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Mächtige Suche nach epischer Beute:So schließen Sie Epic Pass-Missionen der 2. Woche der 9. Woche ab

Ich frage mich, wie man die Missionen in Mighty Quest For Epic Loot abschließt 's Staffel zwei Woche neun? Hier ist alles, was Sie wissen müssen.

Handyspiel Mighty Quest enthält viele verschiedene Herausforderungen, die die Spieler meistern können. Einige der lukrativsten davon sind Teil des Epic Pass.

Jede Woche werden neue Missionen gepostet und sie bieten eine Menge Belohnungen, die es zu ernten gilt. Allerdings:Die Missionen werden oft in Form von Rätseln aufgelistet, und nicht alle sind zu offensichtlich, um sie zu lösen.

Leider sind einige der Missionen unter einer Paywall gesperrt:Sie müssen den epischen Pass kaufen, um sie freizuschalten und alle Belohnungen zu erhalten. Aber selbst wenn du nur kostenlos spielst, gibt es etwas Beute zu verdienen.

Hier ist jede Mission und was Sie tun müssen, um sie abzuschließen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sie nicht alle abschließen, bevor die zweite Woche vorbei ist; sie bleiben für die Dauer von Mighty Quest For Epic Loot zugänglich Staffel zwei von , die 90 Tage lang läuft.

Vorherige Missionen verpasst? Hier sind unsere Leitfäden für Woche eins, Woche zwei, Woche drei, Woche vier, Woche fünf, Woche sechs, Woche sieben und Woche acht.

Verzweiflung ist eine starke Waffe:Lass Calcium Clyde eine ganze Minute lang hoffen, dass er gewinnt, bevor er ihn erledigt.

Sie finden Calcium Clyde, einen riesigen Piratenboss, in Akt 9, Level 5. Gehen Sie dorthin, aber greifen Sie ihn nicht an. Vermeiden Sie seine Angriffe für volle 60 Sekunden (behalten Sie die Uhr im Auge), bevor Sie angreifen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie durch die Tore gehen, um den Kampf zu beginnen:Stellen Sie sich nicht einfach in den Eingang, sonst zählt es möglicherweise nicht.

Schloss 4-3 schließe ich ohne einen einzigen Kratzer ab. Kannst du auch so heimlich sein?

Mächtige Suche  gibt uns in letzter Zeit gerne diese Art von Missionen. Sie müssen Akt 4, Stufe 3 abschließen, ohne eine  zu nehmen Schaden wie auch immer. Leider zählt ein automatischer Gewinn nicht, aber es spielt keine Rolle, auf welcher Schwierigkeit Sie das Level abschließen.

Nicht alle Klingen müssen versteckt sein… Steigern Sie Ihre 3 Lieblingsschwerter von 4 auf 5 Sterne!

Ich hoffe, Sie haben viele Upgrade-Kugeln gespeichert:Sie müssen drei Vier-Sterne-Schwerter befördern, um diese Herausforderung abzuschließen. Denken Sie daran, bevor Sie einen Gegenstand befördern können, muss er die maximale Stufe erreicht haben (Stufe 40).

Sind Sie eine schnelle Reinigungskraft? Schließe Schloss 9-3 unter 1:40 ab:… und lass kein lebendes Monster zurück.

Begib dich zu Akt 9, Level 3 und schließe ihn in weniger als 1 Minute und 40 Sekunden ab. Auch hier wird diese Belohnung nicht durch einen automatischen Gewinn freigeschaltet. Du musst sicherstellen, dass du jeden Gegner im Level tötest, damit du nicht einfach direkt zum Ausgang rennen kannst.

Diese verfluchten Goblins und ihr grünes Schloss in Akt 2 sind nicht so gut versteckt ... Zeigen Sie es ihnen auf die SCHWERE Art.

Sie müssen Akt 2, Level 4 im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abschließen, um diese Herausforderung freizuschalten. Sie haben Glück:Ein automatischer Gewinn kann verwendet werden, um diesen abzuschließen!

„Betritt das erste der letzten Gefängnisse mit einem natürlichen Körper, nassem Verstand und Fäusten, Feuer in beiden Händen haltend“… Was könnte das bedeuten?

Dieser ist einfacher als es klingt. Sie müssen einen Brust- und Beinschutz der Naturklasse, einen Helm der Wasserklasse und Handschuhe der Wasserklasse sowie eine Waffe und einen Schild der Feuerklasse ausrüsten. Begib dich zu Akt 10, Level 1. Wenn du das Level automatisch mit der richtigen Ausrüstung gewinnst, wird die Belohnung freigeschaltet.

Mein treuer Adler Aquila ist hungrig ... Töte genug Spinnen und gönne ihm das Festmahl, das er verdient.

Sie müssen 100 Spinnen töten, um diese Belohnung freizuschalten. Du wirst ungefähr 20 Spinnen in Akt 6, Level 1 finden – es wird also ausreichen, dieses Level fünf- oder sechsmal automatisch zu gewinnen, um es abzuschließen.


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