Wie Agricola Abspielen
Agricola ist ein beliebtes Brettspiel von Uwe Rosenberg. So beliebt , in der Tat, dass es abgehoben, Puerto Rico als Nummer eins der Brettspiel der Welt auf BoardGameGeek.com im Jahr 2008. Also, was macht es so ein tolles Spiel ? Kurz gesagt : Sie haben einen Bauernhof. Sie haben Arbeitnehmer, die Maßnahmen zu ergreifen, um die Farm durch das Sammeln von Ressourcen , Zäune bauen , Pflanzung Essen und die Aufzucht von Tieren zu verbessern. Und der Trick ist , Ihre Mitarbeiter müssen fed.Things Sie brauchen
Agricola Brettspiel
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1
Jeder Spieler einen Bauernhof Pension, zwei Holz sein Zimmer und alle Teile einer Farbe. Jeder Spieler sollte zwei Holzhütte Zimmer auf den beiden benannten Bereiche auf ihrem eigenen Bauernhof Bord zu platzieren. Jeder Spieler legt dann einen ihrer Arbeiter Discs, die auf jeder der zwei Holzhütten .
2
Legen Sie die " wesentliche Verbesserungen " auf der HauptplatineVerbesserung , mische die runden Karten und teilen sie durch die Bühne und sicher sein, die Familienseite der Runde Bord ist nach oben ein. Wenn Sie mit mehr als zwei Spieler spielen , legen die Familienaktionskartenin den sechs Räumen auf die Familie Bord. Wählen Sie einen Startspieler , der die Startspielersteinund zwei Essen stattfinden wird. Jeder Spieler erhält drei anderen Lebensmitteln.
3
Beginnen Sie eine Runde durch Umklappen eine zufällige runde Karte aus dem entsprechenden Stadium und es in der nächsten offenen Raum auf der Platine. Dann legen Sie die ausgewiesenen Ressourcen auf jeder Raum mit einem Pfeil, der auf sie , darunter der gerade umgedreht runde Karte . (zB Setzen Sie eine Rute auf den Raum, der ein Bild von einem Schilf mit einem roten Pfeil hat . )
4
Nehmen Sie an der Reihe , indem Sie einen Ihrer beiden Arbeiter -Token auf einem unbesetzten Raum und sofort unter die Aktion auf diesem Raum geschrieben. Wenn Sie auf einem Raum zu platzieren mit einem roten Pfeil, der auf ihn, nimm alle Ressourcen , die dort aufgestapelt worden sind (nicht nur die, die in dieser Runde aufgenommen ) .
5
bauen Zäune , indem Sie einen Arbeiter auf der " Zäune bauen "-Aktion . Sie müssen einen Holzzaunfür jedes Segment platzieren Sie zahlen und muss eine Fläche vollständig umschließen , eine Weide zu bilden. Jede Weide kann nur halten, eine Art von Tier.
6
Nehmen Tiere , indem sie einen Arbeiter auf einem Tierraum. Sie müssen Platz auf Ihrem Hof , um alle Tiere zu halten haben - Ihr Haus kann ein Tier zu halten, und Weiden können zwei Tiere pro Quadrat halten
7
eine der wichtigsten Verbesserungen , indem er einen Kauf tätigen. Arbeiter auf einer großen Verbesserung Raum . So können Sie die entsprechenden Ressourcen zu zahlen, um eine der zehn Karten wesentliche Verbesserung zu erreichen.
8
Erweitern Sie Ihr Haus , indem Sie einen Arbeiter auf der "Build" -Karte. Jede neue Holzzimmer kostet fünf Holz und zwei Zungen . Sie müssen einen zusätzlichen Raum , um Ihre Familie zu wachsen.
9
Sow a Getreide oder Gemüse , indem Sie einen Arbeiter auf der " Sau Felder " Karte. Sie können jedes Narben-oder Gemüse Sie besitzen zu nehmen und pflanzen sie in einem Acker auf dem Bauernhof. Jedes Gemüse gepflanzt ist mit einem zusätzlichen Gemüse aus dem Vorrat aufgefüllt , und jeder gepflanzt Korn mit zwei zusätzlichen Korn von der Versorgungs gekrönt .
10
Ihre Familie wachsen , indem ein Arbeiter auf der " Familienzuwachs " Raum ( nur, wenn Sie mehr Zimmer als Familienmitglieder ) . Legen Sie eine Ihrer unbenutzten Scheiben an der Spitze des Arbeiters auf dem Platz . Am Ende der Runde , werden Sie beide Scheiben zu Ihrem Haus zurück und haben einen neuen Mitarbeiter .
11
die wiederum Pass auf der linken Seite , wenn Sie Ihre Arbeitskraft gespielt haben . Wenn alle Spieler alle verfügbaren Arbeitskräfte gespielt hat, kehrt alle ihre Arbeiter zurück in ihre Häuser und die Runde zu Ende . Wenn der Runde hat das Wort "Ernte" gerade darunter, fahren Sie mit Schritt 12 zu ernten. Andernfalls kehren Sie zu Schritt 3, und starten eine neue Runde .
12
Farm Ernte durch Entfernen der oberen Getreide oder Gemüse aus jedem Ihrer gepflanzt Felder und Addieren der Ergebnisse auf den Ressourcenstapel . Zwei bezahlen Nahrung für jedes Ihrer Familienmitglieder. Jede Art von Tier , von dem Sie mehr als zwei haben produziert ein Tierbaby . (zB wenn Sie vier Schafe haben , erhalten Sie eine Baby- Schafe. ) Wenn dies nicht die letzte Ernte , kehren Sie zu Schritt 3 und starten eine neue Runde .
13
das Spiel beenden durch Zählen Sie Ihre Gesamtzahl der Punkte . Gold- Nummern auf den großen Verbesserungen, die Sie aufgebaut haben, sind es wert, dass viele Punkte , und jede Kategorie , in der Sie nichts haben, ist wert negativ einen Punkt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt .