Wie man ein Spiel nach Genetik Biologie Mit einem Monopoly -Spiel-Brett

Monopoly ist ein klassisches Brettspiel von Elizabeth Magie in den frühen 1900er Jahren entwickelt . 1924 wurde es im Handel unter der Bezeichnung " Landlord -Spiel. " 1935 Parker Brothers das Spiel gekauft , die auf gegangen ist auf 200 Millionen Exemplare verkaufen und andere Brettspiele aus dem Original- Design. Sie können Monopoly als Studium Tool durch die Schaffung eines Themas für die verschiedenen Bereiche auf der Platine. Fügen Sie eine Reihe von Fragen, die Spieler müssen während des Spiels zu beantworten, und plötzlich kann man Monopoly verwenden, um Biologie zu studieren und genetics.Things Sie
Monopoly-Spiel
Ruler
Computer- Drucker

Brauchen Papier
Schere
Band Kunst-Plakat Bord
Kleber
Genetik Flash-Karten
Genetik Lehrbücher und Notizen
Weitere Anweisungen anzeigen
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Richten Sie ein Raster in Microsoft Word , wo die Zellen sind 1 1/2 und 2 1/2 Zoll, die die gleiche Größe wie die Quadrate auf dem Monopoly-Spielbrett ist . Fügen Sie in vier Quadrate, die 2 1/2 und 2 1/2 Zoll für den Eck- Räume sind .
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Entwerfen neuen Overlays für jeden Platz auf der Platine . Halten Sie die gleiche Farbe und Kaufpreis , sondern benennen Sie alle der Spots an Bord. Verwenden Sie Namen , Gegenstände und Ereignisse , die wichtig für Genetik sind . Boardwalk konnte Mendl Labor sein, während Park Place konnten Watson und Crick Labor sein . Die vier Eisenbahnen und zwei Dienstprogramme konnten verschiedene Gene oder Chromosomen . Drehen Sie die Community Chest , Chance und Go Räume in Gen-Pool , Random Mutation und Evolution sind. Geben Sie jedem der acht Farbgruppen ein Thema, wie wichtige Daten , die wesentlichen Personen , Teile einer Zelle und Doppelhelix , signifikante genetische Störungen, wichtige Teile der Ausrüstung und der wesentlichen Standorten. Es ist gut für dieses Spiel , wenn alle Farbgruppen nicht physischen Standorten vertreten .
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finden acht verschiedene Clip-Art- Bilder, die die Genetik stehen und elektronisch fügen Sie sie auf der gleichen Seite als Raster als Spieler Marker zu verwenden. Suchen Sie nach Bildern wie einer Doppelhelix , einer Bohne , eine Bohnenstange , ein Mikroskop , ein Bild von einem Wissenschaftler und einer Fruchtfliege oder andere Fehler .
4

Drucken Sie die neuen Stücke und Spielbrett Marker , schneiden Sie sie auseinander und kleben Sie die Stücke über Bord den ursprünglichen Flecken auf dem Monopoly-Spielbrett .
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Kleben Sie die Spiel -Marker , um kleine Stücke Pappe oder Postertafel für erhöhte Haltbarkeit .

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Untersuchen Sie Ihre Reihe von Genetik Flash-Karten und trennen Sie sie in einfache und schwierige Begriffe .
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Stellen das Spiel für Spiel nach den Regeln der traditionellen Monopoly .

8

geben Sie jedem Spieler die gleiche Anzahl von einfachen und schwierigen Genetik Flash-Karten.
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spielen Monopoly nach den Regeln mit wenigen Ausnahmen . Jedes Mal, wenn ein Spieler benötigt, um eine Frage zu beantworten, eine neutrale Spieler wählt eines seiner Flash-Karten aus dem entsprechenden Stapel und stellt eine Frage auf der Grundlage dieser Karte. Ein neutraler Spieler ist jemand, der nicht an der Transaktion in Frage , darunter der Eigentümer einer Immobilie , die ein anderer Spieler auf landeten beteiligt ist. Die Spieler dürfen ihre Flash-Karten wiederverwenden , aber alle die gestellten Fragen müssen unterschiedlich sein.
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verlangen von den Spielern , eine Quiz-Frage vor dem Kauf einer Immobilie richtig beantworten. Wenn er falsch antwortet , bleibt die Immobilie nicht verkauft . Verwenden Sie einfache Fragen für die ersten beiden Reihen des Vorstandes und schwierige Fragen für die letzten zwei Zeilen.
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Fragen Sie die Spieler , um eine Frage zu beantworten, wenn er auf dem Grundstück eines anderen Spielers landet . Wenn er richtig beantwortet , zahlt er nur die Hälfte der Menge an Geld schuldete . Wenn nicht, zahlt er den gesamten Betrag . Fragen Sie die Spieler Eigentümer der Immobilie eine andere Frage . Wenn er richtig beantwortet , zahlt ihm die Bank das restliche Geld . Verwenden Sie wieder einfache Fragen für die erste Hälfte des Vorstandes und harte Fragen für die zweite Hälfte .
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verlangen von den Spielern , um eine Frage , bevor Sie eine größere Aktion , wie zahlt sich aus einer Liegenschaft beantworten , vorbei Evolution, der Landung auf zufällige Mutation oder Gen-Pool , den Kauf eines Hauses oder Hotel, oder verlässt Gefängnis.