Brettspiele , dass Use Marbles
Historisch haben Brettspiele Stücke in einer großen Vielfalt von Formen hatte . Von den Bauern in " Sorry" an den Kunststoffkreissegmentevon " Trivial Pursuit ", hat sich nichts tabu gewesen . Einer der häufigsten Brettspiel Stücke , jedoch ist der Marmor. Marbles sind alte Strategie -Spiele wie Chinese Checkers , um Action-Spiele wie verbunden " Hungry Hungry Hippos ". Chinese Checkers
Chinese Checkers ist ein Jahrhunderte altes Brettspiel für zwei bis sechs Spieler . Eine chinesische Checker Board ist wie ein Davidstern mit sechs Punkten geprägt. Dimples auf dem Gesicht des Vorstandes halten die Murmeln an Ort und Stelle . Spieler können nur ein Marmor zu bewegen, um einen leeren Raum über einem anderen Marmor. Smart-Player versuchen, aneinander lange springt , ein Murmeln zu der gegenüberliegenden Seite Sterne so schnell wie möglich zu erhalten. Der Gewinner ist der erste Spieler, der alle 10 seiner Murmeln auf die andere Seite zu bewegen.
Verschlimmerung
" Verschlimmerung " wurde erstmals im Jahr 1962 eingeführt. Ziel ist es, verschieben alle Ihre Murmeln um das Brett vom Anfang bis zum Haus. Die Würfe festzustellen, wie viele Räume eine Marmor bewegen kann. Die Spieler sind nicht erlaubt, ihre eigenen Kugeln übergeben, und der Landung auf Marmor eines anderen Spielers will sie an den Anfang zurück. " Ärger " um bis zu sechs Spielern gespielt werden.
Mancala
Mancala ist ein Zählen Spiel, bestehend aus einem Holzspielbrett mit 12 flachen Gruben angeordnet wie ein Eierkarton und ein großes Fach an jedem Ende der Platte . Das Ziel ist es, die Murmeln in Ihrem Abteil zu sammeln, und Trick den Gegner in seine erste Murmeln zu verlieren. Jeder Spieler beginnt mit drei Murmeln. Der Startspieler wählt eine Marmor aus seiner Seite und fällt ein in eine leere Grube. Austausch des Spielers dreht , wobei jeder versucht, seine letzten Marmor erhalten, um in der mancala (die große Kammer ) oder eine leere Stelle auf seiner Seite der Platte landen.
Hungry Hungry Hippos
das Kinderspiel " Hungry Hungry Hippos beginnt " mit vier Spielern bekommen je fünf Murmeln. Jeder Spieler steuert einen Plastik " Nilpferd " mit einem Hebel befestigt. Jeder Spieler schiebt den "Schwanz " ihrer Nilpferd seinen Mund zu öffnen, und greifen alle Murmeln in der Mitte des Spielbretts . Der Spieler mit den meisten Murmeln gewinnt .
Welche Hexe?
" Welche Hexe? " war ein früher 70er - Ära dreidimensionalen Brettspiel von Milton Bradley mit einem Geisterhaus -Thema. Das Haus war voller Fallen , und ein Spieler kann eine Karte, die für einige schlechte Tat von einer Hexe namens stattfinden zu ziehen. Eine Hexe ließ eine " Schlag Ball " , die auszulöschen alles in seinem Weg wäre . Die Schlag Ball war eigentlich ein Marmor , der die Rutsche von einem Schornstein in der Mitte des Hauses nach unten fallen gelassen werden musste. Jeder Spieler, der von diesem fallen Marmor geschlagen musste zurück mehrere Räume .