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VALKYRIE ELYSIUM – Komplettlösung für alle Endungen und 100 % Erfolge/Trophäen

100 %-Erfolgsleitfaden mit Komplettlösung für alle Enden von Valkyrie Elysium.

Story-Erfolge / Trophäen

Diese Errungenschaften werden automatisch freigeschaltet, während Sie durch die Geschichte fortschreiten, und können nicht verpasst werden.

Göttlichkeit aufs Neue
Tutorial abgeschlossen

Walküre, Bezwingerin der Seelen
Kapitel 1 abgeschlossen

Champions des Göttlichen
Kapitel 2 abgeschlossen

Ein unerwartetes Wiedersehen
Kapitel 3 abgeschlossen

Opfer der Götter
Kapitel 4 abgeschlossen

Diejenigen, die die Hand der Erlösung angeboten haben
Kapitel 5 abgeschlossen

Das Böse entsteht
Kapitel 6 abgeschlossen

Metamorphose &Zweifel
Kapitel 7 abgeschlossen

Die entlarvte Wahrheit
Kapitel 8 abgeschlossen

Das Schicksal der Welt
Kapitel 9 abgeschlossen

Dieser Erfolg wird nach Abschluss von Kapitel 9 freigeschaltet, unabhängig davon, welches Ende Sie erhalten.

Schwierigkeitserfolge / Trophäen

Mittelrangiger Gott
Das Spiel auf normalem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen

Hochrangiger Gott
Das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen

Komplettlösung für alle Endungen

Es gibt 4 Enden im Spiel. Es gibt nur zwei Faktoren, die die Enden beeinflussen, die Sie erhalten. Sprechen Sie mit Armand in Kapitel 9 und sammeln Sie alle Verdant Blossoms ab Kapitel 3. Beziehen Sie sich auf Online-Guides für die Standorte aller Verdant Blossoms. Keines der Enden kann verpasst werden.

Ende 1

Sprich in Kapitel 9 mit Armand und wähle die erste Option. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht alle Grünen Blüten gesammelt haben.

Ende 2

Schließe Kapitel 9 ab, ohne mit Armand zu sprechen. Es spielt keine Rolle, ob du die Grünen Blüten gesammelt hast oder nicht.

Ende 3

Sprich in Kapitel 9 mit Armand und wähle die zweite Option. Es spielt keine Rolle, ob du die Grünen Blüten gesammelt hast oder nicht.

Ende 4

Sprich in Kapitel 9 mit Armand und wähle die erste Option. Vergewissere dich, dass du alle Grünen Blüten gesammelt hast.

Enderfolge/Trophäen

Dämmerung des Allvaters
Odin besiegt

Odin ist der letzte Boss von Ende 1.

Dämmerung des Großen Wolfs
Fenrir besiegt

Fenrir ist der letzte Boss von Ende 2.

Eine vorübergehende Flucht
Habe Armands Angebot zugestimmt

Du erhältst diesen Erfolg für den Abschluss von Ende 3.

Ungebundene Möglichkeiten
Jedes Ende abgeschlossen

Schließe alle 4 Enden des Spiels ab.

Kampferfolge / Trophäen

Beachten Sie, dass Sie die entsprechenden Errungenschaften nicht direkt nach Erfüllung der Bedingungen erhalten. Der Fortschritt wird erst gespeichert, nachdem Sie das Kapitel abgeschlossen haben, sodass Sie den Erfolg nur nach der Rückkehr nach Valhalla sehen und nicht während einer Mission.

Eine unreine Seele
Ein Monster gereinigt

Besiege jeden Mob.

Eine unreine Bestie
Eine Naglfar gereinigt

Besiege jeden Bossmob.

Combo-Meister
Die Combo-Anzeige wurde auf 300 Treffer erhöht

Kann beim ersten Start schwer zu erreichen sein, wird aber viel einfacher, wenn Sie Einherjars freigeschaltet haben. Sie werden dies wahrscheinlich in Kapitel 9 freischalten, wenn Sie es noch nicht getan haben.

Falle
Ein Monster gereinigt, indem du es in ein Loch oder von einer Klippe gestoßen hast

Besiege einen Mob, indem du ihn von einem Felsvorsprung stößt. Kann leicht durch Seelenverkettung und Angriff auf die Bogenschützen-Mobs auf den Plattformen in Kapitel 3 zwischen dem 4. und 5. Speicherpunkt durchgeführt werden.

Blitzschlag
Zwei Monster mit einem einzigen Blitzschlag besiegt

Lightning Bolt ist die erste Divine Arts, die Sie im Spiel erhalten. Sie werden diesen Erfolg wahrscheinlich früher erhalten, indem Sie ihn einfach spammen.

Seelenraub
Einen Seelenraub mitten in der Luft gelandet

Freigeschaltet auf der 10. Ebene des Angriffsfähigkeitenbaums.

Seelenexplosion
Einen Soul Burst Level 3-Angriff gelandet

Freigeschaltet auf der 15. Ebene des Angriffsfähigkeitenbaums.

Nibelung Valesti
Einen Nibelungen-Valesti-I-Angriff gelandet

Eine Göttliche Kunst, die du automatisch erhältst, nachdem du Kapitel 8 abgeschlossen hast.

Quest-Erfolge / Trophäen

Gerede von den Toten
Eine Nebenquest abgeschlossen

Unterquests sind zusätzliche Missionen, die Sie finden können, indem Sie mit den verschiedenen Whisps in den Kapiteln interagieren oder mit Ihren Gefährten in Valhalla sprechen. Es gibt keine versteckten Unterquests. Achten Sie darauf, Ihre Karte während der Kapitel zu überprüfen, um nichts zu verpassen.

Ikone der Toten
10 Unterquests abgeschlossen

Superstar der Toten
20 Unterquests abgeschlossen

Retter der Toten
Alle Unterquests abgeschlossen

Es gibt insgesamt 36 Unterquests im Spiel. Für diesen Erfolg müssen Sie alle Unterquests auf einmal abschließen.

Alle Unterquests

Be'elzean Territory

  • Dank an einen Kameraden (1) – Eygon nach Kapitel 3
  • Cypher’s Belief (1) – Cypher nach Kapitel 4
  • Ring der Mutter – Kapitel 1
  • Die Warnung eines Toten – Kapitel 1
  • Eine gefangene Seele (1) – Kapitel 6
  • Meine Heimatstadt – Kapitel 2
  • Midgardian Studies (2) – Orb in der Bibliothek nach Kapitel 6 (und vorherige Unterquest abschließen)
  • Dank an einen Kameraden (3) – Eygon nach Kapitel 5 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)

Galdban-Territorium

  • O mein geliebtes Land – Kapitel 3
  • Der Wunsch eines Schmieds – Kapitel 6
  • Das anspruchsvolle Auge eines alten Mannes – Kapitel 3
  • Das unvollendete Meisterwerk – Kapitel 4
  • Jahre des bösen Willens – Kapitel 4
  • Eine gefangene Seele (2) – Kapitel 7
  • Midgardian Studies (1) – Orb in der Bibliothek nach Kapitel 5
  • Cyphers Glaube (3) – Cypher nach Kapitel 6 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)
  • Die Leiden eines tapferen Prinzen (1) – Kristoffer nach Kapitel 6

Lucardanisches Territorium

  • Dorfanfrage (1) – Kapitel 5
  • Dorfanfrage (2) – Kapitel 5
  • Mutter, wo bist du? – Kapitel 5
  • Lange verlorene Versöhnung – Kapitel 5
  • Für immer ein Kind in den Augen der Eltern – Kapitel 5
  • Dank an einen Kameraden (2) – Eygon nach Kapitel 5 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)
  • Wehe eines tapferen Prinzen (2) – Kristoffer nach Kapitel 6 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)
  • Woes of a Galant Princes (3) – Kristoffer nach Kapitel 7 (und abgeschlossene vorherige Nebenquest)

Rumänisches Territorium

  • Die Fehleinschätzung eines Magiers – Kapitel 6
  • Midgardian Studies (3) – Orb in der Bibliothek nach Kapitel 8 (und vorherige Unterquest abschließen)
  • In Gefahr verborgene Geheimnisse – Kugel in der Bibliothek nach Kapitel 7
  • Cyphers Glaube (2) – Cypher nach Kapitel 6 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)
  • Die Blume für dich (1) – Taika nach Kapitel 7
  • Die Blume für dich (2) – Taika nach Kapitel 7 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)
  • Die Blume für dich (3) – Taika nach Kapitel 7 (und abgeschlossene vorherige Unterquest)

Trainingsgelände

  • Trainingsduell mit Eygon – automatisch verfügbar nach Abschluss von Kapitel 6
  • Tipp für Cypher – automatisch verfügbar nach Abschluss von Kapitel 6
  • Ein Kampf mit Kristoffer – Automatisch verfügbar nach Abschluss von Kapitel 6
  • Kampftraining für Taikia – automatisch verfügbar nach Abschluss von Kapitel 6

Ein treuer Diener
Rang „S“ bei einer Quest erhalten

Die Punktzahlen für S-Ränge sind nicht festgelegt, aber der Schwellenwert liegt im Bereich von 30.000 Punkten.

Die rechte Hand des Allvaters
Rang „S“ bei jeder Quest erhalten

Completionist Achievements / Trophäen (Teil I)

Überbleibsel einer Seele
Eine hohle Blüte erhalten

Sammlerstücke in Form von blauen Blumen, die Sie während der Story-Kapitel finden können. Sie sind auf der Karte mit blauen Punkten markiert.

Jenseits der Erinnerung
Jede hohle Blüte erhalten

Eine geheimnisvolle Blume
Grüne Blüte erhalten

Sammelobjekte in Form von grünen Blumen, die Sie in den Story-Kapiteln ab Kapitel 3 finden können. Unverzichtbar für Ende 4.

Wahrheit der Götter
Jede Grüne Blüte erhalten

Runenneuling
Eine Rune erhalten

Zusätzliche Gegenstände, die Sie für Bonusstatistiken an Waffen ausrüsten können. Kann in Truhen und Unterquests gefunden werden.

Runenmeister
Jede Rune erhalten

Dies ist eine Liste aller Runen, die gefunden werden können.

Alle Runen

  • Physischer Angriffsschub I – Storybezogen, erforderlich, um in Kapitel 3 voranzukommen
  • Physischer Angriffsschub II – Kapitel 7, lassen Sie sich im letzten großen Gebäude durch das Loch auf der Westseite des zweiten Stocks fallen, um in den Raum zu gelangen, der eine Hohlblüte und eine Truhe mit dieser Rune enthält.
  • Physischer Angriffsschub III – Schließe die Unterquest „Midgardian Studies (3)“ ab (verfügbar nach Kapitel 8)
  • Magischer Angriffsschub I – Kapitel 1 (HINWEIS:Sie müssen zuerst Kapitel 2 abgeschlossen haben, um Eygon beschwören zu können), im letzten Bereich des Schlosses (großer runder Raum mit den zwei Ketten) den runden Kreis hinauf Treppe links vom Eingang, um in die oberste Etage zu gelangen, die wie eine Sackgasse aussieht. Beschwöre Eygon, um die elektrifizierte Wand zu durchbrechen, alle Feinde im Raum zu besiegen und die Rune aus der roten Truhe zu holen
  • Magic Attack Boost II – Schließe die Unterquest „O’ Mine Geliebtes Land“ ab (Kapitel 3)
  • Magic Attack Boost III – Schließe die Nebenquest „Ratschlag für Cypher“ ab (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Physische Schadensreduzierung I – Kapitel 3, nachdem Sie die Naglafar Cypher besiegt haben, gehen Sie im nächsten Bereich nach Norden zu einer Brücke, die Sie fallen lassen können, um ein zerstörtes Gebäude zu erreichen. Nachdem du die beiden violetten Dracos besiegt hast, kannst du die Truhe am Nordrand öffnen, um diese Rune zu erhalten.
  • Physische Schadensreduzierung II – Kapitel 6, bevor Sie nach dem 6. Speicherpunkt die Serpentinentreppe in dem Bereich mit all den zerfallenen Gebäuden hinaufgehen, drehen Sie sich um und gehen Sie zum oberen Ende der dünnen Treppe (südöstliche Ecke davon Kartenausschnitt), um eine Truhe zu finden
  • Reduzierung des physischen Schadens III – Schließe die Unterquest Midgardian Studies (1) ab (Kapitel 5)
  • Magic Damage Reduction I – Belohnung für den Abschluss der Unterquest „Meine Heimatstadt“ (Kapitel 2)
  • Magische Schadensreduzierung II – Das unvollendete Meisterwerk abgeschlossen (Kapitel 4)
  • Magische Schadensreduzierung III – Schließe die Nebenquest „Trainingsduell mit Eygon“ ab (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Soul Gauge Restoration Boost I – Kapitel 5, gehen Sie in dem Raum, in dem Sie nach dem 4. Speicherpunkt das Weiße Kleid erhalten, auf die Ostseite in den Flur und dann zum Nordende, um eine Truhe zu finden.
  • Seelenmesser-Wiederherstellungsschub II – Schließe die Unterquest „Dorfanfrage“ (2) ab (Kapitel 5)
  • Seelenmesser-Wiederherstellungsschub III – Schließe die Nebenquest „Ein Kampf mit Kristoffer“ ab (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Arts Gauge Restoration Boost I – Kapitel 4, nach dem dritten Speicherpunkt kannst du in einen großen Raum im Norden vor der Wendeltreppe gehen, alle Feinde im Raum besiegen, um mit dieser Rune auf die Truhe zuzugreifen
  • Kunstanzeige-Wiederherstellungsschub II – Schließe die Unterquest „Dorfanfrage“ (1) ab (Kapitel 5)
  • Kunstanzeige-Wiederherstellungsschub III – Schließe die Unterquest „Kampftraining für Taika“ ab (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)

Waffensammler
Alle Waffen erhalten

Die Waffen der Deluxe Edition werden für diesen Erfolg nicht benötigt. Es gibt insgesamt 6 Waffen im Spiel zu erhalten.

Alle Waffen

  • Alfodr – Startwaffe
  • Bolverkr – Story-bezogene Belohnung für den Abschluss von Kapitel 1
  • Baleygr – Kapitel 3, kann aus einer Truhe aufgehoben werden, nachdem Naglafar Cypher in der Mitte des Kapitels besiegt wurde
  • Gagnrathr – Schließe die Unterquest „Das anspruchsvolle Auge eines alten Mannes“ ab (Kapitel 3)
  • Herteitr – Story-bezogene Belohnung für den Abschluss von Kapitel 4
  • Sidgrani – Schließe die Unterquest Midgardian Studies (2) ab (Kugel in der Bibliothek nach Kapitel 6 und schließe die vorherige Unterquest ab)

Ambossmeister
Jede Waffe auf ihr volles Potenzial aufgewertet

Die Waffen der Deluxe Edition werden für diesen Erfolg nicht benötigt. Sie benötigen Edelsteine, um Waffen zu verbessern, und die höherstufigen Edelsteine ​​​​sind nur in den späteren Kapiteln verfügbar. Sie können überprüfen, welche Edelsteine ​​fallen gelassen werden, indem Sie im Missionsauswahlmenü R3 drücken. Dies ist eine Liste von Edelsteinen, die zum Leveln der Waffen benötigt werden, und aus ihren jeweiligen Kapiteln.

Alle Edelsteine

  • 1 -> 4 – Smaragd-Edelsteine ​​– Kapitel 1 und 2
  • 4 -> 6 – Azure Gems – Kapitel 3 und 4
  • 6 -> 7 – Rubinedelsteine ​​– Kapitel 5
  • 7 -> 9 – Silberne Edelsteine ​​– Kapitel 6 und 7
  • 9 -> 10 – Schwarze und Regenbogen-Edelsteine ​​– Kapitel 8 und 9

Fähigkeitsmeister
Alle Fähigkeiten von Walküre erlernt

Ähnlich wie bei Waffen erfolgt das Erlernen von Fähigkeiten durch das Investieren von Edelsteinen in die Fähigkeitsbäume im Valkyrie-Menü. Beachten Sie, dass einige Fertigkeiten leistungsgesperrt sind, was bedeutet, dass Sie für jede Waffe ein bestimmtes Leistungsniveau haben müssen, um sie lernen zu können.

Waffenmeister
SSS-Kenntnisse mit jeder Waffe erreicht

Die Waffen der Deluxe Edition werden für diesen Erfolg nicht benötigt. Kompetenz ist ein Wert, der zunimmt, je öfter Sie eine Waffe benutzen. Es wird speziell dadurch verdient, dass Sie Feinde mit Ihrem Waffenangriff treffen, nicht nur, indem Sie sie töten. Vermeide es, Göttliche Künste zu verwenden oder deinen Einherjar zu beschwören, wenn du versuchst, deine Fähigkeiten zu verbessern, und du solltest alle automatischen Beschwörungsoptionen für deinen Einherjar im Walküre-Menü deaktivieren.

Completionist Achievements / Trophäen (Teil II)

Kunstmeister
Jede göttliche Kunst erlernt

Dies ist eine Liste aller Divine Arts im Spiel.

Alle göttlichen Künste

  • Feuerlanze I – Storybezogen, in Kapitel 1 während des Fortschritts erworben
  • Feuerlanze II – Kapitel 6:Befindet sich im selben Raum wie die erste Grüne Blume.
  • Feuerlanze III – Die Fehleinschätzung eines Magiers (Kapitel 6)
  • Blitz I – Wird zu Beginn des Spiels automatisch ausgerüstet
  • Lightning Bolt II – Kapitel 5:Am 4. Speicherpunkt gibt es eine Kristallwand, die du mit Eygon durchbrechen kannst. Im Bereich danach kannst du dies aus einer Truhe aufheben.
  • Lightning Bolt III – Trainingsduell mit Eygon Nebenquest (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Heilung I – Kapitel 1:Wenn Sie das Gebäude mit der ersten Nebenquest-Abholung betreten, in einer Truhe nach dem Tutorial-Popup „Lingering Enemy Soul“
  • Heilung II – Kapitel 3:Nach dem ersten Einherjar-Puzzle (wo Sie Eygon dazu bringen, die Kristalle zu brechen) befindet sich dies im Hof ​​direkt vor Ihnen auf der linken Seite.
  • Heilung III – Kapitel 5:In demselben Raum, in dem Sie das Weiße Kleid erhalten, in einer Truhe auf derselben Treppe.
  • Konvergenz I – Mutterring-Unterquest (Kapitel 1)
  • Konvergenz II – Storybezogen, erworben in Kapitel 5 als Abschlussbelohnung
  • Konvergenz III – Unterquest „Der Wunsch des Schmieds“ (Kapitel 6)
  • Feuersturm I – Storybezogen, erworben in Kapitel 2 als Abschlussbelohnung
  • Feuersturm II – Kapitel 6:Im Gebäude nach dem dritten Speicherpunkt befindet sich die Truhe in dem kleinen Raum unter der Treppe, die in den zweiten Stock führt.
  • Feuersturm III – Kampftraining für Taika-Unterquest (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Punishment Blast I – Kapitel 4:Direkt neben der letzten Verdant Blossom im Schloss am Ende des Kapitels
  • Punishment Blast II – Storybezogen, erworben in Kapitel 6 als Abschlussbelohnung.
  • Punishment Blast III – Secrets Hidden in Dancer-Unterquest (Kapitel 7)
  • Mortal Suppression I – Kapitel 3:Nach dem 5. Speicherpunkt enthüllen Sie einen neuen Teil der Karte und bewegen sich durch etwas, das wie ein Kolosseum aussieht. Wenn Sie die nordwestliche Ecke verlassen, um weiterzukommen, gehen Sie direkt nach Süden, um eine Truhe in der Ecke zu finden, bevor Sie über den nächsten Wasserabschnitt gehen.
  • Mortal Suppression II – Storybezogen, erworben in Kapitel 7 als Abschlussbelohnung
  • Mortal Suppression III – Secrets Hidden in Dancer-Unterquest (Kapitel 7)
  • Gletschersturm I – Cyphers Glaube (1) Nebenquest (sprich mit Cypher nach Kapitel 4)
  • Gletscher-Blizzard II – Cyphers Glaube (2) Unterquest (sprich mit Cypher nach Kapitel 6 und schließe die vorherige Unterquest ab)
  • Gletschersturm III – Cyphers Glaube (3) Unterquest (sprich mit Cypher nach Kapitel 6 und schließe die vorherige Unterquest ab)
  • Grave Edge I – Kapitel 1:Nach dem Fallenlassen in das Loch vor dem letzten Speicherpunkt des Kapitels, in einer Truhe vor dem Bosskampf
  • Grave Edge II – Storybezogen, erworben in Kapitel 3 als Abschlussbelohnung
  • Grave Edge III – Ein Kampf mit Kristoffer Nebenquest (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Meteorschwarm I – Dank einer Nebenquest des Kameraden (1) (sprich mit Eygon nach Kapitel 3)
  • Meteorschwarm II – Dank einer Nebenquest des Kameraden (2) (sprich mit Eygon nach Kapitel 5 und schließe die vorherige Nebenquest ab)
  • Meteorschwarm III – Dank einer Nebenquest des Kameraden (3) (sprich mit Eygon nach Kapitel 5 und schließe die vorherige Nebenquest ab)
  • Hagelschuss I – Kapitel 1:Neben dem Speicherpunkt im zweiten (mittleren) Stockwerk des Schlosses
  • Hail Shot II – Kapitel 5:Vor dem letzten Speicherpunkt kannst du mit Kristoffer durch ein Dunkeltor nach Osten gehen. Süden ist die Grüne Blüte für dieses Gebiet, Norden ist eine Truhe, die diese Göttliche Kunst enthält.
  • Hail Shot III – Ratschlag für die Nebenquest Cypher (automatisch verfügbar nach Kapitel 6)
  • Nibelung Valesti I – Storybezogen, erworben in Kapitel 8 als Abschlussbelohnung.
  • Nibelung Valesti II – Midgardische Studien (3) Unterquest (Kugel in der Bibliothek nach Kapitel 8 und vorherige Unterquest abschließen) HINWEIS:Es gibt keine göttliche Kunst von Nibelung Valetsi III.
  • Ifrit Caress I – Diese Blume für dich (1) Nebenquest (sprich mit Taika nach Kapitel 7)
  • Ifrit Caress II – Diese Blume für dich (2) Unterquest (sprich mit Taika nach Kapitel 7 und schließe die vorherige Unterquest ab)
  • Ifrit Caress III – Diese Blume für dich (3) Unterquest (sprich mit Taika nach Kapitel 7 und schließe die vorherige Unterquest ab)
  • Extreme Void I – Wehe einer tapferen Prinzessin (1) Nebenquest (sprich mit Kristoffer nach Kapitel 6)
  • Extreme Void II – Die Leiden einer tapferen Prinzessin (2) Nebenquest (sprich mit Kristoffer nach Kapitel 6 und schließe die vorherige Nebenquest ab)
  • Extreme Void III – Die Leiden einer tapferen Prinzessin (3) Nebenquest (sprich mit Kristoffer nach Kapitel 7 und schließe die vorherige Nebenquest ab)

Kommandierender Meister
Jeden Einherjar-Angriff und seine normalen Angriffe gelernt

Jeder Charakter beginnt mit einem Einherjar-Angriff und lernt einen weiteren pro Unterquest, der sich auf diesen Chacater bezieht, für jeweils insgesamt 4. Du erhältst diesen Erfolg zur gleichen Zeit, in der du Fellowship of Souls verdienst.

Elysiumania
Alle Begriffe freigeschaltet

Affinität einer Seele
Eine Einherjar-Erinnerung freigeschaltet

Gemeinschaft der Seelen
Alle Einherjar-Erinnerungen freigeschaltet

Ende der Komplettlösung

Schöpfer
Jeden Erfolg erhalten

W.I.P.


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