Carrom-Boards Anleitungen
Carrom ist ein Brettspiel von zwei Spielern abwechselnd versuchen, farbigen Scheiben in die Taschen klopfen gespielt. Das Spiel ist , dass eine Scheibe wirkt wie ein Spielball ähnlich einer verkürzten Version der Pool und wird verwendet, um in die anderen Scheiben auf dem Brett zu klopfen. Die Punkte werden am Ende jeder Runde hat , mit ein Gewinner wird nach einer bestimmten Anzahl von Punkten erklärt. Eine rote Scheibe auf der Platte wirkt als acht Ball und muss in eine Tasche klopfte vor dem Ende der jeweils round.Things Sie
Carrom Board
Carrom Männer Scheiben
Weitere Anweisungen Bedarf werden
1
Sammeln Sie die carrom Männer Scheiben für den Vorstand. Es gibt 19 Scheiben in allem: " . Queen" neun weiße , neun schwarze und eine rote Scheibe bekannt als die
2
die Scheiben in der Mitte der Platine anordnen . Die "Queen" ist in der Mitte platziert , während die zwei weißen Scheiben erstrecken sich von drei Seiten von der Königin , ein " Y " bilden Jeder der drei Räume zwischen den Punkten des "Y" wird mit einer Reihe von drei schwarzen Scheiben gefüllt. Die letzten drei weißen Scheiben sind auf den Kanten der Anordnung , jede Berührung der Gruppierung von schwarzen Scheiben angeordnet . (Siehe Referenzen für ein Bild der Scheibe Anordnung . )
3
Setzen Sie sich auf einer Seite der Platine während Ihr Gegner Ihnen gegenüber sitzt . Shooting findet vom jeweiligen Seiten der Platine.
4
Flip eine Münze, um zu bestimmen, wer weiß , wie spielt und wer so schwarz spielt . Der Spieler, der weiß wählt, geht zuerst .
5
Zeigen Sie Stürmer auf dem Brett. Der Stürmer muss sowohl der horizontalen Grundlinien auf Ihrer Seite der Leiterplatte berühren. Sie können den Kreis an jedem Ende der Basislinie vollständig oder gar nicht decken , doch der Stürmer nicht die diagonalen Linien der Platine berühren.
6
Flick die Stürmer in der Mitte Sammlung von Discs . Sie können jeden Finger verwenden, um den Stürmer so lange wie kein anderer Teil des Körpers, das Stück berührt Flick.
7
Ihre farbigen Scheiben in die Taschen an jeder Ecke der Platine Klopfen . Nehmen Sie eine andere Wendung , wenn Sie eine der Scheiben in der Tasche landen.
8
Alternative dreht , bis ein Spieler klopft alle seine Scheiben in die Taschen .
9
der Hit Königin in eine Tasche vor Ihrer letzten CD. Für die Königin , in Richtung Ihre Gäste gezählt werden , muss es nicht das letzte Stück, das Sie in eine Tasche zu klopfen .
10
Auszeichnung der Gewinner einen Punkt für jede der Scheiben seines Gegners auf dem Brett nach links und drei Punkte , wenn er erfolgreich steckte die Königin. Starten Sie eine neue Runde und spielt weiter , bis ein Spieler eine Punktzahl von 25 erreicht .