Wie Sie Ihren eigenen Zoo Farm Spiel

Klaus Teuber , der Designer des preisgekrönten Brettspiels "Die Siedler von Catan ", behauptet die besten Game-Designer sind sich Spiel-Enthusiasten. Für diejenigen, die mit einer Leidenschaft für Zoo-und Nutztieren sowie Spiele , Entwurf und die Herstellung ein Zoo -Farm -Spiel könnte eine hervorragende Möglichkeit, konkurrierende Begeisterung nutzen zu präsentieren. Ihre eigenen Zoo Bauernhof -Spiel erfordert, dass Sie konzipieren und planen Sie das Format , Ziel und Struktur des Spiels vor der Prüfung seine Spielbarkeit und , vielleicht noch wichtiger ist, seine Wiederspielbarkeit . Anleitung
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das Format des Spiels zu identifizieren. Zum Beispiel, wenn Sie Programmierkenntnisse haben , könnten Sie versuchen, einen Computer -basierten Zoo Bauernhof Spiel, ähnlich MyZoo oder Farm Town entwerfen. Wenn Sie sich auf dieses Spiel mit Freunden oder Familie in einer stationären Einstellung planen, entwerfen, könnte ein Brettspiel wie The Family Farm oder Zoomania Zoofari . Sie könnten auch Design andere Arten von nicht -Prop- basierte Spiele , wie beispielsweise einfache Schnitzeljagden oder Quiz - oder Informations-basierte Spiele.
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Wählen Sie ein Ziel für das Spiel. Zum Beispiel könnte Ihr Ziel sein, zu lehren oder zu lernen, so viel wie möglich über verschiedene Zoo-und Nutztieren im Laufe des Spiels. Ebenso Ihr Ziel könnte es sein, Punkte zu sammeln oder zu reisen, um eine Karte oder Route.
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Entscheiden Sie, ob Sie Ihr Spiel wettbewerbsfähig ist oder nicht. Ein Wettbewerbs Zoo Bauernhof -Spiel würden Sie gegen einen Gegner antreten , entweder einen virtuellen Gegner oder einen realen Gegner , wie Sie beide Versuch, das Ziel des Spiels zu erreichen, bevor oder besser als der andere.
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Konzipieren die Art und Weise , in der ein Spieler des Spiels werden ab dem Beginn des Spiels auf das Ziel des Spiels zu bewegen. Verwenden Sie Brainstorming- Aktivitäten wie Konzept -Charts und freewrites , mit anderen Spielen mit ähnlichen Zielen als Modelle . Zum Beispiel, wenn Sie sich entschieden haben, einen Zoo Bauernhof Brettspiel , dessen Ziel ist es, um eine Karte von einer Farm Streichelzoo gegen drei Mitbewerber Rennen zu erstellen , müssen Sie die Spieler würfeln oder Karten ziehen , um festzustellen , wie sie auf dem Brett zu bewegen.
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Entwerfen Sie ein System von Chancen und Risiken für Ihr Spiel . Dazu wird das Spiel interessant und herausfordernd zu halten. Zum Beispiel für einen Computer -basiertes Spiel , in dem Sie versuchen, Punkte zu sammeln , basierend auf wie viele virtuelle Zoo Tiere, die Sie im Laufe eines Jahres am Leben zu erhalten , können Sie Risiken wie virtuelle Erkrankungen oder anderen Erkrankungen , die den Tieren schaden kann einzuführen. Ebenso können Sie Belohnungen wie einem Überschuss von Lebensmitteln oder eine besonders produktive Brutzeit einzuführen.
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bauen einen Prototyp für Ihr Spiel. Konzentrieren Sie sich auf die Mechanik des Spiels selbst , anstatt den zusätzlichen Ausstattungen wie ausgefallenen Designs oder Grafiken. Zum Beispiel, wenn Sie die Gestaltung einer Computer -basiertes Spiel, beschränken Sie sich auf die Codierung an Gameplay bezogen , anstatt der Codierung , um Grafiken zusammen. Wenn Sie die Gestaltung einer Schnitzeljagd -ähnliches Spiel , konzentrieren sich auf die Art der Produkte , um sich und wies darauf hin, in einem Zoo oder Bauernhof , anstatt das Layout der Schnitzeljagd -Karte werden.
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testen Sie die Mechanik des Spiels mit der entsprechenden Anzahl von Spielern. Testen der Mechanik erfordert, dass Sie durch das Spiel zu spielen , unter Hinweis auf alle Pausen und Pannen , die das Spiel spielen zu beeinflussen. Beachten Sie besonders alle Möglichkeiten, das Spiel zu leicht oder zu schwer , aber auch Möglichkeiten, das Spiel kann redundante oder langweilig zu werden.
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Tweak die Elemente des Spiels , die beeinflussen, Spiel negativ . Zum Beispiel, wenn eine kartenbasierte Zoo-Spiel , in dem Spieler entsprechen verschiedenen Zootieren wird unmöglich, an einem bestimmten Punkt zu verlieren, weil es nur eine begrenzte Anzahl von Tierkarten zu entsprechen , fügen Sie mehr Kartentypen .
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Test und optimieren die Mechanik , bis das Spiel zu spielen ist fest, angenehm und herausfordernd.
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hinzufügen von Elementen zu dem Spiel zu machen die Ästhetik attraktiv für die Spieler. Zum Beispiel, wenn Sie den Aufbau einer Computer -basiertes Spiel, ansprechende Grafik -Design für die verschiedenen Zoo-und Nutztieren. Wenn Sie die Gestaltung einer Quiz -Spiel ist, entwickeln standardisierte und einfach zu lesen Score-Karten oder Fragekarten . Wenn Sie die Gestaltung ein Brettspiel , die Gestaltung eines schön angelegt, lackiert und poliert Spielbrett und Spielsteine ​​.