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Potionomik – Wie man Supertränke herstellt

Warte, warum ist mein Trank plötzlich im Rang gesunken, als ich zusätzliche Magimins hinzufügte? Warum stieg es plötzlich an, als ich nur ein wenig hinzufügte? In dieser Anleitung erfährst du, was Supertränke sind und wie man sie herstellt.

Leitfaden zur Herstellung von Supertränken

Die Grundlagen

Die Sterne und die Stufe eines Tranks steigen ausschließlich auf der Grundlage der Gesamtmenge an Magimins, die hineingegeben werden, wobei ein Bonus erst angewendet wird, nachdem dieses Gebräu hergestellt wurde. Die Sterne eines Tranks werden nicht durch den Rang der Zutat bestimmt, bestimmte Kombinationen verschiedener Arten von Zutaten liefern (noch) keinen Buff, und doch schießt der Rang eines Tranks bei bestimmten Werten von Magimins plötzlich auf die maximale Anzahl von Sternen in seiner Stufe . Was ist los?

Der spezifische Magimin-Wert, bei dem ein Trank auf die maximale Anzahl von Sternen in seiner Stufe schießt, ist immer 1, bevor der nächste Stern getroffen wird.

Wie cheezy52 es ausdrückte; „Das fühlt sich so an, als wäre es mit ziemlicher Sicherheit ein Fehler – wenn man sich den Trend ansieht, wo die Sternschwellen liegen, sind alle genau 1 vor dem, wo es sein „sollte“. Ich vermute, dass jemand ein „<“ in seinem if-else-Block verwendet hat, wo er ein „<=“ hätte haben sollen. Wenn es genau an diesen Schwellenwerten liegt, verwendet das Spiel einfach standardmäßig das letzte „else“ im Block, nämlich das 5-Sterne-Qualität für diese Stufe.“

Okay, es ist höchstwahrscheinlich ein Fehler, sollte man das Spiel wirklich so spielen? Und dazu sage ich, gerade in diesem Fall, dass jeder Bug nur ein unbeabsichtigtes Feature ist. Wenn man das Spiel nicht untersuchen und experimentieren würde, würde man den hohen Wert einfach beschönigen, es als Fehler ansehen und weitermachen.

Hier sind wir also, ein leicht ausnutzbarer Fehler, der das Spiel sofort viel zu einfach macht, indem er Ihnen kostenlos Tränke weit über Ihrem Rang gibt. Oder nicht?

Wie man einen Supertrank herstellt

Wir stellen einen Supertrank in einem Kanon mit maximal 320 Magimins her, kaum genug für einen großen Gesundheitstrank mit niedrigem Stern ohne Balance-Buffs.

Die spezifischen Werte für Supertränke sind unten aufgeführt:

  • 1->2:9, 19, 29, 39
  • 2->3:74, 89, 104, 114
  • 3->4:169, 194, 214, 234
  • 4->5:314, 344, 369, 399
  • 5->6:504, 544, 584, 624

Sobald eines dieser Ziele getroffen wird, erhältst du die maximalen Sterne der Stufe dieses Tranks, auch wenn die Magimins in der Stufe nicht so hoch sind.

Es sieht ganz einfach aus, aber Sie werden bald feststellen, dass es schwieriger sein kann, diese Werte tatsächlich zu erhalten, als es scheint.

Der Trick, um Supertränke optimal zu nutzen, besteht darin, einen Schub von der niedrigsten Menge an Magimins zu den höchsten Sternen zu erhalten, ohne den Balance-Bonus zu sehr zu stören, damit Sie sogar die nächste Stufe erreichen können. Ein Full-Tier-Upgrade nur durch das Erreichen eines bestimmten Werts, wirklich eine geheime Mechanik! Das Erreichen dieser spezifischen Ziele kann jedoch schwierig sein, was im Abschnitt "Zutaten" behandelt wird.

Kesselauswahl und Magimins

Eines der wichtigsten Dinge, die man haben muss, ist ein Kessel, der den ersten Supertrankwert der nächsten Stufe kaum erreichen kann. Für diese Demonstration habe ich einen Ozeankessel verwendet, der eine Kapazität von 8 Zutaten und 320 Magimins hat.

Dieser Kessel passt perfekt zu den Kriterien und ist nach dem ersten Wettbewerb erhältlich. Beachten Sie, dass es zweimal aktualisiert werden muss, um eine Kapazität von 320 Magimin zu erreichen.

Idealerweise sollte auch die Menge an Tränken maximiert werden. Alle 2 Zutaten wird ein zusätzlicher Trank hergestellt. Da dieser Kessel 8 Zutaten enthalten kann, werden nach Balance-Buffs 4 Große Tränke hergestellt. Das bedeutet, dass Kessel, die nur 7 Zutaten enthalten können, weniger produzieren, und Sie müssen bessere Zutaten haben, um mit solchen Kesseln das Ziel von 314 Magimin zu erreichen. Das Verbessern deines Kessels ist der Schlüssel zu Supertränken, da verbesserte Kessel normalerweise eine Brücke in die nächste Stufe von Tränken schlagen, wo Supertränke auch am effektivsten sind.

Inhaltsstoffe und Kombinationen

Wie ich sehe, bist du endlich angekommen, um das Handwerk der Supertränke wirklich zu meistern. Die besten Supertränke sind schwer herzustellen, da Sie erstklassige Zutaten benötigen und im Allgemeinen Glück haben. Aber mit ein paar Tricks, die Sie hier lernen, können Sie der Kurve immer einen Schritt voraus sein.

Die Werte der Magimin-Ziele sind nicht durch 6 teilbar. Du hast es vielleicht schon bemerkt, aber die meisten Zutaten, besonders im frühen Spiel, gewähren nur Magimins in Vielfachen von 6. Das bedeutet, dass du Zutaten zubereiten musst, die nicht durch 6 teilbar sind sogar diese Supertränke herstellen. Für streng geradzahlige Supertränke im frühen Spiel (2->3:74, 3->4:194 (nicht möglich in Kesseln der unteren Stufe) und 4->5:314), stapeln Sie Zutaten wie diese ist wichtig, insbesondere diejenigen mit einem einzigen Element:

  • Feenblumenzwiebel – 4A,
  • Impstoll-Pilz – 4B,
  • Rotfly-Larve -4C,
  • Kappa-Pheromone -4A -4C,
  • Pixiedust Diamond -4B -4C
  • Fluss Calamari -8A

Außerdem ist das am schwersten zu treffende Magimin-Ziel das mit der ungeraden Nummer, 169.

Dafür benötigen Sie insgesamt Magimin-Zutaten mit ungerader Zahl. Füllen Sie sie sofort in Quinns Laden, sie können am nächsten Tag wieder ziemlich billig gekauft werden, und Sie werden sie brauchen, wenn das Maximum Ihres Kessels knapp über 169 liegt.

Die ungeradzahligen Magimin-Gesamtbestandteile, die früh verfügbar und verwendbar sind, sind:

  • Kubikschlamm – 3A -3B -3C,
  • Sumpfrübe -27B
  • Hydrawirbel -9A -9B -9C

Die 2 Routen, die ich für 169 Magimins empfehlen würde, sind:

  • 5 Zutaten 169:40+40+40+40+9 (Kubikschlamm) oder 60+40+18+27(Sumpfrübe/Hydrawirbel)+24
  • 6 Zutaten 169:30+30+30+30+40+9 (Kubikschlamm) oder 30+30+40+18+27(Sumpfrübe/Hydrawirbel)+24

Für 314 Magimins würde ich diese Routen empfehlen:

  • 5 Zutaten 314:168+60+40+40+6
  • 6 Zutaten 314:70+64(Frühspielglück)+60+60+30+30 oder 168+40+40+30+30+6 oder 168+60+30+24+24+8
  • 7 Zutaten 314:60+60+60+60+40+30+4
  • 8 Zutaten 314 (Zusatztrank):60+60+40+40+40+40+30+4 oder 60+40+40+40+40+40+27+27
  • 9 Zutaten 314 (keine>40):40+40+40+40+40+40+40+30+4 oder 30+30+40+40+40+40+40+27+27
  • (5->6:504).

Natürlich, wenn Sie Zutaten hinzufügen möchten/müssen.

Kohärente Bilanzen für die nächste Stufe

Supertränke können wirklich nur als Supertränke bezeichnet werden, wenn sie von ihrem ursprünglichen Startpunkt aus eine ganze Stufe überspringen. Dies kann jedoch als der schwierigste Teil der Herstellung bezeichnet werden. Mehrere Faktoren beeinflussen den Gleichgewichtsbonus eines Tranks.

Es gibt 2 Möglichkeiten, einen auszubalancieren, der erste besteht darin, einfach auf „Magimin-Gleichgewicht ist stabil“ zu zielen. Dies gibt dir die Chance, einen höherstufigen Trank zu erhalten, aber es ist nicht garantiert.

Natürlich ist es schwierig genug, den gesicherten zusätzlichen Stern und damit ein Stufen-Upgrade mit „Balance of Magimins is very stable“ anzustreben.

Nehmen wir 314 mit 7 Zutaten, eine knifflige, aber mögliche Kreation, eine, die kein außergewöhnliches Glück erfordert, wie die 5-Zutaten-Kreation. Dieser überlegene Trank kann nur wirklich mit Formeln hergestellt werden, die 3 verschiedene Elemente enthalten. Mit 2 Elementen produzieren die 60 Magimin-Mineralien und Edelsteine, die Sie im frühen Spiel hätten erhalten können, zu viele der anderen Elemente (>15 in einem einzigen für 314 Magimin).

Da Rezepte, die Element E verwenden, noch nicht verfügbar sind, werde ich mich auf die Entwicklung des Superior Sight Enhancer konzentrieren, wenn Sie sich auf dieser Stufe / bei diesem Wettbewerb befinden. Dieses Rezept benötigt laut meinem Blatt Folgendes:

  • 7 Zutaten 314:60+60+60+60+40+30+4(Feenblumenzwiebel)

Dieses Rezept eignet sich jedoch hervorragend zur Verbesserung der Einsicht, eine geringfügige Änderung kann es mit den möglichen Materialien funktionieren lassen, die wir aus den neuen Regionen erhalten haben, die unsere Abenteurer erobern könnten. Laut Zutatenliste:

Insgesamt können 760 Magimin-Zutaten erworben werden, die alle aus diesen 3 zweitrangigen Regionen stammen. Da wir insgesamt 4 60 Materialien hinzufügen müssen und entweder D oder E leer sind, können E und D 15 nicht überschreiten. Wir wissen also bereits, dass dies mindestens 3 Donnerquarze erfordern würde. Wenn wir 4 Donnerquarze hinzufügen, was auch immer wir tun, haben wir einen Überschuss an Element A. Also 3 Donnerquarze, 1 Copper Dollop, fügen Sie 70 von Element B mit 40+30 hinzu und 1 Rotfly Larve -4 produziert -105A - 115B-79C-15D. Verdammt, immer noch nicht gut genug.

Glücklicherweise besitzen wir auch etwas Squid Vine (Ocean Coasts), dies reduziert den Bedarf an 4 60 Magimin-Zutaten auf 2, erfordert aber 2 zusätzliche 40 Magimin-Zutaten:

  • 7 Zutaten 314:(60+10)+60+60+(60-20)+40+(30+10)+4(Feenblumenzwiebel) =
  • 7 Zutaten 314:70+60+60+40+40+40+4(Feenblumenzwiebel)
  • 1 Squid Vine, 2 Thunder Quartz, 2 Banshee's Bloody Tongue -40B , 1 Spriggan Antler -40C (beide von Baptiste bekommen, immer, immer Baptiste Trades nehmen und sie in Quinn stecken, wenn sie erschwinglich genug sind), 1 Fairy Blumenzwiebel zur Produktion von -84A -120B -95C -15E. Innerhalb der Grenzen und mit dem „Magimin-Gleichgewicht ist sehr stabil“ wird es garantiert ein überlegener Sehverstärker sein.

Schlussfolgerung

Fazit:

  1. Du weißt jetzt, was Supertränke sind.
  2. Können die Wertetabelle nachschlagen und sie nutzen, um die Sterne, die Stufe und folglich den Wert und die Potenz Ihrer Tränke drastisch zu erhöhen.
  3. Du weißt, dass Zutaten, die nicht durch 6 teilbar sind, in der Anfangsphase des Spiels sehr gut geeignet sind, um auf Supertrank-Magimin-Werte zu kommen.
  4. Understand the importance of correct balancing of potions.
  5. Know how to balance a potion through trial and error
  6. How to absolutely obliterate the game with this knowledge, a true min-maxer’s mindset

A Personal Note

As a note, discovering this bug/mechanic was actually a ton of fun. People can complain however they want that things like this aren’t patched out immediately or aren’t introduced in the game. But personally, this is the kind of joy I was exactly searching for. Imagine playing a game, finding something interesting, and instead of instantly googling or saying it’s bad, you try to investigate further and find this cool mechanic. People call the game stressful, and that’s because this game has attracted 2 kinds of gamers. The casual “Romance” gamer, the one who pursues all relationships and sees potion making as a sidequest. And the “Optimizer” gamer, the gamer who tries their best to produce the best results and focuses mostly on that aspect.

For now, I believe that the Romance gamers can use this mechanic to skip most hard sections if they wish to until multiple difficulties are released. A tip to them:keep buying Baptiste’s expeditions, take on adventures a bit later to be truly profitable with them, and add ingredients to Quinn whenever you can. Guides for specific potions using Super Potions will most likely come out soon by others, so no worries I guess.

For the Optimizer gamer, this process of choosing which ingredients to use in the potion with limiting factors is pretty cool in itself. Acquiring only a specific amount of Magimins while balancing the elements as optimally as you can is such a STEM thing to do it’s insane. I’m personally a chemistry student, and this potion mixing has such a same vibe, I can’t describe it. Tiny bits of inginuity, math, and general sense to create something very specific. I truly hope a similar system to this bug in the code is made, and that until then, this isn’t “Fixed”. It doesn’t hurt gameplay and increases creativity. There are now multiple ways to ” the best product”.

I truly hope that both types of gamers can have their own space in this game. It offers so much, but due to conflicting wants and needs, both types are now suffering through balance changes.


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