Wie man eine Algebra Brettspiele

Algebra kann eine schwierige und unattraktiv Thema für Kinder zu sein , aber ein paar Freizeitaktivitäten, wie beispielsweise ein Mathe -basierte Brettspiel , können sie attraktiver zu machen . Ob Sie ein Lehrer, der die Aufmerksamkeit der Schüler oder ein Elternteil, der den Spaß der Algebra zeigen soll ziehen will, kann ein Original- Brettspiel genau das, was Sie brauchen. Gestaltung des Spielplans und anderen Teilen des Spiels ist ganz einfach, aber die schwierigste Aufgabe kommt mit interessanten Regeln und bietet Nonstop-Action . Anleitung
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um 15 Zoll-Board Teilen Sie Ihre 15-Zoll in 60 Quadrate . Zeichnen sieben Reihen mit je acht Plätzen und einer Reihe von vier Quadraten mit Ihrem Lineal. Jedes Quadrat ist 1 1/2 1 1/2 Zoll messen.
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schreiben "Start" unten links Platz und malen das Quadrat blau. Alle 10 Plätze, darunter die 10., 20. Platz und so weiter , schreiben Sie "Hilfe" und verwenden grüne Farbe. Schreiben Sie "Challenge " auf dem fünften Platz, malen sie rot und wiederholen das Muster alle 10 Plätzen.
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Verwenden Sie nur eine Farbe für die verbleibenden Blöcke , wie gelb . Allerdings muss der letzte Platz das Wort " Winner" sind und verfügen über eine bestimmte Farbe .
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erstellen 25 "Hilfe" -Karten und weitere 25 - Karten-Set für "Herausforderung ". "Hilfe" -Karten müssen einfach Algebra Aufgaben, wie die eine Pizza Schnitt in vier und bat die Fraktion jede Scheibe repräsentiert sind . "Challenge " -Karten müssen schwieriger Aufgaben, einschließlich Gleichungen wie 3x +5 x = 14 enthalten .
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Malen Sie die Rückseite der "Hilfe "-Karten grün und der Rückseite des "Challenge " Karten rot. Jedes Mal, wenn ein Spieler auf eine "Hilfe"- Platz fällt , hat er eine einfache Aufgabe , um zum nächsten grünen Quadrat automatisch bewegen tun, sonst muss er fünf Plätze zurück. Das gleiche gilt für "Challenge "-Karten , aber mit sehr viel schwieriger Aufgaben.
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abdecken Seiten eine Düse mit weißer Aufkleber. Ersetzen Sie die Punkte mit den Symbolen der mathematischen Operationen , wie " + ", "-" . ÷ "," " ---" und Fügen Sie die Addition und Subtraktion Symbole zweimal.
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Weisen Spieler eine Stammformersten zu werfen, um eine Nummer zu bekommen, dann die Symbole sterben und danach eine weitere gewöhnliche Form für die zweite Zahl . Die Spieler müssen so viele Blöcke wie Ergebnis der Operation zu bewegen, aber nur, wenn sie es zuerst finden. Wenn das Ergebnis ist eine Dezimalzahl , wie 6 /4 = 1,5 , dann müssen die Spieler das Ergebnis zu runden.
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Erklären Sie, dass der Gewinner ist der erste Spieler übertreffen 60 , auch wenn er 61 erreicht , 65 und so weiter. Erlauben es den Spielern , ihre eigenen persönlichen Spielfigur erstellen oder ein kleines Spielzeug , wie ein Spielzeugsoldat , so lange , wie Sie es von anderen Spielern Stücke unterscheiden.