Wegbeschreibung für elektronische Battleship

Die sehr erfolgreiche Brettspiel Battleship von Milton Bradley hat eine elektronische Version, die einfache Programmierung und Sound-Effekte nutzt, um das Gefühl der modernen Seekrieg genauer darzustellen. Einstellung dauert es bis ein wenig mehr Zeit als die Low-Tech- Version , aber sobald man den Dreh raus , ist es ganz einfach. Versammlung

Ein Spiel von elektronischen Battleship enthält eine Grundplatte , einen Teiler, die Hälfte des Vorstandes der einzelnen Spieler voneinander , 168 weißen Stöpseln (die Verluste) , 84 rote Heringe (die Hits) , und 10 Kunststoff- Schiffe ( fünf für jeden Spieler ) . Legen Sie vier AA-Batterien in den Steckplatz auf der Platine , dann schließen Sie die Trennlinie an Ort und Stelle . Jeder Spieler ihre Schiffe in Position auf ihrer Seite der Leiterplatte zu platzieren , dann starten Sie die Programmierung der Koordinaten in das Spiel.
Programmierung

Wenn Sie das Spiel auf , eine Stimme wird sagen: " Spiel wählen. " Drücken Sie auf die erste Schaltfläche , um das erste Spiel und die zweite Taste, um die Anzahl der Spieler Pick Pick . Wenn Sie aufgefordert , sollte der erste Spieler, geben Sie die Buchstaben-und Zahlen jeder Koordinate ein Schiff enthält , und drücken Sie die "Enter" -Taste. Dann ist es wiederum des zweiten Spielers ; sollte er den Prozess, der erste Spieler gerade zu wiederholen. Als er drückt "Enter " alle Koordinaten sollte in das Spiel gesperrt werden.
Spielen

Spieler wechseln dreht , bis das Spiel endet. In jeder Runde werden die Spielertypen in den Koordinaten in die Schlachtplatte, drückt dann den "Fire" -Taste. Das Spiel wird den Klang einer Raketenbrennspielen . Wenn er trifft , werden die Spieler eine Explosion zu hören. Immer, wenn ein Schiff sinkt , wird das Spiel für beide Spieler es bekannt zu geben. Wenn ein Spieler sinkt alle Schiffe des anderen Spielers , wird der Computer zum Sieger zu erklären und zu spielen " Taps " . für den Verlierer
Stellvertreter

Elektronische Battleship beinhaltet ein Paar Ersatzspieler Stile: eine, die wiederum eines Spielers lässt weiter , solange er weiterhin Hits landen , und eine andere , dass die Spieler eine Reihe von Aufnahmen für jedes Schiff von ihnen , die nicht versenkt hat nehmen können . Eine dritte Variante können die Spieler ihre eigenen Sequenzen . Sie können diese Alternativen zu Beginn der Programmplanungsphase zugreifen, wenn die Stimme fordert Sie auf, das Spiel zu wählen; drücken Sie einfach die Taste entsprechend der Version, die Sie möchten.