Elektronische Dartscheibe Spiele
Laut Autor James Masters in seinem Artikel " Die Geschichte des Darts und andere nützliche Informationen", der erste Hinweis auf das Spiel der Darts erscheint in zwei Fachzeitschriften vom 1819 als Puff und Dart , Spiel benötigt Spieler Bezogen auf . verwenden Sie ein Blasrohr , um einen Pfeil auf eine Zielscheibe von konzentrischen Ringen schießen. Das Dartspiel hat sich seit dieser frühen Version entwickelt, und nun mehrere Versionen des Spiels gibt. Elektronische Dartscheiben bieten den Spielern ein einfach zu bedienendes System für die Auswertung einer Vielzahl von Dart-Spiele . " 301 "
In " 301 ", jeder Spieler beginnt das Spiel mit 301 Punkten , und das Ziel des Spiels ist für die Spieler , um ihre Punktzahl auf 0 zu senken. Für jede Zahl ein Spieler trifft, dass insgesamt wird von ihrem Gesamtergebnis abgezogen. Zum Beispiel, wenn ein Spieler ein Doppel 20, ein 17 und ein 2 , insgesamt 59 Punkte von ihr Gesamtwert entfernt . Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler die Punktzahl genau 0 zu erreichen. Also, wenn ein Spieler 17 Punkte bleiben, müssen sie eine 17, oder zwei oder drei Zahlen, die gleich 17 zu schlagen, um zu gewinnen. Wenn die Spieler mehr als 17 Punkte in einer Runde , setzt ihre Punktzahl auf 17 .
" Cricket"
Gegensatz zu " 301 ", das Ziel der " Cricket" ist für einen Spieler , um mehr Punkte als sein Gegner. Scoring im Spiel ist , indem Sie auf die Nummern 15 bis 20 und die Bullen-Augen erreicht . Sobald ein Spieler auf eine Zahl oder einen Bullen-Augen dreimal getroffen hat, beginnt er zu punkten jedes Mal, wenn er danach trifft diese Zahl Partituren oder andere Bullen-Augen . Ein Spieler kann auf einem Scoring- Nummer oder Bullen-Augen weiter, bis sein Gegner trifft , dass dieselbe Zahl dreimal selbst oder Partituren drei Bullen- Augen. An diesem Punkt ist , dass ein Teil des Vorstandes als "geschlossen ", und niemand kann auf diesem Abschnitt nicht mehr punkten. Wenn alle Zahlen und die Bullen - Augen wurden " geschlossenen ", der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt .
"Big Six"
Ähnlich wie die Basketball-Spiel "Pferd ", " Big Six" müssen die Spieler den gleichen Punkt auf der Dartscheibe wie ihre Gegner tut getroffen. Bevor das Spiel beginnt , müssen die Spieler auf , wie viele " Leben " jeder Spieler den Verlauf des Spiels erhält mehr als einverstanden . Sobald die Anzahl der " Leben " vereinbart wurde , muss der Spieler 1 einen einzigen sechs treffen , nicht die doppelte oder dreifache Punktzahl , mit einem ihrer ersten drei Darts. Wenn der Spieler nicht einen einzigen sechs traf sie verlieren einen ihrer Leben . Wenn der Spieler erfolgreich schlägt einen einzigen sechs , bestimmt das nächste Dart geworfen , welche Zahl ihrer Gegner muss auf seinen nächsten Zug zu schlagen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler verliert alle ihre " Leben ".
" Killer"
Jeder Spieler beginnt das Spiel durch das Werfen eines Dart auf einer beliebigen Anzahl auf dem Brett . Unabhängig davon, welche Zahl ein Spieler seine zugewiesene Nummer wird für den Rest des Spiels, und keine zwei Spieler die gleiche Anzahl haben . Sobald jeder Spieler hat seine zugewiesene Nummer das Spiel beginnt. Ein Spieler das primäre Ziel , sobald das Spiel beginnt, ist die Doppel Segment der seine Nummer zu schlagen. Sobald das erreicht ist , wird dieser Spieler ein "Killer ". Ein "Killer" kann man seine Gegner " Leben" zu beseitigen , die Zahl zwischen 6 bis 14 je nachdem, was war auf vor dem Spiel vereinbart , indem Sie auf die ihnen zugewiesenen Nummer. Die Spieler werfen abwechselnd jeweils am Brett drei Darts, und der letzte Spieler mit einem "Leben" noch gewinnt.