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Laruaville 13 – Komplettlösung für alle M3-Stufen

Komplettlösung für alle M3-Levels und meine Version der Geschichte.

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Allgemeine Spielhinweise

Ich bekomme ein Kichern aus dem üblichen fröhlichen Laruaville-Soundtrack, der in einer dunkleren Themenfolge mit einem Vampirgeist spielt. Kann nicht lange darüber nachdenken, wie ein Geist ein untoter Vampir sein kann; es ist zu verwirrend.

M5 gibt dir eine kleine Bombe. M6 oder größer gibt dir eine Rakete.

Sie erhalten Bonusmünzen für das Spielen der Minispiele, mit denen Sie die Szene schneller aufbauen können. Schauen Sie sich die Szene genau an, nachdem Sie einige Gebäude errichtet haben, da die Bonusmünzen wieder in diesem Laruaville funkeln. Das Funkeln erscheint jedoch nicht annähernd so oft wie in früheren Spielen mit dieser Funktion.

Der Wiederholungsebenenbereich befindet sich hinter der Pfeilspitze nach links auf der rechten Seite des Szenenaufbaubereichs. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Pfeilspitze, um das Menü aufzurufen und ein zuvor abgeschlossenes Level oder Minispiel erneut zu spielen.

Neues Hindernis: Grüne Quadrate mit einem angeketteten Stück darin erfordern ein Streichholz dieses Fliesentyps, um entfernt zu werden, oder können mit einem Powerup gesprengt werden.

Der größte Teil des Spiels ist machbar, ohne zusätzliche Powerups machen zu müssen, aber es gibt hier und da Level, die sie erfordern, was vermerkt sein wird.

Dracula: „Neeeeein, ich war zu lange draußen und die Sonne ist aufgegangen. Es quält mich immer noch! Wo ist die Kiste, in der ich früher geschlafen habe, und warum komme ich nicht dorthin zurück?“

Stufen 1-10

Stufe 1: „Warum ist das Blut hier so anämisch? Gut für nichts, außer Geschirr zu zerbrechen.“ Ordne Blätter neben den angeketteten Blätterquadraten an, die die Vase blockieren, um sie zu befreien und die Vase zu entfernen. Verwenden Sie das Feuer, um die gefrorene Münze zu bekommen, die die andere Vase blockiert, und entfernen Sie sie. Arbeiten Sie sich durch die Hindernisse auf der linken Seite und feuern Sie die Kanone ab, um die letzten Münzen zu befreien.

Ebene 2: Die grünen Quadrate benötigen jeweils ein Paar Goldnuggets, Raben und Blätter, um sie zu entfernen. Holen Sie sich die gesperrte Münze und explodieren Sie die Bomben dahinter. Kombiniere die blauen Münzen, um sie in normale zu verwandeln, und feuere dann die Kanone ab, um die Bombe unten links explodieren zu lassen. Stolpern Sie über das rote Quadrat und räumen Sie auf.

„Blut, Blut! Ich brauche etwas Blut! Die Fische in diesem Teich scheinen der einzige Ort zu sein, an dem man welche bekommt. Verdammt, die sind alle grau und wie Steine!“ [geht zum Gebäude im Hintergrund, um in bösem Grün zu rauchen]

Stufe 3: Das ist schwieriger als es aussieht. Ignorieren Sie alle grünen Quadrate und gehen Sie durch den Nebel, anstatt von oben zu arbeiten, damit sich die Leiste nicht bewegt. Wenn die Münzen in die unerreichbaren Stellen fallen, ist es besser, neu zu starten, da sonst VIELE Raketen benötigt werden. Holen Sie sich die Münzen von der Oberseite. Ordnen Sie dann von links beginnend grüne Edelsteine ​​neben so vielen grünen Quadraten, die grüne Edelsteine ​​erfordern, wie möglich, um den Boden freizugeben. Du musst sie nicht alle entfernen, aber über jeder Ecke muss mindestens ein Platz frei sein. Schieben Sie den Schlüssel in den Teleporter links, um alle Münzen unten freizuschalten. Wenn sich die Stange in den Weg bewegt hat, schieben Sie sie zurück nach rechts, indem Sie sie auf der rechten Seite anpassen.

Stufe 4: „Ahhhh, diese grünen Dinger! Sogar dieses Spielfeld hat oben noch eins!“ Entferne das grüne Quadrat mit einem Streichholz und benutze dann das Feuer, um den Schnee auf der linken Seite aufzutauen. Entfernen Sie die Vase auf der linken Seite, die das Feuer in den Teleporter bringt. Sammle die Münzen im Weg ein und werde die verbleibende Vase los. Tauen Sie den gesamten Schnee und die gefrorene Münze auf und schießen Sie dann mit der Kanone auf die Münzen.

„Wen nennst du Vlad den Pfähler? Wenn die Münzen in meinem Bild als Vlad Dracul sind, haben Sie mich mit meinem berüchtigten Sohn verwechselt. Außerdem, war ich es nicht, der mit einem Pfahl stecken geblieben ist, um hierher zu kommen?“

Stufe 5: Gehen Sie durch die Hindernisse auf der linken Seite, um das Feuer in die 3 Teleporter auf dem Weg zu bringen (Sie müssen über einen Teleporter passen, während sich das Feuer neben einem befindet, um die Flammen zu teleportieren). Die Kettenreaktion, die auftritt, nachdem alle 3 Teleporter verwendet wurden, bringt die Münzen nach unten, damit Sie sie sammeln können.

„Was ich meinte Zu fragen ist … warum hat meine Krypta blaues Licht und ein Fenster?“

Stufe 6: Arbeiten Sie sich durch den Nebel und die Ketten unten links und schieben Sie die Stange nach links, sodass 2 Tropfen rechts in die Schlitze fallen und ein dritter teleportiert. Passen Sie dann entweder um die Felsen herum, bis sie weg sind, oder sprengen Sie sie, damit Sie die gesperrte Münze erhalten können (der Tropfen oben rechts fällt in einen Schlitz für eine andere Münze, wenn Sie schon dabei sind). Stolpern Sie über das rote Quadrat und sammeln Sie die übrig gebliebenen Münzen.

Stufe 7: „All das anämische Blut und ich bin immer noch durstig!“ Beseitigen Sie das grüne Quadrat, das einen roten Edelstein erfordert, und die Vasen dahinter und bewegen Sie den Schlüssel ganz nach rechts, um es zu teleportieren. Holen Sie alle Münzen, die Sie können, vom Boden und schieben Sie die Stange weit genug nach rechts, um die Kanone abzufeuern. Feuere weiter mit der Kanone und bewege den Balken nach Bedarf, bis alle Münzen weg sind.

Stufe 8: „Es sind wieder die grünen Dinger! Bekomme ich als nächstes Zwiebeln eines weißen, stinkenden Krauts?“ Schieben Sie die Stange nach oben, damit Sie alle Münzhälften zusammenfügen können. Sammle alle Münzen aus der unteren Hälfte des Spielfelds und teleportiere den Schlüssel. Schieben Sie die Stange wieder nach unten, damit Sie den Schlüssel zur verschlossenen Münze bewegen und die Kanone abfeuern können. Entferne den Nebel und das Holz im Weg der Münzhälften rechts und du kannst den Rest erledigen.

Stufe 9: Entferne genug von den Dingen, die der roten Bombe unter den blauen Münzen im Weg stehen, um sie zu explodieren. Stolpern Sie das grüne Quadrat unten. Der Trick, um den Schlüssel zu der verschlossenen Münze zu bekommen, besteht darin, dass Sie eine horizontale Übereinstimmung zwischen der Münze und dem Schlüssel haben müssen, damit der Schlüssel den ganzen Weg über die Münze schießt. Wenn Sie vertikale Übereinstimmungen machen, bleibt der Schlüssel mit einem leeren Raum zwischen der Münze stecken und bewegt sich nicht. Alternativ können Sie eine kleine Bombe zwischen Münze und Schlüssel legen und sie zünden, um die gesamte Reihe zu löschen.

„Meine Sicht vom Haus aus würde sich verbessern, wenn ich neue Quellen hätte, um am Hals zu lutschen, um durch die Fenster zu sehen.“

Stufe 10: „Passe ich in diese Kisten? So ist es besser." Beseitigen Sie die Hindernisse, die den Drop vom Teleporter blockieren, und transportieren Sie den Drop. Sammle die Münzen oben rechts und teleportiere den Schlüssel. Von hier aus ist es ganz einfach.

Stufen 11-20

Stufe 11: Bewegen Sie die Leiste nach links, damit Sie den Tropfen in den Teleporter darunter legen können. Bewegen Sie die Stange bei Bedarf wieder aus dem Weg und legen Sie den Tropfen in den nächsten Teleporter. Wiederholen Sie dies mit den nächsten 2 Teleportern, bis Sie oben ein paar Tropfen erhalten. Beseitigen Sie die Hindernisse, die den Tropfen in der unteren rechten Ecke blockieren, holen Sie sich die Münze und verwenden Sie dann das Feuer, um die gefrorene Münze auf der linken Seite aufzutauen. Sammle die restlichen Münzen ein.

„Wenn die Brücke ausreichend beleuchtet ist, wird sie das Sonnenlicht im Hintergrund blockieren?“

Stufe 12: Gehen Sie durch den Nebel und die Hindernisse auf der linken Seite und verbinden Sie alle Münzhälften. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie versuchen, die Münzen dazu zu bringen, sich neben den roten Quadraten zu verbinden, da Sie sie leicht aufheben können, während Sie sich zum unteren roten Quadrat vorarbeiten. Stolpern Sie über das rote Quadrat.

Stufe 13: Beseitigen Sie die grünen Quadrate auf der linken Seite, damit die Leiste nach links bewegt werden kann, wodurch der Teleporter, der Münzschlitz und das Feuer freigelegt werden. Holen Sie sich die Münze, teleportieren Sie den Tropfen und verteilen Sie das Feuer nach rechts. Hebe eine weitere Münze auf, während du das Feuer bewegst, und teleportiere das Feuer mit dem Teleporter auf der rechten Seite. Sie können es von hier aus übernehmen.

Stufe 14: Gehen Sie durch das Zeug auf der linken Seite, um das Feuer auf den ganzen Schnee zu verteilen. Dann ist es ganz einfach.

Stufe 15: Holen Sie sich die gesperrte Münze und beseitigen Sie die Blätter, die die Bar blockieren. Schieben Sie die Stange nach unten und verbinden Sie die 3 Paare von Münzhälften. Verwenden Sie das Feuer, um den Schnee so weit aufzutauen, dass Sie die in Eis (Kristall?) eingeschlossenen Teile erreichen können. Entferne das gesamte Eis aus der Spalte ganz links, nimm die 2 Münzen, die von der oberen linken Ecke heruntergefallen sind, und schiebe den Balken für die letzten Münzen nach oben.

Stufe 16: Arbeiten Sie sich von links nach rechts vor, brechen Sie die grünen Quadrate aus und explodieren Sie die Bomben darunter. Brechen Sie die Ketten auf der rechten Seite und schieben Sie den Schlüssel ganz nach links zu der verschlossenen Münze. Sie können den Rest erledigen.

Stufe 17: Tauen Sie die 2 gefrorenen Münzen oben auf und entfernen Sie dann die Hindernisse unten, damit Sie den Schlüssel teleportieren können. Holen Sie sich die gesperrte Münze, um die letzten 2 Münzen freizugeben.

„Oh, mein hübscher rosa Geister … du musst noch nicht so lange tot gewesen sein, wenn du denkst, dass 593 Jahre alt sind. Warum arbeitest du nicht daran, mir etwas anderes als Steinfische im Moor zu besorgen?“

Stufe 18: Beseitige die Hindernisse rechts und sammle die blauen Münzen ein. Schieben Sie die Leiste ganz nach rechts. Wenn sich der Tropfen in der Mitte nicht selbst teleportiert hat, teleportieren Sie ihn, um mehrere Münzen oben zu bilden. Brechen Sie alle Steine, die dem Schlüssel noch im Weg stehen, und bewegen Sie den Schlüssel ganz nach rechts, um ihn zu teleportieren. Sie können den Rest erledigen.

Stufe 19: Machen Sie kleine Bomben, um den Ton aufzubrechen, der die Stange blockiert. Wenn eine kleine Bombe eine Reihe/Spalte entfernt ist, kann sie neu positioniert werden, indem Sie an der angrenzenden Spielplatte ziehen, um die Explosion über 1 Reihe/Spalte zu verschieben. Ziehen Sie NICHT an der kleinen Bombe selbst, da dies zum Bewegen nicht funktioniert! Schieben Sie die Stange nach links und entfernen Sie die Blätter unten rechts, um die Tropfen zu befreien. Feuere die Kanone ab, bis die Fackel brennt. Schieben Sie die Leiste wieder nach rechts, damit Sie das Feuer auf die gefrorenen Münzen verteilen und aufräumen können.

Stufe 20: Überwinde die Hindernisse, die die Kanone blockieren, und feuere sie ab. Benutze die angezündete Fackel, um den ganzen Schnee aufzutauen, und sammle dann die Münzen ein.

Stufen 21-30

Stufe 21: Lassen Sie die blauen Münzen und den Tropfen oben rechts vorerst in Ruhe und brechen Sie die 3 Felsen und Blätter, die den Schlüssel vom Teleport blockieren. Wenn der Schlüssel den Teleporter verlässt, erscheinen mehrere Schlüssel für alle gesperrten Münzen. Sammeln Sie diese und verwenden Sie dann das Feuer auf den gefrorenen Münzen, damit alle Felsen oben rechts in das leere Loch fallen. Beenden Sie das Sammeln der Münzen.

Stufe 22: Teleportiere den Schlüssel so, dass er mit der verschlossenen Münze ausgerichtet ist, und sammle die Münze ein. Schieben Sie die Stange mindestens 3 Säulen nach links, sodass ein Großteil des Holzes nach unten fällt. Passen Sie irgendwo um das Holz herum, um genug davon zu brechen, damit der Schlüssel im oberen Teil einen freien Weg zu seiner verschlossenen Münze hat. Verteilen Sie das Feuer auf die Kohle in der Mitte, sodass ein abgeschirmtes Plättchen aus dem Weg der Kanone fällt, und feuern Sie dann die Kanone ab. Sie können den Rest erledigen.

„Hey, du hast den Deckel für meine Hängematte vergessen!“

Stufe 23: Arbeiten Sie sich durch alle Hindernisse unten rechts und teleportieren Sie den Schlüssel. Sammeln Sie die verschlossene Münze und entfernen Sie die Vase, die das rote Quadrat zum Stolpern bringt. Der Rest ist einfach.

Stufe 24: Entfernen Sie zuerst die grünen Quadrate, die die Vase blockieren, und entfernen Sie dann die Vase. Entferne das grüne Quadrat, das das Feuer blockiert, und taue dann die gefrorenen Münzen auf. Feuere die Kanone ab, um eine Kettenreaktion auszulösen, die alle Steine ​​fallen lässt. Sammle die Münzen auf der rechten Seite ein und entferne dann alle Steine, die sich noch im Weg der Kanone auf der rechten Seite befinden. Feuere die Kanone dreimal ab, um die letzten grünen Quadrate zu entfernen und aufzuräumen.

„Warte, ist das ein Gast ? Haus oder ein Geist Haus? Weil ich wirklich echte Körper mit echtem Blut darin haben wollte, weißt du?“

Stufe 25: Beseitige die Hindernisse auf der rechten Seite und teleportiere den Schlüssel. Entfernen Sie nun die Hindernisse auf der linken Seite, damit der Schlüssel zur verschlossenen Münze gelangen kann. Lassen Sie die Bomben auf beiden Seiten explodieren (es gibt einen Einzelpunktzugang ganz rechts auf jeder Hälfte des Spielfelds).

Stufe 26: Gehen Sie zu beiden Vasen und entfernen Sie sie. Feuere die Kanone ab und räume auf.

Stufe 27: Räumen Sie die Hindernisse auf der linken und rechten Seite aus dem Weg. Teleportiere den Drop oben rechts. Es bewegt sich nach oben links, wo es mit seinem Steckplatz ausgerichtet ist. Holen Sie sich die Münze und verwenden Sie dann das Feuer, um die Kohleader zu verbrennen. Benutze die angezündete Fackel, um die 3 gefrorenen Münzen aufzutauen. Sammle alle einfachen Münzen, schiebe dann die Leiste nach links und räume auf.

„Das allgegenwärtige Sonnenlicht macht mir wirklich zu schaffen, oder mein Blutdurst hat begonnen, mich in den Wahnsinn zu treiben. Was habe ich mir dabei gedacht, einen Open-Air-Pavillon zu wollen, wo ich ihn für immer bestaunen kann?“

Stufe 28: Legen Sie die Tropfen in ihre Schlitze und holen Sie sich die Münzen, damit Sie alle Stangen so weit nach oben schieben können, dass die Teile darunter herunterrieseln können. Holen Sie sich den Schlüssel zur verschlossenen Münze und sammeln Sie die restlichen Münzen unten links ein.

Stufe 29: Bewegen Sie die Leiste nach rechts, damit die 4 Tropfen oben links teleportiert werden können. Setzen Sie die Tropfen in ihre Schlitze ein, sobald sie oben rechts sind. Schieben Sie den Schlüssel nach links und bewegen Sie den Balken nach Bedarf noch etwas weiter nach rechts, damit Sie den Schlüssel bis zur verschlossenen Münze erreichen können. Schließe das Ausräumen der Münzen unten ab.

„Warum hat mein ‚schicker Aussichtspunkt‘ spitze, pfahlähnliche Verzierungen? Zumindest fangen die Gebäude an, einen Teil des Sonnenlichts abzuschirmen.“

Stufe 30: „Der Entwickler war so grausam, dass die grünen Dinger alle paar Level auftauchten.“ Gehen Sie durch den Nebel und machen Sie einige Powerups, um die 2 Tonfliesen zu sprengen, damit Sie die Stange nach unten schieben können. Feuere die Kanone ab und warte, bis die Kettenreaktion beendet ist. Teleportiere den Tropfen aus der unteren rechten Ecke und du kannst ihn von hier nehmen.

Stufen 31-40

Stufe 31: Arbeiten Sie von unten nach oben und nach rechts, um durch den Nebel zu kommen, und sammeln Sie dabei die normalen und blauen Münzen. Schieben Sie die 2 Stangen in entgegengesetzte Richtungen (ich habe die untere Stange nach links und die obere nach rechts verschoben), um die Tropfen in die Schlitze zu bekommen und aufzuräumen.

Stufe 32: Schieben Sie den Schlüssel in der obersten Reihe ganz nach links, um ihn zu teleportieren. Entferne die Schmutzkacheln, die den anderen Schlüssel in der oberen Mitte blockieren, und nimm die verschlossene Münze links. Dadurch wird einer der Balken frei; Schieben Sie es ganz nach oben, um die Lücken zwischen den Münzhälften unten zu füllen. Verbinden Sie die Hälften und sammeln Sie die Münzen. Verbreiten Sie das Feuer auf die gefrorene Münze und tauen Sie den ganzen Schnee auf. Der Balken auf der rechten Seite kann jetzt ganz nach oben verschoben werden, damit Sie die letzten Münzen erreichen können.

„Mein Verlangen nach Vampiren und andere Eigensinne als Sterblicher haben mich in einen Geist verwandelt, nachdem mein vampirisches Ich getötet wurde. Also brauche ich natürlich ein riesiges Schloss, weil ich vorher schon eins hatte.“

Stufe 33: Beseitigen Sie die Hindernisse, die den Schlüssel blockieren, und bewegen Sie ihn in den Teleporter. Die abgeschirmten Kacheln in der Mitte sollten sich aus dem Weg der Kanone nach unten bewegen, aber wenn sie sich nicht genug abgesenkt haben, mischen Sie die Teile darunter, um sie gerade so weit herunterfallen zu lassen, dass sie die Kanonenschüsse nicht blockieren. Holen Sie sich die gesperrte Münze und feuern Sie die Kanone ab, bis alle Tonplättchen weg sind. Dadurch werden die Münzen zum Sammeln freigegeben.

Stufe 34: Entferne die Schmutzkacheln, damit du die abgeschirmten Kacheln darunter entfernen kannst, schiebe dann die Stange nach links und entferne die restlichen abgeschirmten Kacheln, um den Weg der Kanone freizugeben. Feuere die Kanone ab und warte, bis die Kettenreaktion beendet ist. Scoot den Schlüssel nach links, bis er in den Teleport geht. Verwenden Sie das Feuer auf den gefrorenen Münzen unten und verbrennen Sie die Kohle, die sich dahinter befand. Sie können den Rest erledigen.

Stufe 35: Bewegen Sie den Schlüssel nach rechts, bis er sich teleportiert. Holen Sie sich die 2 verschlossenen Münzen und verbreiten Sie dann das Feuer auf die obere Kohleader. Verwenden Sie die brennende Fackel, um die restliche Kohle zu verbrennen und die letzte Fackel anzuzünden. Verwenden Sie die letzte Fackel, um die gefrorenen Münzen zu erhalten, und der Rest ist einfach.

„Nein, nein, nein … die Wasserspeier sollen kleiner sein und auf gehen das Schloss!“

Stufe 36: Bewegen Sie die Leiste rechts nach links, damit der Tropfen darüber teleportiert werden kann. Setzen Sie den Tropfen in seinen Schlitz und holen Sie sich die Münze, damit Sie den Balken links nach rechts bewegen können. Holen Sie sich alle Münzen von unten links und fangen Sie an, den Schlüssel nach rechts zu schieben. Vermeiden Sie es, um die Münzhälften herum zusammenzupassen, da Sie möchten, dass sie an Ort und Stelle bleiben. Schieben Sie die Leiste wieder nach links, damit Sie die Taste weiter bewegen können. Holen Sie sich die verschlossene Münze und schieben Sie die obere Stange bei Bedarf aus dem Weg, damit Sie die Vase entfernen können. Verbinden Sie die Münzhälften, wenn sie sich nicht selbst verschmelzen, und räumen Sie auf.

Stufe 37: Move the key all the way left into the teleport. Get 2 locked coins from the keys that spawned. Slide both bars all the way up to reach the remaining coins.

Level 38: Move the key on the bottom to the left until it teleports. Get a locked coin in the top left, then explode the bombs and remove the vases. Move the key to the left and teleport it. Pick up the last locked coin and slide the bar left until all the rocks have dropped down. You can take it from here.

“*sigh* Why can’t I have some living beings here? The anemic blood over the vases still isn’t doing the trick.”

Level 39: Get through the obstacles on the left to teleport the drop. When the drop shifts to the right side, clear out the leaves blocking the next teleport and transport the drop again. It’s easy now.

Level 40: Remove the dirt and leaves from the bottom left and teleport the key. Get the easy coins from the top right, then unlock the coin and move the bar to the right. Gather the remaining coins.

"Groß. Not only have I forgotten which grave was mine while desperately hoping that the other one would have a reasonably fresh body with some blood still in it, I also forgot that I wasn’t just staked, but beheaded too, so now my head’s just rolling around in the dirt. Oh, the horror!”

Levels 41-50

Level 41: Start with clearing the fog and break through the ice and breakable walls to get the locked coin and also have a pathway for the fire to get to the frozen coin on the left. The unlit torches will vanish once the coin is thawed, so you can then get through the rest of the fog and leaves to teleport the drop. You can do the rest.

Level 42: Avoid moving the bar at the start. Remove the dirt until you can get to the coins on the left and teleport the key. Unlock the 3 coins and join the 2 pairs of coin halves. Slide the bar to the left to gather the coins.

Level 43: Get rid of the column of green squares, then spread the fire to the coal on the far left. This lights a torch. Use it to spread the fire to the coal on the far right. Wait for all the fire to go out and clean up.

“If I use the huge bridge to walk over the buildings, won’t the sunlight fry me some more?”

Level 44: Collect 3 coins in the top center while clearing the green squares, removing the shielded tiles blocking the cannon’s path, and teleporting the key. When the key exits the teleport, get the locked coin and fire the cannon. Wait for the chain reaction to finish and get the remaining coins (don’t forget about the halves up top).

Level 45: Work through all the stuff blocking the vases and remove all the vases so the cannon isn’t blocked by the shielded tiles anymore. Fire the cannon and wait for the chain reaction to complete, which will thaw a few coins and light a torch. Thaw the remaining coins and clean up.

Level 46: Move the key left until it teleports. Get the 2 locked coins from the keys which spawned and trip the red and green squares. Collect the blue coins on the bottom, then join the coin halves and clean up.

Level 47: Clear the fog to reach the bomb at the bottom. Blow up the bomb and wait for the chain reaction to complete. Get the fire to the coal, which will light a torch. Use the torch to spread fire to the snow and frozen coins.

Pink ghost: “Dracula, just HOW big is your billiard table, anyway? And YOU can figure out how to bust out the rock underneath for your wine cellar!”

Level 48: Clear the obstacles blocking the drop from the teleport and teleport the drop so it spawns a bunch of drops elsewhere. Put all the drops into their slots and get the coins.

Level 49: Get rid of the obstacles on the top left and scoot the key left into the teleport. Pick up the locked coin and move the bar all the way up. Join all the coin halves and gather those coins, then get through the leaves until you can explode the bombs on the far right. Move the bar down if it hasn’t gone down by itself far enough and get the frozen coins.

Level 50: Break the destructible walls until you can explode the red bombs, which will set off a chain reaction dropping all the rocks down. Get the whole coins first, then the ones from the halves.

Levels 51-60

Level 51: Start with breaking at least some of the wood blocking the teleport in the bottom center before sliding the bar down. Move the bar down enough so the key can go to the left and reach a teleport there. The key comes out on the bottom left. Slide the bar back up and clear any wood still blocking the bottom center teleport; transport the key. Several keys spawn in the top right unlocking all the coins. Gather them all and remove the wood blocking the drop from the last teleport. When the drop exits the teleport as 3 new drops, the rest is easy.

“Wait, I’m a vampire. Which means I can see in the dark better than mortals can, so why is there a weird lamp hanging off the tree now? Never mind that I can’t figure out how the thing stays lit and it’s nowhere near bright enough to block out the sunlight. And won’t the books get damp and moldy sitting outside all the time?”

Level 52: Remove the green squares blocking the vase and get rid of the vase to trip the red square. Break through the ice (why the fire never melts it in these games is a mystery) and use the fire to thaw all the frozen coins on the left. Scoot the key all the way over to the locked coin on the right, then teleport the drop. You can do the rest.

Level 53: Get rid of the green square blocking the teleport and transport the drop. Put the 2 drops which appeared on the bottom right into their slots. Clear the dirt blocking the teleport on the bottom left and teleport the drop so it’s aligned with its slot. Pick up the coin blocking the bar and slide it up. Slide the other bar down so it’s out of the cannon’s way. Collect the coins which dropped down, then fire the cannon for the last coin behind the walls.

Level 54: Gather the 3 blue coins and clear out the leaves blocking the teleport so you can teleport the key. It will be aligned with the locked coin to collect next. Teleport the drop and get 2 more coins from the slots. Spread the fire around the small circular path which opens up to burn the coal. Wait for the chain reaction to complete, then finish thawing the coins.

Level 55: “Even though there’s all that anemic blood again, I’m still thirsty!” This level is a complete duplicate of level 7, except that instead of a red-gem requiring green square, it’s a heart piece-requiring green square! See the strategy for level 7. Yikes.

Level 56: Go through the fog and leaves to get the fire to the coal. You can figure the rest out.

Level 57: Dracula doesn’t like that cross in the top right corner of the playfield, so he made this level quite hard in revenge. Move the key all the way right into the teleport. Fire whichever of the cannons on the bottom you can until enough wood is gone in the top left for you to make a match to break more wood up top (getting the first match setup is hard, but once you make a match up top it gets a lot easier). Break out enough wood to get the key into the teleport in the top left. Get the locked coin the key aligns with and fire the cannon to drop the coins from the top right corner. Gather those coins and move the key to the last locked coin. Note:there is a space that goes empty with matches, so you can’t just scoot this key with matches only. Make a small bomb either in the same row as the key or in the row below and get the explosion to go off in the row with the key to move it all the way to the coin. The coins which fall after the locked coin is gone are easy.

Level 58: Remove the green squares and use a powerup to blast the clay tile blocking the bar from moving up. Make another powerup and blast one of the other clay tiles. Get rid of the dirt blocking the bar, then slide the bar up until the gap between the coin halves populates. Pick up the 4 coins from the halves and clear out the obstacles blocking the fire. Spread the fire all the way to the right to burn up the coal. Get 3 more coins from the top right, then slide the bar back down so the key can get to the teleport on the left. When it exits it becomes 3 keys unlocking all the coins and it’s easy.

Level 59: As with level 57, Dracula must be getting his revenge for all those crosses by making this one super hard too. It can be done sans powerups, but is fiendishly difficult to accomplish, so you’re a lot better off making some small bombs to blast chains or rocks as needed. Scoot the key on the bottom row to the teleport. Get the 2 coins blocking the cannons and fire the cannons repeatedly to remove some rocks from both top corners until the locked coin on the top left is accessible for the key and the coin halves in the top right can be joined. Drag the right coin half 1 space left so the coin ends up in the column adjacent to the cannon and keep firing the cannons on both sides until all the coins from both top corners have been obtained. Break the chains in the bottom section blocking the last coin halves and gather the coin.

Level 60: It’s the lower bar you want to slide first, so get through the huge pile of obstacles and move that bar to the left a good ways so the right side of the playfield is free for getting the coins which will drop down there later. Break the rocks up top and slide the upper bar to the left until the coins fall and clean up.

“The guest house is lit now, so will I finally get some real beings with blood?”

Levels 61-70

Level 61: Scoot the key to the right until it teleports. Clear the wood so the key can get to the locked coin, then remove the vase. Ignore those unlit torches right next to the flames because it’s the coal on the other side of the playfield you need to burn up instead. Now remove the obstacles on the top left and all the coins are easy to reach.

Level 62: Collect the locked coin, then remove the vase which was below it. The chain reaction will light the torch on the right, which you use to thaw the coins on the far right and burn the coal below them. Gather the 2 coins by the torch which lighted on the far left, and use those flames to burn the last coal at the top. Remove the vase.

Level 63: Get rid of the green square below the teleport exits in the top center. Scoot the key to its locked coin. Remove the other green square blocking the bar and slide it 1 space left to teleport the drop from the right. It will spawn 2 drops over the vase; remove the vase. The chain reaction will teleport another drop and give you 5 coins at the bottom. Pick those up and clear the obstacles on the bottom to reach the last coins.

Level 64: Break the rocks blocking the vases and remove all the vases. Collect a few coins on your way to reaching the cannon, but don’t fire the cannon until you’ve broken the rest of the rocks blocking the cannon’s firing path. Explode the bomb to fire the cannon and start a small chain reaction. Get the 3 coins by the cannon on the right and fire it to start another chain reaction. You can take it from here.

“The color of those glowing stones is amazing, like they’re alive. Now if I could just get some blood out of them…”

Level 65: Pick a side and remove the vase there. Auf der anderen Seite wiederholen. Get the blue coin blocking the key from its locked coin and you can do the rest.

Level 66: Break the rocks blocking the red square and trip it to move the bar. Collect the coins which fell and break the rocks blocking the key. Trip the green square to drop the remaining coins from the top and get the blue coins at the bottom.

Level 67: Slide the bar right so the drops can go to the slots. Pick up the locked coin and slide the lower bar to the left. Finish gathering the coins.

Level 68: Work through the fog at the bottom and get the 2 blue coins. The 2 coins in the top right will fall down while you’re working on this part, so you can ignore the fog in the top. When the stack of shielded tiles has fallen down enough to where you have an access point to the top left, start breaking the wood and pick up the rest of the coins.

Level 69: Avoid tripping the red square on the far right for as long as possible. This requires more and more careful matching with breaking the obstacles as you get closer to the red square on the far right. Try to at least get all but the coin on the far right to drop down before setting off the red square. Any coins left behind after the red square goes off will have to be collected with rockets.

Level 70: “I want that drop of blood! Make it stop bouncing around!” Teleport the drop in the top right corner. It moves over to the other side of the “quadrant” where you’ll have to break the chains and clear the leaves to teleport it again. Now it’s a few columns to the right and has to be put in the next teleport below. It finally ends up aligned with the slot on the top left. Pick up the 3 coins and teleport the key. It will spawn several keys on the bottom right for the remaining coins.

Levels 71-80

Level 71: Get rid of the obstacles on the top right before moving the key to the locked coin. Explode the bombs to get 2 more coins. Trip the red square if it doesn’t go off by itself, then work through the fog and leaves for the last coins.

“Who cares about tools or the boat when there’s an awesome evil green glow coming from inside that building? It’s another place for me to hide while I fume over still not having any decent blood to drink.”

Level 72: Slide the bar to the left so all the coins start falling down and collect them all so they’re not blocking the keys. Teleport all the keys. Get rid of the green squares and dirt blocking the keys to pick up the last coins. Move the bar as needed.

Level 73: Break the destructible walls and teleport the key. Get the locked coin, then explode the bomb by sliding the left coin half out of the way. After the coal burns up, use the torch below for the frozen coins and clean up.

Level 74: Break some of the ice under the coin slot (the ice cube immediately below the slot goes empty and can’t be broken for now) and then clear out the wood on the bottom right so there’s a gap for the bar to slide. Move the bar 1 space right so the drop falls in the slot and the coin lands in the ice cube. Make a small bomb either in the row with the key, or in the row below it and explode the bomb in the key’s row so it moves into the teleport (you can’t scoot it with matches alone because of spaces going empty). Clear out the leaves blocking the key and teleport it again to unlock the 3 coins below. Collect the coins and teleport the drop to get the remaining coins up top.

Level 75: Remove the destructible walls, wood, and shielded tiles on the top right so the cannon has a free path. Fire the cannon to explode the bomb and start a chain reaction that burns up the coal. Use the torch on the frozen coins and teleport the drop. You can do the rest.

Level 76: Gather all the blue coins. Break the rocks blocking the key and teleport the key. Get the 2 locked coins from the keys which spawned and trip the green square on the right. Trip the red square on the left and fire the cannon to thaw the last 2 coins.

Level 77: Get the locked coin, then break the chains around the fire enough so that the fire can be spread underneath the water and back to the right for the frozen coins and snow. If you don’t thaw all the snow, the left side will not refill. Collect the coins in the bottom center. Clear out the obstacles on the bottom left so the cannon has a free pathway, then fire the cannon to trip the red square.

Level 78: Don’t make matches to the right of the key because you want the coins on the upper right to stay where they are. Scoot the key to the left and teleport it. Get the 4 locked coins from the keys which spawn. Without working anywhere to the right of the wood, match below the wood to lower the shielded tiles enough so the cannons have a free pathway to fire at the coins on the right. Some of the rocks will fall down, but as long as you don’t accidentally lower the coins you’re OK. Fire the cannons repeatedly until most of the coins are obtained. Once some more space opens up, you can match around the last few coins.

“Now you’ve done it, Pink, with the tacky lights on the bridge! Just you wait, you’ll be more than scared for this!”

Level 79: Teleport the key. Gather the 2 locked coins, then teleport the drop on the top right. Clear the leaves on the bottom left and get the coins from the halves so the drop can go into the next teleport. Slide the 3 bars out of the way of the last drop and clean up.

Level 80: Get through the dirt to get the coin from the drop. Slide the bar one space left to cause a chain reaction. Work past the obstacles on the left to reach the coins at the bottom and trip the green square. The rest is easy.

Levels 81-90

Level 81: Keep on clearing the fog and wood and the coins will drop down.

Level 82: Remove the green squares blocking the shielded tiles and clear the shielded tiles out so the cannon has a free path. Then get rid of the obstacles in the top right and fire the cannon. Trip both the red and green squares on the left and you can take it from there.

Level 83: Work along the bottom and break enough of the ice and chains to reach the bomb. While doing this, pay attention to when a gap opens up at the top left for the 2 coins there. Get the coin on the left after the bomb explosion thawed it and then get through the obstacles on the bottom right to lower the remaining coins.

Level 84: Get through the breakable walls and explode the bombs so the fire by each one teleports. You can do the rest.

“Now there’s a bridge with overly short chains that doesn’t come down and spans nowhere. You’re in for it, Pink!”

Level 85: Clear the obstacles blocking the key and gather the locked coin. Spread the fire to the right and put it in the teleport in the top center. Teleport the drop in the top left. Wait for the chain reaction to finish and then get the remaining coins.

Level 86: Move the key into the teleport to spawn several more keys. Pick up the reachable coins, then remove the green squares blocking the vase and get rid of the vase to slide one of the bars down. Move the other bar down 1 space to free the cannon. Fire the cannon until all the bombs in the top right have exploded.

Level 87: Remove the obstacles in the bottom right blocking the key and scoot it to the left enough for you to work on removing the wood. You can’t do anything with the key otherwise for now, so leave it in the middle of the playfield somewhere and teleport the drop. The chain reaction this produces will open up most of the pathway for the key. Get rid of the leaves blocking the teleport and transport the key through it. Start matching somewhere in the bottom middle and the coins will all come down for you.

Level 88: Break the wood on the bottom right and get the 3 coins. Scoot the right coin half leftwards enough to be left of the bar and leave it there for now. Slide the bar down as far as it will go. Break the wood on the top left, then collect the coins in the top right and scoot the key to its locked coin. Teleport the drop in the top left for a small chain reaction. When the vase disappears, join the coin halves for the last coin.

Level 89: Collect the blue coins. Move the key right into the first teleport. Keep dragging it one space over into the next teleport until you get 4 keys in the bottom left. You can do the rest.

Level 90: Clear the leaves blocking the 2 teleports and put the keys from both sides into them. The rocks will break while you’re working on this, but if any are still there, finish removing them and then get rid of the shielded tiles below to free the cannon. Get through the assorted stuff on the right and teleport the key located on the far right. Use both keys on the locked coins. Fire the cannon to light the torch and clean up.

Levels 91-100

Level 91: Slide the bar left 3 spaces so you can clear out the 2 shielded tiles blocking the cannon. Break enough of the ice to be able to slide the bar right enough to uncover the slot for the drop. Get the coin, then fire the cannon. If that’s not enough for you to start making matches to clear the dirt, keep firing the cannon until you can remove the dirt with matches enough to drop the coins.

Level 92: Teleport the drop in the top center. It will be aligned with its slot when it exits so get the coin. Slide the bar 1 space right, which causes a chain reaction teleporting another drop. Get the coin from that, then fire the top cannon to remove a patch of fog. Slide the bar left to uncover the other bombs and explode them to fire the lower cannon. Wait for the chain reaction to finish and you can do the rest.

Level 93: Spread the fire across and up around the water to thaw all the frozen coins. Clear the ice on the bottom right so the bar can be moved right enough to uncover the red square. Trip the red square to teleport the drop, spawning several in the top right. Fire the cannon to remove most of the rocks in a chain reaction and clean up.

Level 94: Just keep working through the obstacles going from right to left and the coins will come to you. There’s one point in the middle where it’s a bit tight with getting matches to keep going, but eventually the last coins will fall down.

Level 95: Clear the wood and leaves, picking up a coin along the way, and teleport the drop. Removing the vase and obstacles by the next teleport in the bottom left is a little sneaky at times, but doable even without powerups. Teleport the drop again and remove the vase in the top right. You can do the rest.

Level 96: Get through the dirt and leaves on the top right to teleport the drop. Gather the 4 coins which fall down on the bottom left and fire the cannons repeatedly until either the rest of the coins are reachable or have been shot out.

Level 97: Collect the 6 coins from the top middle before clearing out the obstacles around the halves.

Level 98: Break the chains blocking the locked coin. Get the locked coin, then the coin from the drop. The other key is now free to go to its locked coin. Trip the red square and wait for the (slow) chain reaction to remove all the wood from the left. Work through the remaining wood in the top center and explode the bombs. When the chain reaction finishes, the rest is easy.

Level 99: Remove the green squares blocking the drop on the center right and teleport the drop. Break the ice to get 2 coins from the drops and teleport the drop again. Work through the remaining obstacles on the bottom for the last coins.

Level 100: Dig through the dirt and all those leaves and get the higher of the 2 keys to its locked coin. Get rid of the shielded tile blocking the highest cannon. Fire the highest cannon and pick up 3 coins on the right. Go back to digging in the leaves until the last key can get to its locked coin. Explode the bomb to remove the shielded tile blocking the middle cannon. Fire the middle cannon to drop several coins on the right. Ignore the lowest cannon as you can reach all the coins and vases from matching in the bottom right section and clean up.

Levels 101-110

Level 101: Join the coin halves and pick up the coin. Remove the green square blocking the leaves and then clear out those leaves so the 2 drops fall down a little. You can’t do anything with them for now, so leave them in the column and scoot the key into the teleport on the left. When the key exits the teleport, collect the locked coin and the coin from the halves on the bottom left. Clear the block of leaves which you can reach from the bottom left quadrant. This teleports one of the drops in the middle. Next, break the wood on the bottom right so you can put one of the drops into a slot and get the coin. Teleport the other drop which was above the slot. Get rid of the leaves holding up the last drop in the bottom right and put it into the teleport. You can do the rest.

Level 102: Get through the green squares, leaves, and wood on the bottom left so the coins in the top left drop down. When you’re able to, clear the green squares blocking the drop in the top left corner and teleport the drop. Get rid of the obstacles in the top right so the drop there can be teleported. Put the drop in the top right into the vase to trip the red square and clean up.

Level 103: Remove the green square blocking the vase and get rid of the vase. Don’t worry, another drop will appear after the vase disappears to go into the coin slot. Break through the obstacles on the right to reach the other vase and remove it. Clear out the shielded tiles by matching from the top and get the 2 coins by the fire so you can burn up the coal. The rest is easy.

Level 104: Clear out all the shielded tiles in the top left section. The fire may spread itself over to the coal and teleport the drop for you, but if it hasn’t happened, get the fire over to the coal so the drop teleports. Put the drop into the slot when it exits the teleport and get the coin, then use the fire which was behind it to burn up the coal on the right. Clear out the dirt by the shielded tiles and match in between them to remove the tiles. Use the torch on the right to melt the snow and get a coin. Fire the cannon to set off a chain reaction which lights the last torch on the bottom left. Melt all the snow and frozen coins and you can do the rest.

Level 105: Collect the 2 locked coins, then break the wood which was behind them so the coins in the outer columns drop down to where you can reach them. This will cause the drops to teleport and set off a chain reaction. Break some more of the wood to reach the coins on the bottom and free the coin halves.

Level 106: Clear the leaves, then the wood, to reach the leftmost vase. When the vase disappears, you’ll get a coin at the bottom to pick up. Keep going to the next vase until all the vases are gone. You can do the rest.

Level 107: Remove the 3 dirt tiles. Teleport the key to spawn 2 keys and get the locked coins. Slide the bar on the right leftwards into the center to get all the coins from the top right. Slide the bar on the left rightwards into the center for the rest of the coins.

Level 108: Get rid of the obstacles in the center column holding up a coin and a drop and get the 2 coins. Clear the dirt on the left blocking the vase and remove the vase. This gives you a small access point to spread the fire past the water and downwards to the coal blocking the drop from its slot. Get the coin, then spread the fire again to the coal which was below the coin. Wait for all the coal to burn out, then clear the fog on the right and you can take it from there.

Level 109: Burn the coal blocking the key and teleport the key. Collect the locked coin, which frees up the pathway to get the fire to the remaining coal. Work past the remaining obstacles for the rest of the coins.

Level 110: Remove the leaves around the red square and trip it to drop all the rocks on the right down. Next, get rid of the leaves blocking the key on the bottom left and teleport it. Get the locked and other coins from the top right. Collect the coins from the bottom left and break the wood so the bar can be moved down out of the cannon’s way. Fire the cannon until either all the shielded tiles are gone or you get a match setup to break the shielded tiles. The rest is easy.

Levels 111-116, End Note

Level 111: Work from the bottom upwards through the fog, gathering a few coins along the way, until you can teleport the first drop (remove the green square in its way). Clear the leaves and put the drop into its slot, then keep going to teleport the other drop. Collect 2 more coins and slide the bar left to drop the rocks out of the way. Get rid of the obstacles still blocking the key and scoot it all the way left into the teleport for the last coins.

Level 112: Get through the fog on the bottom and scoot the key right until it teleports. Get the coin which appears in the bottom left corner. A drop is hiding in the fog if you can’t see it; remove the rest of the fog and teleport the drop. Put the drop into the slot when it exits the teleport and explode the bomb below the coin. Blow up the other bomb, then clear out the shielded tiles for the coins.

Level 113: Get rid of the green squares blocking the drops from their slots and collect the coins. Remove the 2 shielded tiles blocking the cannon which were below the coins. Go to the bottom right and break the ice for 3 coins. Fire the cannon to get the bottom left to populate. Pick up the blue coin and slide the bar down until the keys can get to the locked coins and clean up.

Level 114: Move the upper bar to the left so the drops fall atop the lower bar. Leave them there for now and scoot the key left until it teleports. Move the bar left some more so you have some working room to scoot the key right for the locked coin. Now you can slide the lower bar to the left to get the drops to the teleports. You can do the rest.

Level 115: Remove the leaves blocking the teleport and move the key into it. Slide the bars towards the center so the drops fall into the slots and allow the bottom to populate. Collect the 2 locked coins at the bottom, then use the fire from each corner to light the coal in both parts. Slide the bars back towards the outer edges to reach the coins.

Level 116: Break the chains and remove the shielded tiles which were underneath to free the cannons’ pathways. You can’t fire the cannons yet, so gather most of the coins (except the one from the halves) off the bottom and teleport the key. This spawns 2 keys up top for the locked coins. Fire the appropriate cannon until all the shielded tiles in the center column are gone and the drop falls into the slot. You can take it from here.

“Oh, my beautiful pink one…you never did solve the problem completely of getting around my allergy to sunlight. Nor did you ever get me a decent blood supply! So now, you’ll be one of my kind to see how it feels! Enjoy those fangs! Aren’t you hungry now? Mwahahahaha!”

The game goes to endless mode after level 116. But if you go to the level replay section and click on the M3 option, you can use the arrowheads at the top of the screen to scroll to any level you’d like on demand. The game will still give you a random level at the start, so how much you have to scroll around to find a particular level will vary.


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