Stratomatic Football Spielregeln

Stratomatic Fußball begann als ein Brettspiel gespielt mit Karten und Würfeln. Ursprünglich im Jahr 1968 veröffentlicht , wird eine neue Version des Spiels immer noch jedes Jahr produziert , komplett mit aktualisierten Karten für jeden Spieler. Ein Computerspiel ist auch vorhanden, so dass es einfach für neue Spieler , um das Spiel , ohne sich mit der Zuordnung von Karten und die Berechnung der Ergebnisse der einzelnen Spiel umgehen lernen. Grund Gameplay

Der Erfolg jedes Spiel in Stratomatic Fußball hängt von den Bewertungen der gegnerischen Offensiv-und Defensivspieler, der Defensive genannt und eine Rolle der drei Würfel mit dem Bus in die Offensive Teams. Wenn die weißen Würfel liest ein, zwei, oder drei, Kartenwerte der Offensive wieder verwendet. Wenn es vier, fünf, sechs oder liest , sind Kartenwerte des Verteidigers verwendet . Auf jeder Spielerkarte gibt es Spalten für jede Art von Angriffsspiel und ob die Verteidigung das Recht erraten Spiel. Zum Beispiel, wenn die Straftat lief ein Off- Angriff spielen und die Verteidigung falsch geraten , sollte die Spalte "off- Bekämpfung falsche" verwendet , um das Ergebnis des Spiels zu finden . Insgesamt die farbigen Würfel und Blick auf das entsprechende Ergebnis für diese Zahl in der Spalte. In diesem Beispiel, wenn die weißen Würfel zeigte drei und die Gesamt der farbigen Würfel fünf war, die Sie für Ergebnis Nr. 5 in der Spalte " off- Angriff falsch " in die Offensive zurück Karte aussehen würde . Dies wird in Meter angegeben werden , so dass ein Ergebnis von " 6 " bedeutet, dass die Straftat erlangt sechs Metern auf dem Spiel. Das Ergebnis kann auch im negativen Meter angezeigt, wenn die Verteidigung gewinnt den Würfelwurf werden
Lauf

Es gibt drei Hauptlaufspielt zur Auswahl: . Ende laufen , off - Geräte und linebuck . Sie können auch wählen, ob sie das Spiel auf der linken Seite der Linie oder rechts laufen . Die Wahl der Seite bestimmt, welche offensive und defensive Spieler gegeneinander abgestimmt , um den Ausgang des Spiels entscheiden . Es kann auch ein Faktor sein, wenn die defensive Trainer hat sein Team die Laufverteidigungauf einer bestimmten Seite gestärkt.
Passing

Bei der Übergabe kann die Straftat wählen aus fünf Stücken : Flachpassnach links , Flachpassrechts, lookin, kurzen Pass und langen Pass . flach oder Lookin Pässe sollen zwischen vier und 10 Meter zu gewinnen, wenn erfolgreich abgeschlossen , während kurze Pässe werden zwischen 10 und 15 Meter zu gewinnen. lange Pässe sollen über 25 Yards zu gewinnen und werden in der Regel verwendet, wenn ein Team versucht verzweifelt zu punkten. Das Risiko einer defensiven Abfangen oder Sack steigt mit der längeren Pass spielt.