Dieser Leitfaden listet die wichtigsten Details für jedes Kapitel auf, wie z. B. das Ziel, die Anzahl der Trupps, Herausforderungen und besondere Ereignisse.
Kapitel-Referenzleitfaden
Kapitel 1. Rebellion
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC und Zelos
- Ziel:Festung Ostwall einnehmen
- Dauer:11 Runden
- Ereignisse:Jules und Sybil kommen am Ende von Runde 2 an.
Kapitel 2. Um wessen willen?
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC, Zelos, Jules, Sybil
- Ziel:Zenturions Ruhe erobern
- Dauer:11 Runden
- Ereignisse:Barnabas wird rekrutiert
Kapitel 3. Crimson Star
- Einstellung:im Freien
- Aufstellung:behoben:MC, Zelos, Jules, Sybil, Barnabus
- Ziel:Zenturions Ruhe erobern
- Dauer:7 Runden
- Herausforderung:Kein imperialer Trupp verloren
- Ereignisse:Zelos reist am Ende des Kapitels ab (alle seine Truppen kehren zurück
- zur Reserve). Jules, Sybil und Barnabus sind vorübergehend nicht verfügbar.
Kapitel 4. Paradigmenwechsel
- Einstellung:Kerker
- Bereitstellung:behoben:Stefan
- Ziel:MC muss aus dem Gefängnis fliehen
- Dauer:11 Runden
- Ereignisse:Diana kommt in Runde 7 an
Kapitel 5. Göttlicher Hammer der Donari
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC, Abigayle; insgesamt:6
- Ziel:Erobere Fort Naxos, verteidige die Abtei Granheim
- Dauer:13 Runden
- Events:Rette das Drachenkind in der zentralen Festung
Kapitel 6. Reise nach Lemelin
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:8
- Ziel:Verteidige Fort Naxos 15 Runden lang oder vernichte alle feindlichen Truppen und erobere Port Janos
- Dauer:11 Runden
- Herausforderung:Besiege Kuroda
- Ereignisse:Sybil, Barnabus und Jules kommen in Runde 2 an
Kapitel 7. Gezeitenräuber
- Einstellung:auf See
- Bereitstellung:behoben:MC, Diana, Stefan; insgesamt:9
- Ziel:Erobere das Flaggschiff von Tidereaver
- Dauer:11 Runden
- Herausforderung:Erobere alle Tidereaver-Schiffe
Kapitel 8. Gestrandet
- Einstellung:Sumpf
- Bereitstellung:behoben:MC, Diana; insgesamt:10
- Ziel:MC erreicht das Kloster Lemelin
- Dauer:13 Runden
- Veranstaltungen:Raskuja kann gemietet werden; feindliche Verstärkungen drehen 7 von Osten
Kapitel 9. Heiligtum
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:12
- Ziel:Verteidige das Lemelin-Kloster 15 Runden lang oder erobere die Festung Westerfield
- Dauer:12 Runden
- Herausforderung:Lysander darf nicht besiegt werden; nicht mehr als 4 Isanter-Trupps besiegt
- Ereignisse:Lysander-Defekte und Isanter-Verstärkungen treffen in Runde 2 ein.
Kapitel 10. In den Krieg
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:15
- Ziel:Waffenstillstand erobern, Isanter-Palast und Lemelin-Festung verteidigen
- Dauer:16 Runden
- Herausforderung:Erobere Trucea in 12 Runden
Kapitel 11. Tödliches Gambit
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:15
- Ziel:Erobere Fort Eureeka und verteidige Trucea
- Dauer:16 Runden
- Ereignisse:Isanter-Streitkräfte ziehen sich in Runde 4 zurück; Beatrix zieht sich in Runde 7 zurück
- Erfolg:Beatrix besiegen
Kapitel 12. Umbruch
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:15
- Ziel:Verteidige Fort Eureeka
- Dauer:13 Runden
- Herausforderung:Überlebe Kasimirs Armee für 2,4,6 Runden
- Ereignisse:Casimirs Armee trifft in Runde 8 ein; Am Ende sind MC, Lysander, Narima, Raskuja und Sybil vorübergehend nicht verfügbar. Wenn Sie mehr als 3 benutzerdefinierte Anführer haben, müssen Sie 3 auswählen, und der Rest ist vorübergehend nicht verfügbar
- Erfolg:Besiege Casmirs Armee
Kapitel 13. Eroberung
- Einstellung:im Freien
- Aufstellung:behoben:Hand von Zanatos und drei Anführer
- Ziel:Erobere Rimorgue und Stormrook
- Dauer:21 Runden
Kapitel 14. Paladin, Unerschrocken
- Einstellung:Kerker
- Aufstellung:behoben:Diana, Jules, Abigayle, Stefan, Barnabus
- Ziel:Diana muss die Treppe zum Kerker erreichen
- Dauer:9 Runden
Kapitel 15. Flucht aus Westerfield
- Einstellung:im Freien
- Aufstellung:behoben:Diana, Jules, Abigayle, Stefan, Barnabus; insgesamt:8
- Ziel:Diana muss Centurion’s Rest erreichen; mindestens ein Kind muss überleben
- Dauer:9 Runden
Kapitel 16. Verzweiflung
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:Diana; insgesamt:9
- Ziel:Imperial Sully Port erobern, Diana Front Base verteidigen
- Dauer:9 Runden
Kapitel 17. Das Göttliche überreden
- Einstellung:Kerker
- Bereitstellung:behoben:Diana; insgesamt:9
- Ziel:Diana muss das Portal zum Berg Ptolomea erreichen
- Dauer:11 Runden
- Events:Am Ende werden MC und Ihre vorherigen benutzerdefinierten Anführer verfügbar (aber nicht Lysander, Narima, Raskuja oder Sybil)
Kapitel 19. Emborianischer Morgen
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC, Diana, Stefan; insgesamt:10
- Ziel:Embor erobern, Centurion's Rest verteidigen
- Dauer:11 Runden
- Ereignisse:Am Ende kommt Jaromir hinzu
Kapitel 19. Rückkehr nach Eastwall
- Einstellung:Tundra
- Bereitstellung:behoben:MC, Lysander, Narima, Raskuja, Sybil; insgesamt:15
- Ziel:Verteidige Eastwall Fortress für 10 Runden oder zerstöre alle Trupps; Lysander muss überleben
- Dauer:9 Runden
- Herausforderung:Narima, Raskuja, Sybil müssen überleben
Kapitel 20. Wild Card
- Einstellung:Lava
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:12
- Ziel:MC muss das Steintor erreichen
- Dauer:11 Runden
- Herausforderung:Vermeiden Sie Schäden durch das Beenden der Runde auf Lava
- Ereignisse:Am Ende kommt Beatrix hinzu
Kapitel 21. Sandraka befreien
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:15
- Ziel:Erobere Crestmoor, verteidige die Frontbasis Sandraka
- Dauer:9 Runden
- Herausforderung:Erobere Blackstone, die Basis der Tide Reaver
- Ereignisse:Am Ende werden fünf Nebenquests verfügbar
Gaiden Quest A. Unerbittlicher Ehrgeiz
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC, Sybil; 9 insgesamt
- Ziel:MC muss den Donari-Tempel erreichen; verteidige die Felnamia-Frontbasis; Sybil muss überleben
- Dauer:9 Runden
Gaiden Quest B. Drachenhafen
- Einstellung:im Freien
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:12
- Ziel:Eroberung der Nikada-Redoute; Azuros müssen überleben; verteidige Eberminster
- Dauer:9 Runden
- Herausforderung:Azuros darf nicht unter 50 % HP fallen
- Ereignisse:Am Ende schließt sich Azuros der Drache an
Gaiden Quest C. Keine Gnade für die Barmherzigen
- Einstellung:Kerker
- Bereitstellung:behoben:MC, Diana; insgesamt:10
- Ziel:Zerstöre alle Zanatus-Magier; Edelia muss überleben
- Dauer:11 Runden
- Herausforderung:Töte keine Schwester der Barmherzigkeit
Gaiden Quest D. Stadt der Uhrwerke
- Einstellung:versenden
- Bereitstellung:behoben:MC; insgesamt:12
- Ziel:Zerstöre alle feindlichen Trupps oder alle feindlichen Schusswaffen-Trupps ziehen sich zurück
- Dauer:9 Runden
- Challenge:No enemy squads retreat
- Reward:12 units of pyrocite obtained during mission
Gaiden Quest E. Ishtar’s Lament
- Setting:swamp, dungeon
- Deployment:fixed:MC; total:12
- Goal:MC must reach the dungeon staircase
- Duration:16 turns
- Reward:Balmung, sword
Chapter 22. Greywind Peak
- Setting:snow
- Deployment:fixed:MC; total:8
- Goal:Seize Greywind Shrine
- Duration:9 turns
Chapter 23. Unwise Alliance
- Setting:dungeon
- Deployment:fixed:MC, Jules, Diana; total:12
- Goal:Survive 6 turns or destroy all enemy squads
- Duration:5 turns
- Challenge:Jules must survive
Chapter 24. Scorched Sands
- Setting:desert
- Deployment:fixed:MC; total:20
- Goal:Seize Fort Dakur, defend Ezrum
- Duration:13 turns
- Challenge:capture all 12 mines
- Events:enemy reinforcements in the northwest at turn 5 and turn 10; at the end swordmaster General Ragavi joins
Chapter 25. Kingdom of Gold
- Setting:desert
- Deployment:fixed:MC; total:20
- Goal:Seize Sayunaa, defend Fort Dakur
- Duration:11 turns
- Events:before the next chapter the five side quests become unavailable
Chapter 26. Stormrook Looms
- Setting:outdoors
- Deployment:fixed:MC; total:20
- Goal:Seize Rimorgue, defend Nephilim Army Base
- Duration:16 turns
- Challenge:complete in 10 turns
- Events:at turn 4, 31 (!!) enemy reinforcement units appear, goal changes to defend Rimorgue
Chapter 27. Return to the Origin
- Setting:outdoors
- Deployment:fixed:MC, Lysander; total:20
- Goal:Seize Armitage
- Duration:7 turns
- Challenge:Destroy no more than 3 Imperial squads
Chapter 28. Downfall
- Setting:dungeon
- Deployment:fixed:MC, Diana; total:20
- Goal:Defeat Casimir
- Duration:17 turns
- Challenge:Rescue Alex in 10 turns
- Events:enemy reinforcements at turn 6, east and west
Chapter 29. Zenith of the World
- Setting:dungeon
- Deployment:fixed:MC, Diana, Stefan, Beatrix, Hand of Zanatus (as single units)
- Goal:Defeat Lysander
- Duration:11 turns
Chapter 30. Armageddon
- Setting:dungeon
- Deployment:fixed:MC; total:20
- Goal:Defeat Zanatus, defend Nephilim Army Base
- Duration:31 turns
- Events:16 enemy reinforcements at turn 2, 20 reinforcements at turn 6