Wie spielt Amerikas Geist Trivia Spiel

Amerikas Geist ist ein Brettspiel , das den Spieler auf , wie viel sie über die Geschichte der Vereinigten Staaten wissen, herausfordert. Die Person, die die größte Tiefe des Wissens zeigt, gewinnt . Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler, ihre Fahne an die Spitze der jeweiligen Fahnenstange angehoben haben. Um dies zu tun , müssen Sie Fragen richtig auf amerikanischen Orte, Menschen , Dinge und miteinander zu beantworten. Es ist ein bisschen wie Schlangen und Leitern oder Rutschen und Leitern , sondern eher wie Trivial Pursuit . Anleitung
Einrichten
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Stellen Sie sicher, dass es nicht weniger als 2 Spieler und nicht mehr als 8 Wettbewerb im Spiel sein .
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das Spiel Set durch Herausspringen der amerikanischen Flagge Spielfiguren aus ihrer Halterung und sie in den Ständen der entsprechenden Farbe . Zeigen die jedes Flag am Anfang der gleichen Farbe Fahnenstange . Jeder Spieler (oder Teams von zwei ) sollte eine Flagge Spielfigur wählen .
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Legen Sie die Americology 280 Karten in einem Stapel auf der rechten Seite der Platine. Legen Sie die 60 Whaddaya denken? 60 Wer bin ich? Karten in zwei getrennten Stapeln auf der linken Seite der Karte. Shuffle jeden Stapel richtig, bevor Anfang. Gib jedem Spieler oder Team, ein Whaddaya denken? Notizblock und sie mit Bleistift oder Kugelschreiber .
spielen das Spiel
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fest, welche Spieler zuerst durch die Beurteilung dessen Geburtstag ist am nächsten an den 4. Juli geht . Er sollte aus dem Stapel abholen eine Americology Karte und geben es an die Person zu seiner Rechten , der dann liest aus der Instant- America- von der Karte. Wenn das Spiel wird in Teams gespielt , dann sollte der Spieler die Karte an seinen Teamkollegen übergeben.
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Verwandeln den Sand Timer, um die 30- Sekunden-Countdown beginnen. Der Spieler , der am Zug ist, sollte versuchen, die drei Namen (entweder Person, Ort oder Sache ) im Rahmen des Sofort America Abschnitt der gezogenen Karte aufgeführt Americology erraten. Die drei Namen auf der Karte werden beziehen sich immer auf die amerikanische Geschichte und Kultur.

Der Leser der Karte kann so viele Tipps oder Hinweise auf den Spieler wie möglich zu bieten , kann aber nicht sagen, dass eines der Wörter auf der Karte aufgedruckt . Für jede richtige Vermutung, bewegt sich der Spieler Flagge Stück bis eine Kerbe in seinen jeweiligen Fahnenstange . Wenn der Leser der Karte eines der Wörter unter der Instant- America- gedruckt nutzt , dann ist der Zug endet , und er bewegt sich nach unten eine Kerbe in seinen jeweiligen Fahnenstange .
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Weiter raten , bis zum Ende der 30 Sekunden. Sobald die Zeit abgelaufen ist , oder alle drei Namen wurden erraten , der Leser der Karte fragt, dann wird der Spieler die beiden Fragen auf der gedruckten Karte Americology gefunden. Für jede richtige Antwort , bewegt sich der Spieler auf eine Kerbe in der Fahnenstange .

Die maximal ein Spieler aus einem Americology Karte zu verschieben ist 5 Kerben .

Wenn ein Spieler errät alle drei Namen und Antworten sowohl die Frage richtig , dann werden alle Spieler ziehen und sich um eine Whaddaya spielen denken? Karte.

Wenn ein Spieler nicht die für alle fünf Schritte erforderlichen Informationen nicht zur Verfügung stellen , dann ist er an der Reihe ist zu Ende.
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Zeichnen einer Whaddaya denken? Karte, wenn ein Spieler stellt alle fünf Stücke der erforderlichen Informationen während er an der Reihe . Alle Spieler müssen eine Karte ziehen.

Der Spieler liest laut die Frage auf seiner Karte und schreibt die Antwort in Bezug auf sich selbst in seinem Notizblock. Er muss wahrheitsgemäß zu beantworten . Alle anderen Spieler oder Teams müssen versuchen zu erraten, was er geantwortet hat .

Wenn eine der Opposition Spielern oder Teams ein richtig geraten , dann ist er und der Spieler spielt seine Whaddaya denken? Karte nach oben eine Kerbe in seinen jeweiligen Fahnenmasten .

Wenn niemand richtig geraten dann wird der Spieler nicht bewegt und der Spieler zu seiner Rechten spielt seine Whaddaya denken? Karte.
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Beende eine Wende , wenn ein Spieler nicht , die Antworten auf alle fünf Dinge von der Americology Karte von ihm verlangt werden. Es ist dann die Reihe an den Spieler zu seiner Rechten. In der Tat , wenn ein Spieler richtig beantwortet alle drei Namen und zwei Fragen, dann der Zug endet , wenn jeder Spieler gespielt hat ihre Whaddaya denken? Karte.
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Land auf eine amerikanische Ikone Kerbe , um ein Wer bin ich zu ziehen ? Karte am Ende des Zuges eines Spielers . Der Spieler sollte es an seinen Teamkollegen oder dem Spieler , seine rechte Hand , um zu lesen.

Der Leser wählt dann eine der beiden Fragen auf der Karte und liest sie auf den Player.

Es gibt fünf Spuren pro Frage, die gelesen werden sollte, eine nach der anderen an den Spieler . Der Spieler kann die Antwort auf die Frage zu jeder Zeit erraten , aber wenn er falsch ist, der Zug endet . . . Muss der Spieler auf die erste Ahnung hören

Je weniger Hinweise der Spieler hatte , bevor er antwortet , desto weiter bewegt er seine Fahnenstange

Die genauen Regeln sind wie folgt :

Wenn der Spieler richtig beantwortet , nachdem ein Hinweis, bewegt er sich um 5 Kerben .

Wenn er antwortet richtig nach 2 Hinweise , bewegt er sich um 4 Kerben .

Wenn er antwortet richtig nach 3 Hinweise , bewegt er sich drei Kerben .

Wenn er antwortet richtig nach 4 Hinweise , bewegt er sich zwei Kerben .

Wenn er antwortet richtig nach 5 Indizien, bewegt er sich ein erstklassig.

Ein Spieler kann nur einmal erraten. Wenn er falsch ist , beendet seinen Zug .
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eine Wende Ende , wenn ein Spieler , alle Fragen auf der Karte Americology beantworten fehlschlägt, wenn jeder Spieler gespielt hat ein Whaddaya denken? Karte oder wenn ein Who Am I? Karte gespielt wird .

Reihe ist beendet , die Person zu seiner Rechten an der Reihe beginnt .
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Gewinnen Sie das Spiel , indem der erste Spieler, seine Fahne nach oben zu kommen seiner entsprechenden Fahnenstange .