Wie Phase 10 Twist Abspielen

Phase 10 Twist spielt ähnlich wie das Original Phase 10 Kartenspiel , sondern fügt ein Brett und spezielle " Twist "-Karten zum Spiel. Mit speziellen Phase 10 Spielkarten, ist das Ziel des Spiels , um den 10. Phase , indem um das Brett zu vervollständigen. Die Karte zeigt an, in welcher Phase müssen Sie für diese bestimmte Hand zu vervollständigen . Gewinnen Sie das Spiel , indem der erste Spieler, letzten Phase 10 zu bewegen. Anleitung
das Spiel
1

Klappen Sie das Spielbrett und legen Sie sie in der Mitte des Spielfeldes , so dass jeder Spieler kann Set Up erreichen kann. Legen Sie die Referenz-Karten auf dem Brett .
2

Legen Sie die Karten in den Twist Twist Phase Card-Inhaber .
3

Mische den Phase 10 Deck und beschäftigen 10 Karten verdeckt an jeden Spieler.
4

die restlichen Karten aus dem Deck in der Mitte der Karte Tray . Dies stellt den Nachziehstapel . Zeichnen Sie die obersten drei Karten vom Stapel und legen sie verdeckt bis zu drei Ablagestapel zu schaffen.
5

Wählen Sie einen farbigen Bauer und legen Sie es auf die Startposition für den Spielplan. Bestimmen Sie die Händler für die Hand , indem Karten. Der Spieler mit der höchsten Karte Angebote zuerst.
Game Play
6

beginnen das Spiel mit dem Spieler, der links vom Dealer . Jeder Spieler versucht, die Phase , dass seine Spielfigur zeigt abzuschließen. Beginnen Sie mit Phase 1 - zwei Sätze von drei - und fahren nacheinander zu Phase 10 - . Ein Satz von fünf Karten und ein Satz von drei Karten
7

Ziehe eine Karte vom Stapel oder von einem der Ablagestapel . Legen Sie die Phase für diese Runde , wenn du kannst. Wenn nicht, wirf eine Karte auf einen der Ablagestapel , um einen Spielzug zu beenden.
8

Karten In den abgeschlossenen Phase deines Gegners , nachdem Sie Ihre Phase für die Runde abgeschlossen haben . Zum Beispiel, wenn Ihr Gegner Phase 1 abgeschlossen durch die Festlegung von drei 4s und drei 5s , können Sie eine 4 oder eine 5 auf seine Phase zu platzieren. Wilde Karten im Deck kann eine beliebige Karte darzustellen.
9

um das Brett Bewegen Sie die Spielfigur , wenn die Hand beendet ist. Um drei Bereiche sind , wenn Sie beendeten die Phase und verlor all Ihre persönlichen Karten, zwei Räume los , wenn Sie fertig Ihr Phase hatte aber immer noch Karten in der Hand , wenn ein anderer Spieler gingen aus und ein Leerzeichen , wenn Sie nicht die Phase abzuschließen . Ihre Spielfigur bewegt sich mindestens ein Leerzeichen in jeder Runde , außer in der letzten Phase 10 Platz . Hier müssen Sie die Phase abzuschließen , um zu gewinnen .
10

Zeichnen Sie eine Twist -Karte , wenn Sie auf einem Twist Platz landen. Wenn Sie sich für die Twist -Karte zu spielen , wird die Bewegung Ihrer Spielfigur in dieser Runde verdoppelt. Allerdings, wenn Sie die Twist Anforderungen scheitern, ein Raum zurück bewegen Sie sich auf dem Brett.
11

das Spiel durch die Vergangenheit der Phase 10 Raum bewegt gewinnen . Wenn zwei Spieler machen es vorbei diesem Raum in der gleichen Zeit , der Spieler, " ging " gewinnt .