Wahoo Spielregeln
Wahoo ist ein Spiel, in dem jeder Spieler versucht, alle seine Murmeln vom Startpunkt bis zum Ende Zone zu bewegen. Um dies zu tun , jeder Spieler würfelt und bewegt seine Murmeln über das Spielbrett . Wahoo ist ein viel wie Parcheesi . Vorbereitung
Jeder Spieler legt seine vier Murmeln in den Startpositionen . Um zu entscheiden , wer beginnt , sind Würfel über das Spielbrett gerollt. Der Spieler mit der höchsten Zahl beginnt .
Ab
Für einen Spieler , um einen Marmor von der Startposition zu bewegen , muss er rollen eine Eins oder eine Sechs. Nach seinem Marmor ist aus der Startposition rollt er einen Würfel in seinem Zug und bewegt sich sein Stück auf den Spielplan.
Extra- Turns
Wahoo, wenn jeder Spieler eine ein-oder eine sechs würfelt , dürfen sie eine andere Wendung zu nehmen und die Würfel rollen wieder . Es gibt keine Grenze für die zusätzliche dreht sie , solange sie Roll Einsen oder Sechsen halten finden kann.
Capture-
Jeder Spieler darf seine Gegner Murmeln erfassen von der Landung auf sie. Wenn er das tut , dann ist das Stück zurück zum Startbereich des Spielers gesendet. Eine ein -oder sechs muss erneut für den Marmor freigegeben werden gerollt werden.
Victory
Ein Spieler gewinnt bei Wahoo , indem jede einzelne seiner Murmeln von seinem Ausgangs Position, um sein Ende Zone auf der anderen Seite des Spielbretts .