langsamsten Charakter macht. Die Meeresmuschel-Kombination ermöglicht es Ezekiel, zusätzliche 15 % HP pro Runde zu regenerieren, und der Anhänger der Wiedergeburt passt gut zu seiner eigenen Passive „Zweite Chance“.
Andere Empfehlungen (Angriff)
- Das Unberührte
- Anhänger aus Glas
- Silbernes und goldenes Turnierabzeichen
- Brechender Kristall
- Königliche Rüstung
- Handschuh des Königs
- Hydra in einem Glas
- Wälzer des Rattenpriesters
- Leitlicht
Ezekiels passive Stärke gibt ihm einen ANG-Buff von 20 % für jeden Verbündeten, dessen HP zu Beginn jeder Runde voll sind, was auch den Beginn des Kampfes einschließt. Wenn Sie davon profitieren möchten, müssen Sie Ihre Strategie entsprechend planen. Ausrüstung wie The Pristine, Refracting Crystal, Royal Armor und King’s Gauntlet können alle verwendet werden, um entweder die passive Stärke auszunutzen oder den ANG-Buff aufrechtzuerhalten. Die letzten 3 aufgelisteten Accessoires verleihen ihm zusätzliche magische Fähigkeiten, die er verwenden kann, wenn Smite auf Abklingzeit ist.
Strategien
Unterstützung der langsamen Heilung
Ezekiel kann dazu beitragen, dass die Party mit HP aufgefüllt wird, indem er bei Bedarf heilt. Heil-Spam wird besser eingesetzt, wenn er langsamer als seine Feinde ist, damit jeder erlittene Treffer anschließend sofort geheilt wird.
Schneller Support
Manchmal möchten Sie vielleicht, dass Ezekiel stattdessen schneller ist, also reicht es aus, entweder den Tanzenden Goldstern oder den Ring des Chronomanten auszurüsten. Sie können dann Zubehör verwenden, das nicht schädliche Zustände verursacht, wie Tasche mit Jonglierbällen, Goldes Gambit usw. Knüppel ist auch eine seiner Fähigkeiten, die besser eingesetzt werden kann, wenn er schneller ist, damit seine Verbündeten die ATK und DEF ausnutzen können Debuff, den es zufügt.
Körperliche Straftat
Verwenden Sie einfach Bludgeon, wenn Sie können. Wechsle während der Abklingzeit zwischen Crushing Cross und Grab. Alternativ kannst du in Runden, in denen sowohl Knüppel als auch Crushing Cross auf Abklingzeit sind, stattdessen unterstützen, da Greifen wenig Schaden verursacht.
Magischer Angriff
Sie sollten Smite gut timen, damit es den höchstmöglichen Schaden verursacht. Rüste Ezekiel für gleichmäßigeren Schaden mit Accessoires wie „Hydra in a Jar“, „Wälzer des Rattenpriesters“ und „Leitlicht“ aus und verwende diese, wenn „Smite“ auf Abklingzeit ist. Alternativ kannst du ihn auch die Gruppe unterstützen lassen, während Smite auf Abklingzeit ist.
Emit
Emith ist der einzige Charakter, der sich hauptsächlich darauf spezialisiert hat, magischen Schaden zu verursachen.
Fähigkeiten
Emiths Fähigkeiten drehen sich um die Verwendung von Kombinationen aus mehreren Elementen, um das Beste aus seinen Feuer- und Wasserzaubern herauszuholen. Sein Wind- und Erdzauber ergänzen seinen Feuerzauber, und sein Eis- und Blitzzauber ergänzen seinen Wasserzauber.
Passive
Emiths Passive drehen sich um die Status Burn, Wildfire und Wet.
Statistikpriorität
- Feuerfokus:BEDINGUNG
- Wasserfokus:MATK
Je nachdem, auf welches Element Sie sich konzentrieren möchten, ändert sich der empfohlene Wert. Obwohl jeder elementare Fokus vom gegensätzlichen Wert profitieren kann, profitiert Feuer stärker vom COND-Wert und Wasser stärker vom MATK-Wert.
Ausrüstungsempfehlungen
Bester im Slot (Feuerfokus)
- Dämonischer Feuerstab
- Gottestöter-Robe
- Herz des Sumpfes
- Drachenflammen-Amulett
- Flammenflasche
- Anhänger der Bedingungen
Die Konzentration auf COND erhöht den Schaden der Status Burn und Wildfire. Das Amulett der Drachenflamme und das Flask of Flame lassen Emith bei seinem ersten Angriff sowohl Brand als auch Lauffeuer zufügen, unabhängig davon, welchen Zauber er verwendet.
Bester im Slot (Wasserfokus)
- Dämonischer Donnerstab
- Gottestöter-Robe
- Anhänger der Magie
- Hydra in einem Glas
Die Maximierung von Emiths MATK ist der Schlüssel, um mit Sky’s Rage so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Donnerstäbe reduzieren seine MP-Kosten von 50 auf 33, sodass er mehr Schaden austeilen kann, bevor er seine MP wiederherstellen muss.
Andere Empfehlungen (Fire Focus)
- Umhang des Schnitters
- Kranker Rattenschwanz
- Faules Fleisch
- Hydra in einem Glas
- Anhänger aus Glas
Die God Slayer’s Robe kann gegen den Reaper’s Cloak ausgetauscht werden, wodurch Emith bei seinem ersten Angriff Gift zufügen kann, und die Accessoires Diseased Rat Tail und Putrid Flesh geben ihm Möglichkeiten, Krankheiten zuzufügen, wodurch er seinen COND-Wert weiter ausnutzt. Der Anhänger aus Glas kann auch seinen COND-Stat weiter erhöhen, aber es birgt das Risiko, dass er seine Max HP halbiert.
Weitere Empfehlungen (Schwerpunkt Wasser)
- Das Unberührte
- Anhänger aus Glas
- Silbernes und goldenes Turnierabzeichen
- Flammenflasche
- Drachenflammen-Amulett
- Wälzer des Rattenpriesters
- Leitlicht
- Gürteltasche
Accessoires wie The Pristine, Pendant of Glass und sowohl das silberne als auch das goldene Turnierabzeichen können Emiths Schaden weiter erhöhen. Die Flamme der Flamme und das Drachenflammenamulett sind auch für einen auf Wasser ausgerichteten Build immer noch nützlich, da sie Emith dabei helfen können, einige MP zurückzugewinnen, seinen Schaden durch seine passive Fähigkeit „Brennender Ansturm“ weiter zu erhöhen und Brühender Dampf für zusätzlichen Schaden auszulösen. Wenn diese beiden Zubehörteile ausgerüstet sind, ist es besser, sie mit dem Hydra in a Jar-Zubehörteil zu verwenden, da Sea’s Sorrow sowohl Burn als auch Wildfire entfernt und die Passive Burning Rush für Sky’s Rage-Zauber zunichte macht. The Tome of the Rat Priest and Guiding Light fügt einige zusätzliche Zauber hinzu, die unter den richtigen Bedingungen genauso mächtig sind wie Sky’s Rage. Mit so vielen Möglichkeiten, seinen Schaden zu erhöhen, und nur 4 Zubehörfächern wird das Ausrüsten von Gürteltaschen sehr dabei helfen, das Beste aus ihm herauszuholen.
Strategien
Feuerkombo
Normalerweise ist das Anwenden von Brennen und Lauffeuer eine 2-Runden-Kombination aus Flammenlanze> Verstrickende Wurzeln oder eine 3-Runden-Kombination aus Flammenlanze> Schneidender Sturm> Verstrickende Wurzeln, wenn Sie versuchen, diese Zustände auf mehrere Feinde anzuwenden. Letzteres dauert zu lange, also ist es besser, Umbra Epidemic wirken zu lassen, um stattdessen die Bedingungen zu verbreiten. Wenn Emith alternativ mit Flask of Flame und Dragon Flame Amulett ausgestattet ist, kann er sich mit Slicing Gale öffnen, um sowohl Burn als auch Lauffeuer zuzufügen und den Burn sofort danach zu verbreiten. Er kann dann mit Entangling Roots weitermachen, wenn sich das Lauffeuer nicht auf die anderen verbrannten Feinde ausbreitet.
Nass + Blitz-Kombination
Eine unkomplizierte 2-Runden-Kombination aus Sea’s Sorrow> Sky’s Rage oder Hydra Spit> Sky’s Rage. Es ist einfach zu bedienen und verursacht viel Schaden, wodurch es sich für fast jeden Kampf eignet.
Rick
Rick ist ein Dieb, der viele Tricks im Ärmel hat.
Fähigkeiten
Ricks verfügbare Fähigkeiten ändern sich je nachdem, welche Waffen er ausgerüstet hat. Der erste Screenshot oben zeigt, was er mit einem Dolch und einer Pistole ausgerüstet hat, und der zweite zeigt, was er mit einem ausgerüsteten Werkzeugkasten hat.
Passive
Ricks Passive drehen sich um den DEF-Debuff und den Giftstatus.
Statistikpriorität
Kritische Frequenz, PATK oder COND
Unabhängig davon, welche Waffen Rick verwendet, ist eine hohe kritische Rate für ihn wichtig.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot
- Fallen Dagger und Heaven Punisher (wenn man sich auf physische Angriffe konzentriert)
- Death’s Toolkit und Miner’s Toolkit (bei Konzentration auf Zustandsschaden)
- Spinnengift
- Junior-Assassinen-Abzeichen
- Frau Glück
Rick ist am besten darin, DEF-Debuffs zuzufügen und sie aufrechtzuerhalten, was er mit jeder seiner Waffen tun kann. Wenn er das Spinnengift ausgerüstet hat, kann er den Giftstatus viel öfter erneut anwenden, wenn er kritische Treffer landet, was nicht nur mehr Giftschaden mit seinem passiven Reißzahn der Viper auslöst, sondern auch den DEF-Debuff mit seinem Attentäter zufügt und aufrechterhält Gift passiv.
Weitere Empfehlungen
- Anhänger des Nahkampfs (wenn er sich auf physische Angriffe konzentriert)
- Anhänger der Zustände (bei Fokussierung auf Zustandsschaden)
- Anhänger aus Glas
- Aufregende Forschungsnotizen
- Kitsune Divine Wear
- Anhänger der kritischen Treffer
- Quarz-Edelstein
- Das Unberührte
- Flammenflasche
- Drachenflammen-Amulett
- Bienenstachel
- Rubin-Edelstein
- Verlorene Rubinkette
- Schwarzpulver
- Herz des Sumpfes
- Kranker Rattenschwanz
- Faules Fleisch
Neben der Unterstützung der Gruppe durch DEF-Debuffs kann Rick mit dem richtigen Zubehör auch ordentlich Schaden anrichten. Accessoires wie Pendant of Melee, Pendant of Critical Hits und The Pristine können ihn zu einem mächtigen physischen Angreifer machen. Er ist auch einer der besten Charaktere für Zustandsschaden, da er selbst Gift, Bluten, wenn Kymes Retter passiv ausgelöst wird, Brennen mit Fackel werfen oder dem Flask of Flame-Zubehör, Lauffeuer mit dem Drachenflammenamulett und Krankheit zufügen kann der verseuchte Rattenschwanz und das faulige Fleischzubehör.
Rick neigt dazu, Adrenalin ziemlich schnell wiederzugewinnen, besonders wenn er getarnt ist, sodass er die Kitsune Divine Wear ziemlich gut nutzen kann, um mehr zu speichern, falls es sich zu schnell erholt. Die aufregenden Forschungsnotizen sind auch großartig für ihn, da er über viele kostspielige Fähigkeiten verfügt.
Der Bee Stinger in Kombination mit Spider Venom ermöglicht es Rick, mehrere Instanzen von Giftschaden gleichzeitig auszulösen, was dann auch einen DEF-Debuff hinzufügt; all dies ohne Adrenalinkosten. Es kann auch mit Zubehör wie dem Ruby Gem und dem Black Powder für zusätzliche Effekte kombiniert werden.
Rick ist auch der am wenigsten riskante Charakter, um den Anhänger aus Glas anzulegen, da er aufgrund seines Stealth-Status nicht von Einzelziel- und Zufallszielangriffen angegriffen werden kann, solange ein anderer Verbündeter am Leben ist.
Strategien
Körperliche Straftat
Bei physischen Angriffen eröffne ich gerne Schattenschuss für den Stealth-Status und beginne dann, die DEF-Debuffs mit Crippling Shot oder Death Blossom zuzufügen. Wenn der Kampf eine aggressivere Strategie erfordert, öffnen Sie stattdessen mit Crippling Shot oder Death Blossom (mit den Spannenden Forschungsnotizen ausgerüstet). Rapid Stich, Backstab und Reload sind zuverlässige Methoden, um Adrenalin zusammen mit dem Stealth-Status wiederherzustellen, sodass Sie weiterhin die teureren Fähigkeiten wie Death Blossom oder Unload verwenden können.
Zustandsschaden
Verwenden Sie Throw Torch oder Vial of Poison, um Zustände zuzufügen, und stellen Sie Adrenalin wieder her, wenn es ersteres ist. Verwenden Sie dann Verzögerungstaktiken, um mehr Fälle von Zustandsschaden und HP-Regeneration auszulösen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie es verwenden, da es bei allen Verbündeten, die ebenfalls Zustände haben, Zustandsschaden auslöst. Bärenfalle kann jederzeit verwendet werden, um bei Bedarf DEF-Debuffs aufrechtzuerhalten, und sein DEF-Debuff funktioniert auch dann, wenn der Stun dies nicht tut. Zustandsschaden wird nicht durch Buffs oder Debuffs beeinflusst und ignoriert die Verteidigung. In Kämpfen, in denen physische oder magische Angriffe weniger effektiv sind, ist es eine großartige Alternative, sich auf Zustandsschaden zu konzentrieren.
Tapferer Wind
Brave Wind ist ein Bogenschütze, der auch seine Verbündeten unterstützen kann.
Fähigkeiten
Die meisten Fähigkeiten von Brave Wind konzentrieren sich darauf, jeweils einen Verbündeten zu unterstützen, während der Rest physischen Schaden verursacht.
Passive
Die Mehrheit der passiven Fähigkeiten von Brave Wind konzentriert sich auf die Fertigkeit „Markierter Schuss“, wobei eine davon stattdessen auf Unterstützung basiert.
Statistikpriorität
HP-Regeneration, Max. HP, PDEF, MDEF, Kritischer Schaden, PATK
Brave Wind wird am besten zur Unterstützung eingesetzt, da sein Schaden nicht an Charaktere wie Sita oder Emith heranreicht. Sollten Sie ihn trotzdem für Angriffe einsetzen wollen, dann konzentrieren Sie sich darauf, seinen kritischen Schaden und PATK durch Nahrung und Ausrüstung zu erhöhen. Er benötigt keine Ausrüstung, die seine kritische Trefferquote erhöht, da Coyote's Fury bereits kritische Treffer garantiert.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot
- Fee in einer Flasche
- Wünschrute
- Kristalline Weste oder Rüstung des Zenturios
Die Flaschenfee wendet dauerhaft Heilung an, was es ihm in Kombination mit Brave Winds Passiv „Ansteckende Gelassenheit“ ermöglicht, diesen Status auf seine Verbündeten anzuwenden, wenn er seine Unterstützungsfähigkeiten einsetzt. Die Wünschelrute bietet ihm eine Möglichkeit, die gesamte Gruppe zu heilen, da Natursegen eine Einzelzielheilung ist. Im Rüstungsplatz kann er Kristallweste für mehr HP-Regeneration oder Centurions Rüstung für mehr maximale HP verwenden.
Weitere Empfehlungen
- Mojito
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
- Aquamarin-Edelstein
- Stabile Diele
- Tanzender goldener Stern
- Ring des Chronomanten
- Das Netz der Spinnenkönigin
- Goldes Gambit
- Beutel mit Jonglierbällen
- Lamias Fluch
- Chaosfisch
- Smaragd-Edelstein
- Zombiefleisch
- Lupe
Das Mojito-Zubehör gibt Brave Wind die Fähigkeit, gleichzeitig Zustände zu entfernen und HP wiederherzustellen. Die Sea Conch-Combo ermöglicht es ihm, in jeder Runde bis zu 15 % HP wiederherzustellen, damit er sich mehr auf die Heilung anderer konzentrieren kann. Bodricks Glücksbringer/Mark des Propheten und der Aquamarin-Edelstein helfen ihm, am Leben zu bleiben. Tanzender Goldstern und der Ring des Chronomanten werden verwendet, wenn Brave Wind aus irgendeinem Grund schneller sein muss als Sita, Rick oder seine Feinde. Spider Queen’s Web und Golde’s Gambit geben ihm die Möglichkeit, Betäubung ohne Adrenalinkosten zuzufügen, obwohl er die meiste Zeit immer mehr als genug haben wird. Schließlich bieten ihm die letzten 6 aufgeführten Zubehörteile weitere Unterstützungsoptionen, von denen einige am besten genutzt werden, wenn er schneller als seine Feinde ist.
Strategien
Unterstützung
Einfach polieren und heilen, wenn nötig. Verwenden Sie Pin Down, um Zeit zu gewinnen oder seinen ATK-Debuff zuzufügen.
Coyote's Fury + Markierter Schuss-Combo
Die Offensivkombination von Brave Wind. Markierter Schuss ist besser, wenn es kritische Treffer landet, sodass es seinen Schadensbonus schneller stapeln kann. Adrenalin kann mithilfe seiner Unterstützungsfähigkeiten zurückgewonnen werden.
Umbra
Umbra ist eine Nekromantin, die Macht über den Tod hat.
Fähigkeiten
Umbras Fähigkeiten kosten entweder ihre eigenen HP oder die HP ihrer Verbündeten. Sie sind einzigartige Unterstützungsfähigkeiten, die eine Ebene der Komplexität hinzufügen, aber sehr mächtig sind, wenn sie gut eingesetzt werden.
Passive
Umbras Passive drehen sich um die Wiederherstellung von HP und die Reduzierung der HP-Kosten ihrer Fähigkeiten.
Statistikpriorität
HP-Regeneration, Max. HP
Umbras Stärke liegt in ihren Unterstützungsfähigkeiten. Da ihre Verwendung HP kostet, einige mit sehr hohen HP-Kosten, wird HP Regen dringend empfohlen, um diese Kosten zu mindern.
Ausrüstungsempfehlungen
Best-in-Slot
- Bergquellwasser
- Stabile Diele
Das Zubehör „Gebirgsquellwasser“ bietet einige dringend benötigte HP-Regenerierung, während die Robuste Planke ihre Max. HP erheblich verbessert, sodass sie pro Runde mehr HP regenerieren und mehr Treffer einstecken kann.
Weitere Empfehlungen
- Ausrüstung, die Bedingungen widersteht
- Versteinertes Holz
- Meeresmuschel kombiniert mit Uktenas Schuppe, Robustem Stein und Marbos Tee
- Bodricks Glücksbringer oder Zeichen des Propheten
- Aquamarin-Edelstein
- Ring des Chronomanten
- Gürteltasche
- Smaragd-Edelstein
- Zombiefleisch
- Lupe
Ausrüstung, die verschiedenen Bedingungen widersteht, wird mit Plague Eater als einzige zuverlässige Methode verwendet, um Bedingungen von allen Verbündeten von Umbra zu beseitigen. For conditions that can’t be resisted, like Bleed, Petrified Wood can be used to reduce its damage along with the Born in a Swamp passive, if it can’t be removed right away. The Sea Conch combo adds another way to recover HP every turn along with adding a DEF buff to help Umbra take less damage. Other ways to keep Umbra alive include Bodrick’s Lucky Charm, Mark of the Prophet, and Aquamarine Gem. Some of Umbra’s skills are better used when she’s faster than her enemies but goes second after a faster character, so the Chronomancer’s Ring should be used for strategies that call for it, along with equipping the Dancing Gold Star on the character you want to go first. The last 3 accessories listed offer Umbra additional methods of support when she is using the Chronomancer’s Ring.
Strategies
Umbra’s possible strategies change depending on who else is in battle with her and what she has equipped. Regardless of what strategy is used, remember to use Life Siphon whenever possible to help recover her HP.
Fast Support
As mentioned earlier, some of Umbra’s skills are better used when she’s faster than everyone but the character equipped with a Dancing Gold Star. A good example is Epidemic, and the times when you want to use it when she’s guaranteed to go second are for spreading the Confusion and Hysteria statuses. The character equipped with the Dancing Gold Star should also have the Bag of Juggling Balls and/or the Chaos Fish equipped. Then they use those accessories, which is immediately followed up by Epidemic to spread them to all enemies. Other skills that benefit from going second, or just being faster in general, are Rotting Flesh and Borrowed Blood:Kyme, Sita, and Brave Wind.
Slow Support
Some skills are instead better used when Umbra is slower, like Plague Eater. This skill combined with condition resistance allows Umbra to clear conditions from the rest of the party right after they are inflicted, since the conditions she absorbs but has resistance to will have no effect on her.
Offense
Umbra’s best offensive options are Borrowed Blood:Emith and Borrowed Blood:Rick. They scale from Emith’s MATK and Rick’s COND, along with her own MATK and COND. Since it’s unlikely Umbra will have high MATK or COND, the majority of the damage will come from Emith and Rick’s stats instead.