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Memoirs of a Battle Bordell – Vertragsleitfaden

Eine Kurzanleitung für das Vertragssystem in „Memoirs of a Battle Bordell“, um schnell Credits und Ansehen zu sammeln und dies mit minimalem Ausprobieren, Irrtum oder Frustration.

Leitfaden für Verträge

Vorwort

Memoirs of a Battle Bordell ist genau mein Ding. Es ist ein H-Spiel/RPG, das je nach Spielweise sehr wenig „H“ haben kann. Ich liebe ein gutes H-Spiel, habe aber eine gewisse Schwäche für H-Spiele, die die Eigenschaft haben, gegen ihren Inhalt zu spielen oder auf besagte Poontang-Jagden zu verzichten / ihnen zuvorzukommen. Es gibt eine wunderbare Erzählung und Sie können sich nur darauf einlassen, wenn das Ihr Ball ist. Es gibt genug Belohnung, um ein gutes Spiel zu spielen, ja? Und wenn ein Spiel gut genug ist, besonders ein H-Spiel, dass sich jemand fragt, warum es überhaupt die erotischen Elemente braucht; Ich genieße diese Erfahrung sehr. Weil warum nicht? Es ist nicht ausgeschlossen, dass ein H-Spiel fantastische oder immersive Elemente hat. Es ist eher ein Segen für sie, den Erwartungen zu trotzen, einfache Gallery Collection-Spiele zu sein. Also, Kudos an unseren Solodev.

Denke, das war's für das überschwängliche Lob. Irgendjemand…

Okay, eigentliche Anleitung jetzt…

Verträge in MoaBB gibt es in mehreren Formen. Wirklich alle Arten.

Wir haben Vandalize, Hack, Protect, Blackmail, Delivery, um nur einige zu nennen. Außerdem die Hosting- und fraktionsspezifischen Verträge (für jede der großen Fraktionen). Nun, ich habe sie (zum Zeitpunkt dieses Leitfadens) nicht alle getestet. Ich habe das Spiel zweimal durchgespielt und bin keineswegs ein Experte (es ist auch mein erster Leitfaden), aber ich weiß genug, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern und schnell die erforderlichen Währungen zu erhalten. Und das ist wirklich das, was Sie wollen, oder?

Also, tl;dr?

Hosting-Verträge.

Ja, das ist es. Nun, nicht wirklich, aber nah genug dran.

Sehen Sie, das ist das große Geheimnis des Leitfadens, gleich hier in diesem ersten Abschnitt. Hosting-Verträge sind das schnellste Mittel, um beide Arten von Kapital aufzubauen – sowohl harte Kredite als auch Ansehen. Gehen Sie zuerst das Spiel durch, ich dachte, Wertschätzung könnte auf irgendeine Weise in die Geschichte oder Überlieferung einfließen, sodass ich meinen Ruf (da MoonFall selbst uns anscheinend in „Wertschätzung“ hält) nutzen kann, um mich aus schwierigen Situationen herauszuwinden. Nun, ich selbst habe so etwas noch nicht beobachtet. Nicht aus Mangel an Versuchen, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass Wertschätzung wie beabsichtigt funktioniert und keinen drastisch abweichenden Gameplay-Vorteil hat; ODER es ist für ein späteres Inhaltsupdate geplant. Wie auch immer, die Wertschätzung, lieber Facilitator, spielt in Ihrem Einkommen – d.h. Ihrem Gehalt – eine große Rolle. Und dies geschieht durch Ihre Upgrades. Konkret?

Die Blutgrube.

Die Blutgrube

The Blood Pit ist der Kampfsimulator. Sechs Stufen von Begegnungen, kostenlos nutzbar (abgesehen von den Upgrade-Kosten) und wertvoll im frühen und späten Spiel, um Ihre zahlreichen Gruppenmitglieder zu leveln. Ich empfehle dringend, dort etwas Zeit zu verbringen. Das Hauptmerkmal dieses Leitfadens ist jedoch das Level-3-Upgrade, das „Ansehenseinnahmen“ gewährt – was „Zahlungen in Höhe Ihrer Wertschätzung pro Zahlungsperiode“ gewährt. Im Grunde wandelt es Ihre Wertschätzung um und verwandelt es (ungefähr) alle vierundzwanzig Stunden in Bonusgeld. Guter Deal!

Jetzt werden Sie mit jedem Gebäude, das auf Stufe drei ausgebaut wird, ungefähr … 3.250 bis 4.000 Credits einbringen, geben oder nehmen. Das ist nur ein Auge auf meine Endgame-Save. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich ungefähr… 213 Wertschätzung, also…

3.250 + 213 =3.463 Credits. Cool Cool. Keine astronomische Menge, aber dennoch hilfreich. Das ist ein zusätzlicher Heilgegenstand aus dem Shop. Nun, ich empfehle nicht, dass Sie, es sei denn, Sie sind ein verrückter Junge, auf 500 oder 1000 Wertschätzung mahlen, aber Sie können mich ruhig ignorieren. Du machst dich. Aber das ist ab sofort der Hauptgrund, um Ihr Ansehen zu steigern.

Die Verträge selbst…

Also, um das nochmal auf den Punkt zu bringen. Wenn Sie zu den Min/Max-Typen gehören, in dem Sinne, dass Sie das maximale Einkommen für minimalen Aufwand wollen, sind Hosting-Verträge der richtige Weg. Wie das Spiel selbst warnt, kann es unvorhergesehene und ungelöste Probleme/Fehler auf der Overworld-Karte geben, auf der Sie all Ihre Geschäfte erledigen werden. Nun, das ist leicht genug, um es selbst zu finden, sicher, aber hey, als ich das schrieb, gab es noch keine Anleitungen. Und ich möchte hilfreich sein.

Ein Standard- oder „allgemeiner“ Vertrag, wie z. B. Vandalismus oder Lieferung, leitet Sie zu einem der großen Stadtzentren auf der Weltkarte oder zu einem NPC/interaktiven Ort auf der Karte, der für diesen bestimmten Vertrag erstellt wurde. Ein Erpressungsgeneralvertrag könnte Ihnen also einen NPC geben, der als „nahezu bürgerlich“ beschrieben wird. Civic befindet sich im Norden bis Nordosten der Karte. Also, wenn Sie diesen Vertrag von sagen wir … den Stormbreakers (dem westlichen Rand der Karte) bekommen, haben Sie einen ziemlichen Spaziergang zwischen dort und Civic. Berücksichtigen Sie, dass jeder Vertrag von bestimmten Statistiken sowie einem Würfelwurf abhängt.

Vandalize nutzt Athletics, Hack nutzt Tech, Delivery nutzt Charisma, Protect nutzt Charisma, Intimidate nutzt Athletics und die Aufgabe, so etwas wie Survey oder Relic? Es verwendet Wissen, das Sie meines Wissens (bis jetzt) ​​nicht erheben können.

Fraktionsverträge sind Zweier – bestehend aus einer Planungs- und einer Ausführungsphase. Sie können SP oder Credits verbrauchen, um sie später in der Mission, der Ausführungsphase, zu Ihren Würfen hinzuzufügen. Kaufe Werkzeuge, erkunde die Gegend, koordiniere dich mit deinen Verbündeten. Sie können andere Dinge tun, wie Gefallen einfordern, aber damit habe ich mich nicht beschäftigt. Während der Missionen wird es zufällige Ereignisse geben, die getestet werden, weißt du was? Zufällige Attribute. Aber nicht so zufällig. Dies hängt maßgeblich von Ihrer Vorgehensweise in der Planungsphase ab. Wenn Sie beispielsweise „Alarm“ auswählen, erhalten Sie Wahrnehmungsprüfungen. Defensiv und andere ändern, was verwendet wird, spielen Sie also Ihre Stärken aus. Es besteht normalerweise die Möglichkeit, einen Frontalangriff durchzuführen oder Ihr Ziel zu zertrümmern, was zu einem sofortigen Kampf führt, aber Sie verpassen alle Boni (z. B. das Verwunden von Feinden während der Jagd).

Hosting-Verträge verzichten jedoch auf vieles davon. Und sind unbestreitbar schneller abzuschließen. Wie bei Fraktionsverträgen werden Sie mit einem Würfelwurf getestet. Für das Hosting wird das erforderliche Attribut basierend auf den ausgelösten Ereignissen zufällig ausgewählt. Sie werden also unterschiedliche Kunden bekommen – „eine messerscharfe Frau mit einem Gefolge etwa im gleichen Alter“ oder „ein glatzköpfiger Mann mittleren Alters mit muskulösen Leibwächtern“. Sie verbringen angeblich auf Geheiß einer großen Fraktion Zeit in eurer Gildenhalle. Das Ziel ist, sie zufrieden zu stellen und so weiter. Also könnte zufällig das Licht ausgehen, der Gast könnte rauflustig werden, was auch immer. Sie könnten einen Charisma-Check bekommen, einen Wahrnehmungs-Check, einen Technologie-Check. Es ist randomisiert.

Aber hier ist der Clou, der ganze Grund, warum ich diesen Leitfaden geschrieben habe.

Sobald Sie Ihre Fraktion ausgewählt haben, von der Sie einen Hosting-Vertrag annehmen möchten. Nehmen wir an … das Eisenkartell und Dockside – ein gutes Stück von Ihrem Hauptquartier in Saint Gorfu entfernt – Sie müssen nicht den ganzen Weg zurück zum Saint laufen. Sie haben die Möglichkeit, direkt außerhalb der Stadt teleportiert zu werden oder direkt dorthin teleportiert zu werden. Sparen Sie sich die Wanderung! Und gelegentlich, wenn Sie eine Mission erhalten, werden Sie im Präambeldialog aufgefordert, zu einem Ort zu gehen. Aber bei der Ankunft werden Sie kein Ziel in Sichtweite finden – weder in Form eines NPCs noch eines neu gespawnten Gebäudes. Dies kann sogar bei Lieferungen passieren. Das erneute Laden eines früheren Speicherstands kann diesen bestimmten Fehler beheben, aber meiner Erfahrung nach im Zweifel … The Spire. Ja, gehen Sie einfach zum Spire (oder fahren Sie mit dem Zug und zurück in die Oberwelt). Die Chancen stehen gut, dass die Veranstaltung Ihnen einfach gesagt hat, dass Sie zu „Industrial“ gehen sollen, aber The Spire gemeint ist. Ich schweife ab … Hosting-Verträge mindern die Notwendigkeit für diesen Unsinn und das Suchen von Missionen nach Ihrem Questziel. Sobald du dich entschieden hast, dich nach Saint Gorfu zu teleportieren, ist das alles, was sie geschrieben hat.

Hinzu kommt, dass Sie nicht sofort mit dem Hosting-Event beginnen, sondern vier Schritte in die Stadt gehen müssen … Nun, das gibt Ihnen die Möglichkeit zu sparen. Hey! Nun, ich befürworte kein Save-Scumming. Es kann jedoch hilfreich sein, wenn Sie ein Ereignis für eine Fähigkeit erhalten, die Sie nicht beabsichtigt haben oder die Sie nicht verbessert haben, z. B. im frühen Spiel. Vielleicht hast du drei Charisma aus der Charaktererstellung und dem Sicherheitsbüro aufgebaut und mit dem dortigen Leichtathletik-Trainer gesprochen, um einen Schub zu bekommen. Das wird dir aber nicht helfen, wenn du einen Wahrnehmungscheck bekommst. Sie könnten eine glückliche Sechs bei einem Wurf bekommen, aber wenn Sie eine Eins bekommen und keinen Attributmodifikator haben, um sie hervorzubringen? Sie könnten das Event nicht bestehen und den Ruf der Fraktion verlieren. Schlecht. Traurig.

Im Allgemeinen benötigen Sie für alle Verträge mindestens eine Vier – entweder mit voller Kraft oder mit Attributwerten, die die Differenz ausmachen, um zu bestehen. Das sagt das Spiel aus. Seien Sie jedoch im Falle der Erpressungsquest darauf hingewiesen, dass die Leibwächter, die Ihr Ziel beaufsichtigen, Sie entdecken und den Kampf einleiten werden, selbst wenn Sie nur vier oder fünf Punkte erzielen. Nur bei einer Punktzahl von sechs oder mehr können Sie Bodyguard kampffrei abschließen. Andernfalls führt eine Sechs oder mehr bei einem Vertrag normalerweise nur zu einem besseren Ergebnis. Wie … zwanzig zusätzliche Credits für einen Lieferauftrag. Nicht wirklich toll, sicher, aber außer einem „Gut gemacht!“ bekommt man für eine Vier nichts.

Normalerweise werden Sie nie mehr als 1000 Credits verdienen. Und damit meine ich 900 und etwas Kleingeld. Sie erhalten auch Fraktionsruf, normalerweise +1, oder im Fall von fraktionsspezifischen Quests für das Mandat, Stormbreakers, Three Moons und Cartel +3. Der Vorstand, der Schattenrat von MoonFall? Sie scheinen keinen Fraktionsruf für irgendwelche Jobs zu geben, also ist der höchste, den Sie mit ihnen bekommen können, „3“ Repräsentant (Nehmen Sie den Bonus bei der Erstellung und Abschluss des Mercantile Freeze), aber sie spielen keine Rolle Begriffe der angegebenen Endungen in den FAQ. Die Three Moons haben vielleicht Fraktionsverträge, ich habe sie nicht viel getestet, aber sie geben dir Jobs und sie werden so funktionieren, wie ich es skizziert habe. Wenn es irgendwelche Besonderheiten gibt, die angesprochen werden müssen, werde ich die Anleitung aktualisieren, wenn ich mehr spiele. Ich kann mir höchstens vorstellen, dass sie Wissensprüfungen haben ... aber wie gesagt, nichts, was getan werden kann, um das zu erhöhen. Natürlich würde ich in dieser Hinsicht gerne korrigiert werden.

Zusammenfassung und Zusammenfassung

Das ist alles. Das Vertragssystem ist nicht schwierig, und ich hätte „weniger sagen können“, aber ich bin der Typ, der anfängt, etwas zu erklären, das ich weiß oder an dem ich interessiert bin, und einfach zu den Rennen geht. Wie auch immer, es gibt das schnelle und schmutzige davon. Thassia würde zustimmen. Vielleicht.

Meine Empfehlung steht. Hosting ist der richtige Weg. Bing-Bang-Boom. In Eile erledigt, wie Zafra Unruhestifter aus der Gildenhalle schmeißt. Sie können eine Reihe von Hosting-Verträgen schnell abschließen und jede große Fraktion, mit Ausnahme des Vorstands, auf 10 Ruf bringen. Was zufälligerweise die Schwelle ist, ab der sie Sie als „Partner“ betrachten – als Verbündeten in allem außer dem Namen. Was sich natürlich auf das Ende im Großen und im Kleinen auswirkt. Wundbar!

Alles über zehn ist nur Sahnehäubchen. Glauben Sie mir, ich habe das ziemlich gründlich mit den Gildenfraktionen, Stormbreakers und Old Watch getestet. Sie müssen die Stormbreakers also nicht auf +30 Mitarbeiter pushen, um Lieferungen zu erledigen und zufällige, ergraute (junge) Veteranen zu beherbergen. Bring es einfach auf zehn und mach dann die Hauptquests.

Okay, ich denke das ist alles. Guten Appetit, Moderator(en).


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