Spielanleitung für Pferde Sense
"Pferde Sense" ist ein Brettspiel von Breyer , die zwei bis vier Spieler , ab 7 Jahren erfordert . Spieler beantworten wahr oder falsch oder Multiple-Choice- Quiz-Fragen über Pferde , um Bänder zu sammeln und das Spiel gewinnen . Die Spieler haben die Möglichkeit, Bänder von anderen Spielern zu stehlen und zu anderen Spielern mit Quiz-Fragen herausfordern. Das Spiel enthält über 200 verschiedene Quiz- Karten, so dass keine Fragen sollten in einem einzigen Spiel wiederholt werden. Setup-
Wählen Sie ein Pferd Spiel Stück für jeden Spieler. Legen Sie die Spielsteine Pferd in der Scheune Bereich des Spielbretts , das ist, wo sie beginnt. Shuffle und teilen Sie die Quiz- Karten in den vier Kategorien bezeichnet . Legen Sie diese Karten auf den vier Ecken des Boards in den markierten Bereichen . Sammeln Sie und legen Sie die Sätze von vier gelb, rot, blau und rund Bänder in den Ecken mit den Spielkarten , ein Satz pro Stapel von Karten. Geben Sie den Chip auf die jüngsten Spieler und beginnen das Spiel.
Spielregeln
Jeder Spieler würfelt zu Beginn an der Reihe . Dann zieht sie ihr Pferd Spielfigur die Anzahl der Leerzeichen auf dem Würfel gezeigt . Die Spieler können in jede Richtung auf dem Brett zu bewegen. Wenn ein Spieler landet auf einem lila Quiz- Kartenraum , muss ein anderer Spieler eine Quiz- Karte aus diesem Abschnitt der Platine ziehen und lesen Sie die Frage laut. Wenn der Spieler , der am Zug ist, kann die Frage richtig beantworten , bekommt sie zu einem der Bänder aus diesem Abschnitt der Bord zu nehmen . Wenn ihre Antwort falsch ist, ist sie an der Reihe vorbei. Die Spieler müssen zu jedem Abschnitt des Boards zu bewegen und sammeln je einen der gelb, rot, blau und rund Schleife. Der erste Spieler, der alle vier Bänder zu sammeln und es den ganzen Weg zurück zu den Startbereich gewinnt.
Räume und Karten
Der "Pferde Sense" Board hat mehrere unterschiedliche Typen von Räumen, die Spieler benötigen, um die bestimmte Richtungen zu folgen. Wie bereits erwähnt, ein lila Bereiche zeigt eine Quiz-Frage . Ein Hufeisen Raum bedeutet , muss der Spieler einen anderen Spieler , indem sie ihm eine Quiz-Frage herausfordern. Wenn der Spieler in Frage falsch beantwortet , wird der andere Spieler erlaubt, eine Band aus seiner Sammlung zu stehlen. Wenn der Spieler in Frage richtig beantwortet , darf er den ursprünglichen Herausforderer , indem ein anderes Quiz- Karte herausfordern. Eine falsche Antwort bedeutet, die ursprüngliche Herausforderer wird ein Band, um die angegriffene Spieler .
Wild Cards sind Teil jeder Quiz- Deck zu verlieren. Wenn ein Spieler eine Wild Card zieht während einer Herausforderung , gelten die gleichen Regeln und muss der Spieler die Wild Card Anweisungen zu folgen . Wenn ein Spieler würfelt und bewegt sich auf dem gleichen Raum von einem anderen Spieler , der Spieler, der auf dem Platz war, muss zunächst an den Anfang zurückkehren.