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Repella Fella – Komplettlösung für 100 % vollständige Erfolge (Prolog)

Optimierte Komplettlösung mit Erfolgen.

So erhalten Sie alle Erfolge und führen die Komplettlösung durch

Informationen

Das Spiel hat Checkpoints zu Beginn der Kapitel und eine manuelle Speicherung. Zwischensequenzen können übersprungen werden, indem Sie ESC gedrückt halten. Sicherungskopie erforderlich, um ein zweites Durchspielen zu vermeiden.

Kapitel 1

  1. Gehen Sie direkt zum Barkeeper und klingeln Sie.
  2. Schauen Sie in die Kanalisation vor der Tür, um Schlüssel zu finden.
  3. Geh zurück zum Auto und nimm Dietriche von einem Zaun.
  4. Verwenden Sie es für die Kanalisation (klicken Sie nicht auf Tutorial, es dauert einige Zeit und ist nicht erforderlich).
  5. Dietrich halten und Kombination von links 3214 verwenden.

Hier speichern

  1. Gib dem Barmann die Schlüssel.

Hier sind 3 Optionen zur Auswahl und alle 3 werden mit Erfolg belohnt.

Speichere neu laden, um alle zu bekommen.

Kapitel 2

  1. Lauf einfach hierher, um die Errungenschaft „Die“ zu erhalten.
  2. Prüfpunkt neu laden.
  3. Nun musst du Fallen ausweichen. Klicke sie einfach aus der Ferne an (Blätter, Stahlseil und Brett auf dem Boden).
  4. Öffne die Tür. Die nächsten Entscheidungen sind bis Kapitel 4 irrelevant.

Kapitel 3

  1. Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie die Maschine, um das fehlende Band zu bemerken.
  2. Hebe Kochsachen vom Boden auf und benutze sie für die Hände eines Toten.
  3. Nehmen Sie das Klebeband und verwenden Sie es an der Maschine, dann verwenden Sie das Ventil in der Mitte.
  4. Benutze das Ventil erneut, um den Eber zu töten und erneut, um das Gewölbe zu öffnen.
  5. Geben Sie dort ein.

Kapitel 4

Hier speichern und sichern

  • C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Local\repellafella\Benutzerdaten

Hinweis:Das Speichern sollte nicht gelöscht werden, wenn Sie unmittelbar nach Erhalt eines Erfolgs Alt+F4 drücken, um das Spiel zu schließen, aber jemanden brauchen, der dies bestätigt:

  1. An der linken Wand befindet sich eine Maschine und zwei auswahlabhängige Errungenschaften, die nach dem Kapitelende freigeschaltet werden.
  2. Sprich mit dem Radio auf der rechten Seite, frage nach Essen (vielleicht mehr) und geh schlafen

Backup für letzten Erfolg wiederherstellen und Kapitel beenden.


Spielanleitungen