Wie man eine Holzbrettspiele
Dies ist ein Bildungs- Brettspiel, das mit Ihren Kindern wachsen kann. Mit Fragen aus Text Bücher genommen , wird das Spiel zu helfen , Ihre Kinder lernen aktuellen Unterricht. Neue Karten können hinzugefügt werden jeweils year.Things Sie brauchen
¼ Zoll-Sperrholz (2 ' x 2' )
Schleifpapier
Primer
Rag
weiße Acrylfarbe Farbe Haus
Schwarz Acryl Fassadenfarbe
Acryl Fassadenfarbe (nach Wahl des Farben )
1 " Künstler malen Pinsel
feinen Spitze Pinsel
Bleistift
Ein Würfel
3 "x5" Karteikarten Onlinespiel -Token ( eine für jeden Spieler )
Text Buch
anzeigen Weitere Anweisungen
Make the Game
1
Sand das Sperrholz , Entfernen von groben Kanten oder Ecken.
2
abwischen Schleifstaub mit einem Lappen.
3
Malen Sie die Oberseite und die Seiten der Platine mit Grundierung. Trocknen lassen und malen Sie die gegenüberliegende Seite . Der gesamte Vorstand sollte eine Grundierung . Vollständig trocknen, bevor Sie mit dem nächsten Schritt.
4
Malen Sie das Board mit einer Farbe Ihrer Wahl. Sie können entscheiden , um dem Boden eine andere Farbe als die oben malen. Trocknen lassen .
5
Verwenden Sie die 1 " breiten Pinsel und weißer Farbe zu malen, eine 1 " breite Straße, die in einem Kreis um das Board windet , Verschieben in Richtung Zentrum. Es sollte mehrmals herum wickeln , wodurch viele Zentimeter der Fahrbahn. Lassen Sie Farbe trocknen .
6
Verwenden Sie einen dünnen Pinsel und malen die Außenkanten der Straße schwarz. Trocknen lassen .
7
Ziehen Sie eine Linie entlang jeder 1 " Abschnitt der Straße , die in der Straße , die aus einem kreisförmigen Band 1 "Quadrate führt. Malen Sie die Linien schwarz an den Rand der Straße entsprechen.
8
Malen Sie das Wort "Start" auf dem ersten Platz in der Straße, auf der Außenseite Grenze der Platine.
9
Malen Sie das Wort " Gewinn" auf den letzten Platz in der Straße, in der Mitte der Platine.
10
Malen Sie ein "?" auf jedem anderen Platz. Es sollte ein leeres Quadrat zwischen "Start" sein und die erste "?" .
11
Paint " Zurück 4" auf die jeder 5. Platz, mit dem ersten nach dem zweiten "?" .
12
Look up Fragen und Antworten in dem Lehrbuch . Auf der einen Seite jeder Karteikarte , schreiben die Frage , mit der Antwort .
Das Spiel
13
Jeder Spieler sollten ihre Token auf "Start legen . " Das Ziel ist es, " gewinnen" zu bekommen, zuerst. Wenn es wiederum eines Spielers ist , sie rollen die Würfel und sich zu bewegen die Anzahl der Plätze, so entspricht der Würfelwurf .
14 Lesen
eine Frage Karte an den Spieler, der landet ein "?" Platz. Wenn sie die Antwort richtig zu bekommen, sie die Würfel rollen und bewegen ihre Token auf dem Platz, nach der Zahl ihrer Würfelwurf . Aber sie können eine andere Frage bis zum nächsten Zug nicht zu beantworten.
15
Zurück 4 Quadrate , wenn Sie auf den "Zurück 4" landen Fliese.