Diese Anleitung ist eine Beschreibung bestimmter Builds für Chips, die besonders leistungsfähig sind.
Leitfaden für Chip-Builds
Killswitch-Build
Infinity Edge, Agile Alloy, Sword Extension und optional Tungsten Steel und Protector’s Capsule sind die besten Chips für den Killswitch. Während der Infinity Edge gegen normale Feinde unzuverlässig ist, ist er gegen Bosse effektiv. Dieser Build ist im frühen Spiel besonders effektiv und ziemlich früh verfügbar, wenn Sie genügend Ersatzteile haben.
Walze
Gyro Accelerator, Auto Modifier und Sawblade passen gut zusammen. Zusätzlich können Sie Power Processor und Coolant Soluble hinzufügen, wenn Sie Bombenhüpfen mögen. Dieser Build eignet sich am besten, um sich schnell fortzubewegen, aber der String and Hook oder der Space Disruptor mit Kühlmittel-Upgrades sind die bessere Wahl für die Geschwindigkeit. Außerdem ist die Kreissäge nervig laut.
Bombardierungen
Von allen Bombenchips ist Power Enhancer einer der wichtigsten. Ohne sie ist der Bombenschaden sehr gering. Power Processor ist schwieriger zu erreichen, aber es ist nützlich, weil es Ihnen erlaubt, öfter zu explodieren. Mehr Explosion =Mehr Schaden. Shock Projectile und Shockwave sind ähnliche Chips. Beide ermöglichen Ihren Bomben, Fernkampfschaden zu verursachen. Bei diesen Chips ist es sehr wichtig, dass Sie den Power Enhancer verwenden, wodurch sie mehr Schaden anrichten als das Schwert. Eine verstärkte Schockwelle verursacht mehr Schaden als dein Schwert und das Schockprojektil kann fast alle Feinde in zwei Schüssen ausschalten, wenn es verstärkt ist.
Indirekte Straftat
Bulb Relation, Electric Orbs, Electro-Emitter, Sawblade und optional Self-Detonation sind Chips, mit denen Sie Feinden ohne direkte Aktion Schaden zufügen können. Dieser Build ist im Vergleich zu anderen Builds sehr schwach und wird hier nur der Vollständigkeit halber aufgeführt.
Anmerkungen zu Synergie
Soweit ich das beurteilen kann, beeinflussen sich nur Power Enhancer und Shockwave/Shock Projectile gegenseitig. Im Moment habe ich nicht getestet, ob die Schnellreparatur die Anzahl der Teile für die automatische Reparatur verringert, aber nicht die Zeit, die für die automatische Reparatur benötigt wird.