Tipps und Hinweise
Grundlagen
- Dieses Spiel unterstützt Controller.
- Grundlegende Bewegung ist mit dem linken Analog.
- Schlag, Angriff und Ausweichen werden mit X, Y und B ausgeführt, obwohl sie auch mit anderen Tasten auf einfachen Controllern dupliziert werden.
Kampf
- Der grundlegende Kampf ist wie erwartet.
- Feinde nähern sich dir und greifen an.
- Sie nähern sich Feinden und greifen an.
- Aber das Element des Spiels besteht darin, einen feindlichen Angriff zu „abfangen“, während er es versucht.
- Du machst das mit dem Schlag.
- Dies versetzt die Feinde in einen "betäubten" Zustand, aber was noch wichtiger ist, es verstärkt Ihren Angriff.
- Offensichtlich nutzt du das Dash, um Angriffen auszuweichen und dich im Kampf zu positionieren.
Hinweise und Tipps
Dieses Spiel nutzt eine interessante Mischung aus Risiko, Belohnung und Gelegenheit.
- Erste … Gelegenheit.
- Das „Abfangen“ eines feindlichen Angriffs versetzt die IT nicht nur in einen fassungslosen Zustand.
- Aber auch andere Feinde in seiner Nähe.
- Außerdem kann die Verstärkung Ihrer Angriffe auch für Feinde genutzt werden, die nicht so nahe sind.
- Du kannst deinen Angriff verstärken, indem du einen langsamen, unbedeutenden Gegner betäubst. Dann sausen Sie auf einen lästigen Feind zu und nutzen Sie diesen aufgeladenen Zustand, um ihm Schaden zuzufügen.
Einfaches … aber wichtiges Wissen.
Risiko &Belohnung
Oftmals gegen lästige Feinde kann es einfach effektiver sein, alternative Mittel zu finden, um sie zu beschädigen, außer „abzufangen“, wie z. B. das Einkreisen oder Zurückprallen von Projektilen.
Es kann sich auch lohnen, ein wenig Schaden zu nehmen, um die lästigen Feinde zu erledigen, da einige von ihnen anscheinend Gesundheit regenerieren können.
Chefs
Ich werde nur die "lästigsten" Bosse ansprechen.
Hexenmeister
Dieser Boss kann für viele eine Herausforderung darstellen. Er beginnt ziemlich zahm wie alle anderen. Aber sobald er in den „Rock&Roll“-Modus eintritt, den ich gerne nenne. Er kann eine Qual sein.
Sobald Sie sich in diesem Modus befinden, ist äußerste Geduld von Ihrer Seite erforderlich.
Vermeiden Sie seinen Augapfelschauer, indem Sie die Arena umkreisen. Achten Sie darauf, sich nicht in den Bäumen zu verfangen.
Wenn er sich in die Bäume zurückzieht, folge ihm nicht. Lassen Sie ihn einfach zu Ihnen kommen.
Sobald Sie in der Nähe sind, bewegen Sie sich auf ihn zu (ich empfehle nicht, auf ihn zuzustürmen, da ich nicht sicher bin, ob es Cancel Frames für das Dash mit Intercept gibt).
Seine Angriffe basieren alle auf Zaubersprüchen. Sie warten also darauf, dass er seinen Arm hebt, um ein mögliches Abfangen zu signalisieren.
Wenn Ihr Abfangen erfolgreich ist, vergewissern Sie sich, dass Sie alle 3 Treffer landen, und sprinten Sie dann schnell zurück/ziehen Sie sich zurück.
Wenn Ihr Abfangen fehlschlägt, ziehen Sie sich zurück/fliegen Sie davon.
Sobald er anfängt, die zweite Art von Projektil und Bombe zu spucken.
Hier kommt der „extreme“ Teil der Geduld ins Spiel.
Vermeiden Sie seine Angriffe, indem Sie die Arena umkreisen und nach Bedarf stürmen.
Springen Sie nicht aufs Geratewohl. Versuchen Sie, die Grundbewegung zum Einkreisen zu verwenden, und verwenden Sie nach Möglichkeit nur einzelne Bindestriche. Die 3 Striche in schneller Folge sind am besten aufgehoben, wenn Sie mitten in seinem Angriffsschauer gefangen sind oder wenn Sie in der Arena in die Enge getrieben werden.
Lassen Sie ihn zu Ihnen kommen … suchen Sie nach dem erhobenen Arm und fangen Sie ihn ab … meistens werden Sie scheitern.
Aber selbst wenn Sie scheitern … Schwingen Sie Ihr Schwert! Auf diese Weise werden Sie einige seiner Projektile und möglicherweise seine Bombe zurückprallen lassen. Dies wird Ihnen Gesundheit verleihen. WERDE NICHT gierig!
Schwinge dein Schwert ein- oder zweimal, dann renne davon und weiche seinem Angriffsschauer ruhig aus.
Behalten Sie einen kühlen Kopf und Sie werden diesen zufriedenstellenden letzten Schwung bekommen …
Spiegelbild (Endgültig)
Dieser Boss fängt einfach an.
Sobald er in den „Rock&Roll“-Modus wechselt, erhöht er seine Geschwindigkeit. Aber das wirkliche Problem ist, wenn Sie ihn auf 50% Gesundheit gebracht haben. An diesem Punkt wird er so schnell wie du, wenn nicht schneller.
So schnell, dass er meistens immer hinter dir ist (mit dem Rücken zu ihm).
Er wird auch anfangen, Ihr Abfangen abzufangen! Dies ist das Spiel, das versucht, Sie aus Ihrer Komfortzone zu testen (oder zu brechen). An dieser Stelle ist ein Taktik- und Strategiewechsel erforderlich. (Kein Abfangen mehr). Er wird mit dir Schritt halten, wenn du einfach wegläufst und vor ihm davonrennst.
Der Schlüssel ist, methodische Striche von ihm weg zu verwenden. Entweder einzelne Striche (natürlich alle während des Laufens) oder Striche im Abstand von einigen Millisekunden … dann ein schneller dreifacher Strich!
Im Grunde versuchst du, ihn mitten in einem Sprint stecken zu lassen, um etwas Abstand von ihm zu gewinnen. Mein Vorschlag ist nur, dass ein Vorschlag … der Schlüssel ist, Abstand von ihm zu gewinnen und ihn in einem Strich zu erwischen.
Wenn du es schaffst, etwas Abstand von ihm zu gewinnen … drehe dich schnell zu ihm um und schwinge dein Schwert! Du versuchst, ihn mit deinem Angriff in einer Dash-Animation festzuhalten.
Ziehen Sie sich dann ein- oder zweimal schnell zurück und lassen Sie die Jagd weitergehen. Sie erleiden Schaden, wenn Sie mehr als 1 oder 2 Schläge versuchen. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob dieser Schaden für Sie den Schaden für ihn wert ist …
Wenn Sie sich dem Tode nahe befinden … ziehen Sie sich weiter zurück, da Sie langsam etwas Gesundheit regenerieren werden … dann können Sie die methodische Sprint-Strategie fortsetzen … Dreifach-Sprint-Strategie.
Denken Sie daran, dass dieser Chef versucht, das zu spiegeln, was Sie tun.
Du schaffst das!