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Ideale Eröffnungszüge in Imperator:Rom

Imperator:Rom ist ein Spiel mit riesigen Ausmaßen, tonnenweise Entscheidungen und mehr Mechanik als die Mission Apollo 11.

Das Beginnen eines Spieldurchgangs kann verblüffend sein, und es ist schwer zu wissen, wo man anfangen soll. Aber keine Angst, hier sind einige Tipps für Ihre Eröffnungszüge in Imperator:Rome .

Das erste, was Sie tun sollten, ist zweifellos, Ihre Redekraft zu nutzen, um Ihre Redeideen zu nehmen, die zu Ihrer Gesellschaft passen. Dies gibt Ihnen einen riesigen Bonus in Form von 1 zusätzlichen Punkt in jeder Kraft und einem Zivilisations-Buff. Das hört sich vielleicht nicht nach viel an, aber wenn Sie dies zu Beginn des Spiels tun, wird es sich summieren. Die Ideen an sich sind auch nicht schlecht.

Es ist dann eine gute Idee, sich die Handelsgüter in Ihrem aufstrebenden Imperium anzusehen und zu sehen, was Sie in Ihren Provinzen importieren und exportieren können. Es ist ein gutes Ziel, die Bevölkerung in Ihrer Heimatprovinz so schnell wie möglich zu vergrößern, also beginnen Sie mit dem Import von Fisch, Getreide oder Vieh, wenn Sie dazu in der Lage sind.

Es ist dann wichtig, sich Ihre Armeen und ihre Zusammensetzung anzusehen; Wer führt sie an und wie loyal sind ihre Truppen? Dies ist besonders wichtig als Stammesregierung, da lästige Charaktere ihre eigenen Gefolgsleute aufstellen und ihre Macht nutzen werden, um sich in Rebellion zu erheben.

Eine Möglichkeit, die Loyalität in Schach zu halten, besteht darin, sicherzustellen, dass Sie möglichst keine verachteten Familien haben. Wenn Sie einen oder zwei Regierungsjobs haben, die besetzt oder geändert werden müssen, kann es sich lohnen, ein Mitglied dieser verachteten Familien in Betracht zu ziehen, solange ihre Eigenschaften einigermaßen (nicht unbedingt am besten) für diese Rolle geeignet sind.

Erwägen Sie auch, ein paar weitere Einheiten für die Nationen zu bauen, in denen Sie begonnen haben. Solange Sie sich den Unterhalt leisten können, ist es immer vorteilhaft, mehr Männer unter einem anderen Kommandanten zu haben, da dies die Bedrohung Ihrer Nation erhöht und gleichzeitig die Bedrohung durch interne Armeeführer verringert deine Kraft ist weiter verteilt.

Als nächstes sollten Sie sich die Erfindungen und Ihre ersten beiden ansehen (Sie müssen möglicherweise ein oder zwei Monate warten, wenn Sie eine Handelsroute für Ihre zweite Erfindung geändert haben). Es wird immer einige umständliche Vor- und Nachteile geben, wenn man verschiedene Erfindungen nimmt. Wenn Sie einen frühen Kampf erwarten, ist „Eid der Bruderschaft“ die nützlichste Erfindung für seine Moralwiederherstellung. Wenn Sie jedoch in sichereren Meeren segeln, entscheiden Sie sich vielleicht für „Kräuterkunde“ wegen seines allgemeinen Technologieschubs oder „Aggressiver Schutz“, weil es Ihnen auf lange Sicht viel Oratoriumskraft einspart.

Sie sollten dann in der Lage sein, ein Omen zu wirken. Es ist eine gute Idee, das Spiel mit einem Bevölkerungsschub zu beginnen, es sei denn, Sie erwarten einen Krieg, dann ist es vielleicht besser, die Disziplin Ihrer Armeen zu stärken. Es gibt jedoch sicherlich Situationen, in denen es wichtig sein kann, Unruhe zu verringern oder Ihre Arbeitskraft zu erhöhen. Aber alles in allem sind die ersten beiden genannten Optionen wahrscheinlich die vorteilhaftesten. Danach ist es an der Zeit, das Spiel wieder anzuhalten und mit dem Durchspielen zu beginnen.


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