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Potionomics – Roflstomp Feilschdeck / Beende niemals deine erste Runde

Dieses Deck sollte Sie bei jedem Feilschen beim theoretischen Maximum landen, und wenn Sie nicht sehr viel Pech haben, kommt der Kunde nie an die Reihe.

TLDR

Das Deck

Die Strategie

Ihr erstes Ziel ist es, so schnell wie möglich Rattle ‘Em Off zu treffen. Verlängern Sie Ihren Zug mit Captivate und Jingle, verwenden Sie Encore, wenn Sie müssen, ziehen Sie mehr Karten mit Serenity of Mind, Press the Attack/Scheme und Improv.

Sobald Sie den Fluiditäts-Buff aktiviert haben, befinden Sie sich in einer endlosen Runde, während Ihr Deck sich dreht, wenn Sie zu viele Karten ziehen. Benutze Captivate, Jingle und Improv und du gewinnst unendliche Geduld, da du am Ende nur die gleichen Karten ziehst, die du gerade gespielt hast. Das Display scheißt aus und erschwert die Nutzung der Karten an den Rändern. Verwende Mulligan, um die Karten zu mischen 🙂

Sobald Sie unendliche Geduld haben, ist es Ihr Ziel, Handwerkskunst und Kunstfertigkeit so hoch wie möglich zu stapeln, bevor Sie das maximale Interesse erreichen und zum Ende gezwungen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie mit Hustle enden, um den Bonus von 15 + 5 (Closer) Prozent zu erhalten.

Notizen, alternative Karten, Bugs?

Da das Feilschen automatisch endet, wenn das Zinsmaximum erreicht ist, gibt es eine natürliche feste Grenze für den Geldbetrag, für den Sie Kunden gewinnen können.

Wenn nur Kunstfertigkeit und Handwerkskunst nicht auch Zinsen hinzufügen würden, wäre dies eine unendliche Geldausbeute.

Dies ist ein Endspieldeck, da die Anforderungen ziemlich hoch sind, die Grundkarte Rattle ist nur in der letzten Woche erhältlich.

Die Zahlen sind die Kartennummern, nicht die Beziehungsebenen:

  • Mulligan :Oswald 4 [Technisch nicht erforderlich, aber nützlich, wenn der Bildschirm überläuft]
  • Ratter sie ab :Oswald 5 (max.)
  • Faszinieren :Baptiste 1
  • Drücken Sie den Angriff :Quinn 2 [Kann stattdessen auch Schema verwenden]
  • Hektik :Quinn 7 [Nicht unbedingt erforderlich, nähere Arbeiten, Sleigh of Hand ist gut]
  • Handwerk :Muktuk 3
  • Kunst :Muktuk 7 [Du könntest auch nur Handwerkskunst wählen]
  • Gelassenheit :Saffron 7 [Kann durch Scheme ersetzt werden, denke ich]
  • Ruhe :Saffron 8 (max) [Eigentlich nicht nötig, aber eine schöne All-in-One-Stresslösung]
  • Jingle :Xidriel 1
  • Verbesserung :Xidriel 4
  • Zugabe :Xidriel 8 (max) [Je nach Glück brauchst du es nicht]

Wir missbrauchen etwas, von dem ich mir ziemlich sicher bin, dass es ein Fehler bei Jingle ist – es reduziert die Geduldskosten der nächsten Karte um 2, aber das WIRD NEGATIV!! Wenn Sie nach Jingle eine 0 Geduldskarte wie Captivate spielen, erhalten Sie durch den Effekt tatsächlich 2 Geduld zurück.

Rattle 'Em Off ist eine unendliche Geduldsfabrik, weil sich Ihr Deck nach 20 Karten wiederholt. Wenn du alle 20 Karten auf der Hand hast und Captivate spielst, ziehst du sofort wieder Captivate.

Encore ist nützlich, wenn Sie Rattle nicht rechtzeitig finden und mehr Geduld brauchen. Es ist auch eine gute "Oh Mist"-Karte, um den Zug zu verlängern.

Wenn du Stress hast und Stresskarten ziehst, mach einfach weiter, bis du Tranquility siehst, und werde sie dann alle los 😉

Das Spiel kann nicht richtig dein gesamtes Deck in deine Hand ziehen, die Karten an den Rändern können nicht mehr gespielt werden. Verwenden Sie Mulligan, um in diesem Fall Ihre Hand zu mischen.

Behalten Sie die Zinsanzeige im Auge und stellen Sie sicher, dass Sie die Zinsen, die näher am maximalen Zins liegen, für den zusätzlichen Bonus von 15 % + 5 % auslösen.

Ergebnis

Einige Kunden, die ich mit meinem Näher beenden werde, habe ich nie an der Reihe 1 gestoppt.

Wenn Sie bei Ihrer ersten Ziehung kein Pech haben, sollte der Kunde nie an der Reihe sein.

Ka-ching


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