Diese Anleitung erklärt, was diese Balken tun.
Leitfaden für Statistikleisten
Was sie sind
Sie sind sehr grob ein 0-100%-Indikator, der anzeigt, wie nah Sie an einem minimalen oder maximalen Wurf für diesen Wert sind. Die Wertung einer Waffe ist möglich ein Durchschnittswert dieser Statistikbalken. also höhere Wertung =mehr Punkte auf die Balken verteilt, aber das bedeutet auch, dass eine Waffe mit niedrigem Schadenswurf und höherer Wertung weniger Schaden anrichten kann als eine Waffe mit hohem Schadenswurf und niedrigerer Wertung
Nahkampfstatistikleiste
Schaden
- Ausgeteilter Schaden
Durchdringung
- Der Rüstung zugefügter Schaden
Verteidigung
- Wirkt sich auf Sprintkosten pro Sekunde, Blockkosten (Stammverlust beim Schlagen), Schubkosten (Stammverlust beim Schieben) aus
Finesse
- HS/kritischer Schaden gegen alle Ziele, beeinträchtigt möglicherweise die Waffenhandhabung
Mobilität
- Beeinflusst Sprint-Maximalgeschwindigkeit/Beschleunigung, Ausweichdistanz (wie weit jedes Ausweichen ist)/Anzahl (wie oft Sie maximal ausweichen können)/Geschwindigkeit (wie schnell sie sind)/wie weit Sie ausweichen, wenn Sie 0 Ausweichzähler haben, und allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit
Erstes Ziel
- Erhöht den Schaden beim ersten getroffenen Gegner
Spaltmenge
- Erhöht die Anzahl der Feinde, die Sie treffen können
Schaden spalten
- Erhöht den Schaden gegen gespaltene Feinde sowie den ersten getroffenen Feind (erhöht den Schaden von den Zielen 1-7)
Warpresistenz
- Reduziert die Kosten für Warp-Gaining-Aktionen
Fernkampf-Statistikleiste
Stabilität
- Beeinflusst Schwanken und Rückstoß
Munition
- Beeinflusst die Menge an Munition, die Sie im Magazin und in Reserve haben
Schaden
- Ausgeteilter Schaden
Macht
- Rüstungsschaden
Mobilität
- Beeinflusst Sprint-Maximalgeschwindigkeit/Beschleunigung, Ausweichdistanz (wie weit jedes Ausweichen ist)/Anzahl (wie oft Sie maximal ausweichen können)/Geschwindigkeit (wie schnell sie sind)/wie weit Sie ausweichen, wenn Sie 0 Ausweichzähler haben, und allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit
Kontrolle
- Beeinflusst Staffelungsstärke, Distanz/Menge der Unterdrückung beim Töten sowie den Schaden gegen Rüstung
Neu laden
- Wie schnell die Neulade-Animation ist
Explosionsgröße
- Beeinflusst den Explosionsradius, den Unterdrückungsradius und die Stärke der Unterdrückung für einige Waffen
Explosionspanzerdurchdringung
- Explosionsschaden an Panzerung
Warpresistenz
- Reduziert die Kosten für Warp-Gaining-Aktionen
Ladegeschwindigkeit
- Wie schnell aufgeladen wird
Ladekosten
- Wie viel es kostet, aufzuladen
Entlüftungsgeschwindigkeit
- Wie schnell Sie entlüften und wie schnell Sie automatisch entlüften
Kritisch
- Beeinflusst Kritschaden und Kritchance
Brennen
- Beeinflusst, wie viele Brennstapel maximal sein können und wie schnell sie angewendet werden können
Wolkenradius
- Beeinflusst den Winkel der Flammenausbreitung