Der Touch -Spiel für Kinder
Der Touch ist ein Bildungs- Brettspiel. Erstellt von Anthony Innovations, kommt Der Touch mit all der Stücke bereit für das Spiel , so dass Sie direkt in das Spiel springen. Versammlung
Der Touch ist immer bereit, direkt aus der Box zu spielen, vorausgesetzt, dass alle Stücke wurden wieder in die zentrale Drehscheibe nach der vorherigen Sitzung setzen . Die Nabe , die die Stücke aufnimmt sitzt in der Mitte des Tisches. Karten bilden einen Ring um die Nabe .
Einzelpersonen oder Teams
Spieler können einzeln oder in Teams zu beteiligen. Wenn konkurrierende individuell , alle Spieler einfach nur zuschauen durch Sichtfenster der Nabe als der aktive Spieler versucht, seine Stücke von der Nabe entfernen. In einem Team-Spiel , können Teamkollegen Hinweise zu helfen, die aktiven Spieler suchen Sie die Einzelteile anzubieten. Hinting ist dem Ermessen der Teilnehmer verließ , obwohl es sollte speziell auf die Kinder, die das größte Vergnügen zu geben.
Schaltet
Spieler abwechselnd Gefühl für ihre Stücke . Um eine Wende zu beginnen, ein Spieler dreht das Rad außerhalb der Nabe . Wenn die Wahl kommt zur Ruhe, richtet sie auf eine der Karten, um die Nabe und der aktive Spieler muss versuchen, die auf der Karte durch das Erreichen in der Nabe und Herausziehen ein zu einer Zeit aufgeführten Gegenstände zu finden. Zug des Spielers endet, wenn das Spiel die Zeit abgelaufen ist , oder wenn der Spieler zieht ein Element, das nicht zu ihm gehört.
Karten
Wenn ein Spieler seine Runde und erreicht in der Nabe , kann er ein Element auf jeder Karte, die er zu der Zeit besitzt angezeigt zu entfernen. Je öfter er sich dreht, desto mehr Karten, die er erwirbt . Jede weitere Karte macht mehr Wertungsstückezur Verfügung zu ihm .
Scoring
Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Elemente von der Nabe gezogen worden , an welchem Punkt jeder Spieler deckt seine punkten. Jeder Artikel ist in der Regel 10 Punkte wert ; aber wenn der Spieler besitzt jedes Element auf einer Karte, ist jeder Punkt auf dieser Karte im Wert von 20 Punkten. Während des Spiels können die Spieler Stücke in einem Versuch, den Wert ihrer Strecken erhöhen den Handel. Der Spieler oder das Team mit den meisten Punkten nach dem letzten Stück herausgezogen wird, ist der Gewinner.