Hinweise für die Milton Bradley Battleship Spiel
Ursprünglich als Papier und Bleistift Spiel erfunden , Schlachtschiff gibt es schon seit vor dem Zweiten Weltkrieg . Es war nicht bis in die 1940er , dass der Schöpfer , Milton Bradley, markenrechtlich das Spiel wieder wie ein Bleistift und Papier -Spiel für zwei Personen. Im Jahr 1967 produzierte Milton Bradley die erste Brettspiel -Version von Battleship . Da das Spiel ist einfach, es gibt mehrere Varianten in Papier und Bleistift, Brettspiel und elektronischer Form. Obwohl diese feinen Betrüger , wird die Version von Milton Bradley Battleship immer als einer der klassischen Brett werden games.Setup
Battleship ist ein Spiel für zwei Spieler , in dem die Spieler abwechselnd versuchen, Pre finden platzierten Schiffe auf Spielfeld des Gegners . Das Schlachtschiff Spielbrett öffnet und schließt in zwei Stücke den Anschluss an eine 90 -Grad-Winkel bilden. Der Vorstand , die senkrecht zu der Tabelle stellt Bord des Gegners , mit dem Brett parallel zur Tisch wobei der Spieler Spielbrett . Die beiden Spieler sitzen sich gegenseitig mit den Spielbrettern öffnen Rücken an Rücken gegenüber. Das hält die Spieler vom Sehen des anderen ein -Vorstand . Vor dem eigentlichen Spiel, jeder Spieler ordnet seine " Flotte " von fünf Schiffen in zufälliger Reihenfolge auf seiner Seite des Spielbretts .
Das Spielfeld bilden Koordinaten aus einem Buchstaben und einer Nummer. Die Buchstaben reichen von A bis J, und die Zahlen von eins bis zehn . Jedes Schiff wird auf dem Spielrasternehmen mehrere Spots . Die Schiffe können in jeder horizontalen oder vertikalen Position auf ihrem Spielbrett platziert werden. Es ist nicht möglich , die Schiffe auf dem Brett schräg zu stellen. Sobald das Spiel beginnt , müssen die Schiffe in der Anfangsposition für die Dauer des Spiels bleiben .
Game Play
Spieler wechseln rief Buchstaben-und Zahlen -Koordinaten in eine Anstrengung, um Schiffe des anderen Spielers zu versenken. Jeder Spieler bekommt mehrere rote und weiße Stifte , um die Aufnahmen gemacht auf jeder Karte zu vertreten. Eine rote Zapfen an beiden Platinen eines Spielers entweder allein oder auf einem Schiff gegnerischen verwendet , um einen Treffer darstellen . Ein weißer Zapfen ist für eine Fehl verwendet werden. Wenn ein Schiff versenkt , muss der Spieler seine Gegner zu informieren , dass ein Schiff beseitigt ist. Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Schiffe versenkt hatten .