Axis & Allies Miniatures Variant Regeln

Axis and Allies Miniatures ist ein Strategiespiel auf Basis des Zweiten Weltkriegs . Die Variante Regeln werden allgemein als " Hausordnung " am MIT Spiele Club- Funktionen verwendet. Bei der Wiedergabe der durch die Variante Regeln können bestimmte Aspekte des Spiels angepasst, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu erlauben, wenn in Bewegung, als auch um die Schwierigkeit für erfahrene Spieler zu erhöhen. Karte Modifikationen

Es gibt mehrere Änderungen der Spielkarte beim Spielen durch die Variante Regeln . Der Abschnitt der Karte, um Panama gewidmet ist in zwei separate Bereiche auf beiden Seiten des Panamakanals unterteilt. In der für die Türkei bezeichneten Abschnitt , existiert eine Landbrücke nach Süd-und Osteuropa verbindet die Türkei. Diese Landbrücke erlaubt es Spielern, Panzer und Infanterie-Einheiten zwischen den Ländern zu bewegen. Die Linie, die Westeuropa nach Norwegen verbindet bewegt wird, um Westeuropa nach Schweden , die auch Schweden grenzt an die Nordsee zu verbinden. Die Zeile, die mit Afrika verbindet Spanien ist auch an seiner schmalsten Stelle bewegt Gibraltar zugänglich vom Atlantik zu machen.
Bewegungen

Bewegungen eines Spielers werden auf bestimmte Teile beschränkt der Karte . Schiffe, die auf der Oberfläche bewegen, kann nur durch eine gerade bewegen, wenn dieser Abschnitt wird durch den Spieler gesteuert versucht, die Schiffe über zu bewegen. Andere Oberflächen Schiffe können nicht über die gerade, sondern U-Boote kreuzen können . Doch in dem Abschnitt der Panama-Kanal , U-Boote können nicht kreuzen , wenn der Abschnitt durch den Spieler gesteuert. Die einzigen Ausnahmen sind in den Abschnitten der Türkei und Schweden, beide als neutrale Länder . Keine Seite kann durch Geraden in der Türkei Abschnitt der Karte zu überqueren , aber beide Seiten kann durch die gerade im Abschnitt Schweden überqueren.
Capturing ein Captial

Wenn ein Spieler fängt Hauptstadt eines anderen Spielers , der Angreifer nicht alle Geld der Verteidiger ausgezeichnet. Statt der Angreifer wird die Hälfte der Geld durch den Verteidiger Besitz zu erhalten, abgerundet . Das restliche Geld wird zerstört. Der Spieler, dessen Hauptstadt erfasst wurde weiterhin Geld aus anderen Provinzen er besitzt, zu sammeln , aber er kann keine anderen Strukturen nicht bauen .