Wie man Erfahrungspunkte und Level-Up im Dungeons & Dragons Brettspiele

Die Erfahrung und das Level-Up -System für die " Dungeons and Dragons " -Brettspiel aus , dass der Pen-and -Paper- Spiel von der lang laufenden Buchreihe basiert. In einem herkömmlichen System wird durch Erfahrung Herausforderung Bewertung gewonnen , in dem Kapitel der " Belohnungen" skizziert "Dungeon Master Guide." Challenge- Bewertung wird durch die spezifische Monster , Falle oder Puzzle gestoßen zugeordnet, wobei die genaue Anzahl der Punkte durch die unterschiedlichen Level der Spieler Zeichen . Wie bei anderen D & D -Funktionen, es gibt Raum für Anpassung, mit den offiziellen Regeln bilden eine grundlegende Richtlinie nicht unabänderliches Gesetz . Anleitung
Erfahrungen sammeln
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Berechnen Sie die Herausforderung Rating von einem Monster , eine Gruppe von Monstern , Fallen-oder andere Hindernis zu den Spielern präsentiert. Besondere Herausforderung Bewertungen (CR ) werden Monster und Fallen in der Monster -Handbuch und Dungeon Master Guide und anderen offiziellen D & D Publikationen zugeordnet. Stellen Sie die CR als notwendig für Abweichungen von den Standard- Begegnungen.
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die genaue Anzahl der Erfahrungspunkte für jede Herausforderung zu berechnen. Die genaue Anzahl der Erfahrungspunkte hängt durchschnittliche Zeichenebeneder Partei , wie im Kapitel Belohnungen der Dungeon Master Handbuch diktiert . Multiplizieren Sie die Anzahl der Erfahrungspunkte durch die Anzahl der Monster begegnet

Zum Beispiel: . Für eine 3. Ebene Partei , ist ein Monster mit einem CR 4 wert 1.350 Erfahrungspunkte. So eine Begegnung mit zwei CR 4 Monster wäre, im Gesamtwert von 2.700 .
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die Anzahl der Erfahrungspunkte für die Begegnung mit der Anzahl der Spieler in der Gruppe zu teilen.

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Belohnung Erfahrungspunkte , wenn die Herausforderung ist abgeschlossen. Fügen Sie die Punkte aus dieser Begegnung zur vorherigen Gesamt der Partei.
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Level-Up die Charaktere , wenn sie die Pegelschwelle passieren . Traditionelle Nivelliersysteme legen die Teilung zwischen den Ebenen als Basis der aktuellen Ebene plus der Anzahl der Stromstärke mal 1.000

Zum Beispiel: . . Stufe 1 beginnt bei 0 Erfahrungspunkte und endet bei 999 Stufe 2 beginnt bei 1000 und endet um 2999 ​​für insgesamt 1999 Punkte benötigt, um den Level zu beenden , oder 2 x 1000 auf Stufe 3 zu erreichen. Level 3 beginnt bei 3000 und endet bei 5999 für insgesamt 2999 ​​Punkte, um den Level zu beenden , oder 3 x 1000 - . 1 Stufe 4 beginnt bei 6000 Erfahrungspunkte und endet bei 9999 für insgesamt 3999 Punkte, um den Level zu beenden , oder 4 x 1000-1

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