Was bedeuten diese lustigen kleinen Bilder.
Leitfaden für angezeigte Angriffssymbole
Nahkampfwaffen
Die Symbole erscheinen in der Reihenfolge Linksklick-Funktion links (leichte Angriffe), Linksklick-Halten-Funktion in der Mitte (schwere Angriffe) und Waffen-Spezialtaste rechts.
Avantgarde
Vanguard ist als Damager-Modifikator gleichbedeutend mit Linesman in Vermintide.
Vanguard-Angriffe sind wirklich gut, um der Horde Schaden zuzufügen, aber manchmal fehlt es ihnen an Durchschlagskraft, um alle Horde-Mobs, die auf Sie einwirken, effektiv zu kontrollieren. Sie sind ein guter Angriffspunkt, bis die Dinge etwas zu dicht werden. Dann kommen Pushs ins Spiel. Ein guter Hauptangriff für Hordenschaden, aber normalerweise nicht so gut wie unerbittlich.
Unerbittlich
Relentless ist als Schadensmodifikator gleichbedeutend mit Tank in Vermintide.
Hat normalerweise einen höheren Schaden/Stagger-Spaltung, was bedeutet, dass es viele Typen trifft und Ihnen eine anständige Kontrolle gibt, solange Sie hier und da einem verirrten Schlag ausweichen können. Normalerweise ein guter Hauptangriff für Hordenschaden
Attentäter
Attentäter entspricht dem Ninja-Fechter in Vermintide als Schadensmodifikator.
Normalerweise geringer Spaltschaden, hoher Kopfschussschaden. Normalerweise auf mobilen Waffen. Sie wären unwirksam darin, die Horde schnell zu beseitigen oder zu kontrollieren, da sie sich mehr auf ein einzelnes Ziel konzentriert, aber Sie hätten normalerweise genug Beweglichkeit, damit Ausweichmanöver effektive Werkzeuge sind, die Ihnen helfen, nicht überwältigt zu werden. Gut für die Horde, wenn Sie weder Relentless noch Avantgarde haben.
Strikedown
Strikedown entspricht Smiter in Vermintide als Schadensmodifikator.
Im Allgemeinen für Einzelziele, normalerweise geringer Spaltschaden, aber anständiger Schaden, und normalerweise haben die Angriffe eine gewisse Rüstungsdurchdringung. Wird hauptsächlich für Rüstungen und einzelne Feinde verwendet. Würde nur für Horde verwenden, wenn es keine andere Option gibt.
Für Horde:Relentless> Vanguard> Assassin> Strikedown
Bash
Nahkampfangriffe auf alternatives Feuer, normalerweise eine Art von taumelnden Angriffen. Normalerweise das Symbol ganz rechts. Erscheint auch im Fernkampf.
Pariere
Wirkt als Gegenleistung, fügt Schaden zu. Normalerweise das Symbol ganz rechts.
Aktivieren
Beim Drücken wird eine spezielle Aktion wie das Hochdrehen einer Kettensäge ausgeführt. Normalerweise das Symbol ganz rechts.
Spezieller Nahkampfangriff
Ähnlich wie ein Bash, aber dazu gedacht, Schaden anzurichten. Normalerweise das Symbol ganz rechts.
Fernkampfwaffen
Das erste Symbol ist die Linksklick-Funktion, das zweite Symbol ist die Rechtsklick-Funktion und das dritte Symbol ist die Waffen-Spezialtasten-Funktion.
Hüftfeuer / Feuerstoß
Hüftfeuer und Art der Feuerrate während des Hüftfeuers (halbautomatisch, Salve, vollautomatisch, Schrotflinte).
ADS (Aim Down Sights) – Vollautomatisch
Zielen Sie auf das Visier und die Art der Feuerrate, die Sie während des ADS haben (halbautomatisch, Burst, vollautomatisch, Schrotflinte).
Verspannt – Vollautomatisch
Ähnlich wie ADS, aber für Nahkampfwaffen, genauer, aber nicht supergenau. (halbautomatisch, Burst, vollautomatisch, Schrotflinte).
Spezialmunition
Ändert den Munitionsschuss auf irgendeine Weise, zum Beispiel für Schrotflinten ändert es die Ausbreitung der Granaten, um flacher und weniger dicht beieinander zu sein, idealerweise besser für nicht gepackte Gruppen von Feinden. Normalerweise das Symbol ganz rechts.
Bash
Nahkampfangriffe auf alternatives Feuer, normalerweise eine Art von taumelnden Angriffen. Normalerweise das Symbol ganz rechts. Erscheint auch im Nahkampf.
Fackel
Gibt eine zusätzliche helle Taschenlampenquelle. Normalerweise das Symbol ganz rechts.