Umgang mit hohen Durchschnittslöhnen vermeiden.
Leitfaden für Durchschnittslöhne
Schlüsselpunkte
Um die Löhne niedrig zu halten, ist das Ziel, genügend Arbeiter zu haben und sicherzustellen, dass sie lesen und schreiben/qualifiziert sind.
Gebäude werden die Löhne erhöhen, um mit anderen Gebäuden um Arbeiter zu konkurrieren, aber nur, wenn sie noch rentabel wären.
Wir sollten uns keine Sorgen machen, dass einzelne Gebäude Geld verlieren, da dies Teil des Spielausgleichs selbst ist. Diese Gebäude werden Löhne und Mitarbeiter reduzieren, um rentabel zu werden.
Relevante Abschnitte aus Entwicklertagebüchern
Ursprünglich gepostet von Dev Diary #11 – Beschäftigung und Qualifikationen:
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