Wie man ein Brettspiel über die Planeten
Brettspiele als Unterhaltung und für Bildungszwecke verwendet werden, um Kinder werden in den Lernprozess eingetaucht zu helfen. Machen Sie Ihr eigenes Brettspiel , um Kinder über die Planeten zu lehren. Verwenden Fakten über das Sonnensystem und Ihre Fantasie, um ein lustiges und fesselndes Spiel, dass Kinder über die Erforschung ihrer universe.Things aufgeregt erstellen Sie
Die Papier
Karton Kunst-Plakat Bord Brauchen
Mehr zeigen Anleitung
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Brainstorming eine Liste von Ideen und die damit verbundenen Wörter über die Planeten und unser Sonnensystem und schreiben Sie sie auf einem Stück Papier. Während Sie Brainstorming werden , kommen mit Ideen, wie die Spieler das Spiel zu gewinnen , wie zum Beispiel durch den Besuch jeder der Planeten im Sonnensystem, um wissenschaftliche Daten vor der Rückkehr zur Erde zu erhalten.
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Machen Sie ein Diagramm auf einem neuen Stück Papier, das acht Säulen hat . Beschriften Sie die Spalten " Spielsteine " " Entscheidungen" " Risiko" "bedingte Regeländerungen " " zufällige Ereignisse " " Ziele", "Abkürzungen und Rückschläge " und " Hindernisse ". Spielstücke sind die Markierungen, die auf dem Brett bewegt werden. Entscheidungen sind die Entscheidungen, die Spieler sind gezwungen, während des Spiels zu machen, wie beispielsweise , welchen Weg zu nehmen . Das Risiko ist , was schlechte Ereignisse können während einer Wahl des Spiels auftreten . Bedingte Regeländerungen sind alle Bedingungen oder Regeln, die während des Spiels ändern können , wie z. B. durch Ziehen einer Karte. Zufällige Ereignisse sind Herausforderungen , die kommen während des Spiels. Ziele könnten Erreichen eines bestimmten Planeten oder Reisen zu allen Planeten und die Rückkehr zur Erde. Shortcuts sind schneller Wege , Ziele, die sein können, mehr gefährlich, sondern geben dem Spieler eine Belohnung, wenn er erfolgreich ist. Rückschläge sind gezwungen, wieder auf dem Brett bewegen, ein paar Räume , oder nicht in der Lage, in der nächsten Spielrunde zu bewegen. Hindernisse sind die Ereignisse oder Objekte auf dem Spielbrett , die Spieler brauchen , um ihr Ziel zu erreichen und das Spiel gewinnen zu überwinden.
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Nehmen Sie die Worte aus dem Brainstorming und schreiben Sie sie in die Spalten, in denen Sie denken, dass sie am besten passen würde . Zum Beispiel, wenn Sie aufgeschrieben Spielstücke "" Raumschiff, könnte dies in den gelegt werden " Säule; " Kometen " könnte in den " Hindernissen " aufgeführt werden Spalte. Studieren Sie Ihre Listen von Wörtern und passen sie sich mit Möglichkeiten, sie verwendet werden könnten, wie Sie Ihre Brettspiel zu bauen.
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Zeichnen Sie eine grobe Skizze von einem Spielbrett , das einen Pfad der Quadrate oder Kreise, die geht, hat um alle Planeten im Sonnensystem . Schreiben Sie "Start" am Anfang des Weges und " Finish " Am Ende . Zeichnen Sie eine Verknüpfung zu bestimmten Planeten, die weiter von der Erde , wie Uranus weg sind, und schreiben Sie Hindernisse oder Risiken , die auftreten, wenn ein Spieler entscheidet, auf diesem Weg in der Nähe es als Referenz zu gehen.
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schreiben Sie die Hindernisse auf dem Weg , wo Sie denken, sie passen würde , wie Asteroidenfelder oder die Ringe des Saturn. Schreiben Sie in Rückschlägen an bestimmten Plätzen der Pfad; sicher sein, Raum sie gleichmäßig auf dem Brett , um sicherzustellen, dass das Spiel fair zu spielen .
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Nehmen Sie Ihr Diagramm mit einer Liste von zufälligen Ereignissen , Rückschläge , Hindernisse und bedingte Regeländerungen und entscheiden, wie um sie in Karten. Sobald Sie festgestellt haben, wie bestimmte Ereignisse werden die Spielregeln zu ändern, schreiben Sie sie auf Karton . Auf dem Board , schreiben Sie " ziehe eine Karte " in einigen der Quadrate des Pfades.
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schreiben die Regeln für Spiel, wie das Sammeln von wissenschaftlichen Daten von den Planeten mit einem Scan -Karte, die nur auf, wenn Sie auf einem Planeten landen aufgenommen wird auf dem Brett. Jeder Scan Karte könnte eine andere wissenschaftliche Tatsache über den Planeten . Einige Spielveranstaltungen , wie z. B. eine Sonneneruption Sturm-oder Motorschaden , konnte durch Rollen eine bestimmte Anzahl auf ein Paar Würfel , wie ein sechs oder zwei Einsen verursacht werden. Wenn die Würfel gerollt und die Zahl kommt , kann der Spieler haben , um auf den nächsten Planeten auf dem Brett zurück, oder bleiben sie auf dem Platz für zwei Umdrehungen auf , während Reparatur -Crew des Schiffs der Motor .
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zeichnen Sie die Spielfigur Designs basierend auf der endgültigen Entscheidung für eine Spielfigur . Wenn Sie ein Design, das Sie gefunden haben , ziehen Sie es auf ein Stück Karton. Falten Sie die Karte Lager, so dass es bis an seinen Enden stehen .
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Zeichnen Sie Ihre endgültige Spielbrett auf Plakatkarton mit einem Bleistift , dann über den Bleistift gehen mit einem Permanent-Marker . Machen Sie Kopien der Spielfiguren , so dass vier oder mehr Leute das Spiel spielen können . Machen Sie Kopien der letzten Spielkarten und Ereigniskarten .