Green Eggs & Ham Spielanleitung

Green Eggs and Ham ist ein Anfänger- Brettspiel basiert auf dem Buch von Dr. Seuss . Es wurde für Kinder und Eltern entwickelt, um zusammen zu spielen. Das Spiel beinhaltet Zählen , Reimen und Bildanpassung , und es entwickelt wurde, um früh Lesen und strategischen Fähigkeiten zu fördern. Das Spiel kann von vier Spielern gespielt werden, und ist geeignet für Kinder im Alter von vier und up.Instructions
1

das Spiel ein. Stanzen Sie die Spielsteine ​​und Bildkarten und drücken Sie den Spinner Basis durch das Loch in der Platine. Lassen Sie die Spinn Pfeil in der Basis. Wählen Sie Ihre Spielfigur und legen Sie sie auf den Startplatz . Legen Sie die Bildkarten in der orangefarbenen Fläche des Spielbretts mit den orange und grüne Seite nach oben .
2

Spielen Sie das Spiel . Mit der jüngste Spieler gehen zunächst abwechselnd Spinnen auf den Pfeil , mit Spiel vorbei nach links. Wenn Sie an der Reihe ist , bewegen Sie Ihre Spielfigur im Uhrzeigersinn um das Board die Anzahl der Räume, die durch Ihre Spin angezeigt. Wenn Sie auf die " grüne Eier und Schinken " Platz zu landen , voranzukommen auf die nächste " grüne Eier und Schinken " Platz auf der Platine . Dein Zug ist nun vorbei.
3

Drehen Sie ein "Bild" -Karte, wenn Sie auf einem "Bild" Platz zu landen. Wenn das Bild übereinstimmt oder Reime mit dem Bild Raum, sind Sie auf, legen Sie die Karte vor dir mit dem Bild nach oben . Wenn die Karte, die Sie umdrehen oder passt nicht reimen , sind Sie dran vorbei. Schicken Sie die Karte an den Vorstand mit der "Sam -I -am " Seite nach oben .

4 Folgen Sie den Anweisungen auf jedem " Grünfläche " , die Sie auf zu landen , als auch die Richtungen gefunden jeder Raum sendet Ihnen . Wenn es keine Richtung, auf der "grünen Raum", drehen Sie ein "Bild" -Karte in der Mitte des Brettes . Wenn es eine " grüne Eier und Schinken "-Karte , legen sie offen auf eine der " grüne Eier und Schinken " Räume auf der Platine gefunden. Wenn die Karte, die Sie umdrehen ist nicht eine " grüne Eier und Schinken "-Karte, sind Sie dran vorbei.
5

Ihre Spielfigur vorwärts oder rückwärts zu der "Bild" der Speicherplatz auf einem Eisenbahngleis gefunden Bewegen Teil der Karte bei der Landung auf einem Raum, der das Ende einer Bahnstrecke auf sich hat. Befolgen Sie die Regeln für die "Bild" Räume.
6

Gewinnen Sie das Spiel Ihren Umzug endet an einem Raum, der eine " grüne Eier und Schinken "-Bild Karte hält . Sie können nicht gewinnen , wenn Sie auch drei "Bild" -Karten gesammelt haben . Wenn Sie landen auf eine " grüne Eier und Schinken " Raum vor der " grüne Eier und Schinken "-Bild Karte ist auf der Platine , drehen die "grüne Eier und Schinken "-Karte und legen Sie sie auf den Platz, den Sie derzeit zu besetzen , um das Spiel zu beenden .