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Niemand – Die Wende – Grundlegender Gameplay-Leitfaden

In dieser Anleitung geht es um die Grundlagen des Spiels.

Leitfaden für Gameplay-Grundlagen

Bleib am Leben und gesund

Eine schnelle Aufschlüsselung aller Statistiken und wie man sie kontrolliert.

Cool geht von 0-100 wie alle anderen Stats, es gibt 5 „Sub-Stats“, die diesen „Main-Stat“ beeinflussen, indem sie Buffs und Debuffs anwenden. Buffs haben eine Obergrenze von +2, Debuffs eine Obergrenze von -10.

  • High Cool Green =Du bewegst dich schneller und erhältst einen Lernbonus auf alle Attribute von +20 %.
  • Low Cool Rot oder Gelb =schlechte Ereignisse. Verlangsamte Bewegungsgeschwindigkeit und geringere Bezahlung während der Arbeit.
  • Low Cool bei Gelb =schlechte Events und 70 % der Bezahlung.
  • Low Cool bei Rot =sehr schlechte Events und nur 50% der Bezahlung.

Ist sehr schlecht, einen gelben oder roten Cool zu haben und kann dein Spiel beenden.

Stimmung – Verbesserung durch Aktivitäten ist Verlust durch Arbeit und einige andere Dinge.

Tipp: Dieses ist sehr einfach zu steuern, indem Sie mindestens eine der täglichen Aktivitäten mit einem Bonus ausführen (klicken Sie auf das Stimmungssymbol, um zu sehen, dass sie sich jeden Tag ändern). Sie können das Minispiel überspringen und trotzdem die 30 oder 60 Stimmungspunkte erhalten indem Sie beides tun.

Fed – Einfach was essen.

Ordnung – Aktuell ausgestattete Kleidungssauberkeit.

Tipp: Sie können saubere Kleidung tragen, während Sie herumlaufen oder schlafen, und schmutzige Kleidung anziehen, bevor Sie zur Arbeit gehen. Dadurch erhalten Sie einen Buff von +2. Sie können Geld beim Waschen im frühen Spiel und bei der Haltbarkeit sparen und später, sobald Sie eine Wohnung haben, sparen Sie Haltbarkeit Wäsche nicht so oft waschen.

Hygiene – Verwenden Sie öffentliche Waschbecken, um sich zu reinigen, mit einer zufälligen Chance, krank zu werden, sich in der Klinik heilen zu lassen oder abzuwarten. Später können Sie in Ihrer Wohnung ein Bad nehmen.

Zufriedenheit – Essen Sie verschiedene Dinge, um Ihre Zufriedenheit zu steigern, insbesondere Süßigkeiten. Sie können eine bestimmte Lebensmittelart nicht jedes Mal missbrauchen, da sie an Wirksamkeit verlieren und am nächsten Tag zurückgesetzt werden.

Tipp: Beef Jerky bekommt man satte 10 Punkte plus kann man mitnehmen, weitere gute Alternativen sind Sugar Cane und Ding Ding Candy.

Beef Jerky kann in jedem Geschäft gekauft werden, das Snacks verkauft. 3 Standorte sind:

  1. Lebensmittelgeschäft.
  2. Supermarkt.
  3. Lebensmittel.

Ding Ding Candy in der Nähe des Busbahnhofs Zuckerrohr auf dem Bürgersteig im Abschnitt T in der Nähe des brennenden Topfes.

Jobs, Ausbildung und Ruf

Es gibt viele Jobs im Spiel, von denen viele bestimmte Attribute erfordern (Smart, Deft, Tough, Eifer).

Wie kann man Attribute verbessern?

  • Es gibt 2 Wege durch Job oder Ausbildung, es gibt 2 Ausbildungsplätze Bücherwurm =Schlau, Keen.
  • Trainingsort =Tough, Deft.
  • Du kannst maximal 4 Stunden pro Tag trainieren.

Zum Beispiel Züge von Brick Mover (Tough) jedes Mal, wenn Sie die Arbeit beenden, so steht es in der Zusammenfassung Ihres Arbeitstages.

Ruf ist für Hausierer sehr wichtig, da es die Laufkundschaft an Ihrem Stand erhöht. Der beste Weg, Ihren Ruf zu steigern, ist, 2 Stunden pro Tag Gemeinschaftsarbeit (direkt vor der Polizeistation) zu leisten. Sie können etwa 30 Wiederholungen pro Tag erreichen, Ruf ist Obergrenze bei 100.

Wenn Sie an einem Jobstandort einen Ruf von 60 erreichen, können Sie direkt hingehen und um Arbeit bitten , wodurch die Jobvermittlungsgebühr entfällt.

Geld verdienen

Wenn Sie die Einstellungs-App auf Ihrem Telefon verwenden, können Sie sehr lukrative Stellenangebote mit hohen Bonuszahlungen erhalten.

Peddlers Stände gibt es an 6 Standorten und sie haben bestimmte Artikel, die sich schneller und in größeren Mengen verkaufen. Alle Artikel werden mit Ihrer dbay-App gekauft und bei Buddy Express abgeholt, und Blumen können bei Perfect Bouquet gekauft werden.

Einige Standorte sind nicht verfügbar, wenn Songfy Cafe and Park regnet.

  1. Parken =Spielzeug; Dinosaurier, Puzzleauto, Musiktop.
  2. Kneipe =Blumen,
  3. Disco =Disco-Zeug; Leuchtarmband und Leuchtbrille.
  4. Songfy Cafe =Haushaltsartikel; Schwammtücher, Papiertücher, Stofftücher.
  5. Busbahnhof =Wetterausrüstung und Sonstiges.
  6. Marktgebiet =verkauft alles.

W.I.P.


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