Volltext-Komplettlösung für FunnyPizzaLand 2.
Einführung
Diese Anleitung enthält alle Lösungen für alle Rätsel von FunnyPizzaLand 2. Wie bei jedem Abenteuerspiel würden Sie nicht einmal annähernd das volle Erlebnis erreichen, ohne die Rätsel selbst auszuprobieren. Sehen Sie sich immer alles an, gehen Sie alle verfügbaren Dialogoptionen durch usw. usw.
Aber wenn Sie bei einem Rätsel stecken bleiben, sollte die Antwort irgendwo hier drin sein.
FunnyPizzaLand 2 ist ein ziemlich nichtlineares Spiel, und Rätsel können in einer Vielzahl von Reihenfolgen gelöst werden. Ich habe die Dinge in einer ziemlich sauberen Route ohne zu viel Backtracking arrangiert, aber es ist wahrscheinlich, dass Sie, wenn Sie nicht weiterkommen, die Dinge in einer anderen Reihenfolge als hier aufgeführt gemacht haben, also gehen Sie vorsichtig die Spoiler durch.
Die Pizzeria
- Hebe den BALL im oberen rechten Bereich des Öffnungsbereichs auf und gehe dann über den oberen linken in die Gasse.
- Verwenden Sie den BALL auf dem weißen Kreuz, um ihn zu platzieren, und verwenden Sie ihn erneut, um auf den Korb zu zielen und das Brett zu bewegen.
- Die Kiste mit Schrott enthält einen nützlichen Gegenstand, ist aber den Fliegen gefährlich nahe. Klicken Sie mehrmals mit der rechten Maustaste darauf, um sich den Inhalt schnell anzusehen, und finden Sie die HALBE ZANGE.
- Kehre zum ersten Bereich zurück.
- In der Nähe des Kücheneingangs befindet sich ein festgebundenes MESSER. Dies kann nicht aufgehoben werden, verwenden Sie es stattdessen auf der nahe gelegenen Kiste mit Schnur. Hebe die ESSSTÄBCHEN aus der jetzt geöffneten Kiste auf.
- Hebe (entferne) hinter dem Ofen die Blätter auf, um ein Stück Metall freizulegen. Verwende die ESSSTÄBCHEN, um das KAPUTTE WERKZEUG aufzuheben.
- Kombiniere das KAPUTTE WERKZEUG und die HALBE ZANGE in deinem Inventar, indem du beides zusammen verwendest, um eine ZANGE zu erhalten.
- Kehre in die Gasse zurück und benutze ZANGE auf den genagelten Brettern, um einen Eingang freizulegen. Gehen Sie durch.
- Hier ist ein Mopp, aber du hast keine Erlaubnis, ihn zu nehmen. Denken Sie daran, dass Sie versuchen, den Ofen zu reinigen, also ist das genau das, was Sie wollen!
- Geh weiter nach links und sprich mit BOX GUY. Entdecken Sie die verfügbaren Dialogoptionen. Wählen Sie insbesondere die Pizza-Dialoge aus, um herauszufinden, dass sie einen bestimmten Pilz wollen, Ihnen aber nicht sagen, wie er aussieht. Reden Sie weiter und gehen Sie dem Thema der Warze auf der Nase nach. Wenn Sie es mit einer Fliege vergleichen, werden sie wütend und fangen an zu zittern und lösen ein FOTO. Schnell abholen.
Hauptkarte
- Mit einer Vorstellung davon, wonach Sie suchen, können Sie jetzt in den Wald gehen.
- Geh nach links, den Hang hinunter, und nimm das SANDWICH von der Statue.
- Sobald du im Wald warst, wird EIS an die Pizzeria geliefert. Es wird eine Notiz an einem Baum in der Nähe der Pizzeria neben dem Kopf mit der Spinne geben. Gehen Sie vor die Pizzeria, holen Sie sich ein Eis und bringen Sie es schnell zurück, um es für den riesigen Kopf im Wald zu verwenden. Das lockt die Spinne nach unten, sodass du eine FEDER aufheben kannst.
- Gehen Sie in Richtung des Pfades, der zum Picknick führt, aber gehen Sie geradeaus und bergauf, und Sie erreichen den Morak Mosquito Park (ich fand, dass dieser leicht zu übersehen ist).
- Sprich mit der Verkäuferin. Fragen Sie sie, was sie hier macht, dann über den Beitritt und finden Sie heraus, dass der Stift kaputt ist.
- Benutze die FEDER, um den Vertrag zu unterschreiben.
- Da Sie jetzt Mitglied sind, können Sie die Klauenmaschine verwenden. Nimm die ANGELRUTE aus der Klauenmaschine.
- Als Mitglied können Sie auch den Spender verwenden, um einen CUP voll Mückenpunsch zu erhalten und ihn dem Gärtner zu geben. Der Gärtner beginnt, wenn Sie dies tun, einen Satz zu sagen, also holen Sie sich eine kostenlose Nachfüllung aus dem Spender und geben Sie diese auch dem Gärtner, wiederholen Sie dies, bis die Nachricht vollständig ist:
- Im Wasserwerk wurde ein Schlüssel gestohlen.
- Geh jetzt zurück zum Bildschirm mit dem riesigen Kopf und nach rechts, um die Hauptkarte zu erreichen.
- Geh zum Wasserwerk. Schau dir den Briefkasten an. Da ist ein Brief drin. Holen Sie es ab, LOTTO-TICKET. Verwenden Sie das Ticket, um herauszufinden, dass es ein Gewinner ist!
- Gehen Sie nach rechts. Da ist etwas im Weihwasser. Hebe SLIMEBALL auf. Gehe zurück zum Wasserwerk und benutze die Schleimkugel am Brunnen, um das YOYO zu enthüllen.
- Ihrer ANGELRUTE fehlt eine Spule. Beheben Sie es, indem Sie das YOYO anbringen.
- Geh wieder nach rechts in den dunklen Bereich. Der Baluster ist sehr schwach. Schwach genug, um von der FEDER umgeworfen zu werden, wodurch ein Eingang zum ummauerten Bereich entsteht. Geh hinein und sprich mit dem Kardinal.
- Fragen Sie nach dem Pilz, und Sie werden über den Weingarten im Tal informiert.
- Während der Kardinal sich von der ÖLKANNE entfernt hat, können wir es schaffen, sie zu stehlen – mit ein bisschen Mühe.
- Gehe in den Müll, damit Ratten herumlaufen. Sie können die Reaktion des Kardinals sehen, wenn sie ihn erreichen.
- Nutzen Sie diese Ablenkung, indem Sie ganz schnell die ZANGE an der Ölkanne ansetzen. Ich weiß nicht, ob es dafür einen Trick gibt, aber Sie müssen sehr schnell zur Dose gelangen, nachdem Sie den Müll umgestoßen haben. Bewegung durch Halten der Maus ist schneller als einfaches Klicken. Du musst ihn auch auf die gleiche Weise ablenken, um die Dose aufzuheben, sobald sie losgebunden ist.
- Geh jetzt zu dem Bereich, von dem er dir erzählt hat, dem Weingarten. Nimm den Nordpfad in der Nähe des Kardinals und gehe dann von dort nach Norden, um ihn zu erreichen.
- Hier finden Sie den Briefkasten. Wenn Sie den Lottoschein in die Box stecken, spuckt sie ihn aus – unhöflich. Lege den LOTTOSCHEIN in das SANDWICH, um den Geschmack zu verbessern, und schicke es ab.
- Kehren Sie zum Briefkasten zurück, in dem Sie das Ticket gefunden haben, in der Nähe von Omas Haus im Bereich der Wasserwerke. Hebe den gelieferten Preis auf, um eine TORTENFORM zu erhalten.
- Füllen Sie Ihren CUP mit Wasser aus dem nahe gelegenen Brunnen. Wenn es schon voller Punsch ist, musst du den Gärtner zuerst trinken lassen.
- Wenn du die Nachricht vom Gärtner gehört hast, öffne die Tür zum Wasserwerk und geh hinein. Es ist zu dunkel, um etwas zu sehen, aber was auch immer da ist, es hat Hunger.
- Lass den Kuchen auf dem Hocker am Eingang, dann geh und komm zurück.
- Der dankbare Schlüsseldieb hat den Schlüssel zurückgegeben. Nimm es.
- Verlasse das Wasserwerk und gehe zum Strand im Süden.
- Verwenden Sie den Toilettendeckel, um ihn zu schließen, und gießen Sie dann das Wasser, das Sie in Ihrem CUP haben sollten, auf den Wasserhahn, um ihn abzukühlen. Nimm jetzt den Wasserhahn.
- Sehen Sie sich die Schritte hier an. Wenn Sie es mit der Ansicht auf der Hauptkarte vergleichen, sehen Sie, dass die Stufen auf das Dach des Wasserwerks führen. Versuchen Sie, an ihrem Rand nach Norden zu gehen, um dieses Dach zu erreichen.
- Benutze von hier aus die fertige Angelrute, um die HANDSCHUHE aufzuheben.
- Kehren Sie beim Wasserwerk zum Boden zurück. Verwenden Sie die Handschuhe an den Rosen, um einen Weg zur Pizzeria oder zumindest zu ihrem Tor zu erstellen.
- Benutze den SCHLÜSSEL am Tor, um die Route abzuschließen.
- Mit dieser neuen Route können Sie ein Eis zum Wasserwerk bringen, bevor es schmilzt. Tun Sie dies und lassen Sie es zur Unterhaltung der Katze (und natürlich auch zu Ihrem Vorteil) in den Teich fallen
- Setze den WASSERHAHN auf das Fass, jetzt wo du es erreichen kannst, und ziehe etwas Öl in die ÖLKANNE.
- Kehre zum Weingarten nordöstlich der Docks zurück, wo der Briefkasten war. Finden Sie die lose Stange am Tor und ölen Sie sie. Hebe es auf, um es zu entfernen, und gehe durch die Lücke.
Durch das Tor
- Geh hinein. Gehen Sie weiter durch diesen Abschnitt. Sie befinden sich in einem Bereich, der wie ein Labyrinth aussieht, aber eigentlich ziemlich linear ist (es gibt ein paar Sackgassen, aber Sie müssen sie nicht hinuntergehen, um zu sehen, dass sie nirgendwo hinführen.) Dann Sie kommt zu einem richtigen Labyrinth, das Pedro dankenswerterweise selbst löst.
- Gehen Sie geradeaus, um ein Kartenspiel zu finden. Rechts davon befindet sich eine Tür, durch die Sie in einen weiteren Raum mit einem großen Weinfass gelangen können.
- Nehmen Sie eine CHILI-PFEFFER und einige KARTEN aus dem unteren Schrank (öffnen Sie ihn natürlich zuerst).
- Bring das CHILI dorthin zurück, wo du aus dem Labyrinth herausgekommen bist, ganz links. Verwenden Sie die Chili auf der Netzfackel, um sie zu TROCKNEN.
- Nun, da das Chili getrocknet ist, kehren Sie dorthin zurück, wo Sie es herbekommen haben. Unter dem Schreibtisch steht eine Mahlschüssel. Die getrocknete Chili damit zu einem feinen Pulver zerstoßen.
- Gehe jetzt zum Kartenspiel. Hier kann man ein bisschen lauschen. Wenn Sie die KARTENSPIELE haben, verwenden Sie sie für die Karten, die der Grunge-Typ an seiner Seite hat, und dann für die im linken Ärmel des Würfelkopfs. Sobald du bereit bist, ziehe an der Schnur, die von der Glocke führt, damit sie anfangen zu spielen.
- Nach einer Weile wird der Verlierer gehen und du kannst ihm diskret folgen. Wenn Sie die Ergebnisse entsprechend angepasst haben, wird der Box-Typ der Verlierer sein. (Sonst ist es jemand, der uns egal ist, also gibt es dort nichts zu tun). „Benutze“ die Terrassenmauer, um sie zu erklimmen, und jetzt kannst du durch das Fenster schauen – aber sei gewarnt, der nächste Abschnitt erfordert schnelles Handeln.
- Box Guy wird den Morak-Pilz vor das Fenster stellen und du wirst erfahren, dass er Teil eines bösen Plans ist! Stoppen Sie dieses Schema, indem Sie das Chilipulver auf den Pilz geben, bevor der Box-Typ vom WC zurückkommt.
- Der Plan muss sofort ausgeführt werden! Gehe zurück ins Innere, um den Feinden auszuweichen, und hake dann die Leiter mit der Angelrute ein.
- Pedro kann den Rest von hier aus erledigen!