Ich frage mich, was all diese ausgefallenen Begriffe in Nowhere Prophet sind bedeuten? Hier ist ein Leitfaden, der Ihnen dabei helfen kann.
Dies sind nur einige der Begriffe, denen Sie begegnen werden, wenn Sie in Nowhere Prophet zu kämpfen und zu prügeln beginnen . Viele davon können Sie herausfinden, indem Sie mit der Maus über die Karte mit dem Begriff fahren, aber für alle Fälle hier unsere Liste:
Wut
Die Effekte dieser Karte werden ausgelöst, wenn die Einheit auf das Schlachtfeld gespielt wird. Karten mit „Fury“ darauf können Aktionen ausführen, sobald sie gespielt werden; wie die Karte „Einsiedler“, mit der Sie eine Karte ziehen können, sobald sie gespielt wurde. Dies ist sehr hilfreich, wenn Sie das Spielfeld räumen und den feindlichen Anführer angreifen möchten.
Verspotten
Die Einheit wird zum exklusiven Ziel für feindliche Angriffe, solange sie sich in einer Frontposition befindet. Eine Einheit kann nur einen von Markiert, Stealth oder Spott haben. Verspottungskarten sind unerlässlich, um Ihre anderen Karten richtig zu verteidigen. Sie sollten diese Karten in die Frontlinie legen, da sie zuerst angegriffen werden müssen, bevor alle Karten dahinter.
Laden
Die Einheit kann sofort nach Eintritt in den Kampf angreifen oder sich bewegen. Die meisten Karten müssen eine Runde warten, bevor sie angreifen können, aber Karten mit Charge können sofort angreifen, was das Spiel sehr schnell zu deinen Gunsten wenden kann.
Wut
Wenn die Einheit angreift und ihren Ziel-Verfolger zerstört, aktualisieren Sie die Wut-Einheit. Wuteinheiten können sehr hilfreich sein, wenn Sie sie richtig einsetzen. Sie können im Wesentlichen so oft angreifen, wie die Einheit mit Rage am Leben ist. Wenn also eine Einheit 3 Angriff und 4 Leben hat und du zwei Feinde mit jeweils zwei Leben angreifst, tötest du sie beide, bevor deine Wutkarte eliminiert wird.
Überwältigend
Wenn Sie eine feindliche Einheit angreifen, wird der gesamte Schaden, der über die Gesundheit des Ziels hinausgeht, auf die nächste Einheit in der Reihe oder den feindlichen Anführer übertragen, wenn keine Einheit vorhanden ist. Diese Karten können aufgrund des Spritzschadens sehr mächtig sein. Es greift nicht nur an, sondern wenn es einen Feind tötet, wird jeglicher Schaden, der nicht verwendet wird, auf andere Feinde oder sogar den Anführer übertragen.
Rache
Die Effekte dieser Einheit werden ausgelöst, wenn die Einheit zerstört wird. Dieser ist ziemlich einfach. Rachekarten haben Effekte, die eintreten, sobald dieser Feind zerstört wurde, wie z. B. das Verursachen von zusätzlichem Schaden an den Feinden in derselben Reihe wie die Kreatur, die ihn getötet hat.
Scharfschütze
Einheit kann angreifen, wenn sie sich nicht in Frontposition befindet. Scharfschützen sind die einzige Einheit, die angreifen kann, wenn sie sich nicht in der ersten Spalte des Feldes befindet. Es ist sehr nützlich, diese hinter Panzern zu platzieren.
Token
Diese Einheit wird im Kampf generiert und ist kein ständiger Begleiter im Konvoi ihres Anführers. Token sind Kreaturen, die nicht im gegnerischen Deck sind. Diese werden nur über Karten gespawnt.
Schlägerei
Wenn diese Einheit in einer Frontposition in den Kampf eintritt, bekämpft sie das erste Ziel in der gegnerischen Reihe. Brawl-Karten sind so etwas wie Ladungskarten, außer dass Sie nicht auswählen können, welchen Feind sie angreifen sollen. Sie greifen einfach das erste Ziel in der gegnerischen Reihe an.
Ich hoffe, das hilft dir dabei, ein tolles Deck in Nowhere Prophet zusammenzustellen und helfen Ihnen, die Begriffe und Karten in Nowhere Prophet ein wenig besser zu verstehen. Viel Glück, Propheten!